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《王权2:阿达尼亚征战》全流程详细攻略

来源:网络 作者:浅浅の爱 0

《王权2:阿达尼亚征战》全流程详细攻略

典型拥王者开局打法介绍。拥王者所有关卡的核心就是Tower Defence,说的不是岗哨,是弩塔。开局四大工会加市场和铁匠,基地和市场升二,家里撑不住的可以建造2-3个岗哨过渡(家里墓地边上一定要有岗哨,这是常识了)。

然后铁匠升二,建造矮人驻地,家里撑得住的话,英雄能不复活就不复活,尽量省钱直到10-15天出2-3弩塔(10000金钱的开局,快的话7-8天可以放下第一座),然后矮人驻地升二,研究修理技能(必备,修塔用)。一定要快,不快的话很多人就可以gg了。

弩塔出来后,家里守住的话才是真正意义上的拥王者资料片前期开始,前面都是准备期。

优点:不限时或者限时防守关卡极其有效,安全保障你王国未来发展,发展到中后期威力十足。

缺点:经济系统受到较大影响,英雄数量极少,质量很低,限时外出任务基本无法完成,从岗哨过渡到弩塔期间危险极大。

核心思想:快就一个字。

本方法在新资料篇阿达尼亚第三、第四关严重失效。但是可以完成绝对多数原版及两资料片关卡。根据自己玩法,适当改良,效果巨大。

国王雕像在新资料片里极其好用。

看到有很多新手玩家说除了阿达尼亚第三第四关以外的关卡难,其实一点也不难。主要就是你用弩塔防守好后在家使劲的憋,憋出铁匠3攻3防,市场和魔法市场升级满,各个行会和神庙升级满,英雄等级都上去后在开地图完成任务。你不是高手,不太了解王权机制,二本就或者很多都没升级好,就跟电脑战争消耗,稍不注意家没了。 主要是新手要注意,真的不难,尤其是先玩过拥王者在玩阿达尼亚,一点都不难。

阿达尼亚攻略

第一关 Longly Mege

主线 干掉狼人老大

消灭召唤的生物

支线 干掉远古地窖

开局剧情有提示,一点钟方向有支线一,剧情再提示会在地图9点钟位置送你个流浪者营地,马上补上2座岗哨在这里保护这个前线阵地。家里也要有至少两座哨塔保护,四大工会和魔法行会都可以开局建造,升二本不用太着急,布置好基地再说。把流浪者营地周围的熊穴清理赶紧,要不以后会很麻烦。15天左右有狼人开始来你家做客,问题不大。

防守升级到你想出门的时候,做掉支线一,支线二在六点方向,清掉所有怪就好。清掉完了后剧情,3点方向,搞定狼人老大就完事,过河还有点建筑给你,守不守无所谓,要守就空投弩塔用技能建造,很简单的第一关不多说。

第二关 Trouble Treasury

主线 凑齐50000块大洋

建造起所有的交易站,有8个

支线 保护贸易行会

搞定魔镜(二选一)

搞定元素祭坛(二选一)

开局依然四大工会加魔法行会,安全的很,清理掉周围所以巢穴,马上剧情,10点方向干掉墨镜,海尔利亚跟你混,5点方向干掉元素祭坛,克莱普塔跟你混,两个只能选一个,完成一个后另一个与你为敌。继续剧情,12点方向送你满员的三大公会,丢四个个岗哨去帮忙防守。因为马上就有大量怪物冲击你的贸易行会,也就是这个基地,别管它叫什么。什么建筑被打爆就重建,然后给保护旗帜保护这个城堡,家里也放两座岗哨保护,其实都是小怪,好守。守住后完全无难度,清理完地图方便建造交易站,攒钱过关,爱怎么玩就怎么玩。

第三关 Fire Wall

主线:75天完成6个远古之塔(有8个)

支线:1 保护好分基地

2 干掉远古牛头人金字塔

3 干掉大型龙穴

我写攻略慢,原因就是这关,至少玩了6遍才过,可怜我的用来复习的时间。这关一定要勤存档,错一点很可能你就过不去了,2-3天一个档,还有的救,难度对新手和普通玩家绝对是秒杀,我拥王者有几关难的最多打两遍就过,这居然。。。。。。而且是74天过的。

