创建人物 (PS:游戏流程攻略从第6页开始)
选择Newcareer进入游戏后,第一步要做的就是创建人物。你可以选择一切默认,也可以根据自己的喜好来改变长相,性别,以及名字,这里的选择如何对游戏并无任何影响。然后是选择主角的背景和心理,背景的三个选项中,Earthborn可以得到一点的Renegate加成,Spacer可以得到一点Paragon的加成,Colonist则折中。心理的三个选项中,Ruthless可以得到一点Renegate加成,Warhero可以得到一点一点Paragon加成,Solesurvivor折中。个人的建议是在游戏中应该尽可能走两个极端,中庸往往是一无是处,所以推荐EarthbornRuthless或SpacerWarhero。
随后是战斗职业选择,六大职业的介绍大家都应该很清楚了,士兵是最适合新手和第一周目的职业,这是唯一一个可以训练自动步枪的职业,而且血多皮厚,自动回血的能力很强,本身的职业
技能“士兵”满级6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6点,转职后无论是Commando还是ShockTrooper的战斗能力都很强。我个人为了能体验一下异能的快感而选择了Vanguard,是适合近距离快速打击的类型。其他的职业都各有长处,对于一周目来说还是士兵比较适合,二周目后可以用继承的资料来体验其他的作战方式。
在Option中可以调整系统的设定,难度方面默认为普通,一周目最高可选择Veteran即困难,后来的两个难度要在二周目才能开启,由于难度有关成就的取得,不要随意调整难度。另外可以在Graphic里选择关闭躁点设定,会使画面比较清晰。
基本系统解释
Codex——这个其实就是所谓的大百科图鉴了,Codex的资料并非自动取得,而是通过和NPC的对话以及对物体的调查得到,能够互动的物体或人物都会在屏幕上被特别标出,所以有耐心的话全Codex并非不可能。
道德指数——这个是Bioware的一大特色,通过对话和行动来改变主角的心理阵营,Paragon代表光明磊落,Renegate代表阴暗叛逆,一般来说,在对话时出现的选项中,最上面的一项都是Paragon的回答,最下面的一项都是Renegate的回答,中间是中庸。不过不要凡事只懂点下面,有时要进行一些适当的搭配和顺序来进行有技巧的对话才能得到完美的答复。虽然大部分的对话中都有这样的选择,但是只有一部分可以有道德指数的加成。在两个路线的选择方面请君随意,但是切不要走平庸路线,再次重申:中国人的中庸之道可是不被Bioware承认的!这最大的关键就在于,随着你的道德指数的格子进度(在Squad选项中查看)上升,你会进一步得到相对的奖励,这个奖励非常丰厚,所以不能错过。
格子进度ParagonRenegate5%Charm最大格子数加2,Charm值加1Intimidate最大格子数加2,Intimidate加125%Charm最大格子数加2,Charm值加1,FirstAid技能冷却速度加10%Intimidate最大格子数加2,Intimidate加1,武器散热速度加10%
50%HP最大值加10%自动回血技能习得,每秒回复一点HP75%Charm最大格子数加2,Charm值加1,所有能力冷却速度加5%Intimidate最大格子数加2,Intimidate加1,所有伤害和能力持续时间加5%
技能加点——随着级数的上升,人物会得到技能点数,得点率如下
1-5级主角升级加3点,队友加2点
6-20级所有人升级加2点
21-35级主角升级加2点,队友加1点
36-60级所有人加1点
由此看出,如何锻造人物方向其实是在早期就决定了的,升级时最大的注意事项是,不要全面发展,专精某个方向远比回一大堆华而不实的能力强,至于升什么方向就全看你的需要了。队伍能力的平衡需要考虑,Combat/Tec/Bio三个方向不应该有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人会,否则会有很多门和宝箱打不开。FirstAid是很重要的能力,队伍中至少应该有一个人会,可以大大提高整队生存能力。每个人本身职业名技能是应该好好掌握的,尤其是主角,Specture的训练这个能力的升级决不能落下,既可以全面提升人物的能力,还能学会Unity这个重要能力。同时Charm和Intimidate也是要重点学习的,不过不要同时学,如果你走Renegate的路线,那么Intimidate是你专升的技能,反之就是Charm,这两个技能可以让你打开新的对话,从而得到说不尽的好处。(因为我早期升了Intimidate,在序章成功威胁到了一把强力手枪,现在一直用到第三章都没有任何一把比的上的武器)。
创建人物 (PS:游戏流程攻略从第6页开始)
选择Newcareer进入游戏后,第一步要做的就是创建人物。你可以选择一切默认,也可以根据自己的喜好来改变长相,性别,以及名字,这里的选择如何对游戏并无任何影响。然后是选择主角的背景和心理,背景的三个选项中,Earthborn可以得到一点的Renegate加成,Spacer可以得到一点Paragon的加成,Colonist则折中。心理的三个选项中,Ruthless可以得到一点Renegate加成,Warhero可以得到一点一点Paragon加成,Solesurvivor折中。个人的建议是在游戏中应该尽可能走两个极端,中庸往往是一无是处,所以推荐EarthbornRuthless或SpacerWarhero。
