无双大蛇Z全人物攻略心得
说明
大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。
力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。
技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。
速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路,也可以用来找队长清远杂。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或R1技取消硬直。拥有两种特技,发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,要二选一。
等级评定(限制配置):
SS:超一流实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布、三藏、孙悟空。
S;实力很强,技术含量低,轻松过激难。代表:赵云、小乔、真田幸村。
A:实力强,需要一定的技术才能轻松过激难。代表:加拉夏、马超、曹丕、周泰。
B:实力中上,需要比较高的技术才能轻松过激难。代表:太史慈、许褚、稻姬。
C:实力中等,开始不能轻松过激难了。代表:关平、诸葛亮、石田三成。
D:实力较差,过激难比较困难。代表:武田信玄、弁庆。
E:实力很差,过激难很难。代表:今川义元。
说明:从水平一般的玩家的立场来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏差。是从限制配置(详情见尾声)的角度来评判的。为什么要先限制配置后再来评价?因为不限制的话,大蛇Z的难度过于弱智,除牛鬼、金川外,谁玩熟了都能轻松过激难和割草,评级无意义。然后再按单挑、群杀、清远杂、开荒、人气、操作难度、个人主观喜好等综合条件为标准。不喜可无视,太认真你就输了!不同意某些评价的话你限制配置后去玩五星激难试试。虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,更好的选择开荒武将,还是有很大的参考意义的。
实例:配置限制后,同时面对5--10名武将的围殴,能随便玩随便过的就是SS,认真玩能保证过的就是S。
大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。
吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。
雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。
炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。
冰的用法:适合无连技的武将。对单无大用,其实白板武器对单都没问题,但是同时面对3个或以上武将时用处就太大了,高几率出现最少冻结一个的情况,冰住的结果往往就是打劫到杀。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。
EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。
放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。
无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。
马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。
战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。
注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!
三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,[游侠首发]可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。
战国武将分两种。
普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。
特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,第一段无属性,其他有属性;C2挑空技,第一段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。
C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。
C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。
光圈技:三国武将的光圈实际攻击范围比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比较揪心,战国武将的光圈技范围较大,较好用。C3、C6为发呆技,C4为吹飞技。
总之,如不加特别说明,就属于以上情况。不加雷,才会气绝,或吹飞,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻击,大多会改变状态。
武器属性配置:
基本1:雷 阳 斩 分身 神速 极意
适用:大众所需
基本2:雷 阳 斩 神速 极意
适用:纯效果技或不需分身
标准1(冰):冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意
适用:大蛇Z大众的最实惠的打法。
标准2(火):炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意
适用:适合有烧血技、无限连的武将。
标准3(冰生):冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
适用:冰的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。
标准4(火生):炎 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
适用:炎的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。
标准5(三重天):炎 冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速
适用:冰火雷三重天,适合有烧血技的武将。
蜀
赵云
技型
等级:S
EX3比前作弱化,C3的强化版,少用。
C1冲刺全程无敌,上挑不无敌,可打马(一般可用来对付大部分武将的跑方[游侠首发]攻击,以赵云举例子后不再啰嗦,少部分武将的打马技还可以对付骑兵或相扑的冲刺)。
C2……,带阳 。
C3连打部分直线上下挑,最后范围属性攻击,单挑技。
C4为360度大范围攻击。
C5……,范围大。大部分武将的C5很废,效果技,范围差,被雷影响经常浮空失败。
C6跃起范围属性攻击,招式靠后,本体起跳,纯单挑技。
JC挑空打击技。
配置:标准1(冰)其他:赋活
玩法:赵云还需技巧吗?冲到人堆C4一通乱扫就是了;对单C3-1 + C4,C3一般不要连打,以C3-1表示;冰住了用C4打劫;装赋活后可以多用用R1,可清远杂,也可C4接R1;C3出全段可无限连,但不安全。
配置2:基本2 + 炎 勇 旋 其他:飞龙
玩法2:C4接JC;JC落地时要准备援护;敌将多的时候JC落地后要用C1解围。
PS:大蛇Z杂兵多且AI高,给你安全单挑的机会挺少的,我所说的对单招式要慎用,其他武将情况类似,不过关羽张辽之类的C3安全很多,要真能随意出单挑技的话把分身拆了后无限连岂不是更爽?以赵云为例子详细说一下。
评论:作为三国无双系列的主角,每代都有很强的实力。
关羽
力型
等级:S+
R1为跳起砸地,伤害小,攻击加速。
C1电风扇前跳,带炎、阳。
C2……,带阳。
C3……,偏向左方的上挑,范围大。
C4接近360°大范围横扫。
C5……。
C6光圈。
配置:标准3(冰生) 其他:赋活 消费减轻
玩法:关键时用R1砸人,兼加状态,此时兼有速型的攻击速度和力型的刚体,威猛无比,最大的好处是可以在冰住的时候抽3个C技;C4主打,因为红脸身材高大,不要在高处打低处敌人;C4容易打不中矮子或浮空敌人,故要以C3为辅;对单C3起手;冰住后C4打劫,最后一次用C3;C1+C3连招也可以玩玩,不过自带的火等级低,伤害较小。
玩法2:同张辽、吕蒙;假如你喜欢关羽的话还是不要这种玩法的好,因为C3性能不如两个山寨,要无限连得拆分身,很不爽的。
评论:因为C1党、C2党的覆灭,关二爷地位节节高升。历史上武圣才是三国时武功最强的人,在史书居然也有小说般的描写。
张飞
力型
等级:S
R1威力不错,全程无敌,偶尔用用。
C1名乘技。
C2……,带阳 。
C3连打部分范围和伤害都很好,最后为光圈。
C4为360°横扫,范围大。
C5……。
C6全方位震地。
配置:标准1(冰)
玩法:C4一招鲜,C3鸡肋不如不用。
评论:靠冰、分身上位。三爷在大蛇Z地位上升很多,不是因为自己强了,而是因为大部分三国武将弱了,囧
诸葛亮
技型
等级:C
EX1为放雷攻击,威力中等。
C1阳球。
C2……。
C3前方放符,破防,范围小。
C4起跳,扇子旋转全方位攻击,范围大,软招。
C5……。
C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。
配置:标准1(冰) 其他:赋活
玩法:普攻很差张角级别;各个C技只有C4拿得出手,打大众脸C4够了;R1威力有限,可清远杂,冰住名将时对准了连续放。
评论:游戏里没有反映出孔明的实力,可惜……。不过历史上的诸葛亮远没有三国演义中那么神。
刘备
技型
等级:A+
EX1为攻击力增强,有攻击判定,带属性。
C1冲斩。
C2……。
C3……,起手和连打都快,主力技。
C4下斩,范围直线。
C5……,前方震地。
C6光圈。出招很快,只是收招硬直大。
配置:炎 雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 其他:顽强
玩法:R1加攻不是很多,不值得浪费两个格子;关键时使用R1加状态;C6清杂,C3无限伪连杀将;单挑一流,群杀的话C3、C5、C6安全性都有问题,C3好用一点,移动中攻击,不容易背后挨打的,震地、光圈由于范围不尴不尬的,也不是特别安全;故评为A+。
神速下带分身的剑类C3无限连技巧:大部分三国武将的剑类C3是可以无限连的;要利用多段攻击,调整最后一击时敌人浮空的高度,才能继续用C3连击;具体高度范围跟各个武将的C3最后一击和第一方有关,像刘备就很容易,而董肥是超难的;自己多加练习和摸索,这东西光看视频是学不会的;可以用鞭尸来练习无限连,鞭尸无限连是比较难的,所以凡是可以鞭尸的无限连,都是难度低的。
光圈技巧:要对准了武将放,在光圈边缘附近打不中的话高几率挨打。
评论:刘备绰号为大耳。
马超
力型
等级:A
R1威力一般,带雷,可打马。
C1范围攻击,解围用。
C2……。
C3连打部分直刺,最后为大范围横扫,主力技。
C4直刺,废招。
C5……。
C6光圈。
配置:标准1(冰)
玩法:R1很废,秒不了远杂;C6鸡肋,不是很好用,光圈要对准武将放,不然高几率挨打;C3很好用,一般不要连打,以C3-1表示,无技型破天加成,还是用冰安全;C3-1主打,尽量单面对敌,而且要利用枪的长度,保持距离屈将;C3出全段能连N招,安全时用。
评论:从1代到Z,实力下降很多;C2党好可怜。
黄忠
技型
等级:SS
EX4:发射让敌人无法防御的弓连射。
C1:弓连射。R1带6次属性!