建议大家随便先打一遍,被秒了,或者过不了关在继续看,要不你可能看不明白。

正常打法很难过,时间不够,修塔要农民修,当然也可用矮人驻地的技能修,问题在于,塔的血很高有6500,用技能一次只能加500,钱花费大,让农民修,你会气的哭,用保护旗帜,英雄还是不敢过去,去了也守不住。而且很重要的是,你家里

绝对被打的稀烂。限时任务玩不的巧,除非你是修改党,这关钱少,时间短,怪物变态,过关要求极其无聊。玩过一遍再看我写的会好很多。

第一,一定要选择随机开局,平时用随机是找高难度自虐。可这关本来就高难度,你随机才有可能变成低难度。随机开局,基地周围会有更多的怪物巢穴,绝对是好事,原因在于地图上巢穴数量是有限的,你前期就可以轻而易举的清掉

大多数,难度降低。四大工会加法师行会开局,战士行会放基地东面,牧师行会放北方,这两个建筑至少都升一级,加建筑的血。市场,铁匠,国王雕像(为的是你英雄不怯场)加魔法市场(全都卖药剂的那个),魔法市场定期给你200很重要的金钱来源,我随机开局基地里送了个贸易站地址,被这关虐了多次的我感动的要死。不要升级二本!!!!!原因是升级了后怪物巢穴很有可能在

15-20天就爆超级怪,你死无葬身之地。是的,你可走早期弩塔防守战略,就像拥王者的关卡,我之前过不了关就是这么打的,问题在于你也攻不出去,因为你英雄少,经济系统不完善,等你完善了,你绝对没有时间建好6个耗时巨大的塔。还有绝对不要开地图,一旦开地图看见要建的塔了,你农民会自动修,一修怪物连人带塔一起敲掉,一共就8个,要建6个,被敲掉3个直接gg!!!支线除了牛头人神庙其余全部无视。

第二,迅速100块一个清理掉基地周围所用的怪物巢穴,补上第二个战士营地防守,剧情提示后争取在20天前把剧情里的牛头人金字塔拔掉,这关至少还有四个普通的外加一个远古,超级牛头人拆家杀英雄无所不能,绝对不能让这玩意中期大量爆出来,有一次没玩好玩,我家各种建造被这玩意推平,连市场都丢了3次,疯狂重建,死活抗住,到了60天,肯定gg了,所以只要开地图看就不计一切代价拆掉。

你前期英雄等级差,不要紧,给上500块,就是死一半英雄也要拆。在你拆金字塔的路上一定会发现两座塔,也就是地图9点钟方向,记住,你修建的过程中,只要没有到中期巢穴暴兵阶段,怪物只会攻击右边的塔,是守不住的,左边的无事,非常安全修建,所以切记要在15天左右完成这塔,20天么就不好说了。

第三,在30天前不要升级2本,把一个战士行会升满级,技能升满,家里守不守的住就靠他了,因为没升二本,现在不能出矮人。家里问题大就用战士行会的敲钟,让他们防守,有能力加成。基地北面和东面绝对是被打击的重灾区,把开局升级的两个行会升级满,给怪物打,吸引火力。

家里面可以放2-3座箭塔,选位一定要好,建议是重灾区方向,或者是墓地和下水道边上,千万别放外面,能放多靠近城堡就多靠近,要不瞬间被拆。

第四 30天就要升级基地,基地好后马上升级市场和铁匠,铁匠有一级武器和甲就足够了,太花钱,后面要花钱如流水,你就省省吧。魔法市场可以把第一行的防御药剂全升完,在加上倒数第二个的加速药剂,为的是赚英雄的钱,这玩意是最赚钱的。接着放下矮人驻地,这时候巢穴开始暴兵了。家里可以继续在基地深处放下最多3座弩塔防御,越少越好,因为造价越来越高,弩塔有大用,后面有说明。

第五 50天前绝对要完成3本城堡和市场,还有矮人驻地修建筑的技能,手中的钱怎么样也要5000-8000以上。开始告诉你们了,现在你们手中有一个塔,被怪物报销一个,还有2个在地图12点方位,有2个在地图2点钟位置,最后两个在地图5点位置,这两个最好修,所以最后修。

第六 先来12点位置的,探路发现后,用你的钱(至少要9000)瞬间用技能砸起一座塔,要快一定要快,然后等你农民来修第二座,由于这破塔攻击范围太小,是保护不了第二座的,你的钱也不可能有再有个9000,赶紧空投弩塔在这塔前面用技能建起来保护,再看情况,农民修的安全,你就不管了,不安全还是拿钱砸起来。我修完的时候是62天。

