彩虹六号:围攻 与维加斯对比 玩家心得体会吐槽
由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,本作终于回归本源,给玩家提供近距离,有深度的战斗,并且利用全新的技术和游戏特色来提供更高的真实感和现场感。那么对比于前作维加斯,这款游戏到底怎么样呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 与维加斯对比 玩家心得体会吐槽,一起来看看吧。
玩家吐槽:
第一点
就我个人的观点我觉得 真心没有r5维加斯好 先把画质放到一边暂且不提 首先 操作复杂 说句实在的本尼就目前为止仍任没有搞明白 操作 什么趴下蹲下 仍然没整明白 依然碰到AI时候该蹲下时候趴下该趴下时候蹲下 总是搞不懂
第二点
取消了r6以往的“靠墙”系统我觉得这是最大的丧失 因为R6的亮点就在于’靠墙’取消了这一点增加了 破拆的亮点 不其实也不能算破拆是亮点 因为早在R6维加斯中就有 破拆这一亮点 尽管当时不怎么明显 但毕竟还是有的 那就是用手雷可以把门炸坏 尽管这一细节在现在来说并不算什么 但这毕竟是存在的 正是有了破拆烂木门才会有今天的房屋破拆对 或许这之间毫无关系 但我个人认为还是有关系 也许 有了前者的破门才有后者的破拆房屋 这些都不重要
第三点
围攻取消了自定义武器和配件以及人物服装的自定义 这一点来说 对于我来说 真的很大的打击 因为 说句实话 我玩r6维加斯 就是从这自定义服装去的 自定义服装外加 靠墙的第三人称 是我一直以来最为喜欢的。
服装武器及配件:
取消了服装武器和配件加颜色自定义 这几样是真心的 丧失 外加在取消了“靠墙”我个人而言 围攻亮点全无 当然了 武器配件自定义不是不可以 而是削的太狠了 如果有玩过r6维加斯的人 都应该知道 维加斯的武器配件可以说是一应俱全 从红点瞄准镜再到X8 X12瞄准镜一应俱全 可以这么说 当初联机升级的乐趣就是在于解锁武器配件和护甲以及自定义迷彩 而如今的围攻升级的乐趣 全无 顶多说 我是没了当初的那种乐趣 如果非说我的乐趣所在的话 那就只有攒狗牌买东西 而不是像当初的 快升级装备好装B 再说说配件 维加斯的配件从瞄准镜到弹卡 最少也有五六个七八个配件 而如今的围攻的配件 就那么几个 我 不想吐槽了 (NMB反恐有必要那么穷吗连狙击镜都有 最为关键的是 每人只能使用固定的两把武器 NM这是反恐这不是cs即使没有那么多武器 你总该给几把本土武器吧 不为别的 一把狙击你该给吧 都没有 没想到到了21世纪反恐居然穷的掉渣还不如N年前的维加斯反恐)
画质及配置:
我就不说了 就我个人而言 开到最高卡的要死 但即使这样我也开 因为不开最高围攻我就更玩不下去了 这都是次要的 但分辨率的坑我得说说 像我这种用惯了 飞利浦大脑袋显示屏的人 你居然没有800x600你让我情何以堪 你让我们这种人怎么看字 放大了字模糊不轻即使调到了最高也依然渣渣草草的 到目前位置 LIEA我仍然分不清 因为字太小了 都小到我得拿着放大镜去看
关于猎杀模式:
亲 反恐不联机就得我一个人吗? 这样好吗? 亲 你的用意何在? 一人PK30 甚至更多? 我是钢铁侠还是 超人?还是黄头发小流氓?用嘴炮 我都TM入正了 你居然还让我搞独狼 独狼十几人我也认了 你居然搞30 甚至更多 这都不关键 最为关键的是 独狼模式下 你到是把AI难度挑的低一点啊 不啊 哪个图我就不说了 本来小车锁定完敌人位置 我刚穿头木板 敌人就来一个隔山打牛 背对着我就开枪了 视频回放居然还不是背对着我 好吧 我不玩了 我去联机玩行不行 好啊 来呗谁怕谁 几号房 怎么建房? wc还不能建房只能匹配gm啊和朋友一起玩居然还匹配不到一起去 你说厉害不厉害 我不知道制作他的人寓意何在 但一点我很清楚那就是 要么 你就搞英雄主义去 要么你就搞人品大匹配去 不服? 别入正别来玩啊 好吧今天就说到这 (我是买了就要剁手的货起初我本意是可以自己建房和朋友玩意外发现建房不能 只能人品大匹配 于是我便剁手了)
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