C2:……。
C3:……。
C4:横砍吹飞。
C5:……。
C6:范围吹飞技。两次转身都带有属性。
配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意 其他:狙击 顽强 赋活 消费减轻
玩法:特技武器都完善后无双是够用的;R1六次属性杀将清杂;没位置放金甲了,对付远杂要注意技巧优先清理。
评论:开荒能力差,评级不能更高。真蛇呢?把他改出来也能开荒。开荒能力那么重要吗?玩游戏的早期充满悬念,最有乐趣,开荒武将玩的时间也最多。等你材料武器收完、特技练满的时候,玩游戏的高潮已过,都不太想玩了。
作为《三国演义》的首席神箭手,本作大幅强化很合理。大蛇1的首席神箭手是谁知道吗?是石田三成,一个文官而已……
姜维
速型
等级:A+
R1为前方放 雷 ,威力中上,可打马。LR1免费,不可防御攻击,范围小,伤害低。
C1炎球。
C2……
C3……,连打部分范围不错,最后小跳横扫。
C4横着枪前冲。
C5……。
C6突进直刺,威力很小,然后横扫,威力一般,都有属性。想要中下属性,直刺后就要预先调整第二下的方向。
配置:标准1(冰)
玩法:姜维的第二方很烂,第一方经常打不中浮空敌人;不装分身,C3、C6可无限连,但难度高;C3、C4、C6哪招都不错,哪招都不是特别强,随便用,机动性很强,屈将技多;对单用C3-1起手;冰住了用C3或C6打劫。
评论:姜维的军事才能不弱。
魏延
速型
等级:SS
两个R1技都免费。R1技为放炎球,中招吹飞。LR1向正前方跳起,震地,不可防御,中招浮空,不错,可惜在C3的光环下无用武之地。
C1前跳攻击。
C2……。
C3……,倒地转圈攻击,最后一下有属性。
C4范围横扫。
C5……。
C6挥舞四下,最后一下全方位横扫,有一次属性。
配置:标准5(三重天) 其他:顽强
玩法:一个C3横行天下,因为C3无限连难度很高,所以也用冰;C3无限连技巧:类似刘备,需要控制C3最后一击时敌将浮空的高度;C4、C6也不错,也好用,有时玩玩。
评论:在历史和三国演义中魏延都智勇双全,可惜太叛逆,实力超群,他的造反是给陷害和逼的。
庞统
速型
等级:B
R1免费,小旋风,威力小,对将无硬直,用来打远杂、取消C技硬直和打马。LR1为大旋风,中招浮空,可追打,威力一般。
C1放球。
C2……。
C3……,连续翻跟斗,最后双脚旋转横扫。
C4自身跳起,武器360横扫,范围中上,收招慢。
C5……,范围小。
C6身体周围旋风攻击。
JC适合逃跑和打马。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:顽强
玩法:普攻差,所以C3比较好用,虽然动作恶心;控制翻跟斗距离用C3硬抗杀将,C4清杂;小旋风可取消硬直,可小旋风本身也有硬直,对将还打不出硬直,鸡肋;关键时用大旋风取消硬直;多用RHR战术。
月英
技型
等级:S
EX1为持久的雷球,威力大。
C1持续扔出武器旋转攻击,伤害一般,收招慢。
C2……。
C3……,连打为直线攻击,最后横扫,单挑用。
C4为360度范围横扫,范围中上。
C5……,范围小。
C6电风扇攻击,最后一圈才有属性。
JC可无限连,偶尔玩玩。
配置:标准1(冰)
玩法:C6不好用,因为第一下不带属性,经常打不中;C4主打,对单C3-1+C4。
评论:历史记载,黄月英为沔阳名士黄承彦之女,黄承彦以黄月英有才干向诸葛亮推荐,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻,相传黄月英黄头发黑皮肤,但知识广博。但也有一说指黄月英本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。 月英乃名门望族,大家闺秀,是她父亲向孔明提亲的,而孔明一生未纳妾,不太可能长得丑。黄头发黑皮肤,按现代人的审美观是好事,诸葛亮的审美观超前了一千多年。默认衣服很猥琐,第四套衣服漂亮太多了!
关平
力型
等级:C
R1吹飞技,伤害一般,可打马。
C1跳起震地。
C2……。
C3……,连打部分为大刀斜斩,最后为光圈,也就这招拿得出手了。
C4电风扇,前三圈为无属性,中招吹飞,第四段才有属性。废招。
C5挑空,有属性,。范围只有前方一点,少用。
C6跳起向前方扔出武器震地,自带 炎 效果,无法复合武器属性。
配置:基本2 + 炎 生 勇
玩法:关平也就C3能用了,在人堆时一般不要连打;玩关平要有耐心,对敌将各个击破,多用RHR打法。还好是个力型!