第七 不怕不怕,还有十几天,够了,去2点方向,老方法一定要在72天前搞定这两座。

第八 3天足够了,把5点位置的塔探出来,就好了,什么,你说3天修两座不可能,大哥我们有5座了,最后一座什么都不想,用钱砸起来,你就能告别这个王权系列中最无聊,最垃圾的关卡了。过不去就多试,我心里总想着复习的事情玩不好,反正是被这关虐的一点脾气都没有,因为过不去都准备放弃写攻略了,最后一把想想说反正过不去要不就随机开局自虐一把,而且过程是光复活英雄就花了至少2-3万,50天才一座塔,都已经自暴自弃在玩,结果过了。。。。。。残念

这代资料片家里一定要建造国王雕像,很有用,以前很无用,这代是不是加强了不知道,反正可以让你英雄在家的时候更加勇敢。以前也有这个效果,相当不明显,可现在,好用好用。大家一定要了解各个行会升级后的技能,尤其是英雄的技能,比如法师行会第二级升级的冰箱,法师用的时候会把怪物冰住,对于有些图精英怪较为厉害但是数量不多的时候非常有用,前期就能升级。战士行会三级的两个技能,钱要求不高,用处也很大。

第四关 Conspiracy Theory

主线 干掉敌人建筑

韬光养晦求发展,这词大家都懂

干掉敌人大本营

支线 干掉八点方向破屋子

这一关你就明白了,弩塔都是纸糊的。而且大家都知道,王权每关基本上撑到矮人出来就安全了,这关完全不是,矮人用处极低,而且当别人矮人在你家搞拆迁工程的时候,你是什么感觉,等你有感觉了,你家也没了。

第一 支线完成就开打,所以不要随便完成支线和开8点方向地图,否则后果自负,35天左右完成最好,就是把卷轴底下一破建筑干掉。

第二 前期干什么,前期27天前就是冲经济,能冲多好就多好,什么三本,什么三级市场,魔法市场等等,开局一定要建造魔法行会,并要升级冰箱。法师这关绝对主力王牌,二本是精灵行会,第二主打,这两玩意前期死的厉害,一定要复活,为的就是多点级数,多一级你可能就过关了,第一级完全是被虐,此期间可以疯狂用王权4技能中的加钱增加每回合产金数量。

第三 27天的时候至少铁匠要1攻1防,有两攻两防更好,没有就别管了,27-35天家里在基地东北角较为近的间距建造至少4座弩塔,东面两座,北面两座,一定要连起来,感觉上是尽可能的防守区域大,又要互相有照应,不会不要紧,等别人冲你家的时候你就明白了弩塔是纸糊的。33天开地图完成支线,快的话当天就能完成,

第四 中期绝对不好玩,王权四技能中召唤国王除了能拆拆敌方建筑完全无用,因为一不能吸引火力,别人英雄基本上不打,二是追不到别人,那个令人发指的速度。第一波来什么呢,3法师,3战士,3牧师,3矮人,3海尔利亚,至于精灵行会的来不来你家,我玩了两次,一次来了,一次没来,不太清楚。你别看不起别人,俗话说的好,人靠衣装,别人等级5级左右,3攻3防,来你家基本不打你英雄,

直奔你弩塔,弩塔玩完就拆建筑,有一次我英雄基本没死,家没了,拆建筑之快非各种怪物能比,就上一关的牛头人简直是小巫见大巫。一定要一倍速以下玩。每个地方英雄都要3百以上悬赏,优先搞定海尔利亚,其次矮人,再其次精灵弓箭手,其他。他们有血瓶,拆玩你家,没血就闪,一定要留住他们,杀死,只要杀死,他们暴兵很慢,你长时间无忧。靠什么,法师自带的冰箱,主动技能的冰箱,

精灵弓箭手的缠绕,主力啊,你的其他英雄完全是走过场,帮忙拍死就好。

第五 中期没过,还有第二波,3法师,3战士,3牧师,3矮人,3海尔利亚,3精灵,尤其是3海加3精的齐射,什么建筑都灰飞烟灭了,大概38-40天时候来,顶住第一波,优先补弩塔,数量上5个最佳,就是给他们拆,免得行会被打。铁匠两攻两防说什么也要完成,英雄优先复活主力,贵就一个字。打法同上,难度更大,勤奋存档,未雨绸缪。海尔利亚说什么都要杀死,不管你用什么方法,要知道他活着回去,再来就基本上十级以上了,外加5血瓶,战线肯定崩盘。