随后是战斗职业选择,六大职业的介绍大家都应该很清楚了,士兵是最适合新手和第一周目的职业,这是唯一一个可以训练自动步枪的职业,而且血多皮厚,自动回血的能力很强,本身的职业
技能“士兵”满级6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6点,转职后无论是Commando还是ShockTrooper的战斗能力都很强。我个人为了能体验一下异能的快感而选择了Vanguard,是适合近距离快速打击的类型。其他的职业都各有长处,对于一周目来说还是士兵比较适合,二周目后可以用继承的资料来体验其他的作战方式。
在Option中可以调整系统的设定,难度方面默认为普通,一周目最高可选择Veteran即困难,后来的两个难度要在二周目才能开启,由于难度有关成就的取得,不要随意调整难度。另外可以在Graphic里选择关闭躁点设定,会使画面比较清晰。
基本系统解释
Codex——这个其实就是所谓的大百科图鉴了,Codex的资料并非自动取得,而是通过和NPC的对话以及对物体的调查得到,能够互动的物体或人物都会在屏幕上被特别标出,所以有耐心的话全Codex并非不可能。
道德指数——这个是Bioware的一大特色,通过对话和行动来改变主角的心理阵营,Paragon代表光明磊落,Renegate代表阴暗叛逆,一般来说,在对话时出现的选项中,最上面的一项都是Paragon的回答,最下面的一项都是Renegate的回答,中间是中庸。不过不要凡事只懂点下面,有时要进行一些适当的搭配和顺序来进行有技巧的对话才能得到完美的答复。虽然大部分的对话中都有这样的选择,但是只有一部分可以有道德指数的加成。在两个路线的选择方面请君随意,但是切不要走平庸路线,再次重申:中国人的中庸之道可是不被Bioware承认的!这最大的关键就在于,随着你的道德指数的格子进度(在Squad选项中查看)上升,你会进一步得到相对的奖励,这个奖励非常丰厚,所以不能错过。
格子进度ParagonRenegate5%Charm最大格子数加2,Charm值加1Intimidate最大格子数加2,Intimidate加125%Charm最大格子数加2,Charm值加1,FirstAid技能冷却速度加10%Intimidate最大格子数加2,Intimidate加1,武器散热速度加10%
50%HP最大值加10%自动回血技能习得,每秒回复一点HP75%Charm最大格子数加2,Charm值加1,所有能力冷却速度加5%Intimidate最大格子数加2,Intimidate加1,所有伤害和能力持续时间加5%
技能加点——随着级数的上升,人物会得到技能点数,得点率如下
1-5级主角升级加3点,队友加2点
6-20级所有人升级加2点
21-35级主角升级加2点,队友加1点
36-60级所有人加1点
由此看出,如何锻造人物方向其实是在早期就决定了的,升级时最大的注意事项是,不要全面发展,专精某个方向远比回一大堆华而不实的能力强,至于升什么方向就全看你的需要了。队伍能力的平衡需要考虑,Combat/Tec/Bio三个方向不应该有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人会,否则会有很多门和宝箱打不开。FirstAid是很重要的能力,队伍中至少应该有一个人会,可以大大提高整队生存能力。每个人本身职业名技能是应该好好掌握的,尤其是主角,Specture的训练这个能力的升级决不能落下,既可以全面提升人物的能力,还能学会Unity这个重要能力。同时Charm和Intimidate也是要重点学习的,不过不要同时学,如果你走Renegate的路线,那么Intimidate是你专升的技能,反之就是Charm,这两个技能可以让你打开新的对话,从而得到说不尽的好处。(因为我早期升了Intimidate,在序章成功威胁到了一把强力手枪,现在一直用到第三章都没有任何一把比的上的武器)。
Aldrin Labs Citidel的C-sec里的Turian供货者
Elanus Risk Control Citidel的Lower Market中的Morlan
Elkoss Combine Citidel的的Upper Market中的Emporium
Sirta Foundation 如上
玩家等级为18级时出现
Ariake Technoligies Citidel的C-sec里的Turian供货者
Armali Council Virmire的Salarian Camp
Devlon Industries Citidel的的Upper Market中的Emporium
Haliat Armory Feros的Zhu‘s Hope
Rosenkov Materials Noveria的Port Hanshan
玩家等级为36级时出现
Armax Arsenal Citidel的的Upper Market
Geth Armory Citidel的Lower Market中的Morlan