评论:1代的关平绝对是最强的,不是之一,女忍杀人有他那么神速吗?本作弱化最严重的角色,经历从天堂到地狱,不过按历史或演义来说,关平也就这种水平了。
星彩
速型
等级:S-
两个R1免费。R1前冲攻击,中者发呆。LR1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,威力小,只能打马。
C1先是前跳左手攻击,然后发名乘技,附加推土机效果。推土机:敌人碰到你身体后受到攻击判定,威力很小。
C2……。
C3旋转攻击,最后一击有属性。拆分身可无限连。
C4有二段攻击,第一段横扫,无属性;第二段盾牌投出,有属性。动作慢,范围小,无用。
C5……,前方冲击波放出。能打远处。
C6大范围横扫。范围大,只是普攻第四、五方为直刺,不安全。
配置:标准1(冰)
玩法:推土机并不包含刚体,没多大用处,有时影响连击;C3自带刚体,顽强和连携都可以省了,1代的星彩推土机包含刚体的误会由此而来;C3-1一招鲜;C3出全段可以有限连N招。
评论:纯游戏里捧出的人物,为张飞的女儿和阿斗的妻子,孔明为媒人,张皇后历史上无亮点,不如月英。
魏
夏侯敦
速型
等级:S-
两个R1技免费。R1向前方释放小型龙卷风,可打马。LR1:身体在空中旋转进行短距离冲刺,有无敌判定。
C1快速拖刀前冲,连打的话之后再追加横砍。
C2……。
C3……。
C4……,横扫,可清杂。
C5砸地,有属性。。中招浮空,范围不大。
C6大范围横扫,两次属性,第一下低位挑空,第二下吹飞。
JC可无限连,偶尔玩玩。
配置:标准2(火)
玩法:LR1可破跑方;C6清杂兼杀将;对单可C4起手,吹飞不远(什么吹飞技?),追上几步就可以继续连招;无限连方法:C6第二下向后打,不要打到敌将,可以兼扫兵,然后继续对敌将C6,这是最安全的无限连之一。
评论:作为魏国第一将,并不是特别强。
典韦
技型
等级:A
EX3两段震地攻击,无双消费很低,带炎,无法复合武器属性,偶尔用于连招和清杂,威力很强。
C1名乘。
C2……,带阳。
C3……,连打部分直线攻击,最后武器横扫。拆分身,可无限连,可安全性……
C4武器投出攻击,范围和纵深都不错,通过方向键操作可360°攻击。
C5……,旋风。
C6震地,吹飞技。
配置:标准3(冰生) 其他:赋活 顽强 消费减轻
玩法:C4群杀,技巧是先向右再顺时针旋转方向;EX3杀将可无限连,但不能破防,一般先用C4起手,冰不住的话也可追过去EX3;清远杂也可用R3。
许禇
力型
等级:B
R1技为无敌状态本体跳进震地,不可防御,伤害一般。
C1名乘技。
C2……,带阳。
C3连打部分为直线攻击,最后为直线震地。
C4全方位横扫。
C5……,震地。
C6用肚子顶三下,最后震地,最后一击有属性。
配置:标准1(冰)
玩法:C4主打,但吹飞太远,很费力,所以对单时可用C3;跑方可打马;普攻很差,只要敌将在攻击,就打不出硬直,就是说打许褚时,任何武将都带刚体,所以要多用挥空打法。
曹操
速型
等级:A+
R1加攻加防加刚体,有这招曹操可以当力型用。LR1箭雨援护,纯浪费无双。
C1火球。
C2……。
C3……,Z字型移动攻击。
C4横扫,性能不错,不过比起其他C技,用处不大。
C5震地,范围大。
C6,连续五段攻击,第一和第五段有属性。全为虚弱倒地状态,分身对其无影响。
配置:标准5(三重天) 其他:赋活
玩法:1个赋活就够R1常驻,但R1只够两套C6;C6要在人堆里无限连很难。不在人堆呢?开玩笑,这是Z,不是再临,所以用三重天的配置;主打C6无限连;C3、C4单面对敌群杀,被围时C5;群杀弱的武将我不会高评价的,C3--C6群杀都不尴不尬的。
夏侯渊
力型
等级:A+
R1十次弓连射,威力大,无属性,能穿透,可转向。
C1:射箭 连射4次。
C2:……。
C3:……,左右交替攻击。
C4:横砍.范围一般。
C5:……。
C6:交替的大角度横扫,最后一下带属性。
配置:雷 阳 斩 生 活 旋 分 神 其他:狙击 赋活 消费减轻
玩法:C4清杂;对单C3接R1秒杀;R1也可清远杂。
评论:还好是个力型,还可以这么玩。
张辽
力型
等级:S
R1为无敌状态,不可防御攻击,威力强。
C1前冲攻击,连打三角会补一刀。
C2……,带阳。
C3……,连打部分非常好,最后横扫。万能技。
C4360°横扫。第三方性能,C4只能用于扫兵。
C5……。
C6身体周围旋风攻击。
配置:标准2(火)
玩法:张辽就是一个山寨关羽,两人比较,张辽C3性能强,由于第三方的关系C4弱;C4只能清杂用;C3清兵杀将都好用,无限连杀将,出一段伤害大,出全段移动中攻击不容易背后挨打,自己把握。
徐晃
技型
等级:A
EX3为不可防御的大范围攻击,伤害不错,中招虚弱倒地。
C1名乘。
C2……。
C3大角度扫击,最后一击有属性。
C4为270°范围横扫。
C5……。
C6震地。
配置:标准1(冰) 其他:赋活
玩法:单面对敌C4主打;C3-1 + C4杀将,冰住了C4或EX3打劫。
司马懿
速型
等级:C
R1为落冰攻击,带冰属性。范围比可见的小,鸡肋。
LR1免费,冰块放出,冰属性,可打马。
C1冰球。
C2……。
C3正前方一条激光,有属性。
C4二段攻击,第一段人向后退,前方攻击,无属性。第二段向前方移动,360度攻击。
C5……。
C6多次有属性激光攻击。对单正对敌人时,最少能打到两下。
配置:标准1(冰)其他:顽强
玩法:被围时C4,用法:第一段时跟目标成90°或135°角,即是第一段不要打到目标,第二段正对目标;单面对敌时出C6;冰住后用C6打劫。
张郃
速型
等级:A+
R1免费,为防御不能攻击,没有无敌。LR1免费,旋转突刺连续攻击,中招虚弱倒地,可打马。
C1向后方跳起,前空翻,连打蓄力,三次前空翻。
C2……。
C3左右交替攻击,最后为突进攻击,最后带属性。
C4突进攻击。
C5……。
C6左右滑行攻击,为两段,都带属性。
配置:标准1(冰)其他:顽强
玩法:装上金甲、弯曲、顽强后,张姐姐就是一只打不死的小强,不吹牛的说,张姐姐就是同时对上十几个名将也能生存!人多被人围时C4+LR随便乱窜;单面对敌主打C6,无限连难度高,但连上两三次就够本了。
评论:张姐姐跟孟获是同一个声优配音的,囧吧?
