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地痞街区全人物介绍及实战心得分享?地痞街区有哪些人物

来源:网络 作者:孤独 0

《地痞街区(Streets of Rogue)》是由Matt Dabrowski制作、tinyBuild发行的一款动作类RPG游戏,游戏里面有很多人物。今天我就为大家带来地痞街区最新版本人物介绍+实战心得,还不了解的玩家一起来看一看吧!

【人物介绍】

地痞街区有哪些人物 地痞街区全人物介绍及实战心得分享

医生

新版本的医生几乎是无敌的角色,任何任务简单无压力。5秒CD,一击必杀,可以说是目前最强角色没有之一。如果有人说,做任务的时候,要在人背后下手,警察局很难杀,其实都是因为不动脑子。医生的主要用法是墙角式暗杀。即是在墙角下手杀人,或者用拳头打击墙角,引开敌人注意力,迅速冲到敌人背后杀人。有的店面有持枪打手,跟店主面对面,这时可以在外面制造巨大声响,把店主引出来,一击干掉,或者当打手背对着墙面的时候,在他左右任何一侧,敲打墙面,打手转身大约2秒钟的时间,2秒钟内冲到背后,直接倒地。

有些小木屋,NPC站在房子角落,没法偷袭,只能硬刚,或者在屋子外面制造巨大声响。总而言之,医生的杀人方法就是,一,引开敌人视线。二,绕道背后。三,下手。四,在脸上画JJ~~其实是开溜。

如果有操作牛人,估计在敌人脑袋冒问号的时候,照样杀人,毫不畏惧。

操作:★★★★★

技能:★★★★★

速度:★★★★

道具:★★

忍者

忍者一直是个很厉害的角色,其厉害之处,就是隐身到处溜达,无人看的见。忍者的打法跟之前版本没什么区别,隐身,背刺,拿东西走人,唯一的不好处,就是一旦发动攻击,没有背刺成功,或者空打,就会失去隐身效果。很多房间里的打手都是背对着墙面,尤其是一些小的老虎机房,俩打手背对墙面,没有可以引开注意力的东西,要偷袭他们是很累的。个人意见是,先让他们对你敌对,带着他们出来围着房子绕圈,绕到没人的地方隐身,回到刚才的房间门口,打手失去目标,会绕个圈再回到原来的位置,在他们进门的一刹那,直接一刀下去,必定穿墙而出。

最终目标,还是吸引注意力,达到一击必杀的目的。忍者可以用枪械,这点是不错的。

操作:★★★★★

技能:★★★★

速度:★★★★★

道具:★★★★

吸血鬼

很多玩家可能都觉得吸血鬼被人发现会被驱赶,被警察发现还会被打,不容易生存,其实这个角色是个很好用的角色。关键在于控制自己的血量,始终保持在一个数值,随时可以发动吸血技能,还不至于被打手两棒轮死。吸血鬼的攻击力是不错的,直接轮拳头,几乎可以秒掉大部分的NPC,只是加血只能喝酒,当然,这样也省下一大堆食物卖钱换枪,总体来说,是个半道具,半操作类职业,也是猥琐三剑客之一,加上前面两个职业,合称为:LYB

总体操作方法,还以引开视线,背后吸血,控制血量,硬刚打手的时候一定要满血。

操作:★★★

技能:★★★

速度:★★★★

道具:★★★★

黑客

这个角色就要好好吐槽一下了。黑客是诸位老玩家公认的早期版本最强职业,因为可以调整市场价格,遇到扭蛋机加贩售机的楼层,可以无限刷钱,几万金币都是小意思,可以说是个瞬间王霸的职业,早期版本用黑客,运气差到爆,都没有亏过钱,钱只会越来越多。

但是新版本修改了扭蛋机,每层只能使用3次,可以说让黑客失去了全部优势,一代BUG从此陨落。黑客目前的赚钱方式还是调整贩售机价格,因为扭蛋机次数限制的原因,导致了黑客只能一点点攒物品,这是个纯道具职业,几乎不需要操作,找个旮旯蹲着,操作电脑放毒,炸电视,推冰箱,简单粗暴到无解。