只要你杀的好,家里再惨都没问题,建筑掉了就补。我反正除了弩塔以外都没事,英雄就挂了俩。

第六 没杀好,你基本上就gg,你要是高手前面早就搞定,你要不太会,你前面没搞定,后面就很难翻盘,海尔利亚毕竟是神庙出来的,小宇宙强大,战斗力惊人。杀好的后面无难度。基本上50天都安全要死,大概52天后每隔8天左右来一波,这时候你还能打不赢,建议优先法师行会顶级,被动技能全升,法师一火风暴基本就是秒杀普通敌人,我连弩塔都未掉。只要稳稳当当发展,全清地图指日可待。

第五关 Hunting The Hunter

主线 杀死猎杀者(开局剧情里那玩意)

找到王国英雄消失的原因

支线 帮助女巫做掉哥布林5个基地建筑

做掉三个宫殿

哥布林军团再次面世,本关典型的拥王者打法轻松自在的过。开局由于钱给的不多,高手就直接奔二,其他就老老实实在一本暴兵。基地四角都需要岗哨防守,尤其是西北角和南面,防守压力较大。

南面主要是哥布林,在你没有魔法市场的情况下(魔法市场最后一个药剂就是哥布林毒药的解药,500块的),靠岗哨撑过前期问题不大,就是英雄阵亡较高,慢慢复活吧。基地东南角会有熊怪骚扰,要悬赏干掉。前期家里就开始战争消耗,没上二的不着急,一定要有耐心。虽然基地里被打的问题多多,但是没有致命伤,不怕。

慢慢耗,只要能安全升二,立马升级,然后升级市场。两个防守压力大的地方补上第二个岗哨,一个不够用了,但是你也一时半会儿出不了弩塔。有时会有吸血鬼来你家也要悬赏早点清掉,等情况再好一点,建造矮人驻地和魔法行会满级,法师在资料片里就是强悍,5级以上的法师基本死不了,等级一上去,先冰箱,然后火风暴、闪电满基地乱放,怪物死的真惨。基地四角开始放置弩塔防守(这关终于不是纸糊的了),在等着升三。三本后有元素怪攻来,其实还是好守。

三本不多想,优先找到神庙建造地点建造安格瑞啦神庙,为的是升级复活魔法,便宜多了,英雄死了,往他头像骷髅那一点,750随意复活。

哥布林基地在7点方向,三个神殿(就是产大型牛头怪的出兵建筑)分别在12点、5点、8点方向,清场。

地图11点方向有剧情,清理那边。那个什么猎杀者就会出现,拍死过关。

我就纳闷了,这么简单的关卡是第五关,前面难得无语的是第3,4关,制作组脑袋进水了?

第六关 Monsterville

主线 干掉哥布林基地里所有出兵建筑

支线 杀龙

干掉5狼人

升级3个魔法市场的防护药剂(1000块的)

干掉保护神迹

干掉攻击神迹

本关再次证明制作组脑残,最多算原版中期任务难度,打着哥布林旗号,却完全无拥王者的哥布林那么威武,还是第六关,无语。

开局基地位置极好,钱又多,升二本简单。还是在基地周围做塔防守,10天左右出弩塔问题不大,四弩塔在家,闭着眼睛五倍速玩都无危险,然后继续防守升三。

两点方位五狼人,支线任务,等你有实力再去,免得阵亡大量英雄。剧情出现,看到11点的哥布林大本营,无视,继续积攒实力,记得升级魔法市场的哥布林毒药的解毒药,顺便做掉升级药瓶的支线。四十多天才看到牛头人冲向你家给你英雄送钱,塔都摸不了几下就上西天极乐去了。

50多天才有哥布林精英怪来,想怎么虐就怎么虐,你们说说拥王者那关这么简单。随便玩,等你清理好基地附近把9点钟位置的龙和龙穴一起扑掉。

然后新的支线任务,两个神迹一个在八点方向,一个在12点,样子长得像建神庙的地方,很轻松搞定。搞定后你所有英雄都有攻击和防御加成。

进攻哥布林基地请你们看清楚哥布林的塔有25000血,攻击力很高,所以打慢点,一次搞定一个,休息一下复活好所有英雄后再来,反正家里基本安全。敌方基地里还有帕拉丁鼠怪,攻击力较高,注意一下。等你打掉几个塔后,会有精英级的狼人和牛头人组成的拆迁大队往你家开来,赶紧大量悬赏,最好在基地以外就全部干掉,那个拆基地快啊。