甄姬
速型
等级:S+
两个R1技都为免费。R1为防御不能攻击,SM技,伤害低。LR1为音波攻击,降低敌人速度,出招不太安全,最好接在C4后取消硬直。
C1音球。
C2……。
C3……,范围小。
C4高抬腿踢,由于踢中要害的关系,威力超大。
C5……,范围小,C5一向无视。
C6音波攻击,范围一般。
JC为跳起音波攻击,可打马。
配置:基本1 + 冰 勇 其他:顽强
玩法:装顽强后LR1强太多了,而且还可以连续放来清远杂,还很无赖,单纯靠LR1都可以屈死武将;LR1减速很BT,对单可作为起手招,还可打马;用C4+LR1群杀,安全时单独出C4。
评论:魏国无名女,甄姬上无双。甄姬是中国历史上极贤的美女之一,懂诗文,貌艳丽。原是袁绍次子袁熙的妻子,后袁绍为曹操所灭,被曹丕娶为妻。生魏明帝曹叡和女儿东乡公主。因幽怨作诗而被曹丕赐死,尸首被“被发覆面,以糠塞口”。后其子魏明帝即位,追谥其为“文昭皇后”。蔡琰(蔡文姬)是魏国的才女、诗人、琴家,历史上很有名气,她上无双太晚了……
曹仁
技型
等级:SS
EX2直刺后爆炸,两段属性攻击,防御不能。
C1名乘技。
C2……。
C3连续远距离剑气攻击,攻击时可改变方向,最后一下带属性。R3为七次属性攻击,很无耻。
C4小范围吹飞。
C5……,震地。
C6盾牌突进,范围中上。
配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意 其他:顽强 赋活 消费减轻
玩法:特技武器都完善后无双是够用的;C3是个bug,全段带属性,前六下只是无视觉效果,无法带冰、吸生、吸活,其他属性都带,不过没关系,C3没机会用到;R3七次属性秒杀一切。
评论:开荒能力差,评级不能更高。真蛇呢?把他改出来也能开荒。开荒能力那么重要吗?玩游戏的早期充满悬念,最有乐趣,开荒武将玩的时间也最多。等你材料武器收完、特技练满的时候,玩游戏的高潮已过,都不太想玩了。
曹丕
技型
等级:A
EX6冰雨攻击,伤害一般,可破跑方,有bug能秒人,不过概率低。
C1冰球。
C2……。
C3连打部分范围为前方,最后为范围攻击,有属性。用来浮空追打效果良好。
C4从左到右滑行横扫。
C5……,全方位震地,范围中上,主力技。
C6突进横砍,范围中上,但威力很小,可能是bug。
JC:挑起后交替砍 单挑可以玩玩,一般用C5起手。
配置:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:飞龙 消费减轻
玩法:曹丕除C3外其它C技后按普攻,可出冰球,九方后按蓄力可出斩球,用处不大,且很危险,EXC技后自动出球;虽然是个技型,但是普攻性能不错,可以跟大众脸和某些名将抢招;JC性能很好,不必对准敌将,可惜无好用C技;C3、C4性能实在是一般,讲究实用的话用C5一招鲜,对将时C5起手玩JC,然后继续C5+JC无限连,直接JC不安全;JC落地时随时准备援护;无双多时用R6破跑方,人品好时还能秒杀。
庞德
力型
等级:A
R1为无敌冲刺,威力一般。
C1名乘,附加推土机效果。
C2……,自带阳。
C3连打部分下斩,最后为横有属性,连打和横扫范围都大。
C4双枪横扫全方位攻击,范围很大。
C5……,震地。
C6张开武器,前冲攻击,范围超大。
配置:标准5(三重天)
玩法:别看庞德C技范围那么好,外强中干的,普攻和C技对攻击时的无双武将打不出硬直,连据点兵长都不行;庞德的缺点就是攻击速度过慢,不过用来烧血效果很好;C4、C6群杀,看情况选择;C3-1对单,冰不住用C3烧血,冰住了C4打劫。
吴
周瑜
技型
等级:S-
EX1为火神,威力强,地面中招虚弱后倒地,不过在C4的光辉下只能去打打马了。
C1火球。按错C技很爽的。
C2……。
C3连打部分动作比较搞,最后为属性横扫。
C4自身起跳,三段属性攻击。只有前段击中敌人,才能出后续的攻击。
C5……,自身起跳。
C6横扫,有属性。
跑方很强,气绝技,可清远杂,也可做连招起手。
配置:标准1(冰) (其实装雷 阳 旋风 分身 神速就够了,威力太强玩无限连不爽)其他:顽强
玩法:群杀没特别好用的招,C3,C4,C6都可以,C4略胜一筹;不怕无聊的话一路C4抽疯到底就可以了,注意不要按错C1;C4-1可无限连,而先用C4-1把敌将打浮空后C4也可以无限连,够BT吧;群杀弱,不能评为S。
评论:作为东吴影响力最大的人,周瑜在大蛇Z终于众望所归的变强了。周瑜,人称“美周郎”,东吴三军都督,妻有小乔,在赤壁之战一战成名,《三国演义》对周瑜的形象做了大量的扭曲污蔑,天下有谁值得他嫉妒的?别人嫉妒他才正常!可惜英年早逝,不然东吴会是另外一个样子。
众人:“C4又能秒杀又能无限连还不够无耻吗?何需用冰?”周瑜:“我就不能更无耻吗?”
陆逊
技型
等级:B
EX1火计,范围、威力都较好,可打马。
C1火球。
C2……。
C3前空翻直线攻击,最后一击有属性。
C4本体跳起,两次范围攻击,都有属性。
C5……。
C6全方位横扫,有属性。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:C3烂;C4两次属性,一招鲜,可以利用C4特性,不必正面对着敌将发;因为起跳,所以要加顽强;前三方不安全,群杀也弱,不要乱冲;多用RHR战术。
评论:短兵就是不好用。
太史慈
速型
等级:B
两个R1技免费。R1为范围攻击,带炎,中招吹飞,可用来清远杂和打将落马。L + R1前方连续攻击,打全了伤害非常大,只是范围小,无法转向,少用吧。
C1名乘。
C2……。
C3直线连打,最后为横扫。
C4前方两个冲击波并排放出,有很强的纵深。
C5……。
C6先为直刺攻击,可追加次数,最后为范围攻击。
配置:基本1 + 炎 勇
玩法:要扬长避短,太史慈的普攻差,抢招烂,对攻击时的敌将打不出硬直,C3、C6玩不起;C4发动快,攻击距离很远,超过旋风可视范围,太史慈虽然不是弓箭手,但你只能把他当弓手来玩;虽然不太怕被围,但多用RHR战术,尽量单面对敌;C4近身打有分身伤害高;R1可清远杂;安全对单C3 + C6。
孙尚香
速型
等级:S-
两个R1技都免费。R1为武器投出攻击,对将无硬直,废招。LR1为弓箭攻击,对将无硬直,清杂一流。
C1体操表演。
C2……
C3……,转圈,小范围,收招硬直较大。
C4向前掷武器,范围中等。
C5……,范围较小。
C6武器360度攻击,按蓄力追加转圈次数,但只有最后一圈的前面部分有属性。
配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛 其他:狙击
玩法:C6旋风无效,换吸生吧;LR1清杂、刷连击回复爽歪了;对将用C6无限连,很安全;偶尔用C4,轻松过激难。
评论:孙尚香算是无双中唯一会有真实武功的女将(祝融不算女的),不过没打过战而已。跟刘备感情很好,被孙权以母亲病危欺骗才回东吴的,据说最后殉情了。第四套衣服漂亮很多啊!
