1

《罗马2:全面战争》陆军、海军兵种详解

来源:网络 作者:青田花姑娘 0

《罗马2:全面战争》陆军、海军兵种详解

《罗马2:全面战争》陆军、海军兵种详解

近战型步兵

近战型步兵使用的时候只需要考虑以下几点。阵型尽量拉得比对手宽但不能过薄。冲锋前标枪齐射要尽量完美(这次所有近战型步兵貌似都变成了罗马正规步兵了,不管强弱都有2支标枪)鞭击这个技能要慎用。为何?大疲劳啊,加那么一点点近攻和伤害确把部队弄疲劳了搞得士气大降。有的时候是得不偿失的,越是精锐的部队越是要慎用鞭击。

还有,近战型步兵对抗远程这一次很NB,只要你带着盾举过了头顶,那么敌人对你的伤害真的是极其有限的。但是露了侧后或者说没有了盾牌保护,那么甲再厚也没有用,只会看见一排一排的人倒下。近战步兵对抗希腊重步方阵严格来说只是比数值,希腊重步方阵完全有能力依靠自身技能击败近战型步兵(在数值相差不大的情况下)近战步兵对抗亚历山大长枪方阵可以这么说,防御(技能甲防综合)不高的会被碾压,3-4级兵营出的步兵基本上就是碾压枪阵了,而且多半拥有正面破开枪阵的实力。

埃及的起始步兵。好吧,怎么说呢??全世界第一废,打不过第二废的居委会棒子兵.....虽然出产条件低下,不过使用过程非常痛苦,举个例子。在我在征服阿拉伯半岛,尼罗河上游那些国家的时候,遇到人家的贵族剑士(将卫那种)3打一,自己被杀散.........还是完全满经验的......所以,这个当之无愧的第一素食步兵,比当年一代迦太基的伊伯利亚步兵还要废的。防远程一般般。其实力只能砍砍远程系,还要暴民........汗.........即使满经验金盾金刀,也最多可以打得过棒子兵。其他的嘛,虽然没试验,但也可以想象

了.........不过打打埃及AL的埃及长枪兵还是可以一用的,打人脑的长枪想都别想。数值方面只能跟棒子比拼,跟其他任何兵种比拼基本会被完爆

实用:一星。加成的话,埃及可以加成金刀金盾还有其他的近攻这之类的。

技能注释:盾墙,提高近防和甲防。战斗当中可以开,但是开了之后我发现对于近身战斗没有任何帮助。而且阵型的缩小会造成被敌人包围着打,会变成局部劣势。鞭挞加近攻和武器伤害一点点,但会瞬间变疲劳降士气。可以这样说,鞭挞这种东西,越是高级的步兵效果越差,但是低级步兵又有士气问题,所以要慎用。

一级步兵里的中档角色。虽然那个斧子的伤害不错,但防御实在是太不够看。不过他唯一的斧子就是就是在对方高甲部队面前的输出降得没有剑系那么厉害。自身实力不行。基本上还是个纯看数值的兵种。不过出产条件低,从背后搞人效果不错。

实用:3星。技能同上,加成同上。

加拉泰剑士颇具争议,二级步兵里的变态不少的。算上蛮族这货搞不好就垫底了(蛮族出兵没有兵营,各种各样稀奇古怪的建筑,基本上蛮族步兵的出产条件都不算高,所以加拉泰就坑了,而且2级步兵里有个无耻的爱西尼的德鲁伊贵族,)。但是实际战斗力不俗,跟2级罗马壮年兵打是半斤对八两,都不能占便宜(这个我专门测试了3次)而罗马壮年军的成本全面碾压加拉泰。所以能比的2级步兵里只有德贵还有裸男。德贵不说了,连数值都碾压。裸男比较奇怪,数值比加剑低,但士气确决定了加剑打不过。不过老实说裸体在无视士气的情况下跟加剑打会怎么样我实在是搞不出来。但是要知道,裸男还有德贵都是3级建筑出的兵种,但是价钱却是2级兵的价钱。所以这2货怎么定义真不好说,埃及的地理位置决定了要遇到这2种兵的可能型比较小。那么,加拉泰对于埃及来说,绝对是实用度比较高的兵种了。

