奇迹世界转战到永恒之塔,因为觉得战士太泛滥,法师像女人,杀星太像战士(都是肉搏),所以选了武器独特、气质飘逸、走位淫荡的弓星。 一路走来也在不停的对这个职业进行研究中,各位弓手达人的帖子也在不停的研究实验,今天特地从自己的经验对弓星这个职业的一些理解和各位探讨一下。
一、技能剖析篇
攻击技能
1. 阻击:最开始用到最后的技能,攻击距离最远的技能(25M),CD时间最短的技能,使用频率最频繁的技能,4个后续连续技的激发技能===必不可少技能。
★★★★★
2. 连射:阻击的连续技,攻击距离与CD时间与阻击保持一致,三连射的暴击声音让人听了很赏心悦目(虽然伤害一般般)====必不可少技能。
★★★★★
3. 毒箭:让很多人忽视的一个技能,其实伤害不会比连射低(攻击+3次中毒持续伤害),但是由于他的CD时间比阻击要长,所以不能替代连射作为阻击的常驻连续技,
但是它所产生的中毒效果是非常好的一个负面BUFF(中毒状态中不能起飞),这点很多人没有意识到它的重要性,后面在实例中会进行具体讲解。
★★★☆☆
4. 利锥箭:伤害低,负面BUFF不明显,没发现有什么优点,如果有高人发现它独特的地方欢迎指教。
☆☆☆☆☆
5. 螺旋箭:阻击-连射后的第三连续技,看RP触发,升级到 2 级后触发频率比较高,伤害还可以,对于技能不够用的弓手来说,多一个伤害技能当然是好事了,反正有
的用就用,混江湖也没指望过它。
★★★☆☆
6. 套索箭:弓星的特点是什么?距离、那怎么保持距离,靠的就是套索了,距离、CD时间、BUFF效果、命中率都让人无可挑剔,弓星除了连射外唯一的瞬发技能,也
就是说你是可以一边跑着一边射的,绝对的王牌技能。
★★★★★
7. 强袭+破灭:弓手的依靠,喝粥还是吃饭就看这套,RP好的话可以出2000+伤害,人品不好的话只有300+,这个不是BUG,是开发者有意的设定,大家仔细看看
技能描述就能发现,对它们的描述是:造成XXX-XXX的随机物理伤害,注意随机两个字,其它的技能是没有这两个字的,所以不要抱怨伤害不稳定,作为一个19级
就能学习到的技能,是不可能有额定上千的物理伤害的,如果改成比阻击高一点点的额定伤害,那真的只有去跳江了,这个随机起码还让我们有个美好的期盼。
★★★★★
8. 沉默箭:所谓弓星克法师指的就是它了,绝对的法师噩梦,中了沉默的法师基本就是一个待宰羔羊,而且基本上都能中。
★★★★★
9. 随眠箭:除了CD时间太长了点、射程短了点外,无可挑剔的一个技能,技能不够用的情况对于弓星来说是一个很尴尬的事情,子弹打完了怎么办?随眠-上子弹-开火~~
偷袭啃到了硬骨头了怎么办?睡眠-隐身-跑路~~
★★★★★
10. 箭雨:群攻技能,伤害平平,距离太近,有点鸡肋,中期用来练级还行,后期还是放弃吧,毕竟占了一个烙印格,
★★☆☆☆
11. 箭风暴:箭雨的加强版,完全继承了箭雨的缺点,15M的射程和非瞬发的技能很容易造成危险,不过好在不是烙印技能,有机会的时候也可以凑合用,好歹比平射打的多。
★★★☆☆
12. 降魔箭:4000 DP 的大招,伤害少的可怜。设计这个技能的肯定是脑袋被门缝夹了。
☆☆☆☆☆
13. 脚镣箭:看技能描述上类似于战士的抓脚,期待可以让弓星翻身的一个技能,结果事实证明NC对弓星没那么眷恋,这个就是胶水陷阱和睡眠的合体版,中招后不能移动能
攻击,不过一受到伤害束缚效果就立刻消失,让人失望。不过技能本身还是不错的,伤害与控制都很好,只是前期期待太大才会有这样的失落感,天族的是冲击箭,中招后
会晕眩2-3秒,时间比脚镣短,这个技能是一个转折点,如果是两族弓手单P的话,魔族将完败于天族,对于非近身职业,束缚效果是废的,而3秒的眩晕将会是致命的打击,