孙坚
速型
等级:B(用天阵作弊就是SS+,但违反单人激难规则)
两个R1技免费。R1为前方飞行道具放出,伤害一般,可打马。LR1为自残体力,全队无双短时间内保持全满,状态结束后,全队无双全空,即是活玉玺。
C1旋转攻击。
C2……
C3……,经典剑类C3。
C4直刺,范围奇差。
C5……,震地,吴国垃圾特产,带炎。
C6横扫。
配置:标准5(三重天) 其他:顽强
玩法:C3乍看跟大耳、疯狗差不多,实际上差了两个档次,带不带分身都很难无限连,连董肥都不如,所以用三重天的打法;对群C3、C6看情况随便用了;对单C3起手,冰住C3-1扣血,冰不住C3烧血。
玩法2:最赖皮的打法就是LR1后配合天阵,用合体技打,比天舞还无耻!不推荐。
评论:游戏里绰号为活玉玺。
孙权
力型
等级:A
R1威力大,无属性,只适合打马。
C1名乘技。
C2……。
C3剑类最烂的,最后为直线砍。
C4看起来两下攻击,实际上只有一次攻击判定,范围中上。
C5吴国垃圾特产。
C6前冲旋转攻击,范围中上。为什么要反手拿剑啊?真会作秀。
配置:标准1(冰)
玩法:C4主打,尽量单面对敌;被围时C6;安全时玩玩C3无限连,需要追上去打才连得上。
评论:演义和历史,孙权对孙尚香态度都很恶劣,远没游戏那么温馨。
吕蒙
速型
等级:S
R1为弓箭援护射击,带炎属性。可打马和扫远程兵。LR1免费,防御,可以防御背后的攻击,一般用来取消攻击保证安全和逃命,使用难度很大。这招给别人用还可以,在吕蒙C3的阴影下无出头之日。
C1为火球。
C2……。
C3左右斜斩连打,最后横扫。
C4横扫属性攻击,范围差。
C5……,震地。
C6跳起横扫。
配置:标准2(火) 其他:顽强
玩法:又是一个山寨关羽,C4超烂;第三方弱点;C3无限连一招鲜,出一段伤害大,出全段移动中攻击不容易背后挨打,自己把握。
甘宁
速型
等级:C
两个R1免费。R1为极短时间隐身加攻,近身有攻击判定,发动时不无敌,鸡肋。LR1为不可防御攻击,威力小,中者倒地。
C1连续跑动攻击,吹飞。
C2……。
C3直线竖砍,最后横扫。
C4大范围横扫。
C5吴国特产。
C6大范围旋风。
JC为挑空打击类,单挑时玩玩。
配置:基本2 + 炎 吸生 旋风
玩法:虽然攻速快,但普攻很差,抢不过大众脸;C4点火,JC烧烤,然后挥空出C4,继续JC烧烤;C4破跑方相当难;对单可C3无限连;多用RHR战术;JC落地时随时准备援护。
评论:最弱的打击系JC党,曹丕既能无限连又能跟大众脸抢招,甘宁都不行,人比人,气死人。
黄盖
力型
等级:C
R1投技,伤害中上,震地,自带炎。
C1两段,放炸弹,自带炎。
C2……。
C3连续前踢,最后盾牌顶,范围小,威力大。
C4横扫,范围一般。
C5吴国垃圾特产。
C6震地。
配置:标准1(冰)
玩法:C4主打;冰住安全时可用C3打劫;C3可以无限连;多用RHR战术。
孙策
力型
等级:A
R1为不无敌状态连续攻击,最后一击带炎。
C1名乘技。
C2……。
C3花拳绣腿。
C4小前跳旋转横扫。
C5吴国特产。
C6连续攻击,最后一下带属性。
配置:标准1(冰)
玩法:其他招式范围太小,C4性能不错,虽然范围不太大,但同时前跳是比较安全的;C4一招鲜;对单C3-1起手。
大乔
技型
等级:A
EX1为待机队友无双回复速度上升,有攻击判定,有属性,不换人的话效果一直维持。
C1火球。
C2……。
C3交替攻击,最后转圈,范围小。
C4张开武器,跃起突进,范围大。
C5……,旋风。
C6周围大旋风。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:R1很有用,能缩短队友不可援护的时间,一出场就放;C4容易被打浮空,但有顽强后实力大增;C4一招鲜,要利用扇子的宽度,不必正面对着敌将发;偶尔对单C3-1起手。
评论:与小乔并称为“江东二乔”,据传为绝世美女,国色流离。相对于无双系列的小乔、貂蝉、甲婓姬来说,游戏造型相当失败,既不美女也不萝莉,所以355被裁员也在合理之中。
小乔
速型
等级:S
两个R1技免费。R1美人计,乍看是投怀送抱,谁知一碰上就被打上天了。LR1无敌状态下斜上空中飞腿,威力范围一般,中者吹飞,下落过程中可操作,用于解围和破跑方。
C1连续敲打。
C2……。
C3旋转攻击,最后武器扔出转圈,全方位攻击。
C4在前方和后方各放出两把扇子攻击,再回收,通过转向可以打到360度。
C5……,前方旋风。
C6体操表演,华而不实。
配置:标准1(冰)
玩法:援护、连携的受惠很大;LR1可破跑方,在1代就特别好用,在Z用途下降,在Z装个连携后有危险放援护省事;C3虽然好用,但小乔用这招就没有S的评价了,装分身后无法连招;玩法很省心,冲到人堆C4乱轰;用好C4的技巧:准备扔扇子的瞬间,按相反方向键,就能360°全方位攻击,当然最好正对向敌将放,操作好的话运气好时可以攻击两次;C6好看,偶尔玩玩。
评论:三国时期的著名美女,演义为周瑜之妻。史实上,因为周郎娶小乔时已经24岁了,所以很有纳妾的嫌疑。
周泰
速型:
等级:A+
两个R1技免费。R1无敌拔刀收刀术,威力小。LR1为前方剑气攻击,威力小,对将无硬直,只能打马。
C1蓄力后突进砍两刀,蓄力时无敌。
C2……。
C3连续拔刀横砍,范围较小。
C4横扫,范围一般。
C5……。
C6直刺。
JC挑空打击,全段六次攻击,伤害大,无聊时玩玩。
配置:标准2(炎)其他:顽强
玩法:R技不好用了,实力大降;周泰的大部分C技连同JC都是偏向左边的;最安全最强的用法就是带分身C3无限连,别看招式怪异,其实用熟了后挺安全的;还可以C3起手玩玩JC,落地时要随时准备援护,控制连打次数和调整距离才比较容易连得上;不要连续JC,很不安全;清杂也用C3;对付将群要顺时针绕着打C3;C4范围不好要用的话R1取消硬直。
评论:周泰难上手,之前绝望得评价为C,因为周泰招式比较有型,对他还不死心,研究了一番功夫,熟练度顺手练到50……终于让我找到周泰的最强玩法了,唉,累!