实用:4星半。技能同上,加成同上。

这货是3级步兵,但是,这货是3级步兵里第一废。打不过罗马2级重步......比不过加拉泰,景观有个受过训练的属性还有阵型攻击,实际上烂得要命。不过他确成了某些范希腊派系唯一的近战选择...........汗.......或许唯一的优势就是从他开始就基本正面视远程若无物了。

实用:1星。技能新增2个阵型攻击。受过训练。其他同上。加成同上。

技能解释:受过训练的:这个特技据说是让部队不容易崩溃,即使将领身亡。阵型攻击这个属性就是在打架的时侯尽量保持原有阵型,貌似不能关这个。不过说实话这个阵型有利有弊,他可以使远程杀伤减少。保持原有阵型可以挡人,不过老实说,这个就丧失了打起来之后尽可能包围人家的作用。所以对于肉搏来说可能自己就栽在这上面了.........个人觉得阵型攻击对于肉搏兵来说根本就是个整人的技能。要阵型抗咱有长枪阵,用不着你这样。反正有这个技能的步兵等于是削弱了,要靠骑兵救场。

这个绝对是3级性价比之王,实力的话。我曾经跟罗马御卫军干成半斤八两,那可是4级的步兵啊。而且是罗马倒数第二强的步兵了。尽管贵。但绝对物有所值。这个我绝对强力推荐。就马其顿和埃及有。但是有一个缺点,盾小了,防远程貌似不是那么给力。

实用5星。技能多个激励,这个技能到底是士气够高就有了呢??还是其他作用,反正是士气相关的。加成同上

皇家胸铠剑士

这货虽然防御数值高,但真正打起来,是打不过皇家轻盾兵的,那么与皇家轻盾兵相比,就高下立见了,唯一比轻盾兵好的,就是防御远程的能力而已。

实用:3星半,技能与加成同上

个人觉得,这是目前发现的步兵之王。就因为是蛮族步兵属性,基本可以虐有阵型攻击的部队了。虐不了是因为数值相差的问题,这个无解。不过加拉泰正面突破方阵则完全是因为他的数值够高而已。而虐阵型攻击部队就是因为能够渐渐包围人家。如果包不了,谁虐谁就不好说了............实际上,跟最好的罗马禁卫军打的话,任何情况下都是半斤八两,不保证绝对能赢,而且没有阵型攻击这个属性意味着更怕远程,而且更怕骑兵冲,不管是正冲还是背冲。

实用:5星半,技能同加剑,升级同上。

埃及的矛步兵对于埃及来说,就是万年冷板凳。咱有亚历山大长枪阵,要你来做什么?再说你根本不会重步兵方阵。而且个人试验过,这个攻击力对于托勒密骑兵的收割力都差得要命,更别说肉搏系骑兵了。唯一让我记住的。是他的反骑能力相比同级近战步兵是要高那么一点点。而我不相信有那种带2种枪兵,长枪开阵防御,防御完了用矛兵去收割的人。这种兵是挡不住骑兵冲锋的。直接被冲穿了。不过死人死不了几个,估计有隐藏的反骑属性在里面。

实用:1星半,技能平方。摆成幕府2枪名人里那种不能移动的阵型,提升一点点护甲......废技能,因为这个技能即挡不住骑兵,也干不死几个骑兵,最后自己反而吃亏。突进:提升一点移动速度和冲锋加成。但对于这个兵的实力来说,也是个废技能。其他2个不解释了。

这个兵种的存在充分说明了在坑爹这个领域里,没有最坑,只有更坑,其他不解释。

埃及三废中最后一人。相比其他二位,这货也不过是个五十步笑百步的角色。其他不解释。

远程步兵系:

这一次远程步兵的杀伤力很诡异,成缓缓上升的趋势,貌似是受健康值影响,越是健康值低下的部队越怕射,不管他多精锐。而侧背这个就不说了,肯定的。关键出现了某个奇葩问题,亚历山大长枪阵不管自己甲多厚,多精锐,就是怕射,射起长枪阵来非常给力(他们貌似结阵不能靠盾牌挡箭),侧背则效果更好。而标枪成了大杀器。只要搞得准。大象都要跪,更别说其他的步兵了,也就能用盾牌挡的稍微好点。

远程分3种,投石,弓箭,标枪。投石射程最远,但伤害罪低,非侧背基本构不成威胁。但打对方健康值(被杀伤,不是本身低下)低下的部队效果会越来越给力。而且定位的话个人觉得就是用射程优势来防那些无甲的远程的还有攻击甲胄在50以下的效果可以。其他作