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月姬格斗攻略

来源:网络 作者:带花旳蘑菇° 0

月姬格斗攻略

【月姬格斗攻略】是红软基地为你带来的《月姬格斗》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。

【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 简易上手教学

出招表和游戏资料从网上收集

基本操作

↙or↓or↘一瞬

↗ 大跳跃

以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用

D 特殊防御

MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些

当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击

理论上来说是为自己制造反击机会

可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种

特殊防御成立后

↓↙←+D シールドバンカー

另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击

在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击

此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候

可用这招做防御取消后反击

被打飞后

A or B or C or D 受身

可在空中恢复体势避免被追打

但事实上有些连续技要对方受身才接的起来

对於受身不可属性的技巧当然无效

被打飞后

著地前

←←or↑↑or→→ 地上受身

可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效

←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚

被击中之前

←or↓ 闪避

在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作

MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了

名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR

中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)

在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作

如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出(有例外)

MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"

在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%

体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个

黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了

红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限

一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多

但红色的量表会剩很多

反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大

HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态

MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少

在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围

使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份

使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态

在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下

输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态

BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT

体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC

依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同

BLOW BACK

EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间

同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加

好好善用有助於打开局面

ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用

MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150%

LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击

这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%

Shiki Nanaya

七夜志贵

七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点,

单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高,

但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些)

七夜强势点1。

空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧,

运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。

七夜强势点2。

瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧)

闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发动速度快),闪鞘?一风(摔技)。

是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。

七夜强势点3。

切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。

切入后无视条件直接发动攻击,

速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。

七夜弱势1。

暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。

就算反击成功,也有可能被”逆反击”。

不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观...。

七夜弱势2。

如上所提到的,防御力的后盾比远野弱,

因此往往没被接几次就躺地板了。

七夜弱势3。

空战废物...MBR是个空中大战的世界,

七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱,

即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。

最终分析:

七夜在2.008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人)

但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点,

结果造成了七夜变的没有以往的强,

空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只,

其唯一的优点,

大概就是帅吧...。

特殊技

B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技

实际上直接B,B的话很容易接不上

A,B,B的话成功率高些

跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术

落下著地时有点小破绽

←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次

拉开距离的要招

BLOW BACK EDGE 对应表

B,B 第二段对应.攻击力加大

C 攻击力加大,击中后小浮起

招式表

↓↘→+攻击 闪鞘八点冲

无数的刀光刻划著对手.拿来削血的招式

发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小

EX时段数变多,发动时间变快

→↓↘+攻击 闪走六兎

对空一踢.招式本身有无敌时间

踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招

EX时段数变多

↓↙←+A 闪鞘八穿

向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩

命中后对手会小浮起

↓↙←+B 闪鞘七夜

向前高速移动后广范围的一斩

对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端

被七夜本体碰到的话会浮起

不过不在画面端的话无法接什麼招式

↓↙←+C 闪鞘一风

不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招

↓↓+攻击 2.007版追加的移动技

配合闪鞘来用多少能扰乱对手

A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下

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ARC DRIVE

←↙↓↘→+C 闪鞘迷狱沙门

整个画面速度变慢后必杀的一刀

BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀.

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LAST ARC

站立+D 极死七夜

站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上

防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中

歌月十夜中描述的必杀在此重现

Satsuki Yumiduka

弓冢五月

强势的破坏力,单发攻击角色中排第二的角色,

固有”暴力女”之称呼的人,没有空中连续技巧,没有空摔。

不太像是MBR会出现的角色,但是某些方面非常的强势。

弓冢强势点1。

单发威力第二高!因此对於长时间的牵制战时,非常有利。

弓冢强势点2。

切入技巧速度虽然不快,但是硬直的切入,打到对方也会有弹壁效果,不需要担心被反击。

弓冢强势点3。

EX板的届かないユメを追うさっちんアーム

配合蹲下重攻击的威力已经不弱了,而且可以反覆使用,虽然反覆两三次以后威力就不强了,但是还是会让对手感到错愕

弓冢强势点4。

暴气反击技巧成立后,由於是暴气状态,正好可以使用”怒ったんだからっ……!”,威力相同可观...

弓冢弱势1。

没有空摔...空中任何攻击使用1次后无法连接另外一种攻击

永远的空中结尾都