不过个人感觉如果在团P的话,脚镣会好过冲击,毕竟对于控场来说,3秒的时间还是短了点。
★★★★☆BUFF技能
1.强化之眼:1分钟内攻击提高5%,很好的BUFF技能,别小看这小小的5%,等于你打了N个攻击+5石头了,1分钟的持续时间、10秒的冷却时间也可以让这10%的攻
击加成时刻伴随你左右。
★★★★☆
2.集中之眼:提高命中200,据说命中高了后会提高技能BUFF的命中率以及破除守护的武器格挡之类的,个人没有仔细去试验,一般团P的时候都是开这个,躲在战士后面放
冷枪多点攻击类的BUFF总还是好的。
★★★☆☆
3. 警戒之眼:提高闪避200,这个我试验过,打怪还行,PK多了这200闪避真的没发现有什么不同,不过直到尘土陷阱的出现后就不同了,中了尘土的战士靠近有警戒的你,
会温柔很多的~~~~
★★★☆☆
4. 风之活力:30秒内受到攻击的时候提高20%移动速度,30秒内被人攻击一次可维持5秒左右的移动加成效果,可惜的是这个移动只对地面有效,肯老老实实和你在地面打
的人哪里去找啊,反正也不和强化之眼他们共CD时间,能开就开着,多少还是有点效果吧。
★★★☆☆
5. 变身莱卡恩:消耗2000DP,2分钟内变身,攻击速度、移动速度提高20%,弓手的DP技能,非常好用(虽然变身后的小猴子造型实在让人无语),2000DP的消耗非常实惠,
啃一个4000DP的药可以来2次,4分钟可以解决很多事情了。唯一觉得可惜的就是这个移动速度对飞行无效,一直以为天空会是弓星的天下,结果理想与现实往往是相反的,
唉,纠结啊~~~~~
★★★★☆
6. 隐身:名字就解释了一切,偷袭、逃命的好家伙,开之前记得飞离敌人远一点,给人家防狼频道发现你的技能信息就功亏一篑了~~~~
★★★★☆
7. 大自然的呼吸:提高生命和精神恢复力,这样一个省药技能居然还是要用烙印格的,长期在地面练级的时候可以用用,省点小钱,在深渊混的话还是直接无视吧。
★★☆☆☆
8. 平静的呢喃:降低怪物仇恨值,副本技能,一次没用过,因为一直在深渊混,练级也是单练,副本长什么样都不知道,好不好用不予置评~~
?????
9. 专注:提高40% 攻击力,持续时间5秒, 40%是什么概念?你换个黄金武器打满攻击石头也不见得能提升40%的攻击力,弓星的输出就是在买乐透,秒人和挠
痒就在一线之间,原因就是强袭+破灭的这个随机伤害,所以弓星们,尽量让你的强袭破灭输出的时候时保持有专注的攻击加成吧,一旦你的人品爆发,结果绝对
会是很黄、很暴力的。
★★★★★
10. 集中闪避:5秒内躲避一次攻击,早泄的无敌金刚身,报名绝活,平时多了解了解其它职业的技能,这样才能最大发挥这次闪避的功效,躲掉法师华丽的地狱火将
它反杀会让他很纠结的。
★★★★★
11. 退步斩:看到很多人说这个技能很垃圾,我一直很纳闷,弓星最怕的是什么?当然就是战士的近身,被抓脚了怎么办?被捕获了怎么办?就我们这把瘦弱的身子骨
在人家一顿连招下还能有几分活路。25M的瞬移往往代表着生与死的距离,何况弓的烙印也什么极品,不至于让你放弃这么宝贵的一个保命绝活,必装必装!
★★★★☆
12. 攻击之眼:一个寄托我无限希望的技能,5次提高自身攻击30%,还没到级别,没用过,,弓就那么几个技能,5次提升足够了。
攻击流石头(400攻)+强化之眼(+5%攻击)+专注(+40%攻击)+攻击之眼(+30%攻击)+药水(+10攻击)
OBS手套(+6%攻速)+破天弓(+18%攻速)+变身莱卡恩(+20%攻速)+上级勇气卷轴(+8攻速)
OH,MY GOD,一个物攻比战士还要高的马克訫机关枪诞生了, 希望希望NC这次不要让我失望~~。