RPG策略游戏《地下城2》已经正式发布,游戏继承了《地下城守护者》中的众多经典要素,并增设了全新派系、地表战役与多人模式。下面给大家带来全系统教程及关卡流程图文攻略,一起来看看吧。
游戏中包含2个势力(部落和恶魔)共26种生物,还有各种不同类型的特色英雄。
主菜单:
Continuegame:继续游戏-读取最近的存档载入游戏。
Singleplayer:单人游戏-开始单人模式(故事模式、遭遇战)
Multiplayer:多人游戏-创建游戏或加入其他玩家的游戏
Options:设置-设置分辨率、音频、语言
Credits:人员名单-制作人名单
Quit:退出游戏
单人游戏子菜单
Campaign:故事模式-开始剧情战役
Skirmish:小规模战斗-遭遇战,自定义游戏
Load game:读取游戏-读取之前的进度。
整体玩法介绍
游戏被分为了2个部分,如图所示。
左下角和右下角分别有一张地图。
左下角显示的是地面地图,在地面的时候,游戏会以即时战略的方式进行。
而右下角显示的则是地下城地图,这里是你的家,建造、招募、采集等动作均在这里完成。
地下城:
操作:
鼠标左键-这个键位控制了大多数操作,动作栏的命令下达、技能指向等等。
最常用的是点击石块命令小鬼挖掘。以及点击部下抓取他。
鼠标右键-这个键位是除了鼠标左键使用最多的键位。
多用于取消命令、放下抓起的部下、返回。
鼠标滚轮-这个键位使用得很少,仅仅是用于放大、缩小视角。
WSAD-移动视野
键盘其他键位-随着动作栏变化而变化的快捷键。
在地下城中,会有这样一个门。这道门连接了地面与地下城。抓起部下扔进去可以将他们派遣到地面进行战斗。
地下城中的UI如图所示。
特别注意,资源栏分为了左上和右上两个部分显示。
这是有原因的。左上是固定资源,也就是无论是什么种族都会需要这样的资源。
右上则是非固定资源,此为部落,而恶魔阵营的非固定资源则由2种变为一种,蜘蛛蛋。
地面:
操作
鼠标左键-选取单位,选区复数单位(按住并拖动),取消选择(点击空白处),使用技能。
鼠标右键-命令移动、攻击。
鼠标滚轮-控制视野大小
WSAD-移动视野
键盘其他键位-根据选取单位不同下达不同命令快捷键及技能快捷键。
离开地下城后,游戏变为即时战略的操作方式。野外会遭遇野生动物、人类等。
进行战斗会让你的士兵和英雄提升等级,从而变强,当然,也有可能战死。
而游戏的目标,就是抵达地面并摧毁人类的城堡和对手的地下城。
如图为地面的UI(仅标出与地下城不同点)
当选择多个单位时,只会显示每个单位的头像及血量。
当选择的单位数量庞大,将仅显示每种单位头像及数量。
但凡同一兵种,特性都是一样的,这一点不用太过在意。
战斗等级方面肯定是通过战斗提高,而职业技能等级。
出现这东西了,一般来说是除了农民兵种(部落为小鬼,恶魔为奴仆)之外的工作兵种。
以部落为例的,巨魔同时身为战士和铁匠、地精同时身为刺客和科学家等等。
地下城部分操作、界面、玩法教程
之前一直以部落为例,在这里就以恶魔为例进行示范吧。
操作方面在之前大致说了一下,这里来说一下资源采集及前期发展方面。
可以看到图中鼠标位置(最右边)这里我选择了几块土的挖掘。
而中间金黄色的这一块明显颜色和其它部分不一样。这就是金矿。
选择采集金矿,没事干的奴仆或小鬼就会去开采。
一开始只有王座旁边有一个小小的金库。这点完全不够!需要自己创建金库。
选择建造房间(快捷键R),选择第一个箱子图标创建金库。
随着时间的推进还需要更多金库。
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