Kassa Fabrication Citidel的C-sec里的Turian供货者
Serrice Council Citidel的的Upper Market中的Emporium
玩家解锁“Rich”成就后自动入手
Spectre
成就
首先请确定,Mass Effect的成就不是浮云,绝大多数的成就都和游戏本身有着很大的关系和影响,下面是成就表和影响
Medal of Honor 通关一次 Hardcore难度可使用且51-60级等级界限解锁 100
Medal of heroism Feros的任务完成 - 25
Distinguished Service Medal Enden Prime的任务完成 - 25
Council Legion of merit Virmire的任务完成 - 25
Honorarium of Corporate Service Noveria的任务完成 - 25
Long Service Medal 二周目通关 武器伤害加5% 25
Distinguished Combat Service Hardcore难度通关 Insanity难度可使用且Gamer头像入手 25
Medal of Valor Insanity难度通关 Gamer头像入手 50
Pistal Expert 手枪杀敌150 Marksman技能持续时间加25% 10
Shotgun Expert 散弹枪杀敌150 所有职业可训练散弹枪技能 15
Assault Rifle Expert 机枪杀敌150 所有职业可训练机枪技能 15
Sniper Rifle Expert 狙击杀敌150 所有职业可训练狙击枪技能 15
Lift Mastery Lift使用75次 所有职业可训练Lift技能 15
Throw Mastery Throw使用75次 所有职业可训练Throw技能 15
Warp Mastery Warp使用75次 所有职业可训练Warp技能 15
Singularity Mastery Singularity使用75次 所有职业可训练Singularity技能 15
Barrier Mastery Barrier使用75次 所有职业可训练Barrier技能 15
Stasis Mastery Stasis使用75次 所有职业可训练Stasis技能 15
Damping Specialist Damping使用75次 所有职业可训练Damping技能 15
AI Hacking Specialist AI Hacking使用75次 所有职业可训练AI Hacking技能 15
Overload Specialist Overload使用75次 所有职业可训练Overload技能 15
Sabotage Specialist Sabotage使用75次 所有职业可训练Sabotage技能 15
First Aid Specialist First Aid使用75次 所有职业可训练First Aid技能 15
Neural Shock Specialist Neural Shock使用75次 所有职业可训练Neural Shock技能 15
Scholar 完成所有种族的Codex - 25
Completionist 完成大部分任务 经验值5%加成 25
Tactician 通关后,护盾的伤害值大于生命值损失 护盾加10% 25
Medal of Exploration 登陆一个未知星球 - 25
Rich 赚一百万元 解开Spectre贩售许可 25
Dog of War 杀死150个生物 生命值加10% 25
Geth Hunter 杀死150个非生物 护盾加10% 25
Soldier Ally 大部分时间和Ashley组队 受伤害减10% 20
Sentinel Ally 大部分时间和Kaiden组队 Lift和Throw冷却时间快10% 20
Krogan Ally 大部分时间和Wrex组队 生命回复加10% 20
Quarian Ally 大部分时间和Tali组队 Sabotage和AI Hacking冷却时间快10% 20
Turian Ally 大部分时间和Garrus组队 Damping和Overload冷却时间快10% 20
Asari Ally 大部分时间和Liara组队 Stasis和Barrier冷却时间快10% 20
Power Gamer 等级50达到 经验值获得加10% 20
Extreme Power Gamer 等级60达到 经验值获得加5% 50
Renegade 填满75%的Renegade槽 - 15
Paragon 填满75%的Paragon槽 - 15
Paramour 打出一次爱情支线 - 10
Spectre Inductee 加入Spectre - 15
Serch and Rescue 拯救Liara出Therum - 10
Charismatic 救下Wrex或者逼迫Saren自杀 - 10
序章:EdenPrime
