弹簧人(又名:春哥)
上手角色,技能很朴实。一个被动技能很实用,一个主动技能使用也非常方便。符合所有相似游戏中新手玩家的设定。
技能一
血量降至1/4时两个拳套始终保持蓄力状态
技能二
拳套蓄力完成时春哥会发出一道光波防御对手的拳套攻击
丝带女孩
主打空中战斗的角色,要发挥角色特性基本就得一直跳跳跳吧。
技能一
空中可以重复跳跃,连招后最多可以累积到四段跳
技能二
空中可以保持住冲刺状态从而加速落地
忍者
讲究瞬间移动的角色,很有龙珠里的感觉。
技能一
空中时冲刺可以瞬移
技能二
防御时如果被击中可以发动瞬移
木乃伊大师
主打夯与怼的角色。技能天生就是为防守反击而存在。
技能一
被击中不会产生硬直
技能二
防御时可以回血
面面
虽说是一口普通话加上中国背景应该是我们最喜欢使用的角色,然而却是高手向的角色。技能十分讲究操作的时机。目测会是诞生绝顶高手华丽打法的角色。
技能一
空中冲刺时可以防御住对手的拳套攻击
技能二
充分蓄力后(比普通蓄力时间更长)左手臂会变为“龙臂”,左手攻击后蓄力状态不会消失。被击倒后龙臂会消失。
机械女孩
和木乃 伊大师一模一样的被动技能,然而并不如木乃 伊大师那么容易上手。身形似乎更灵活,毕竟是机械加成不是肉身, 因此浮在空中是常规打法。
技能一
空中按住冲刺或跳跃可以滞空一段时间
技能二
被击中时不会产生硬直
御姐特温特勒
人气较高的银发美女,技能很华丽,用好不简单。又是高手向的角色。
技能一
蓄力时可以使对手来犯的拳套减速
技能二
空中按住冲刺可以发动空中蓄力
巴特与巴克
机器人叫巴特,狗叫巴克。绕口令围绕着技能就来了。十分有意思的角色,也是差异化非常大的角色。
技能一
巴特攻击时,巴克也会攻击
技能二
当巴特跳上巴克时,巴特可以抵挡拳套攻击并且跳的更高
眼镜蛇小子
主打速度主题的角色,目前人气很高。毕竟天下武功,唯快不破。
技能一
眼镜蛇小子冲刺的更慢一些,但是他跳得更快
技能二
眼镜蛇小子蓄力后再冲刺会使出连续小步冲刺
DNA汉子
容易让人浮想联翩的差异化角色,可长可短,可攻可守,可进可退。目前看起来技能华而不实,属于为比赛增色添彩的逗逼角色。
技能一
按住跳跃可以伸长身体
技能二
按住冲刺可以收缩身体