在九阴真经最早七大门派中,锦衣卫和丐帮属于PK比较厉害的职业。最近有很多人争论丐帮和锦衣卫PK谁更厉害,对此我带来一篇九阴真经丐帮锦衣卫强弱对比分析,有兴趣的同学一起来看看吧。
《九阴真经》丐帮锦衣卫强弱对比分析
我们先从一内说起,首先看锦衣,一内时期的锦衣可以说是新手村一霸,谁动我杀谁,谁不动我我看谁不爽了照样杀,虽然现在因为一内时期99普及了导致没有以前那么强势,不过仍然是新手最怕看见的门派。
再看看丐帮很久以前的一内时期,没有99的时候能在新区没雁行的时候用莲花虐虐人,蛇棍和酒棍大家都不懂用,现在倒是懂了,但是99满地跑你那五层门派套路想做啥?
然后进入二内时期,锦衣因为跟属性不搭的内功而陷入低迷,但是凭借着钩子和鹰爪的配合仍然有立足之地,高富帅锦衣在二内金玉装没有发展起来也能靠断情虐虐人。
丐帮在二内时期开始强势一些了,因为某些人发明出了配合二内的莲花无限连,那叫一个屌,不过对技术和操作要求略高而无法普及。
再来看锦衣,三内锦衣内功可以说是屌丝内功,只需要不高的臂力就可以叠满,其余的臂力放在了特效上,而且三内时期,锦衣依靠钩子依然强势,到这还不是锦衣的巅峰时期。
然后到了四内时期,丐帮和锦衣发展到了高峰,锦衣出现配合镇派血杀刀的内功,丐帮的四内则帮助他们真正实现了翻身,无论什么套路都强势。
表面上看是丐帮大崛起,来了一个漂亮的翻身仗,这是因为之前一直低迷,副本没地位,野外被人虐,擂台也不怎么样让突然强势起来的丐帮成了风口浪尖。
因为丐帮风头太盛所以很少有人注意到锦衣也真正崛起!因为多了一个单纯套路比打狗强大的多的血杀!
打狗之所以强势不过是因为丐帮内功在单挑上的强大罢了,血杀才是真正的强大套路,因为它只要属性上去了就会成为一个全面的套路。
在副本方面,一到二内时期的锦衣是很多副本都需要的人,因为要吸血,三到四内因为有血杀控制杀手所以锦衣的地位也没有下降太多。
我们说到了副本方面,嗯,接下来讲丐帮的副本,这个还用讲吗,四内之前基本没人要。
然后再说打架,事实证明丐帮四内加打狗的确凶,同等装备技术撸雪斋妥妥的,可是血杀配锦衣四内可是能跟丐帮对撸的,在一个有着强大内功另一个相对平凡的内功,也从侧面体现了血杀的确比打狗强。
至于群战,我要先说几点,就是在大型群战中,都是每人给对方造成伤害,最后造成伤害的那个人我们说他抢到了人头。
所以不要以为开太极最重要的作用是伤害,开太极最重要的作用是控制(这不代表我否认开太极的伤害,6层开的确疼)。
既然如此,群战不是你一个人的战斗,内功首选就是恢复类(如混元)其次就是削弱伤害或增强防御类(如无妄)从这几点来说丐帮内功对于群战几乎没用任何作用,而看锦衣的内功,玄天逆鳞堪比小无妄,起码你能更耐操。一身内爆暴免宝物让锦衣卫在团战生活能力更强了。这个是不得不服的。单挑方面,诚然丐帮酒雨变态,可稳定的追杀状态也是不俗的附加伤害。那种格挡不格挡都掉很多血的感觉。
再说镇派,打狗在大型群战中没用任何作用,相反,血杀是土豪好朋友。
木秀于林风必摧之,丐帮风头太盛,所以都跑去喷丐帮了,所以没人喷钩子,或是说现在没人汗喷,因为钩子是第一辅助套路,阳刚门派几乎人手一套,削弱会损害他们的利益,所以削弱钩子无从说起,其中锦衣是最大的受益者,因为他背后站着许多阳刚门派的人,锦衣得以享受伤害最高的钩子,高枕无忧。
副本来说,锦衣比丐帮有地位。
单挑来说,锦衣不比丐帮弱势。
群战来说,锦衣爆掉丐帮。
野外来说,这还用说?
性价比说,锦衣性价比高。
时代来说,锦衣几乎没有弱过。
我口中所谓的第一门派,是指在各方面都拥有一定的能力,而且还不弱。比如光说单挑锦衣四内当然不如丐帮四内,但锦衣四内好歹有点用,丐帮的四内呢?所以我不是再说锦衣打丐帮一定赢而是锦衣够全面,血杀和钩子是免费的,内功也是免费的,这性价比不高?因为他够全面,也不可能是面面第一否则就是变态了。