然后踏平哥布林基地,收工。

第七关 Godless Earth

主线 干掉鼠怪神殿

支线 拯救帕拉丁

干掉狼人建筑

与上关一样的难度,一样的情况,安全,有钱,直接上二本再说。中期基地北面有哥布林,元素,狼人攻来,东面是哥布林加熊怪,后期大熊怪拆塔厉害,多盯着点,赶紧建造多个弩塔保护好基地。剧情会告诉你12点有狼人基地,到后期找时机端掉。

在家老老实实上三本,招兵买马,法师本关依旧暴力。防守方面北面压力最大,最好能有四座弩塔,东面三座,危险的时候修修就好。剩下就很简单,还升级的升级,全部搞好后先推掉狼人家。

然后清理附近地图,再继续北上,摧毁两点方向的帕拉丁神庙,完成支线,它就归你了,还送你19级的圣骑士,很爽。

接着清理鼠怪神殿在4点方向两个,其中一个离基地很近、10点、1点、2点、3点、5点 11点,一共8个,收工.

第八关 The Werewolf’s Folly

主线 杀死Boss

杀死魔法形态的Boss

杀死浪人形态的Boss

杀死Boss本体

支线 杀死三个狼人

搞出对付Boss的武器

召唤龙来打Boss

这关比前两关开局稍微难一点,真的是稍微。开局还是四大行会一丢,上二本。记住不要法师行会,前几关是厉害,这关前期法师抗不住。赶快开基地右上角地图,也就是1,2点方向,所有野怪点全灭,这就是你安全的大后方。然后操作好的直接奔弩塔,其他人还是老实的在基地西面和南面放下一共不少于4座岗哨,要不英雄阵亡就厉害了。

本关怪物主要是骷髅海,尽早升级牧师行会和技能,完克。大熊怪很早就会从西面打来,发现后立马做掉,要不肯定要丢一些建筑,撑到弩塔出来就会好很多,防守薄弱的地方多建几个。剧情要你干掉35000血的血法师,不管他,还是先到3本,该升级的都升好了后,去11点方向做掉狼人,抢回神庙。继续剧情,地图左半边地上会有几个符文,Boss走上去要掉血,让他慢慢掉吧。

尽量把所有神庙建筑地点都用完,等一切准备好,你就可以去杀魔法形态的Boss了,准备好钱来复活英雄。

把Boss杀死后,会要求你再杀一遍狼人形态的(75000的血),同时全地图在刷出新的出怪点,剧情会告诉你有个狼人来你家寻求帮助,等一会,在地图3点方向会出现新的中立建筑,支线2完成。剧情告诉你只有英雄接近这个地点才能获得对付Boss武器,这时候你就用保护旗帜丢在中立建筑上,用极其高额的悬赏让所有英雄过来这里拿到武器。

继续再来,这时候的Boss已经完全经不住你变态英雄们的攻击,马上死翘翘了。

地图继续刷新出怪点,赶紧清理,同时200000的Boss本体出现。

还来剧情,支线要求你叫个精灵去5点位置的龙坛召唤,你就在这建筑旁给个高额的探路旗帜,精灵就会屁颠屁颠的跑过去完成任务。效果是每隔一段时间,召唤出3条超级帅的巨龙奔向Boss,可惜死的很快,没你英雄硬。召唤龙的时候立马重赏Boss,至少可以拿龙当一下肉盾。留下一部分钱复活英雄,和修理家里的塔,这时候冲你家的怪比较多。

拍死200000血的Boss最大的困难就是等的时间太长,实在无聊的话建议上个厕所,抽根烟什么的。

等到他死的时候,Boss又说你应该看到我真正的真身,你们这群凡人,你们全家都是凡人。结果我看到了一只兔子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

好吧,看结局动画吧,里面台下第二排的女精灵弓箭手太合我品味了。]

拥王者攻略

第一关 Eyes In The Night

主线 家里撑到75天

支线 请求德鲁伊帮忙

摧毁哥布林基地

拥王者典型开局(上面有介绍,后面不多说了),基地东北面加强防守,这是哥布林军团主要攻击方位,一直到前期,把你阵亡的英雄复活完。准备完成支线,把家里的流浪者营地升三,在到10点方位的费尔普斯神庙边上放下高额探路旗帜让你流浪者去(不用清理狼群),完成,德鲁伊加入你,然后把那么一群狼全控制了,但是死的也飞快。