周泰是挑空打击系JC中最好玩的。赵云呢?赵云玩JC是舍本逐末,为了爽快而牺牲实力。其实打击系JC就是钻AI弱智的游戏漏洞,很假很爽快。
凌统
速型
等级:A(很有特色,所以高评价鼓励)
两R1技免费,跟春丽有一腿。R1为春丽无影脚。LR1为春丽倒立旋转踢,突围用。
C1突进一踢,短暂无敌,突围用。
C2……。
C3连环腿。
C4震地攻击,击中浮空敌人的话可无限连,压中地面敌人的话可冰。
C5……,前进的旋风。
C6大旋风,带炎。
配置:基本2 + 炎 生 勇 其他:顽强
玩法:C4容易被打浮空,还是加顽强省心;C4主打无限连,但由于敌将高几率倒地连不上,故可以用C3起手;对付将群的话只能C4一下一下来了;C5用来牵制也不错;破跑方用JC或C5+LR1。
评论:凌统就是一个模仿秀的高手,既模仿春丽,又模仿李小龙。
他1
貂蝉
技型
等级:A+
EX1全队EXC技无双消费减轻,有属性判定,单人激难无大用。
C1倒地铲人。1代的貂蝉就凭着这招荣获C1党魁,而有SS的实力,怀念……
C2……。
C3翩翩起舞,范围小。
C4锤子横扫后,再来一个回旋踢,两次属性。拆分身,可无限连。
C5……,前方旋风。
C6前方大范围剑气攻击,远距离。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:C4主打,尽量单面对敌;偶尔玩玩C6。
评论:吕布那么威猛!董卓那么猥琐!唉,貂蝉MM怎么受得了啊?
吕布
力型
等级:SS
R1技为投技,威力很大。
C1三下攻击,前两下无敌,为大范围扫击,自带炎、阳,最后震地无属性。
C2……,带阳。
C3超大范围360°横扫,最后为光圈。
C4武器大范围横扫。
C5……,震地。
C6武器狂扫,最后震地才有属性。
JC:跳起砸地后追加一个转身横扫 转身横扫时全身无敌
配置:炎 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意 其他:飞龙
玩法:我试了多种方法,都无法改变小强成为唯一让我放弃雷的武将的[游侠首发]事实,因为对连招干扰得无可救药,连C3也会;C3无耻之极,单纯靠C3都可以无脑过激难,不过太无聊;对单C3或C5起手,C6取消跳方无限连;C3-1清远杂,C4虽是唯一有属性打击技但无大用;C1耍帅用;因为要玩得爽必需牺牲安全性,所以小强也装吸生。
评论:人中吕布,马中赤兔。不过历史中远没演义那么神。
董卓
力型
等级:A
R1技为投技,伤害不大。
C1名乘技。
C2……。
C3……,最猥琐的剑类C3。
C4最猥琐的直刺。
C5……,前方震地。
C6大范围震地。
配置:基本2 + 炎 吸生 旋风
玩法:还好董肥沾了剑类C3的光,有剑类C3的武将都不弱,他的C3带分身很难无限连,所以拆了;拆分身后勇猛20%加成不痛不痒的,不如吸生;C6范围、威力都挺好的,可用于群杀。
袁绍
技型
等级:A+
EX1为加攻击力。
C1疯狗出洞,可打马。疯狗的绰号由此而来。
C2……。
C3……,剑类。
C4下斩。
C5……,震地。
C6光圈,比刘备强,出招硬直长一点,收招硬直短了一点。
配置:同刘备
玩法:跟刘备差不多;C6收招快很强,可以多用。
评论:在无双绰号为疯狗。光荣偷懒的产物,跟刘备是双胞胎。
张角
技型
等级:C
EX1技,带部分属性,无敌状态巨大幻影踩地,威力大,可打马,不过留着放反击更值。
C1名乘技,很无用。
C2挑空,无属性;EXC2有属性,伤害大,不过不值得为这个做配置。
C3法杖上下浮动攻击,最后光圈,纯效果技,不能学关平用冰。
C4喷火,带炎。
C5黄天当立。
C6全方位喷火,带炎。
配置:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:顽强 赋活 消费减轻
玩法:其他C技要么无属性,要么自带属性,要么范围烂,也就C3能用;连打部分差,要左右摇摆,鸭子般走路;对付将群用R1。
评论:作为太平道的教主,差点灭了汉朝,在历史上有份量的,可在游戏中可真够凄凉的。
孟获
力型
等级:C
R1为投技,威力大,震地对周围敌人伤害大。
C1野猪狂奔,可追加奔跑距离,逃跑和打马用。
C2……,带阳。
C3旋转攻击,范围超小。
C4前扑压人。
C5……,前方震地。
C6震地
JC震地攻击,可追加一次。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:飞龙
玩法:唯一需要飞龙才能生存的武将;攻击范围过小,所以装吸生;C4+JC主打;冰住C3打劫;偶尔用R1。
祝融
力型
等级:S
EX1三个大火球攻击,威力一般,带炎,中者吹飞。
C1托马斯回旋,中招浮空。
C2……。
C3连打为反复扔出回力棒,连打部分可跳过,最后一次来回带属性。
C4放出回力棒在周围旋转,范围大。
C5前方小旋风。
C6前方大旋风。
配置:当然是标准1(冰)了
玩法:挥空打法,C4无脑乱轰;C3很无赖,来回都带属性,想玩技术就用C3-1玩RHR,追求无伤。
评论:不是女人的女人,虽然很强,不过我相信大多数男同胞对她没兴趣的。立花性格跟她差不多,但起码她无论是历史还是游戏都属美女。
左慈
速型
等级:SS+
两个仙术都免费。R1为放出五个气功波,中者防御力下降。LR1发动时无敌,攻击加速,加攻,马上按普攻,可以出隐藏技:霸王拳,发动时无敌。
C1火球。
C2……。1代的C2党党魁靠的就是这招,新手可以研究这是怎样的范围。
C3仙符勾魂,全段4次属性。
C4全方位激光,近距离有属性,中远距离无属性,中者气绝,所以也可做单挑起手。
C5……,前进的旋风。
C6两段前方震地,带炎。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:隐藏技很安全,随意出,顺便加状态常驻;C4威力小,所以要活用C3;C3对倒地起来的太近的敌人有部分攻击打不到的现象;C3调整方向可以变成360°范围技,但不够安全,180°以上就够了;被围时C4+LR1或C4+隐藏技;对单可用R1取消LR1起手,不过我一般是算准时机用C3屈;用冰是为了增加C3的群杀能力和秒真蛇。
评论:张角:“大家都是装神弄鬼的,怎么你就这么潇洒?”左慈:“这是游戏,认真你就输了!”
