这几天在各处都看到很多关于是男人就站桩的DH坦加点讨论,其核心理念就在于手雷带来的高击回效率。为了帮助大家更好的理解这种打法的机制,本期农推站的就给大家带来恶魔猎手各技能的 “命中回血” 收益列表分析。
数据来源
1
追噬箭 每击 65%
穿刺箭 每击 55%
炎熔箭 每击 130%,秒杀则为65%
分裂矢 每击 22%
吞噬箭 每击 65%
碎骨击 每击 40%,暴击不触发回血
2
刺穿 每击 100%
猛憾冲击 每击 100%
灼烧药剂 每击 200%,秒杀则为100%
强力穿透 每击 100%
觉察敌势每击 33%
惨重伤害 每击 100%
3
缚影弹 每命中目标 80%
连环锁 每命中目标 20%
电光锁炼 每命中目标 160%,秒杀则为 80%
沉重负荷 每命中目标 80%
伸张正义 每命中目标 80%
赏金猎人 每命中目标 80%
4
钉爪刺 0
倒钩脊刺 0
寸步难行 0
锯齿尖刺 每个目标每次伤害 67%
尖削桩刺 0
引君入瓮 0
5
连射 每击(4连发) 17%
歼敌扫射 每击(4连发) 17%
缠网射击 每击(4连发) 17%
火力支援 每击(4连发加一发导弹) 17%
高速穿透 每击(4连发) 6%
连环轰击 每击(2连榴弹) 11%
8
烟幕 0
蔽影疾行 0
烟雾弥漫 0
怀恨之隐 0
特制隐幕 0
窒息瓦斯 每个目标每次伤害 50%
9
腾跃 0
同步射击 每个目标 33%
飞身滚撞 0
连环滚翻 0
空翻巧技 0
焦炎足迹 每个目标 33%
11
缚锤弹 每命中目标 50%
猛烈爆破 每命中目标 25%
霹雳弹 每命中目标 50%
酸蚀打击 每命中目标 20%
无情苦果 每命中目标 50%
大难临头 每命中目标 50%
12
战轮 每击 50%
双生战轮 每击 33%
蛇曲毒轮 每击 50%
利刃飞盘 每击 25%
回返飞轮 每击 50%
手里剑幕 每击 33%
13
蓄势待发 0
激昂 0
惩罚 0
战地愈伤 0
集中心智 0
未雨绸缪 0
14
回避射击 每击 100%
破片散射 每个目标包括AOE伤害目标 50%
临别赠礼 每个目标 33%
掩护射击 每个目标 25%
移形换影 每击 100%
电流奔涌 每击 100%
15
榴弹 每命中目标 50%
工匠手艺 每命中目标 50%
集束榴弹 每命中目标 50%
火焰炸弹 每命中目标 50%
震撼榴弹 每命中目标 50%
毒气榴弹 每命中目标 100%,毒气为一秒两跳,每跳回血50%,秒杀则为50%
16
暗影之力 0
诛夜灭暗 0
血月之力 0
黑暗涌源 0
潜入暗影 0
暗影翔步 0
17
尖刺陷阱 每个目标 50%
有备无患 每个目标 50%
黏着陷阱 每个目标 50%
加长引信 每个目标 50%
聚雷针 每个目标 17%
多重陷阱 每个目标 50%
17
战宠 0
蜘蛛战宠 0
蝙蝠战宠 0
野猪战宠 0
鼬貂战宠 0
恶狼战宠 0
17
飞舞刀刃 每个目标 33%
致残利刃 每个目标 33%
报复飞刃 每个目标 33%
狂舞刀刃 每个目标 33%
飞舞匕首 每个目标 20%
刺客刀刃 每个目标 33%
19
扫射 每击 25%
心境平和 每击 25%
迅影流转 每击 25%
螫刺刀刃 每击 25%
导弹风暴 每击 20%
榴弹爆破 每击 50%
20
元素箭 每击 50%
电球矢 每击 25%
冰霜箭 每击 25%
尖啸骷髅 每击 50%
雷霆矢 每击 50%
幽冥触手 每击 50%
21
死亡标记 0
死亡蔓延 0
死亡谷地 0
死神之刈 0
不共戴天 0
死之代偿 0
22
多重射击 每个目标 17%
自由开火 每个目标 17%
脉冲射击 每个目标 12%
火力压制 每个目标 17%
全线齐射 每个目标 17%
多重火力 每个目标 10%
25
卫哨 0
怒炎箭塔 0
戒备状态 0
酷刑之炼 每个目标每次伤害 75%
急救站 0
守护箭塔 0
27
集束箭 每个目标每发榴弹 25%
震撼箭 每个目标每发榴弹 25%
流星雨 每个目标每发榴弹 17%
影能漩涡 每个目标每发榴弹 20%
集束炸弹 每个目标每发榴弹 25%
有备而来 每个目标每发榴弹 25%
30
复仇箭雨 每击 8%
黑云蔽日 每击 17%
影兽轰炸 每击 3%
蜂拥溃敌 每击 25%
诅咒之影 每击 25%
影兽空袭 每击 25%