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GBA游戏创作指南_RPG工具

来源:网络 作者:魔心 0

GBA游戏创作指南_RPG工具

=================================================================GBA编号0981(日),名称《 RPG 工具》(RPGツクールアドバンス)[RPG Tsukuru Advance]

发售日:2003年4月25日 標準価格:5,800円(税別)対応人数:1人 类别:コンストラクションゲーム© 2002 ENTERBRAIN,INC.=================================================================下载此游戏:ftp://down:down@211.96.97.52:8021/0981%20-%20RPG%20Tsukuru%20Advance%20(J).zip

GBA中文游戏大全:www.rkxy.com.cn/SoftList/Catalog_373_SoftTime_Desc_1.html========== 目录 ==========

----------------------- 1 【游戏介绍】 ----------------------- 2 【编者按】 ----------------------- 3 【数据制作】 -----------------------  4 【游戏制作】 -----------------------5 【动作详解】----------------------- 6 【条件详解】 ----------------------- 7 【汉字字典】 -----------------------

==============【游戏介绍】:( 源自任天堂官方网页)==============

新たな舞台はキミが創造する! 手軽にツクろうRGB!!

プログラムなどの専門知識がなくてもオリジナルのRPGが作れる『RPGツクール』が、ゲームボーイアドバンスに登場! 今作の目玉機能は「テストプレーをしながらゲームを作れる」ところ。世界や物語を作る冒険に出ている気分で、楽しく簡単にRPGが作れます。

ゲームボーイアドバンスのワイド画面を生かしたサイドビューバトルを採用! 迫力のあるバトルシーンを演出します。モンスターグラフィックは96種類を用意し、それぞれ4パターンの色換えが可能です。魔法や必殺技のエフェクトも60種類を用意。オリジナリティあふれる戦闘システムを作るのもゲーム作成の楽しさのひとつです。

町はベースとなるマップを選択し、そこに建物を配置していくだけ。建物の内装も、建物の種類ごとに十分に用意しています。ダンジョンは、マス目に部屋を置いた後、部屋同士を線でつなげていきます。そして、つなげた線が自動的に通路になるので超簡単!

『RPGツクール』を使ってゲームを作るのが初めての人でも大丈夫! チュートリアル『おつかいクエスト』は、プレイ中に『ツールファイブ』がゲーム作成の方法を教えてくれます。もうひとつの『ジュエルキーパー』は、プロのゲームクリエイターが作ったドタバタコメディRPG。ストーリーの進め方やイベントの作り方の参考にしましょう。

==============【编者按】==============

珊瑚语:看本攻略前请先洗手消毒,保证键盘清洁,室内通风,如有必要,带口罩先。否则若看后出现头痛发烧咳嗽胸透出现黑斑等症状,鄙人及本论坛盖不负责。玩笑的了。说正事,在动手制作RPG之前,请一定做好充分的准备,至少人物,道具,技能,敌人,情节,这些东西心里要有概念,否则拿到游戏会不知该做什么。另外,感激网友edwinsds提供汉字字典对应表,制作RPG必备!!!

==============【数据制作】:============== 开启GBA,主菜单:

ゲームたシクル:游戏制作:使用データたシクル的DATA像进行游戏一样制作游戏データたシクル:DATA制作:游戏的基础,(原出处NewWise.com)第一个动手的工作。オブィシヨン:设定变更。其中第一为速度,はやい是快。第二是音乐。第三是RPG做成,也是我们的最后一步。

左侧菜单:第一行为游戏自带样本,第二行为读取默认DATA。右侧菜单:第一,通信交换DATA,第二不知……

选择データたシクル

キヤラクター:角色制作特技:技能,魔法メシセージ:对话,旁白等职业:职业……アイテム:ITEM,道具キーワード:KEYWORD,关键词(包括常用词等)モンスター:MONSTER,怪物,敌人マシプ:场景,地图タイトル:标题画面ユニシト:敌人阵型システム:系统(?)セーブ:SAVE,存档。(按START可以删除DATA)