他2
远吕智
力型
等级:SS
R1产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,威力一般。
C1大范围效果震地,有属性;正前方放火球,带炎;前方大范围放雷,无属性。可冰,[游侠首发]范围很小,要离得很近,让武器打到。
C2挑空,有属性;左横斩,无属性;右横斩,无属性。
C3放五个冰块,带部分属性,带冰;瘙痒,无属性;浮空旋转,无属性。
C4突进向左横斩,无属性;突进向右横斩,无属性;小宇宙,有属性。
普通攻击:出第一方时全身无敌,第2方为效果技破钢体,中者浮空。
JC类似C1-1,无属性。
爆无双威力大,结束后有15秒的无敌时间,普攻后取消,出C1则不会;因为真蛇的C1不如假蛇,所以假蛇的无双是最强的。
配置:基本2 + 冰 吸活 勇猛 其他:赋活
玩法:看到招式分析那么多属性无效就知道,相对剧情的王者地位而言,假蛇令人失望,所以再临弄出个真蛇来;JC清少量远杂还可以;C1最好用,冰住或卡墙角打全段威力惊人;对将C3-1起手,对将群更爽,总有一个冰得住,冰住就用C1秒杀,冰不住的话继续C3-1,或干脆接C1,这时一般会靠近敌将,有时还能直接用C1冰住;C4威力小范围大,清杂兵、远杂非常好用,很安全,对将群杀也不错,不嫌慢也可用来杀将;无双技很无赖,放C1不会取消无敌,所以无双放完后用C1-1去冰武将吧,要用武器部分去打,冰住就C1秒杀。
太公望
技型
等级:A
EX1为太极攻击,同时将C技放出的小太极引爆,威力一般。
太公望的有属性C技都是可受身的,所以别想用他搞什么连招了。
C1前方洒粉攻击,带部分属性,可牵制和打马。
C2前方钓球将敌人挑空,有属性,假如打空就有超长硬直,无法入C2党;可追加个球砸地,无属性,放出小太极。R2则可无条件打全。
C3连续鞭打,最后光圈,无属性,放出小太极。
C4一段两下,钓出球打人,有属性,跳到球上震地,放出小太极,无属性。
C5背竿钓球,震地挑空,打击效果并存,威力大。
C6砸地,挑空,放小太极。
JC挑空技
配置:基本1 + 冰 勇
玩法:好用的就只有C4和C5;神速7下C5分身有效,但没什么必要;C4威力小但安全,用它去冰人吧,冰住后C5打劫;C5要用得单面对敌,尽量让C5的球打中人,威力很大;虽然是个技型,要最大限度发挥40%的自带破天,就只能在解冻的时候出C5了。
评论:太公望的造型真像李宇春啊!玉米们有福了。
孙悟空
速型
等级:SS
两个R1技全消费无双。R1无双消费,放出分身小猴子攻击,威力小,鸡肋;LR1无双消费,光雨攻击,中招气绝,没无敌,鸡肋。
隐藏技:R1+普攻,巨人化攻击,变巨人后无敌,威力太小,只能打马。
C1为正前方冲击波攻击,无属性。
C2……。
C3猴子翻滚,最后小跳震地。
C4棍子变长,两次旋转,这是很特殊的打击技,因为棍子变长,所以旋风都加成在里面了,无效。
C5范围浮空技,自身跳起,可用来上高地,省的走远路。
C6大范围横扫,有C4了,第四方又很烂,鸡肋。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:旋回 顽强
玩法:孙悟空普攻较差,软招多容易被打浮空,C技硬直长,其他C技也烂得要命,上筋斗云被打就浮空,认为大圣不强的大概因为这些缺点吧;但大圣有强悍的C4,这就够了,范围超大,又两次属性;C4虽然硬直长,但一般都不用取消跳跃;用挥空打法,C4一招鲜,遇神杀神,遇佛杀佛,冰住了就更爽了;C4打不中怎么办?你忘了他是速型吗?跳方、两段跳、放LR1或出隐藏技取消硬直就是了;技术差打不过还可以开溜,有谁跑得过他呢;C4 + LR1 可无限连,不过难度大危险性高,没什么必要,用C4一下一下慢慢来已经够强悍的了;大圣容易被打浮空,装旋回比较好;前三方不安全,C4容易挨打,装顽强吧。
练级、任务、刷武器:孙悟空无需练级,单纯靠做材料任务都能让他练满熟练度了,有了大圣,任何材料任务的难度等级都是摆设。刷武器也是最强的,不过,做那么多材料任务后你还不腻吗?找乐趣的机会留给别人吧。
评论:大圣为什么拒绝三藏MM的拥抱呀?看他跟小迷糊那么亲热,难道他是萝莉控,想搞异国恋?后来妲己说:“即使你帮我,我也不会把卑弥呼交给你”,终于明白了。三藏MM真大胆,又是倒追又是搞师生恋的。
跟孙悟空有关系的都是些变态:平清盛(他大哥),三藏MM(他师父),真蛇(他君主),小迷糊(他暗恋对象),期待以后的无双把八戒和沙僧也弄来。其实平清盛很像沙僧的说,尤其是第四套服装。
伏羲
力型
等级:S
R1用剑震地,中招浮空,带炎,伤害一般。
C1-1吹飞攻击,带炎;C1-2挑空,带炎。
C2……。
C3直刺;大范围横扫。
C4全方位大范围横扫。
C5……,震地,带炎。
C6直刺。
配置:标准1(冰)
玩法:伏羲身为女娲的亲哥哥兼老公,实力当然是强悍;还好自带属性的C技都不是什么好东西;C4一招鲜;对单C3-1起手。
评论:伏羲是剑类的王者,也是靠冰、分身上位的人。刀剑类呢?先问过森兰丸、宫本武藏和佐佐木小次郎三个变态吧
源义经
技型
等级:S-
EX1为投技,击中后武器强化,连击数过百后再次强化,不过C技强制带雷,无法复合其他属性,所以是废招,也就开荒、练级时玩玩而已。
C1向前放出三个球,范围大,威力小。
C2……。
C3前方放小雷球引爆,威力中上。
C4连续两次横扫,放两个光飞镖,两次属性。
C5放出前移的大旋风,通过雷可打出多次属性攻击。
