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《兵者诡道》战略计谋图文翻译

来源:网络 作者:混乱 0

本游戏 重在计谋 可是如果不懂计谋的内容 怎么能善于使用计谋呢?英文不好的盆友很愤怒。为此 我特发此文 图文对照 按顺序 介绍一下 游戏中的十种计谋 以及我发现的某些小技巧 供大家交流

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Blitz plan: Doubles your units’ speed in the sector and allows for swift attack of key objectives.

闪电战计划:加倍我军的行进速度以便对重点目标作出迅速打击。

说明: 很典型的加速buff 很实用 方便抢占战略要地 我打简单美国 最喜欢用步兵 堵住敌人的桥头堡城市 利用此卡片 可以率先抢占 很好很敏捷

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Fanaticism: Allied units will fight till the death.

狂热:友军会战斗至死亡为止

说明:本计谋适用于大规模战斗处于劣势时 本游戏存在士气表现 打不过会跑 但是跑的时候容易被衔尾追杀 好吧 大家还是为党国尽忠吧

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Terror: Enemy troops are more likely to be routed.

恐惧:敌对部队将更容易被击溃。

说明:和上面的卡片相似 影响士气 不过 这张就比较坏 这让我很心痛 想起古代 当腐儒阉割了汉人的血性的时候 外族打入中原总是那么的容易.

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Dummy building: Creates a decoy building.

空壳建筑:建造一座诱饵建筑。

说明:小孩子玩泥巴 做沙堡? 真有这么简单么 不 这是个很使用的技能 不要以为这是那种纯防御性的诱饵 这种泥巴房子有大用的

注意 本卡有四类 对应不同的虚假建筑

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Decoy offensive: This ruse allows the player to create decoy units to simulate an army. Decoy units are produced and then launched in the this sector in order to simulate an attack.

主动式诱饵:这计谋容许玩家建立诱饵单位去冒充一支武装力量。创造并指示诱饵单位攻击,以便假装一次袭击。

说明:这就是一次佯攻 具体介绍 貌似坦克营会出一到2辆坦克 步兵营一次会出5组步兵 飞机若干 等等 反正你已存在的造兵建筑都会出泥巴人 泥巴坦克

本计谋很好很实用 对ai来说 他完全不知道你是计谋还是真部队 对联机对战来说 则可能会被识破 大家就勾心斗角吧~~纠结吧

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Spy plan: A spy reveals all unidentified/hidden enemy units in a sector.

间谍计划:间谍能揭露指定分区内所有未辨识/隐藏部队的位置。

说明:纠结于大地图上一张张大小不同的饼的朋友们 派出手下最强的间谍去打探消息吧 个人喜欢苏军的步兵 故本人派KGB去也

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Decryption: The decryption ability reveals all enemy movements within a sector. Orders are represented by red arrows.

解密:解密能力可揭露指定分区中敌对部队的动向,并以红色箭头表示。

说明:好吧 其实我觉得这是另外一个找到敌军秘密计划的间谍的功劳 不过可能是牺牲了吧 (不用间谍? 啥 你说是尤里的心灵信标)

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Radio silence: Radio silence hides all allies’ units within a sector. All allied units remain hidden from the enemy detection system as long as they do not leave the affected sector.

无线电静寂:无线电静寂能隐藏指定分区内的友军。在离开该分区前,友军都不会被敌方的侦察系统发现。

说明:大家来比比 都不要说话.... 好吧 我认输 本卡片作用是 明修栈道暗渡陈仓之用 用古话讲就是偃旗息鼓 用恶心的话讲 就是“偷偷的进村 打枪滴不要”

用于偷袭行动 连续使用在多个分战区 能形成隐秘通道 偷袭敌军

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Camouflage net: The camouflage net hides all allies’ buildings within a sector. All allies’ buildings in that sector disappear from the enemy intelligence system. Units created by the player within the affected sector will remain hidden from the enemy detection system as long as they remain in the affected sector. This allows the player to create camouflaged factories/units behind enemy lines.

伪装网:伪装网能令指定分区内的友军建筑隐藏起来。所有区内的友军建筑将从敌人情报系统中消失。而该分区内所创造的单位在离开分区前都不会被敌方侦察系统所发现。藉此,玩家可在敌方战线后建立伪装过的工厂/单位。

说明:苏联通过伪装技术 保住了克林姆林宫 英国通过伪装网 使得德军把炸弹丢在了农田里 日本通过伪装网(什么 你说日本没用) 好吧 被原子弹轰炸了

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Reverse intel: Light units are given heavy unit markings when not scouted, and vice versa.

颠倒情报:在被侦察前,轻单位将被副予重单位的标记,反之亦然。

说明:“看我七十二变” 好吧 其实本计谋类似中国古代三十六计中的树上开花 或者孙膑使用的增兵减灶 利用各种方式 对敌人的侦查判断进行混淆。大的变小的 多的变少的 强的变弱的 使用这计谋 能让灰太狼看起来像喜羊羊 走近一看居然是红太狼......

下面,我介绍一个组合计。话说使用佯攻卡,必须建造对应的兵营,兵工厂。有一天,我突然想到。用泥巴房子,可不可以造泥巴人呢?答案是可以。只要有足够的ruse,我们甚至能凭空多处许多炮灰啊。虚假建筑能够造在敌人后方,佯攻就能从后方出兵,调虎离山。真是妙计妙计啊

不过,别高兴的太早,造虚假建筑,除了不要钱,其他流程都和造真实建筑一样。也就是如果要造在敌后,你必须派工程车过去,还不如造个真的建筑好