总体操作,就是找银币的旮旯,然后玩特技,没别的技巧。

操作:★

技能:★★★★

速度:★★

道具:★★★★★

警察

这是个很有意思的职业。警察不需要任何条件,也不需要任何解释,直接铐住,但是如果对方没有犯罪记录,也就是没有引发混乱,警察是不加经验的,而且会掉落经验,升级相当慢,因为从开始到最后,一直没到过2级,所以不知道,会不会掉级别,真的是无力吐槽。。。

警察的打法,更加简单,面对面铐住,同事不会管闲事,只有房间里的群体会对你发动攻击,如果附近有同事,所有攻击你的,都是一群死人罢了。

操作:★

技能:★★★★★

速度:★★★

道具:★★★★★

奴隶主

奴隶主是个很无耻的职业,开局的雷瑟枪,可以把人困住3秒左右,而这时可以用技能给对方带上爆炸器,不听话就变人肉炸弹。不好的地方是,会被很多人讨厌,甚至可能主动攻击,比较无聊的职业,所以没有过多的测试,不过满地人肉炸弹的感觉,也是满爽的,跟僵尸有的一拼。

总体操作,就是雷瑟,装炸弹,嘣!

操作:★★★

技能:★★★

速度:★★

道具:★★★★

僵尸

这是个相当恶心人的职业,不仅打人的时候回血,死了还变僵尸,可以说每一层都是僵尸世界大战,最多可以招募5个小弟,但是每个小弟都要用血来换,反正是个僵尸,血不血的。。。无所谓!

僵尸虽然速度慢,但是很考验操作技术,因为很多人会来攻击你,要随时准备1V N的情况,通常被4.5个人围殴是家常便饭。初期还是先逐个击破比较好,到了3-1就很累了,野人一刀下去,18血,招募小弟还要5血,没有足够食物和长兵器,是很累很累的,本来想试试机器人能不能变小弟,结果很惨。

操作:★★★★

技能:★★

速度:★★

道具:★★

冲锋陷阵类职业

运动员和摔跤手是两个力量满星的职业,食人者也是很恐怖的暴力王之一,这三个职业的特性是,拉帮人家不愿意跟,或者冲太快,小弟跟不上,只能独行,食人者的好处是,3-1不会被无故攻击,但是其他的没什么可取之处。

运动员冲锋技能一定要开满地图再冲,不然冲碎了贩卖机等物品,一堆好东西没地方扔,很心疼的。

摔跤手举起东西乱砸就一定要去室内,东西多,暴力不怕近战轮拳头,是不错的打架方式,可惜速度慢。

食人者只能吃死尸喝酒,也是省下东西卖钱的职业,不过没什么有趣的玩法,没多大意思。

最无奈的职业

狼人和变型人可以说是两个最无奈的职业。

狼人的技能完成以后,眩晕过程是相当脆弱的,所以要控制好时间,玩法无非就是冲,杀,速度非常快,但是还不够快,如果技能带着血量下降速度上升,把血量控制在20左右,吃一个可卡因,你会发现神奇的世界,整个屏幕从下到上不超过2秒,反应速度都快跟不上了。所以狼人还不够快,还是差点。

变形人是个争议很多的职业,有人觉得难玩,有人觉得有趣,主要就是因为它的技能。新版本变形人的附着物如果被打死,强行脱离会掉20点血量,而附着物最多的打手也才30多点血,机器人又没法附身,一直面对着玩家,隐身药水绕道背后也无法强行发动技能。。。很无奈,明明80血的人,却总要用笨拙35血的躯体去做事。而且力量小,速度慢,几乎就是被人虐的,可能是为了给一些喜欢玩各种职业的玩家提供一个便利吧。

新版本机器人的改动。早期版本,可以用 N 种方法虐死机器人,但是作者可能意识到了这一点,所以把机器人改的更加强悍,早期的神器——水枪+氰化物,已经变成了废品,本来5枪一个机器人,现在变成清洗剂,给机器人擦铁锈了。

老版本可以坑杀机器人,但是新版本机器人必定掉落火箭筒!你要?还是不要?你说要,机器人就会给你,你说不要,人品差的时候,4-3都没火箭筒,每个房子要走正门,这还是玩家的性格么? 实战心得

个人喜欢火箭筒不是用来杀人,而是为了开路,巨人药水开路容易引起骚动,还容易踩坏各种贩售机,况且踩不死人,只能用如来大拳法,火箭筒无论是转移注意力,还是隔墙炸打手,都是极品,居家旅行必备,有