《三国志12》技法分为两种,一者为:军略;二者为政略。军略的提升可以升级兵科属性,而政略的提升则可以减少消耗,增加收入,研发制造等等。(PS:此次的全技法资料没有包括升级之后的资料)
军略
研发要求: 武力60以上的枪兵将领
骑兵破坏:提高枪兵破坏力 攻城、器械伤害上升
研发要求:武力60以上的枪兵将领
枪兵攻击:增加枪兵攻击力
研发要求:武力60以上的枪兵将领
枪兵防御:增加枪兵防御力
研发要求: 武力60以上的骑兵将领
骑兵机动:提高骑兵的移动能力
研发要求:武力60以上的骑兵将领
骑兵攻击:提高骑兵的攻击力
研发要求:武力60以上的骑兵将领
骑兵防御:提供骑兵的防御力
研发要求:武力60以上的弓兵将领
弓兵射程:提高弓兵的射程范围
研发要求:武力60以上的弓兵将领
弓兵攻击:提高弓兵的攻击力
研发要求:武力60以上的弓兵将领
弓兵防御:提高弓兵的防御力
政略
义兵募集研发要求: 武力和统率60以上的将领
受声望影响,每季度在你支配下的都市可以募集到义兵
医疗术研发要求:政治和智力60以上的将领
伤兵的回复速度上升
税收改善 研发要求: 政治和统率60以上的将领
有在配属武将的市场下,增加金钱的收入
民间支援研发要求政治和智力60以上的将领
受声望的影响,收入金钱和兵粮
交涉术研发要求:政治和智力60以上的将领
外交的交涉能力上升
建筑术研发要求:武力和智力60以上的将领
建设和增筑的费用降低,同技能等级相同的建筑增筑时间减少一回合
兵器制造 研发要求:统率和智力60以上的将领
一级的时候可以制造冲车 三级的时候可以制造投石车等级上升兵器的性能上升
搬运术研发要求:政治和统率60以上的将领
出阵和输送的时候降低兵粮的消耗