《黑暗之魂3》完整剧情,魂系列官方一直没有放出完整的背景故事,今天我为大家带来详细的背景剧情,大家一起看看吧。
闲言少叙,这就开始
开场动画:这里交代的信息很重要,而且相信大家都了解。简单陈述一下,按照时间顺序:
最初,在远古时代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷雾,参天古树与不朽的古龙。古龙不朽的秘密在于它们拥有龙鳞(这里仅仅是个设定)
忽然在某一天世界上出现了火,随着火而来的是区别,光与暗,生和死。这里就如同圣经里面的创世纪:“起初,地是空虚混沌渊面黑暗,神的灵运行在水面上,神说要有光,于是就有了光,神看光是好的,就把光和暗分开了,称光的那一面为昼,暗的一面为夜。”火带来了光,只不过在黑魂的世界里没有神,确切的说,神不是不朽的,它们脆弱,且依附于火。在这个设定中火是类似于自然界中资源的存在,水,植物,矿藏等等,会产生,也会枯竭,周而复始。
随着火的出现世界上有了人形的生物,有生物发现了火,并从火中获取了强大的力量,成为了王(这里还不是神)。获得了力量的存在一共有四个:葛温掌握了雷电的力量,被称为太阳王。最初的死者尼特,掌握了主宰死亡的力量,被称为墓王。魔女伊扎里斯掌握了火的力量,同样具有王的灵魂但并未称王(这里的火仅仅是作为力量的火焰,并非原初的创世火)。还有没有人知道的矮人,并没有人清楚他究竟获得了什么力量,是原版游戏中信息量最少的一个王,放在王器中的王魂力也没有他,不过通过dlc我们可以知道他掌握了黑魂,即人性。这个矮人就是人类的祖先,之所以称之为矮人,是根据前三者的身高相对而论的,因为前者都比较高大,基本就是巨人。
由于出现了新的种族,曾经霸占着世界的不朽古龙们的地位被动摇了,分歧带来战争,四王中的前三王开始对抗不朽的古龙。但葛温王率领的骑士们损失惨重,因为古龙拥有不朽的龙鳞。难以被打败。
在古龙之中存在着一只异种,没有鳞片的白龙希斯。它并不像其他古龙那样拥有龙息,但却掌握着结晶的力量(从后面图书馆与水晶洞穴可以得见,但由于开场动画中没有交代,也考虑是在分得葛温的王魂后掌握的一种魔法。)由于它没有鳞片所以注定无法不朽,作为异类遭到古龙们的排斥,加上白龙也渴望着火中诞生的王的灵魂的力量,选择了背叛古龙,将古龙不朽龙鳞的秘密告诉了葛温王。
于是世界被改变了,葛温与他的骑士们凝聚出雷枪摧毁了古龙的鳞片。尼特释放出死亡瘴气腐蚀了古龙裸露的身躯,而魔女伊扎里斯和她的追随者们用火焰风暴焚烧了古龙栖身的参天古树。古龙就此灭亡,只有部分残缺的血脉留存世间,比如远古大蛇,飞龙,七头大蛇以及被瘴气腐蚀了身体,已经失去了飞行与火炎能力奄奄一息的腐龙。
灭绝了古龙的王们成为了神,世界也进入由神统治的时代,即火之时代。在这个时代以太阳王葛温为代表的王(神)们(这里的神是在后世的人类看来的)创造了辉煌的文明(以太阳王城亚诺尔隆德为代表),并繁衍生息。葛温王率领他的银骑士们外出传火,将火焰的力量与光辉传播到世界的各个角落。
在其后的漫长的岁月中,消失的第四王作为祖先繁育了人类,开始生存于世并将古王们尊为神,他们的事迹成为了神话传说,信仰铸就奇迹,人类生存在神的庇护之下。
又是无数漫长的岁月,沧海桑田。终于,最初的火开始黯淡,逐渐走向熄灭。因为王的力量源自于火,他们运用这种力量创造并延续的文明也消耗着火,当火焰的力量被消耗殆尽就会熄灭,世界也就会再次迎来黑暗。即资源枯竭文明就不复存在。
对于这种状况三王采取了各自不同的处理方法,葛温最终选择了以身燃火,在原初之火燃起的火炉中将自身点燃,烧尽了自己属于王的强大的灵魂,以求让火焰继续燃烧下去。这种做法其实非常正确,即把火的力量还给火,有些退耕还林的味道。无奈葛温只是四王之一,且王魂又被自己分离出去两部分(分别给了白龙希斯与小隆德四王,这是后话),实在是杯水车薪,只能延缓,不能阻止黑暗的侵袭。
墓王尼特本身就是死者(相对于生,与原初混沌时代没有生死的蒙昧状态是不同的。)并不向往光明,也没有创造属于自己的文明。从大墓地与巨人墓地基本没有任何光线就可以看出来,尼特治下的死亡领域异常安静,所以对初火力量的消耗并不明显,尼特本人更是直接躺进棺材长眠,默默地等待着时间尽头的到来。这种做法也不坏,很接近原始的黑暗混沌。就像老子的道家理论,最接近自然,无为而治。