游戏从Normandy成功进入了质量中继点开始,Joker对于同行的Spectre特派Nihlus似乎很不满,这里对他的答复行为会有道德值加成,也是游戏的第一次选择。可以在船上四处走走说话。随后进入通信室与Anderson和Nihlus对话,得知此次的飞行任务有着极为重要的秘密使命,EdenPrime上被发掘出了一台依然在工作的先贤族的信号发生器,为了保证仪器的安全,同时也为了对主角实力的评估,Nihlus才随行而来,这时突然传来了EdenPrime被不明敌人袭击的信号,Nihlus先行下船探路,主角带领特别行动队随后出动支援。
下船后前方的飘浮生物可以不去理会,或者用来练一下枪和射击感觉也好,注意尽量不要装备上未训练的武器,无论是精准度还是伤害力都会大大降低。向前走一段路后会发生剧情,一名队友被Geth当场打死,这里是游戏的第一场战斗,熟悉一下操作吧。首先是掩护,这个是最重要的地方,走到墙壁一类的地方人物会自动进入掩护下模式,如果是低矮的掩护物的话要先蹲下再掩护,人物是不会自动进入下蹲掩护模式的。LB键点击可以快速切换上一个武器,RB则是快速释放技能(按住RB后在希望的技能上按X就是将其设定为快捷技能)。LT瞄准,未训练的武器是不能瞄准的,RT射击。Y是使用急救药。配合掩护的话几只Drone很好打发。结束战斗后不要忘记调查队友的死尸,有道德点拿。
再往前方走经过一两场战斗,再次进入Cutscene,Ashley正在被Geth追杀,上去帮忙吧。Geth士兵第一次的登场,这种杂兵的护盾值比生命值还高,是很白烂的敌人,如果是工程师的话一个破盾就好了....随后Ashley加入队伍,不要忘记开四周的箱子。向前调查挖掘地点后爬上一个小山坡,一群Geth改造的丧尸会围上来袭击,千万不要被它们近身,Husk的自爆技能很强,如果是防护偏弱的职业有可能一下就几乎被干掉的。杀光敌人后就可以上前去开门了,如果你有(或者你的队友有)基本的电子技能Decryption的话就可以去尝试开门,建议存个档,否则一旦失败,就只能用花费Omni-gel来开了。和里面的人聊天可以有道德加成。
看过Saren开冷枪的过场后,来到车站。消灭第一波敌人后先不要去调查Nihlus的尸体,去旁边打开锁住的门,里面会出来三个人,和他们交谈可以出现Charm或Intimitade选项,如果刚才的升级中有升着两项之一的能力的话,可以得到一把很不错的手枪,如果你是不能用重武器的职业,这把枪可以一直陪你到第三章还绰绰有余。然后进入车站吧。不要忘记调查四周,一个火焰出里面藏着一个箱子。调查Nihlus的尸体进入过场,如果刚才成功的威胁/感化了那三个人的话,这里会出现特别对话,再次得到物品。向前进入月台,长长的月台埋伏着很多敌兵,一步一步渐进,如果有狙击枪用更好了,一个个狙死最方便。杀完敌人后上传送车。这里是游戏的第一个挑战,除了Geth的大头兵外,Destroyer(个头比较大的)和ShockTrooper(白色的会外放护盾)都会登场,而且你还要有好几个炸弹要拆除。不过不用担心炸弹,时间是很充裕的。建议先专注打敌人,然后再拆弹。(可以进菜单看地图找炸弹)然后去找信号发生器,消灭四周的敌人后不要立刻调查它,把地图内的箱子都打开再说,这个地方过关以后是来不了的。调查信号发生器发生剧情,主角被它强制进行信息传送,然后昏迷,信号发生器也坏掉了。
回到船上后是一系列剧情,可以四周走一走调查,去和Joker说话结束序章。
章节中:每个章节结束后,都切记要去和自己的队友们说话,你一共有六个队友,三个人有可能打开爱情支线,另外三个人则有特别的支线任务,这些都需要每章后和他们说话来触发。
第一章:TheCitadel
结束了和Udina的交谈后可以自由行动,顺便黑一下他的电脑,可以接到一个支线任务(C-sec警长室的电脑也是)。出门后可以做快捷运输直接去Citadel塔参加听证会,在塔里会遇到Garrus,他正在试图坚持对Saren的调查。向前走上台阶见到Anderson,进入听证会。听证会当然是失败的,最高议会完全袒护Saren,由于没有决定性的证据,Saren被判无辜。会后Anderson向你建议去情报贩子ShadowBroker的分部去打听情报,还可以去Chora’sDen去找一个名叫Harkin的C-sec警员打听信息。这里开始这个任务就完全是开放性的了,你可以自己决定怎么走,去不同的地方会造成不同的分支,不过最终结果是一样的。你可以先去情报贩子出打听出Wrex的信息,然后去C-sec找Wrex使他加入队伍。然后去Medclinic触发Garrus的剧情。或者你也可以在Citadel四周走走接一下任务,不过建议现在还是不要接太多任务的好,因为主角的Charm/Intim值不够高,很多任务不一定能打出好的报酬。如果你先去Chora‘sDen找Harkin的话会遭到两个Turian杀手的袭击,你完成了Garrus和Wrex的剧情的话,杀手就不会出现了,Harkin也不能再和他对话了,无论怎样做,最后的结果都是主角杀到Chora’sDen找Fist——这个背叛了情报组织,把寻求保护的Quarian人出卖给Saren的家伙。这场战斗的杂兵都很弱,不过和Fist战斗时还是要小心一些,他会放出两个固定炮台助阵,不过他本人很弱。战斗结束后Fist被你(或者Wrex)杀掉,搜索一下屋子然后立刻冲出去救那个Quarian,路上的敌人还是不强,不用担心计时器,目标地点其实很近的,这里会有Turian和Salarian杀手的联合袭击,全灭敌人后和Quarian对话。得知名为Tali的Quarian无意中发现了Saren和Geth勾结的罪证并被四处追杀,主角保护了她,并把证据公布给了最高议会后,Saren终于被定罪了,但是同时也传来了Saren逃走的消息,由于政治原因议会不能触动大规模的军队搜查,于是主角被任命为Spectre特工,专职Saren追击事宜。随后主角得到了新的Talent和更高的Charm/Intim升级段数,可以去做一些支线任务了,比如AsariConsort的任务,如果是Renegade玩家还能看到段床戏。