继续在家加强防守,基地和市场都升三,之后在放下法师和精灵工会,没有3本经济,这两玩意极高的阵亡率和昂贵的复活花费,你完全无钱来消耗。

发展就不多说了,反正还是该升级的都升。哥布林基地在一点方向,看你发展的情况找时机做掉,做掉就过关,要不就撑到75天,随便你。

第二关 The Price of Tranquillity

主线 作出7个弩塔

支线 做出矮人驻地

升级修理技能

清掉召唤出来的水晶塔

开局钱不够,四大工会加市场,基地2本,先在基地东南方河道路口放两座岗哨,接着就着方向过河赶紧探索,做掉里基地较近的3个小龙穴。一边打一边在家中危险地方继续放岗哨,市场升二。接着攒钱直奔弩塔,要不大量怪物就爆出来了。

只要你完成了矮人驻地,立马收到6000块钱,加上你自己的钱,放4个弩塔问题不大,第一个还是放在危险基地东南方。这一切尽量在16天前完成,地图开始暴兵了。

16天左右地图出现新的出兵建筑水晶塔,就在你家,第一时间拍掉,支线也完成了,外面的其他巢穴要一点一点清理,要不等后期出怪点越来越多,即便你有弩塔,迟早你会吃不消。

哥布林和巨人偶尔会冲1-2点方向过来,不要都把注意力放在河道周围,后方也需要弩塔。

上不上三本看个人玩法,2本足以出7个弩塔,还比较安全。反正完成就过关。

第三关 Poisoned of Blood

主线 做出哥布林毒药解毒剂

支线 做个魔法公会

做个贸易站

做3个远古塔

建造魔法市场

保护魔法师

不要怕做塔,这又不是最新资料片,没事的。开局钱不够,还是四大工会加市场,不忙着二本,优先用岗哨防守家中,在7点方位的牛头人金字塔优先推平。接着探到离基地最近的11点远古塔(你看得见,剧情给你看了),先修了,当炮台。

在把地图12,1,2点方向好推的哥布林基地给推平,有6个左右,免得中期骚扰你。

一边升级二本一边推平地图,好推,图小,怪又不抢,四大工会足以。

然后继续弩塔守家,安全优先。守好后建造法师行会和魔法市场,支线任务。

地图1点、5点、7点方向会不断出现哥布林军团冲击你基地,记得这方位要守好。

继续三本,清理地图,然后可以修剩余塔了。

继续全地图的贸易站都要修上,然后剧情看见10点的法师,给与保护旗帜,高额赏金,保护他活着来你家,遇到危险可以用加血帮忙,要是不幸死了,等几天会再来一遍。

研究魔法市场的哥布林毒药解毒药,完事。

第四关 The Wrath of Krolm

主线 踩平哥布林基地

支线 干掉哥布林马车

干掉城堡

还有一个分支具体意义不明,反正完成主线,这分支也就完成了。

钱很多,典型开局即可,法师行会也做,法师本关又威武了。一会你就收到支线失败,不用管,那是要你去劫杀运往哥布林基地的马车,开局不好做,反正这任务不停的来。

二本后,个人建议有两个弩塔就修建在基地东南方的过河路口这里,一可以守住哥布林此方向的进攻,二可以不用操作完成支线,就是时常注意这塔的情况,多主动修理一下,离基地还是有点远。这支线又来,你就可以做了,马车有好几个路线,其中一个最好杀,是4点方向,你可以看马路,它会顺着马路过河往哥布林基地走,有一群哥布林保护,杀了它可能会死英雄,要有心理准备。有两个弩塔就不用管了,基本上都轰死。好处是有的,你所有英雄有力量加成。

基地四角防守压力都巨大,东北和东南就是哥布林军团反复冲击,西北和西南也好不了哪去,狼人和狂战士也不停的来,只能靠弩塔顶住然后英雄拍死,你不速弩塔,这时候你就基本挂了。有弩塔坚持问题也不大,法师行会尽量优先满级,并升级技能,他能拖死狼人。野蛮人由于从一代开始就传承下来的低智商的优点,你可以无视他。