C6投技,无属性。
C7投技。
C8跳起扔出三个光飞镖。
配置:基本2 + 炎 破天 勇猛 其他:顽强
玩法:抗围殴能力弱,所以评级不太高;源义经的C技是效果技或投技的,格子有空,所以炎无大用也装了;C5范围大硬直长,C4范围较小,硬直短,看情况使用;源义经的C4、C5都有背后真空的缺点,但有纵深,所以可以保持距离,尽量单面对敌;C5对着人堆放,威力大很多,放准了运气好时能秒杀一切武将;C5可无限连,敌将一般不受身的,怪事;特技太废,不然能更强。
平清盛
力型
等级:SS
R1投技,熊抱吸血,伤害一般,但增加一定的体力,变态。
C1C1-1无属性光石;C1-2三个火球;C1-3五个冰球。
C2挑空,无属性;追打;小宇宙,威力大,中者吹飞。
C3砸人,无属性;横扫;念珠抛起再震地,无属性。
C4前方激光,无属性;再发激光,有属性;第三段武器身边散开,硬直超长,念珠爆炸,无属性,附加推土机效果。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:赋活
玩法:看到招式分析就知道,只有C2带两次属性,所以C2一招鲜,尽量让第二段打中敌将,冰住就爽了;对单可以C2-2起手,但不安全;体力不够时找落单杂兵吸血,在人群中放比较危险;没必要用消费减轻,吸血和连击回复相结合最佳。
评论:实力不强怎么能收孙悟空做小弟?
真·远吕智
力型
等级:SS+
R1小宇宙,破防,伤害一般,无属性。
C1放激光,威力小,中招气绝,能降低敌人无双,有属性,可打马。
C2挑空有属性,范围极小;挑空成功后可追加打击,无属性。
C3前方黑光球,同时有红光球前移。有卡墙bug,可以卡墙秒杀,条件苛刻,有逆天的C4,不用也罢。
C4大范围小宇宙,准备动作无敌,连续多次属性攻击。
无双同假蛇,威力大,结束后有无敌时间,普攻后取消,可以多用;可惜真蛇的C1不如假蛇,无赖不起来了。
配置:基本2 + 勇猛 破天 吸活 其他:飞龙
玩法:真蛇的4种C技只有1段,纯效果技连续属性攻击,格子有多余,所以装上吸活,可以玩玩无双,大蛇Z也就真假两蛇爆无双强了;JC可清远杂;C4打地面敌人只有一击,需要浮空才能打出多次hits,可以靠C1起手,靠雷的传染也行,所以兵将扎堆就爽快,敌将周围有一定数量杂兵的情况下,有高hits的bug,有十行体力都能秒杀;由于C4发后,身体的Poss动作是多余的,用飞龙跳跃取消后,小宇宙依然有效,所以可以用飞龙取消小跳,此时第二方打中浮空敌人,可受身,不过没什么关系,继续C4取消小跳无限连。
评论:假蛇令人失望,所以光荣弄出个真蛇,他真不愧为游戏的王者。女忍呢?她是bug。
百百目鬼
速型
等级:A
R1免费,小爆炸,后退。LR1翻跟斗突进,把敌人撞飞,带冰,可打马。
跳方扔冰块,带冰。
C1身体前冲,无攻击判定;双手夹击,范围小,威力一般,有属性。
C2小范围连打,橡皮手捅天;向前方发刀气,全程无属性。
C3高速旋转起跳;向前高速旋转。全程无属性。
C4左踏一步,转圈向右横扫扫,回到原位;大范围爆炸。
配置:基本1 + 炎 冰 其他:顽强
玩法:我实在太佩服风魔小太郎了,调教有方,把他的后宫佳丽们搞得这么强大;旋风微效,炎可换勇猛,不过无限连要烧烤才过瘾;优点是攻速快,缺点是速型普攻差,多用挥空打法;C4群杀;C1可对单使用;对单C4-1无限连,需要利用自动锁定,有难度,所以也加冰。
评论:百百目鬼[どどめき]是日本传说中的一种妖怪,由偷窃的女子化为。传说中有个女子是个惯偷,某日她在行窃时忽然浑身疼痛,一看方知自己全身长满了眼睛,从此她就成为了百百目鬼。
牛鬼
力型
等级:E-
R1前方旋风,无属性。
C1投技。
C2……
C3震地,无属性。
C4武器竖起砸地(竖起的……),吹飞效果技,有属性。
C5前方范围效果,带炎
C6前冲撞人。
配置:基本1 + 生 勇
玩法:普攻1下,大众脸可以打两三下,普攻无法连击;C技只有C4、C6能用;距离敌群远点,蓄出C4或C6,然后JC逃跑,再继续C4或C6;跟着己方NPC混吧,能慢慢回复体力。
评论:牛鬼是混血的,他长得猪牛两可。
弁庆
力型
等级:D-
R1范围效果技,威力一般,无属性。
C1扔炸弹。
C2钻洞,几秒后跳出撞击敌人,钻入、钻出时有攻击判定。
C3拳套喷火推行,长距离冲撞。
C4链锤挥舞一圈,前方砸地。
C5投技。
C6喷火,带炎。
C7突进直拳,效果打击并存技,有属性。
C8空中荡千秋,震地。
JC往地面丢炸弹,下坠震地。
配置:基本1 + 冰 勇
玩法:普攻好差,作为力型也要挥空打法;C7一招鲜,有一定纵深,不必站太近打;对单时瞄准了打,才可能冰住;可以跟NPC混。
评论:外强中干
战1
(终于到战国众了,他们即使在1代也没弱过,不是什么垃圾堆。日本人毕竟对自己的历史比较熟悉和关心,对战国无双做得比较尽心,各人物个性十足,主打招式重复极少)
真田幸村
技型
等级:S
EX1冲刺,空中连续打击,首尾带属性,伤害大。
C1跑动打击;蓄力追加打击次数,废招。
C2挑空;追打;追打有属性,再打下,震地效果。
C3挥枪;前冲横扫破防,有属性;回扫挑空,本体起跳,有属性。
C4范围大角度横扫;蓄力追加两段直刺;都带属性。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:C3是战国无双系列的主打技,安全性不错的,看准了可扫少量远杂;C4-1群