进入C-sec中心的电梯到达港口,Udina和Anderson告诉你三个可以去调查的星球:被Geth突然袭击的Feros;Saren的部下Benezia建立了研究所的Noveria;以及Benezia的女儿Liara失踪的地点,Therum。这三个地点分别是三个独立的章节,先后顺序完全看玩家高兴,不过个人建议最优先拯救Liara,不仅是因为她是个不错的队友而且有打开爱情支线的可能(太晚去救她的话这条支线就没了),而且另外两个地点都有一些需要较高等级才能打开的箱子,或者特殊对话等,应该后来再去。
第二章:寻找Liara
本章一开始会被请求做演讲,有道德加成。进入Liara发掘工作的星系,登陆Therum星球。开始可以熟悉一下Mako这辆车的操纵,前后左右都是右遥杆,左摇杆射击,LT瞄准,按住LT中点击右遥杆是精确瞄准。RT机抢RB大炮。A键是喷射,Y键原地修复,B键下车。向前走一段路,会有Geth飞船降下两只Armature,有Mako在这种敌人不值一提,说实话整个游戏中只要在Mako上,战斗都没有一点挑战性。用喷射可以躲避它们的电浆弹,火炮瞄准两三下了事。继续赶路会遇到三四个炮台守住的基地大门,开掉炮台后门也打不开,回退一段路原来右边有一条小道可以通往基地内部,里面有不少Geth兵,其中红色的火箭筒兵Juggernaut和RocketTrooper是新面孔,在Mako上消灭它们很容易,不过平时一定要小心这些东西,被火箭筒直接打中的话可是绝对的九死一生,经测试即使是最硬皮的职业配上最好的甲,最好的被动防御技能,也只能在非最高难度下才能勉强按一炮不死。虽然我没有试过,据说Throw,Lift一类的技能对火箭弹是有效的,有兴趣的人可以试试看。基地的院子里有不少箱子不要忘记去开,两个房子里有开关分别控制两个方向的大门。如果刚才没有把门口的炮台打掉的话就不要把来时的大门打开,否则会死很惨。打开北边的门继续走,前面有不少的Armature,有Mako在没有问题,直到某个窄口,Mako进不去,必须要步行了。
一路上都要十分小心,这里有Geth狙击手出现,不小心被打中的话很惨的,注意它开始用红色的激光瞄准时就躲。如果你是有狙击的类型可以远距离打掉它,不行的话就只能一个个障碍物之间掩护着走了,配合快速冲刺问题倒也不大,继续走可以看到一个上坡方向有一些厂房类型的建筑物。这里请存档!你将会面对第一个有挑战性的Boss战。这场战斗敌人的配合是狙击手/足兵加Stalker,后面还有只Armature压阵,虽然用Mako打它很容易,没有装甲车面对它们却是很恐怖的,电浆弹对你是必杀效果,同时狙击手有干扰技能使你的雷达不起作用(如果武器有相应等级的探测器的话装上就可以反干扰),Stalker跳来跳去超难打中。理论上尽量用方向键的右键令队友AI去集中攻击这类敌人,AI的准度比较强。主角可以专心打ShockTrooper这些足兵,清光杂兵后专心面对Boss。有Tech技能的话一定要用上,对它非常有效果。打赢后进入矿井。
开矿井门后一层一层往下走,路上会不时有Geth兵出现,直到发现被护罩捆住动弹不得的Liara,调查后发现原来为了抵挡Geth,Liara不得不启动了自己也不熟悉的先贤族护罩,结果虽然挡住了敌人,自己也不能动了。告别她其续走到最底层。启动掘矿用激光(密码AXBY)把地板打通,绕路走到上面帮Liara解开护罩。这里会自动存档,紧接着会有Boss战,一名Krogan会带着一群Geth来,Krogan不仅血多甲厚,回血也很快。被打倒了还会自动复生一次,换上对生物用弹头比较有效。战斗一开始我方会处在没有掩护的中央,用冲刺快速寻找到掩护是必要的。
随后矿脉崩塌,主角一行逃出地洞。在船上讨论总结后本章结束。末尾Joker会询问是否向最高议会报告(每章结尾都会有机会向议会作报告,不要拒绝,在报告中的表现会有道德加成)。
第三章:Noveria
一行人来到冰天雪地的星球Noveria,刚下飞船,在港口就被守备队拦截了下来,这里的回答有道德加成。然后在接待站遇到Gianna,被交待了一些Noveria的现状,如果你有带Liara一起的话这里还会有特别的剧情。进入PortHanson后却在车库门口被拦截了下来,原因是没有紧急时期通行证是不能通过的,当前目标是得到一个通行证。完成任务最快的方法,是在有一定Charm/Intim的基础上,先去和Hanar族商店主Opold讲话(地图上的绿方块),用谈话技巧接受他的走私任务。然后去Normandy旁边拿到走私货物并把货物带给港口管理员Anoleis去告发走私罪行,通过谈话技巧来得到一张通行证,技巧够高的话,还能一起把货物也骗到手。不过这个方法虽然极快,却是最蠢的法子,这样不止错过了很多精彩的剧情,还损失了超多的经验值,道德加成和金钱奖励,下面是我打出的Renegade主角的完美奖励方法。