专心防守,多建几个弩塔,安全后升3本,慢慢发展,一直到你完全掌控住局势,就可以把7点方位的城堡端掉,那里有两座塔,攻击力较高,准备好再上,一个支线任务。

解决玩再冲击哥布林基地,其实很简单,里面只有一个塔,轻松自在的踩平,过关。

地图12点方向有中立的野蛮人城镇建筑,无用,而且野蛮人可不是中立,看到你可忘死里打。

第五关 Parental Care

主线:干掉元素祭坛

支线 把你一个牧师练到十级

找到克莱普塔神庙

杀死哥布林萨满

开局剧情看了后你就知道这关主要敌人就是元素了,这关压力大,难度较高。开始钱很少,二本基地,四大工会,就先不要冲弩塔了,开局守不住的。岗哨一定要放,至少3-4座,开头骷髅兵很多,还是升级牧师行会和技能,完克,英雄死的较多记得复活。

优先清理基地西南角落,搞个安全的大后方。剧情,看到哥布林军团,这也是麻烦东西,先不管。10天左右就有元素从基地东北方和北方来,悬赏干掉,这两方向防守压力很大,最好有两三座岗哨,然后赶紧把铁匠的一攻一防升级好。然后铁匠升级二本,最好能在15-18天左右放下矮人驻地,20-25天之间有三座以上的弩塔。

本关矮人绝对主力,尽早把矮人驻地和技能都升级满,他超级能抗元素怪。

这时期应该有牧师到十级了,她会自动消失,你赶紧补招一个。过一会,地图5点方向会有克莱普塔神庙出现,她变成了女祭司了,而且有支线要你去那里,给个探路旗帜探索过去,让她加入你的阵营。

家里有四五个弩塔就很安全了,虽然时不时有龙会从东面来你家,问题不大,升三。

继续防守,直到你所有能升级都升级好了后。

先清理地图2点方向的龙穴和1点方向的哥布林营地,再把除元素祭坛以外的出怪点全部清理掉。给英雄休息一下,就从外围攻击元素祭坛,慢慢清理。清理一会后有剧情,哥布林萨满来你家,赶紧回师把萨满优先杀掉。他会大范围魔法攻击,拆建筑也是大范围的,稍不留神建筑就被打得稀烂,打斗过程中记得用修理技能不停的给建筑加血。

杀掉后攻击元素祭坛,先清理点元素,再打祭坛,要不直接打可能损失很大也打不下来,一直清怪也不是方法,因为怪物生产速度很高,所以清理一点怪拆一个祭坛这样打,效果会好。

本关难度主要在前期钱不多,基地一直被打击下出还要尽早出弩塔,开局岗哨作用很大,是否撑住看你选择建造地点的水平了,尽量不要外露,在各建筑夹缝中建造。

第六关 Fire and Ice

主线 还是推平哥布林基地

支线 找到冰法神庙

帮助海尔利亚

开局有钱又安全,基地上方的路被封死,不完成支线不打开。周围无厉害野怪,可以直接冲经济,不用忙着建弩塔,开局就把基地周边的野怪巢穴也顺手清理。冰法在地图6点方向,有空开开地图找到他。然后继续支线,要你杀他基地周围的狼人,现在你不是对手,还是安安心心建造升级。

你可以在如此安全的局势下上3本,把所有能升级的搞完,估计你还没升级完你的英雄就自己把狼人杀了,不过你也肯定3级基地和市场,所有建筑都有了,现在冰法也归你。

北上的路开了,在基地北面设置三座弩塔,这是哥布林军团主要进攻方向,东面也需要三座,有可能他们也从这里偷袭。哥布林军团中有精英怪,优先悬赏干掉,记得保护好你弩塔,多用修理技能,英雄不怕。

支线又来了,海尔利亚要你在两个遗迹位置全部建造海尔利亚神庙,地图开出来了,你看的见,找时间过去把遗迹周围全部清理干净在建造。

说实话我才不想建什么海尔利亚,能出大奶和圣骑多好。不过此支线完成后哥布林基地家塔全灭,只剩下基地。

然后就随意你,你可以先慢慢清理地图在攻击哥布林基地,或者直接砸烂他们家。

第七关 The Road to The Temple

主线 找到去神庙的路

清理哥布林基地

支线 干掉会召唤的萨满

开局有很多钱,因为不一会那么啰嗦的老头又会给你5000吧(记不太清楚了,差不多就是的),王权系列游戏第一定律就是有钱准没好事,赶紧先冲3本,在把弩塔建造出来,钱不是问题了。

