《军团战争TD2》是一款非常有趣的可以单双人一起玩的塔防游戏,正常来说塔防游戏都比较难玩,而且游戏里面包含了大量的元素,还可以有无限重玩的机会,游戏的主要玩法就是守住怪物的基础上建造农民,农民获得秘精,然后升级国王拿收入。
游戏基本玩法介绍
首先是游戏基本玩法,估计买了游戏的人都基本知道了,也就随便说下。
游戏是一个经济系统,要在守住怪物的基础上建造农民,农民获得秘精,秘精可往敌方阵营发排额外的怪物或者亏本升级国王,发兵或升级国王拿收入,收入是每回合额外的经济来源,然后拿这些钱继续造农民实现洗钱循环。玩家的目标就是在贪农民的过程中国王不被打死,漏掉的怪都会攻击国王,国王顶不住就输了。
以上的总结就是 钱 生 农民 生 秘精 生 收入 等于 钱 无限循环,虽然简单但是里面细节很多,比如你如果想经济最大化肯定就是每波开始时把秘精用完,但是这样给对面发的怪就会少。但是如果你憋尿攒秘精,你就会亏损很多收入,我们以新手最喜欢的一个情况为例子就是第三波发野蛮人,这样的前提就是第一波和第二波的秘精都攒着,第一波亏损一只蜗牛的6块收入,第二波亏损第一波加第二波的12块就是18块钱,再加上野蛮人的15收入比起正常恶鬼的18收入少3,代表以后的每波你都会亏损3块钱,那么你在10波时亏了18+3x7的钱,看似很小的损失但是设想如果对面防住了这波野蛮人并且每波都在发蜗牛,对面会比你多这些钱再加上你野蛮人被打死的钱,算了我知道大家烦了,亏了一个亿。上面的例子就是告诉大家第三波发野蛮人是多么愚蠢,当然也是告诉大家秘精的两种用法。 1就是每波发,只发蜗牛龟龟恶鬼剑龙小炮飞龙的经济流 2看对面兵种找到对面弱点适当存钱然后在对面弱势波数发怪的进攻流。