首先进港后就去找Anoleis要通行证,结果当然是不欢而散,但是临走前Anoleis的秘书Gianna会悄悄告诉你到Hanson中层酒吧去找一个名叫Lorik的Turian族想方法。(其实你可以直接去找他,不过这样剧情比较有连续感,而且也算是为后面剧情的伏笔)。到了酒吧和Lorik谈话,得知原来Lorik掌握了一些Anoleis营私舞弊的证据,但是Anoleis先下手为强的解除了Lorik的职位并把他赶出了办公设施,Lorik把所有的证据都留在了办公室的电脑里,而Anoelis似乎也已经知道了这件事并派人去搜索了。Lorik希望你能够帮他找回这些资料。现在SyntheticInsightOffice就可以进入了,一进去就会遇到被Anoleis雇佣的一些士兵,如果谈话技巧高的话可以直接赶走他们的一部分减轻战斗压力。
消灭所有敌人(当心有Sniper)后不要忘记开门开箱找东西,最后来到二楼找到了资料。回去的路上遇到Boss战,是刚才在港口和主角发生摩擦的守备队员,干死她后出了办公室区会遇到Ginna,她要求主角在八资料交换给Lorik前先和她谈谈。回到酒吧,Ginna就在那里,她自称是总公司派来监视Anoleis的卧底,希望主角能够劝服Lorik主动揭发管理员的罪行。用谈话技巧迫使Lorik答应后,不要告诉Ginna好消息,相反的,去把整件事向Anoleis告密,背叛所有的人。随后就去欣赏过场吧,所有的人都输了,只有周旋中间的主角得到了最大的好处,这样完成事件,单单是Renegade点就可以得到50多,爽级..........这样完成事件后还可以去找Lorik,笑话他一下后再敲榨200块钱,邪恶的美学~~
走入车库上Mako,走一段漫长的又满是Geth的路后到达15号高地。一进门就会有一大群Geth足兵,不过这个地点里有很多爆炸物,引爆它们对攻关有帮助。随后会遇到Rachni族,类似星际中虫族的东西。他们的毒液攻击有十分危险的护盾无视效果,Tech型的玩家要注意了。来到MiraCore,发现所有的门都关闭了,进入核心部位修复智能管理程序组,你可以花100的Omni-gel来修复或者手动(XY,XB,YB,XY,BX,BY,XY,XB,YB,YX,BX,YB,XY,XB,YB)。智能程序告知要启动通往实验室区的列车,必须要修复中央反应堆的能源输送管并把室外通讯线连接好。分别去这两个地方就对了,无论哪个都有一大堆的敌人,反应堆尤其危险,有一些火箭筒兵和狙击手。两处修复后就可以直接乘车到实验室区了。
实验室区里有很多曲折剧情可以走,和前面拿通行证一样,不过这次我选择的却是最暴力的方法,帮助Ventralis队长守住和Rachni的攻击后,上楼,进入禁入区域并撬锁,这样做可以直接拉响警报,所有的卫兵都会成为你的敌人,一路杀过去(有兴趣的话也可以回去找Ventralis队长,他也会成为敌人,是个很强的Boss级),直接杀进Benezia的实验室。据说这里至少有三种过关方法,除了我的绝对暴力型,还有一个先去HotLab杀虫,这样上层的居民会死光光,剩下Ventralis队长带兵打你,把好人坏人全杀光的种族灭绝型,以及一个完成连锁任务并最终得到通行许可的光明正大型,有兴趣的自己去探索吧。光明正大路线要打一只AsariCommando,为了熟悉一下这类敌人的战斗方式(和Benezia的Boss战里要打很多),走这个路线倒也不差。这个路线里制药任务的解法是XYXA。
Benezia一战是我个人感觉最难打的一场战斗,最终Boss我也只死了一次,但是Benezia这里我却死了近10次,AsariCommando实在是太强了(也有我的角色抗生化技能太弱的缘故),一句话:掩护,冲刺,合适的武器和弹药,其他的看技术和运气吧。打败Benezia(要打两次,第一次她不停的召唤士兵,第二次亲自上阵)后可以选择杀不杀虫后,这个和剧情无关,选择配合自己路线的答复就好。
第四章:Feros
Feros被Geth的突然袭击打得措手不及,刚一下船,走上前去和守兵谈话,话没说完他就被Geth一炮轰成了渣。立刻迎战吧,注意敌人作掩护的那些红色箱子是可以被摧毁,也可以被生化技能影响的。这里会出现Stalker的升级型——Sapper,有更硬的皮和更高级的电子干扰,指挥队友集中攻击它们,我个人最喜欢用黑洞来打这些难以瞄准的东西。走到殖民地核心区,路上有不少人,和他们说活没有什么结果,它们都对你说去找FaiDan(肥蛋?)了解情况。FaiDan告诉你高塔里盘踞的Geth阻断了电梯通路,要继续走的话一定要把塔中的敌人消灭,向前上台阶入塔,消灭全部敌人后不要忘记最深处有箱子拿。回来向FaiDan报告,就可以继续赶路了。不过这里有一个系列的支线任务可以完成,用时不长奖励也及其丰厚,应该做一下。
