《神界2》流程攻略(一)
《神界2:龙裔》
1. 属性
《神界2:龙裔》中属性应该以穿装备为优先考虑,《神界2》中属性对人物能力的提升是微忽其微的,最明显的也不过是加到血蓝上,但对比装备的加成明显不够看。如果你只专著于加单一属性,是很不明智的选择。很多好装备都穿不上,放着占位置,卖了又可惜。如果你对换装情有独钟,个人认为最好的分配方法应该是把主属性加到50点左右,副属性各加到10点,不够的靠首饰弥补。其他都往血蓝上加。
但资料片装备,则没有了属性的限制,到级了就可以穿。即使你一点属性都不加,所以怎么取舍就看个人了。如果想龙裔后直接投入到资料片中,那么你可以选择副属性一点不加,,提是你有把握度过龙裔。
2. 武器
速度方面:单持=拳击>盾战>双持>双手
单持是砍得最爽的,双持附魔攻击是最多的,双手感觉比较偏向于法师,盾战后劲足,拳击只适合娱乐或成型后的角色。在资料片复仇之炎中不适用(原因在后面)。
当然神界2自由度很大,游戏难度也不大,大家喜欢用什么,就用什么吧!
攻击破千的方法:以33级空手角色为例(龙裔通关时的等级), 全身24孔镶满攻击护身符的话,取平均直8攻一孔,一共是200攻加自身攻击,大概为260,10级徒手,精通攻击加百分之146。 战斗狂暴12级,可加攻击百分之130。攻击最终就为1400多,当然这是在完美状态下的攻击力。游戏中不需要这么变态的数据,我通关时双持攻击就只有350- -!
3. 装备
龙裔中,最高品级是传奇。复仇之炎中,最强装备是套装!
龙裔中,套装是摆设。复仇之炎,套装是梦想(拥有独一无二的配色)。
但这不代表品级越好就越强。找装备应该找对应自身属性的装备为先,品级的高低更多的是影响附加属性的多少,插槽数及附魔数,而相对应的属性才是最重要的。为求的不在多,而在精(例如一开始拿的加两点经验加成的项链,打3个高级附魔完全可以用到通关)。
装备具体选择不多阐述,因人而异.重点说说加成值。神界2中,属性最高只能加到75%,并且属性值越高,加成会越低,如果超过40%,么加成大概会低一半,60%后加成只剩十分之。因此,我们应该选择全面的加成而不是固定一项属性往死里加。
我并不赞成大家盲目刷装备,以为一定要刷出传奇级的就好。但其实到头来连英雄级的属性都不如,例如一件只加近身防10的魔法级衣服远远比一件加一大堆2、3点杂项属性的传奇衣服好。
就个人刷装备所得经验来看,任务奖励通常第一次给的奖励都会是比较好的选择,再刷下去只会越刷越差,最后刷个半小时都刷不到满意的。商店也同理。尤其是不到28级,完全不需要刷,凑合着用就好了。不过刷装备有时候也是种乐趣。
对于套装,龙裔玩家可以忽略,因为出现得太迟,属性既不突出,样子也不好看。资料片的话,虽然强劲,但我还没凑齐过一套,所以那只能是个梦想!
4. 任务
神界2中没有所谓的善恶一说,交任务时只需要知道,对自己利益最大的选择就是最好的选择,具体我说几个大家要注意的地方:
1. 破碎山谷奸商任务,选勒索士兵,交任务不仅有经验奸商还会降价。 2. 破碎山谷盗贼任务,帮助盗贼打劫贵族才有任务奖励。 3. 第4图瞎子任务,要两个Malachite Gem,傻子都知道划不来,大家只要在交任务前存档把任务交了拿成就,再读回存档就可以了。 4. 第4图一个小村落中有个赶跑吓人鬼的任务,我们没有义务帮老头给钱,直接抢掉生意帮他赶跑就可以了,还能入屋搜刮。 5. 资料片中,下层居民区有一个巫师会接到3个杀死亡灵的任务,这个任务与3个任务互相冲突,酒吧老板任务、哥布林商人旁边坐在凳子上的人的任务、伤兵的任务。这3个任务千万不能交,应该直接给巫师把亡灵杀死,不然会失去4点技能点及Malachite Gem两个。 6. 资料片,下层居民区女商人处(有乐器的店铺)任务,选杀或放,都不对,应该选第2项找巫师,有技能点。
《神界2》流程攻略(二)
5. 技能
神界2最有趣的地方就是,技能间的互相配搭、千变万化的组合可以令你重复研究这个游戏,都觉得很有意思。但新手门往往什么都想加点,最后加出个四不象,最严重的后果是杀不死最终BOSS。
神界2技能加法应该是各类技能互相配搭,没有职业加点法一说。因为主角只有一个职业,那就是龙骑士。但如果各位有想练一个纯种职业的,我可以给点参考(技能名称请对照另一篇帖子)。
不过,如果你对加点不满意,完全可以选择洗点。龙塔技能训练处第一项就是洗点,人跟龙的技能点都会重置,但貌似只能洗3次,,还没试过洗这么多次。
通用类: 匹配精通 - 后期可选择加到10级,但千万别高于10级。 回复 - 无论任何类型的加点都需要的技能,建议加到10级以上。 背包扩充 - 这个技能我无论如何都需要加到5级,杂物太多了,勤清背包的可以考虑加少点。 防御姿态/战斗狂暴 - 任一个加满吧,不能并存。治疗 - 打过怪都知道这个技能多讨厌,打过BOSS就知道这个技能多BT。 战士类: 回旋斩 -可以说是战士的招牌动作,超短CD加范围攻击。 出血 -双倍攻击千刀万剐 -杀BOSS专用,看着也爽,但我重来没有加过。吸血 - 要不不,要不加满。战士其实只要把恢复与吸血加满,那就能通关了,我第一次通关龙裔时,两个加满什么怪都打不动我了,33级打最终战一个回旋斩,直接回满血。
法师类: 魔法弹 - 你想用法师,不加满不用玩下去了。魔法效益 -可加可不加的技能,但我还是加满了。爆发 -肯定加满了火墙 -最高伤害的技能,遗憾CD长。魔法爆炸 -牵制极佳,攻击手段不多就点上吧! 在龙裔中,纯法师貌似是行不通的,但在复仇之炎中,纯法可谓相当厉害。因为装备武器没有了属性限制,力量敏捷都不用投入了。只需要用BT技能:魔法弹就能吃全场,1秒的CD,任何小怪都顶不住你2个回合。如果打算资料片继承龙裔存档,想玩一个纯法师的话,那么龙裔通关会是相当辛苦的一段路(本人复仇之炎通关用的就是纯种法师)。 弓箭类: 爆裂箭 -这个技能一加,直接通关了。闪避 -不用说都要加减防 -弓类技能点太多了用不完,要加就加这个吧!游侠力量 -远程加攻弓箭在神界2中比较无聊,爆裂箭一出基本上无难度了,但不出爆裂箭,那游侠就玩不下去了,所以大家见仁见志了。
不推荐加的技能: 开锁 - 典型的投入大收益少的技能,龙裔玩家加2点情有可原(拿技能书) ,当然喜欢开箱子的点满也可以。跳斩 - 加这个技能的人是牛X,但同时也变成了牛蛙,如果你有一颗战士的心,请不要加这个技能。火球 - 完全没有使用价值的技能读心术 - 点不点几乎没有差别的技能,无论1级还是10级,都不会影响读心的成功率,只会减少读心消耗