弩塔最好建在离基地较近的贸易站边上,可以一边保护贸易站,一边防守该方向的进攻,基地北面和东面是防守压力较大的地方,多做几个弩塔。

30天左右发生剧情,巨大的哥布林基地就在10点方向。北面超级精英哥布林开始带队冲向你家(就一次吧,反正我是这情况,但是威力十足),俗话说福无双至祸不单行,开局钱给的多就是要你命,东面狼人和精英牛头,家中不停的被召唤出水晶塔,统统都要第一时间清理干净,拖久了就麻烦大。

家里弩塔和岗哨不停的建造,不要怕花钱,本关贸易站地点众多,每个贸易站旁边丢个岗哨保护好,神迹地点也赶快建造你自己喜欢的神庙。

还是老样子,全部都升级完成后在开始进攻。

先去10点位置杀死老是在你家放水晶塔的萨满,可以从基地西面走沿河小路过去杀。杀掉萨满后你家里再不会有那些软七八糟的东西了。在把出哥布林基地以外的地图清理干净。

准备好后,全面进攻,优先把哥布林的塔做掉,他们基地里怪物众多,但是慢慢打,还是不难,推平过关。

第八关 The Avatar,The Pumpkin,and The Temple of Grum-Gog(最后两个词介绍里看不见,猜的)

主线 干掉哥布林的神庙

干掉Boss

支线 固定位置建造法师行会升级到3

找到费尔普斯神庙

研究费尔普斯神庙的技能

时机合适的时候使用费尔普斯神庙的技能会召唤出一大群狼帮你

做掉大龙穴

摧毁吸血鬼城堡

开局很有钱,仍然安全,典型开局即可,多上点弩塔,现在不危险不代表以后不危险,何况这关有王权中最威武的哥布林军团。8天左右基地西北面会来吸血鬼,只要你有矮人或者弩塔撑住问题不大,没有的话可能要死英雄了。

可以先选择在二本多耗一段时间,把各种工会都建造一个,基地北面压力最大,哥布林军团主力会从这里冲锋,4个弩塔最后。东面也会有哥布林和巨人偷袭,搞3个弩塔就好,家里时不时也会来条巨龙,这些精英怪要第一时间悬赏干掉。假如不好守,可以在基地内多建造岗哨辅助弩塔防守,用处还是很大的。

只要有可能,还是继续升级三本英雄,毕竟三本经济强很多。升级好后赶快先升级各个行会和技能,让英雄更加能抗或者攻击更高。抽空清理地图,把4点方向的巨人巢穴都清理掉,那么东面防线压力会小很多。

北面还是依然很麻烦,有可能哥布林直接冲过你的防线进攻及的基地,也有可能由2个6000血的高级精英怪来拆你弩塔,拆的相当快。应对方法是时常关注地图,看到有大量哥布林从1点他们基地出来后,优先悬赏6000血的精英怪,还有钱的话,其他哥布林也尽量悬赏,争取让他们拆弩塔前就和你的英雄干上,或者即便拆了一两座后被你英雄吸引而不再拆其他建筑,弩塔一旦被打掉赶紧补上。

家里还是要抽空升级,把铁匠的三攻三防升级好,压力会再减轻一点,阵亡的英雄还是要早点复活。

基地北面大家很早就看到个卷轴那里就是要建造法师行会升级到3,然后说什么给你所有英雄武器对付哥布林,前期最好不好做,被打掉的几率很大,等你守的很好的情况下做掉。这是个支线。

还有地图7点方位探索会完成找到费尔普斯神庙的任务,然后要求你干掉大龙穴,有空做做吧。做完后费尔普斯神庙给你,记得把它的自带的技能升级了,以后要用,也是支线任务。

地图10点方位的吸血鬼城堡,也可以找时间推掉,这样就不会来吸血鬼了。

不过你最大的问题还是威武的哥布林军团,任何时候都要注意他们冲向你基地的攻击军团,稍微不注意,你家都没了。

等你把支线处理的差不多了,地图除了哥布林基地也清理好了,就可以开打。最好先解决Boss,使用费尔普斯神庙的技能,可以给你英雄抵抗魔法攻击的保护盾还可以招一大群狼(召唤狼群就一次),然后全力拍死Boss,家里也要多照看,免得被偷袭。

拍死Boss之后自然是进攻基地,慢慢从外围拆,还要把他们基地里的龙优先做掉,完成任务现在不难,通关了。