消灭塔里的敌人后,去刚才路过的飞船零件里,一个屋子里有一对夫妇,女人病倒在床,这里的对话有道德加成。下一个屋子的电脑黑掉后有支线任务接。和过道里站着的人说话接到为居民找食物的任务。(即使你选择帮助他们运食物来也没用,不会有任何影响),从另一端出门,和正在维修机车的人接寻找备用引擎的任务,和调整水管的人接维修水道的任务。再和FaiDan说话去接清理地道内Geth的任务。所有的这些任务都可以在下水道里完成。然后下去Tunnel,一路上都有Geth士兵,途中可以打开水拴,一共三个。一条岔道内有几多的Varren兽,全灭掉就可以完成找食物的任务。和Varren们一起的有一辆坏掉的车,上面有备用引擎。另一条岔道内(地图上有X)有好几个Krogon把守,全灭之病摧毁Geth信号台。Tunnel最里面有个半疯的家伙可以赚一些道德加成。清理光Tunnel后回去一一交待任务,能得到很多的奖励,包括道德值。
下面还是长长的过道,有Mako一路扫过去就是。经过某个难民避难地时可以下车进去调查(也可以不进,不过没理由不进去接任务吧)。进去可以看到Juliana和Jeong在争论,告诉他们自己要去调查Geth进攻的细节。Juliana会拜托你找她失踪的女儿Lizbeth,和旁边电脑前的Gavin对话接受另一个支线任务。
继续走,到尽头下车后。下车地点的那个地图西北方的房间可以有箱子拿,但是要准备好,里面有一只Armature,对自己的实力没有信心的话就不要进去了。从一处断壁跳进去,遇到Lizebeth,交谈后发生Varren突袭事件。消灭敌人继续前进到一处发光的圆球处,调不调查随意。从两处上楼分别拿到支线任务Garvin需要的物品,另一边则是压力阀门的控制器。这里要求你选择左边的几个数字,使其总合在30-34之间,太简单了,我就不说细节了。注意一下:这个地带的箱子大都需要至少中级的电子技能,所以建议较晚再来解这个星球的任务。这样子回到刚才的发光球的房间,盾墙已经消失了。出门遇到Lizbeth,一起上车回去。到刚才的避难营下车,这里Jeong会开始发难,有足够的谈话技巧的话可以劝服/吓住他,否则按照剧情他会被一抢崩掉。你现在的任务是解决被控制的殖民们的问题。Juliana会建议你用她的神经毒气放到他们而不是屠杀一空。最终选择看你,正义还是叛逆。
驱车回到之前的地方,那些丧尸实在太烂太好打,唯一的能力是近距离站定后吐酸水,你完全可以用近距离攻击一脚踢开它。如果你是黑暗类型的完全可以一路杀下去。光明类就有点麻烦了,把自己的手雷装上Julianna的神经毒气,爆炸波及到住民,他们就会晕倒。手雷的爆炸范围其实不小的,不要被那很小范围的绿色的烟迷惑,真正的波及范围要大得多。我用了大约8个手雷(中途未补充)救下了所有居民。这个地方的奖励是每死一个居民叛逆加2,每活一个正义加2。
然后下地道,和Thorian制作的Asari克隆废话几句,开打。虽然是克隆,但是实力一点也不含糊,注意自己的抗生化技能防护。虽然僵尸很容易踢飞,但是一旦克隆把你放到,再被僵尸的酸水连续吐中的话是很致命的。一层一层上楼打烂Thorian的触手,每断一个触手就有一个新的克隆。直到最后本体出现,选择杀她可以得叛逆值,饶恕她却得不到正义值。随后本章结束。
章节之间:如果你同时和两个可攻略的角色开了爱情支线,这里会发生他们(她们)争风吃醋然后来找你理论的剧情,你要二选一,被抛弃的家伙爱情情节会断掉。另外不要忘记回Citadel看看,Feros和Noveria其中之一完成后回到Citadel就会有新的支线任务可做。如果你在拯救Liara,以及Feros,Noveria三个任务中完成了两个的话,新地点Virmire就会开启。同时现在还没有转职的人就快去转吧。转职任务名为“RogueVI”,你一旦到了20级,星际旅行时就会被自动交待这个任务,去月球上把三个基地里的浮游炮台全部毁灭(有狙击的人很占便宜,这些炮台是不会出那个大屋子的,在远处慢慢的狙死它们),可以升级为高级职业。
第五章:Virmire
做好一切战斗准备后登陆Virmire星球,驾驶Mako一路向前,路上会有飞弹炮台之类的敌人阻挡,完全没有实力。每走一段路就会遇到一个Geth的路卡,第一个路卡可以直接冲过去(如果你不在乎里面的箱子的话),后面两个都要上楼梯开门才能继续前进。走到地图尽头,进入Salarian士兵的营地。和Kirrahe队长讲话,得知Saren在这里建有一个研究中心,Saren正在研究的项目之一就是治愈Krogan族的基因病变并以此打造一支Krogan部队。Wrex得知后陷入了迷茫,并和大家不欢而散。自由控制角色时可以逛逛营地,有一家商店能买到反手许可证,还有两处可以破解的仪器,不过由于你只有一人,所以本身没有足够的电子技能的话就只能放弃了。来到Wrex身边和他谈话,这里如果你之前完成了Wrex的祖传盔甲的任务的话,不需要特意的Charm/Intim值就可以劝服他,没有完成那个支线的话要靠一定数值的谈话技巧来说服他,什么都没有的话就没方法了,Wrex会死在这里......你也失去了一个好队友。
