中前期 小规模团战
小地图上没人了或者中路没人了,有意识的躲一躲。
这次DW比赛大家也都看到了,中法一出孙子马上就去边路配合杀人的,你如果还在对方视野之内,怎么有能力逃
过孙子呢?不要认为自己和同伴压着对方,自己满血就肆无忌惮的打钱,前期三个人的技能完全有能力秒杀满血的
2人,再出来时被压的就是你们了。
尽量不要空着一路兵的经验。中法跑去上路抓人,下路的一个人就可以适时的来中路打打钱,至
少混混经验。不光是资源利用,你也能为对方造成误区:小地图上中路有人。为己方中法偷人无形中帮了忙。
上路或下路己方被法师偷袭了,中法一定要赶快过去。即使同伴都死了,也会在死前对对方造成很大的
伤害,碰到红血的,直接就拿个150为队友报仇了,更别说对方没杀死同伴被你杀个回马枪会多么郁闷了。
不要太过个人英雄主义。团战永远不可能1vs5,这里没有无敌找云。半决赛NBvsSAI的关羽和决赛
龙队vsSAI的大夏都是很好的例子。NB的关羽很早就出了大地,可是由于己方在前期小规模团战中数次被灭,装备
和等级都处于劣势,虽然关一个人的装备很无敌,可如何敌4手,最后抱着2000多的钱就是不出兵,眼看自己中营
被破。龙队的大夏在对方关羽只有了三力幅的时候就已经一大地一大甲一力副,可惜队友前期团站一直处于劣势,
装备和等级上不去,导致后期团战草人4次没变出身来就被秒杀,大夏一人再无敌也没用。有人会说大夏关羽不就
应该打钱出神装吗?那是要有前提的,在己方中前期和对方相对持平的情况下,你的神装最后出现才能发挥出优
势,如果中期士气都被打成1了,你后期再无敌也是无能为力的。
后期团战
打野:法师别去抢力将的钱,主力力将撤退时一人一边打野,如果对方攻过来了,一到中河赶紧
回家,贪恋小钱会让中路防守的队友陷于被动。
眼睛:攻方控制住眼,可以将对方限制在塔内,也可以保证自己安全撤退,被压方如果控制住
眼,则可以适时的抓住对方打野空血将,如果死的是个主力将,则可以选择出兵反攻了。
战位:将与将之间永远不要站的太近。有些人用属国的诸葛pt就喜欢站在张飞身边,自以为这样
对方电位就不敢飞上来T了,殊不知国家这时就在偷笑了,直接一个大冰过来完美冰3人,接着一连串GTN就来了,
血少的张飞直接被秒,血厚的等他开了大也就只有逃命的份了。委过的41和草人总喜欢站在国家身旁,为的当然是
那500%的回摸,问题来了,张飞开大直接飞过来一T3,诸葛大绝一放,草人国家大决没放出来就有可能阵亡了。
撤退:有人狂打“3“,就不要再恋战了,即使你们有5个人而且大多数都是满血,退的慢的被否决
掉孙子不说,自己死了还有可能连累想回头救人的队友,即使全来救了,可是阵型散了,搞不好来个团灭直接被翻
盘了。
技能:别留技能很重要。属国的诸葛pt如果老想着用G,C补刀,那就等着看着对方空血逃回去而郁
闷吧,G和C的cd很快,完全有机会放两次,杀死对方才是最重要的,150算什么呢?委过的国家冰霜护甲总是不
用,本身就是无限蓝,你没事给大夏电位免费加个甲有什么不好,单不说护甲增加了,还有被动的减速效果啊。电
位总留着大绝R诸葛,你一开始就随便给战位靠前的张飞关羽减个防啊,即使张飞飞过来T到了法师,也会被小兵和
力将打成重伤,更不用说开了狂的张飞,有可能都没机会活着回去了。有些关羽就喜欢D进兵堆了刮龙卷风,你给
他降个防血少的就直接被骑兵砍死了。电位R的cd也很快,别吝啬,有国家就是无限蓝。