下面先拿特技来说明。很多操作在哪个界面都是通用的。1 特技:(原出处NewWise.com)特技制作这个游戏特技比较丰富,而且可以配合职业追加,道具附带等等,可以创造近乎无限的可能性进入特技界面,左侧五个图标分别为:创建新的,从默认读取,顺序变更,复制,删除。点击创建或读取后出现技能,点击技能前面的小圆点可以对技能各方面进行修改,也可以用十字键配合START修改。P1页面:输入姓名时L,R可以切换,汉字很多的说……技能种类分8类,可以由左侧数字选择。(原作者珊瑚)魔法效果用START预览。ひとり为单体。P2页面里是显示方法2 キヤラクター:角色制作

基本操作同特技制作。使用START配置时注意不要忘记分配职业。(原出处NewWise.com)P1包括头像,名称,职业,等级,特技。P2包括成长速率和初期装备依次为武器,铠甲,盾牌,帽子,饰品。P3为角色对各魔法的抗性,无效,普通,特效(必中或2倍)。3 职业:职业制作

基本操作同。P1设定职业名称及成长率,P2设定追加效果。下面显示的是对我方敌方是否有效。4 アイテム:ITEM,道具

基本操作同。P1为名称,种类(十类),图象(八类),ねだん 为价格。(原作者珊瑚)如果选了种类为装备或附带魔法攻击等会出现对应选项,如攻击力,装备附加属性(麻痹攻击,毒无效,EXP加倍等),魔法,范围等。5 キーワード:KEYWORD,关键词(包括常用词等)

没什么好说的,很好的东西。建议使用,便于后期修改调整。6 モンスター:MONSTER,怪物,敌人

基本操作同。P1包括名称,种类(职业),等级,图象,性格,钱,经验。职业同主角职业。图象分13类,每类包含几个怪物,颜色可变。建议在职业制作中为怪物设定职业,成长率等,方便操作。P2为特技及使用条件。(原出处NewWise.com)P3为HP和对各种魔法抗性。携带物品设定见后7 ユニシト:敌人阵型

P1,阵型配合敌人大小数量。タイプ,TYPE,类型。P2,设定敌人携带物品几率由高到低。下面是敌人的特别攻击及发动条件。8 マシプ:场景,地图

  大地图X1,其他为小地图。P1小地图可以自己制作修改,某些地图元素可以用SELECT浏览。将光标移到缩微图上修改地图。按左键添加元素。一共六类。选一个房子做例子,注意不要和别的建筑物重叠了。点击房子,有1F,2F,B1。L,R切换屋内设施。(原作者珊瑚)至于门,楼梯,传送点要在游戏制作中添加。P2条件スイシ?(这个字母找不到了……)为进入条件,以后设定。最后一项为是否可以记录。9 システム:系统(?)

教堂收费设定,属性名称,店铺教堂音乐。10 タイトル:标题画面

P1为片头设定,P2为职员表。11 メシセージ:对话,旁白等

重要,而且非常花时间!!!一切文本对话,旁白等等。(原出处NewWise.com)对应地图分类。写文本时可以直接引用キーワード(KEYWORD)キヤラクター(人物)等等。建议使用,便于修改调整。12 セーブ:SAVE,存档。不必说了……

==============【游戏制作】:==============

开始制作RPG

选择初期主角。

选择初始地图及地点

编辑画面。右侧为:创建元素,人物,地形,地图移动,交通工具,初始地点。

交通工具画面,(原出处NewWise.com)没什么说的……(这里说一句,给交通工具添加限制太困难,很难做出FF IV各种交通工具的效果)

主角编辑:初始地点,角色编辑,金钱,物品,系统设定。P1,P2为地图设定

敌人设定:上面为出现地点和几率。注意:只有设定为阵型的敌人才能出现!

开关设定。只用于游戏调试方便。开关问题详见后。

存档。第一项为退出,第二项为记录

添加元素,包括地图元素和人物,R键切换。建立一个“街”

编辑为场所移动符号(原作者珊瑚)为旗子

如图A,移动至地图“NEWWISE街”下面依次为:角色位置,是否登录瞬间移动魔法,交通工具,触发条件,动作内容。图B为追加条件,后详。

触发条件,依次为:按A/L(比如对话时。L为单手操作);接触;自动;物品使用,特技使用。

经典!游戏的一半都在这里了。文本对话,队伍状态等等……重点!要仔细研究!分10项1:文本。包括对话,选择Y/N,分歧,输入名称等2:队伍相关:物品,(原出处NewWise.com)金钱,EXP,HP,MP,状态,职业,特技等等<