准备好战斗后和Kirrah讲话,他说明了作战计划:Kirrah带领自己的军队佯攻并试图压制防空炮台,同时主角带领自己的小队潜入基地埋核弹,由于人手不足他会向你借一个兵。这里的选择没有什么重要性,把想用的留下就好了。Kirrah会做一番很有气势的战斗动员,随后战斗正式开始,同时一个支线也会一起展开。内容是尽可能削弱Geth的防守力量,帮助Kirrah的队伍减轻作战压力。看地图上面被文字标明的三个地段(CommunicationTower,SateliteUplinkTower,RefuelingPlatform),把那里的敌人/仪器全部消灭是任务的第一步。走到研究中心门前,有上下两个入口,从哪里进都可以,调查门前的(从下面的入口进去的话就是门内的)保安仪器,选择上面的帮助Kirrah吸引火力的选项。这样子任务就算是完成了,同时赚到不少的正义值。进入内部后找到电梯就可以直接上去继续剧情,不过在四处探索一下,总共可以有三个释放Salarian囚犯的地方,其中的一个放走了后会离开,第二个放走了会对你进攻,第三个释放的话只影响道德值,囚犯不会行动(大脑都被Saren搞麻木了)。上去后一边的吊桥过不去,走另一边的实验室里面有个Asari求饶,杀她能有不少叛逆值,绕过她还是什么都没有。进去后面的房间,见到Sovereign,问话后它离去。然后回到刚才吊桥的地方可以过了,一直走到达一个宽大的空场,Normandy会带着核弹降落并开始安装,你身边的Ashley(或者Alenko,根据刚才的选择而定)会留下来守护炸弹。继续向放空炮台走没多远会发生剧情,你必须要在Ashley和Kaiden之间选择一个去救,另一个会死掉。如果你继续向前走的话会进入和Saren的Boss战,如果你回头去守护炸弹的话就要进行两场Boss战,先打GethPrime再打Saren。Prime是Geth士兵的终极形态,甲厚的要死,但是开火频率并不很高。至于Saren,练练手就好,Saren没有什么特殊的技能或战术,耗一点时间打赢他很轻松。胜利后本章结束。
第六章:封锁
很短,甚至算不上一章,开始去Flux找Anderson,对话的选项中选哪个都无所谓的,只会影响到后来的过场演出,然后再去上船本章就算是完成了。这个章节算是一个总结吧,任何想做,想去的地方都要在本章去了,因为下一章一旦进入就再也不能回头,一直到游戏通关。
第七章:终章
本章一开头就是床戏,爱情终于开花结果了哈...紧接着强行登陆Ilos,下车后发现Saren把门关住了进不去,走反方向UpperRuins一直到最底,说真的打到了这里的人应该早就根据自己的发展方向总结出自己合适的战术了,战斗的细节也没什么要说的意思了。走进屋子后,在中央的大厅里会爆发战斗,最省力的方法是快速跑到最中间修复两只Armature给你助阵,它们的实力绝对够消灭敌人的。上二层启动电脑发生剧情,可惜资料损毁过重没能得到有用的信息,但至少前面的大门打开了。回到停车的地方,开Mako向前走一段路会被奇怪的能量罩挡住,下车进屋见到基地主控VI,这里的对话揭示了ME的大部分剧情密题,千万不要错过,对话结束后能量罩消失。可以继续赶路了,一路无话,都以一些杂兵在挡路,用Mako直接碾过去都可以。最后到达Conduit处,游戏在这里会暂停并把镜头转移到另一边的过场,不要专注于欣赏过场了。过场结束后你有40秒的时间进入Conduit,全速前进,不惜一切!
被传送到了Citadel,Saren的军队已经开始进攻了,不要浪费时间立刻上电梯,途中会发生电梯停止的事件,主角打破外壁,从太空中接近最高议会塔。从这里开始战斗会在接近零重力的环境下展开,这个环境最大的优势就是Lift这个技能可以将敌人秒杀,敌人飞升呀飞升呀就卷入太空漂走了。走到一定程度,会有一艘Geth飞船无限降下足兵,这里一定要立刻启动四周的防御炮台,总共有三座,不过其中一座需要中级电子技能。如果想要刷经验和钱的话这里是全游戏唯一的机会,不过这个游戏根本没必要刷经验和金钱。过了这个地方,下面就是Boss前最后的试炼了,这次的情况和刚才相反,敌人控制着一群炮台,你要想方法通过防御线,炮台的飞弹其实是很好躲的,问题是一旦被打中几乎就是必杀,被爆炸的波浪冲击到都有可能死掉,小心谨慎的过吧。我当时是用远程狙击枪一步一步摸石头过河的。炮台下往往有些杂兵,但是不用费太大力气收拾。
进入了Citadel塔,终于要见到最终Boss了,上台阶之前会有一群杂兵挑衅,打发掉去见Saren(这里都不用特意存盘,游戏会自动存)。如果没有一定的谈话技巧,要和Saren进行战斗,否则的话你可以直接用言论逼Saren自杀。Saren死后会有剧情选项,这里的选择会影响到结局的分支。随后Saren的尸体变异,成为最终Boss金属Saren,这一仗是如何也躲不掉的了。金属Saren是个废柴,原因就在于这个家伙对生化技能没什么防御力,记住带上Liara,然后用黑洞技能(大师级),Saren就会老老实实的在空中漂,你可以心平气和的在一边上了Overkill狂按扳机,要么就把狙击开镜玩动态狙击训练。没有Liara,自己也没有黑洞的话。Tech战技对他的伤害也很大,必竟他名为“金属”Saren么,Damping之类的技能对他尤其有效。如果你是纯战斗小队,没别的了,装上7段的穿甲弹全员疯狂开火就是了,最终它还是要死的。
欣赏结局吧,根据你的选择,结局也会变化。游戏的一周目完成后,可以选择这个ID重新游戏,全部东西都保留,这个是为了冲60级和挑战更高难度而存在的。
总结:游戏的主线真的是非常短小,要快速通关的话10几个小时绰绰有余,就算加上全部支线,50个小时以内绝对可以全部完成的,不过虽然短小,却十分精悍。ME宏大的世界,精彩的剧情,令这场通关成为一次难以忘怀的视听享受。不同的路线不同的选择,再加上史无前例的成就与游戏内容直接挂钩的设定,这款游戏绝对是能让你沉迷很久的极品大作。主线通关已经完成,各种支线任务十分繁琐,我也没有精力再全部写出来了,有爱的人士,不妨一起试着做做看,将ME区打造的更加完美。