而老魔女就没有前两位那么想得开了,之所以叫她老魔女,是因为她又拥有了好多女儿(小魔女),她发现最初的火焰来产生于混沌,就想利用身体里王魂的力量结合混沌再度创造一个原初之火,这就好像科学家们了解到宇宙的起源是大爆炸,就开始研究利用核聚变释放的能量一样,是一种偏作死的行为。果不其然,这种危险的化学实验最终失控,混沌与火焰力量的结合最终吞噬了老魔女,使之成为了孵化混沌的温床,于是最古老的恶魔诞生了(就是恶魔遗迹的远古恶魔BOSS)
恶魔出现的速度是疯狂的,牛头恶魔,羊头恶魔以及可怕的混沌虫型生物们相继诞生,并开始侵蚀这个世界。就连老魔女的儿女们也难逃被混沌腐蚀的命运(这也是后话)。这里我们其实是有充足的理由相信担任着世界秩序维护者的太阳王集团是曾经与恶魔们进行过残酷的战争的。战争蔓延到了世界的每个角落,由于力量的本源都来自于原初的火焰,所以最终这场战役应该以双方两败俱伤而告终。从流浪在大陆之上的银骑士的盔甲被恶魔之火焚烧焦黑和零星的恶魔手中依旧散发着血腥气息的武器中也可以依稀窥见当年战斗的惨烈(这还是后话)。
总之,三王的挣扎都没有从本质上解决问题,黑暗依旧在蔓延。于是出现了携带着黑暗之环的不死人(undead)(关于不死人出现的原因,其实是这个系列游戏的最终极原因,也是结果,这里先不谈。)现在只需要清楚不死人的出现是由于初火将熄,黑暗蔓延。不死人无论死亡多少次,只要不失去信念就会在火中重新复活。一旦不死人失去了信念就会成为活尸(hollow),无意识地渴求着灵魂,攻击其他的生灵。而作为我们的主角,你也是一个不死人。
第一章北方不死院
这里我再提一下,本系列剧情攻略会按照游戏地图的模式进行推进,确保和普通玩家的游戏进程保持一个较高的契合度,尽量做到循序渐进。
另外关于整个系列作品的剧情一向是众说纷纭,有好多问题诸位玩家都是各执一词争执不休,至今都是如此。所以这里尽量不去深挖那些相对模糊的剧情设定,毕竟官方公布的信息太少,有些捕风捉影的事情作为茶余饭后的讨论也就是了,这里力求通过种种证据来呈现一个故事而不是通过大量的脑补和猜测。
另外关于游戏的一些关键流程这里也会有少量提及,以照顾部分愿意读这篇攻略的新手玩家(话说这游戏真的还有新手玩家吗…)
闲言少叙书归正传,这款作品在角色职业的选择上相对自由,角色的出身和职业都不会对游戏的剧情有任何影响,所以从剧情攻略的角度出发讨论这方面的内容是没有意义的,不过对于新手来说一周目走咒术师的方向会相对容易一些。在出门礼物的选择上同样是作为剧情方面的考虑,老魔女戒指无疑是最优的选择。为了适当降低游戏难度也可以选择万能钥匙。
玩家的出场是在北方不死院。位于地图的北方,不可能直接通到任何地图的其他区域,建立在群山之间,是一个相对孤立的地点。
所谓北方不死院,其实是一个关押不死人的地方。这个在开场动画的结尾有过提及,因为不死人无法被杀死,所以就如同二代一样,当权者对捕获的不死人往往采取流放关押的处理方式。“不死人会在这里被关押,孤独的直到世界的尽头,而这也是你的命运。”随着视角的推进,我们看到牢房中坐着玩家,一个百无聊赖的主人公。没人知道主人公被关押了多久,但我们可以分析出来时间并不长,因为长时间的绝望会使不死人失去信念而变成活尸。这也是我们会在不死院内见到大量已经失去意识的活尸的原因。而此时的玩家尚没有一个明确的信念,所以我们可以得出一个结论:玩家没有任何背景,曾是一个noboday,因为身上出现了黑暗之环也就是不死人诅咒,在不久前被掌权者捕获并关押到了不死院内,这就是游戏的开始。
说到这里第二个问题出现了,是谁建立了不死院并把大量如同玩家一样的不死人关押在了这里?有这样几种可能性:
1.太阳王集团,一直作为世界秩序守护者的存在,在不死人大量出现后采取了这种处理方法来识图平息混乱。
2.白教,在本作中玩家还会与白教发生诸多故事,暂时可以简单理解为后世的人类建立的多神教,崇拜这个世界上大部分的主神比如:太阳神葛温,主神罗伊德等等。白教并非发源于黑魂的地图罗德兰,但即使在罗德兰也拥有着相当强的影响力。属于当世的主流宗教信仰。目前我们知道信奉白教的圣女以及圣骑士们使用以信仰驱动的奇迹,主要的宗教任务有两个,即狩猎捕获不死人与传火。这两点分别在物品洛伊徳护符与后来白衣圣女的剧情中有过说明。
虽然三把不死院的钥匙上都没有做具体解释,不过我偏向第