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任意球研究_实况足球PES6

来源:网络 作者:兮昕 0

任意球研究_实况足球PES6

偶这几天都没多少时间踢比赛,所以只有小练一会儿任意球,下面写几点心得,希望对大家有帮助。 因为PES6的真实性,球员的任意球精度,弧度,射门力量都是需要注意的,而射门的角度又会因为前面3种的变化而变得不同;同一个角度,让AD和雷科巴来射,2个人需要的射门力度又会不一样,所以,以上几种因数直接影响了一个任意球的好坏,掌握好这几种因数,那任意球也会变得不难进了。。。。。。 当然,偶还木有掌握,要不然也不需要用训练模式的任意球来当教程了。。。。什么?比赛时的任意球?NND,一说这个就是气,我到目前为止,在球门25米以内(不包括两侧)的任意球2只手都数得过来,这电脑要么不犯规,犯规的话要么是点球,要么就是35米以上或球门两侧,偶不是神,还没那个级别能把25米以内为数不多的几个任意球个个都射进,所以,哎,眼泪哗哗的流啊。 这些基本的东西还是再说一遍吧: “↑”加力(力量大但难过人墙); “↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员); “←→”方向键(瞄准和加弧度用); “R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高); “R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小) “△”向上升的快速球。 “X”向下降的慢速球。 (△键和X键按一下和一直按住又有不同有什么不一样) “L1+R1”调成双人任意球模式(偶喜欢说成召唤) “L1+X”拨球 力度100%为力度条中间的那条线。 打任意球无论多远,打人缝永远是第一选择,我想只要是关于任意球的教程都会提到,这个我就不说了。。。 关于蓄力,偶习惯一步到位,一般要是连蓄2下力,90%的机率会打飞机,所以建议大家还是1次性蓄力。。。 这一代的任意球感觉跟前几代稍微有点区别,具体是什么到说不上来(可能是还没搞清楚吧);即使用同一个人,同一个角度,同样的力度,同样的射门方法,在体力不变的情况下(体力也会影响任意球哦),射出的任意球也会不同,或高,或低,反正就是不爽。。。 像什么“踢任意球前,要把球在空中飞行的轨迹在脑海里想象一遍”之类的话偶就懒得再说了,已经是废话了,下面进入正题。。。 (正面两边)17-19米由于距离很近,所以力度绝对不能太重,瞄准门将的另一边,角度不要太过去了,否则容易打到边网上。。 先按↓+□,在跑动过程中按←↓(或↓→)+X(X为一直按住),力度70%-80%。。