前言:三国志XX传,从96年的初次谋面始,偶就喜欢到一发不可收了。英杰传更是创下了偶游戏时间最长的个人纪录。纵观整个系列,开山之作英杰传毕竟属于探索性质,各方面都不是很成熟。曹操传则因与前二作间隔时间过长,加上开发人员的更换,因此无论对话、人设和对于战棋游戏最重要的转职系统都很不尽人意,传统的风韵变了味,玩起来觉得很枯燥。所以此系列最成功的应该是孔明传。自听说KOEI要在GBA平台推出复刻版,便兴奋异常。虽没有第一时间入手(自古好事多磨啊^^0),但是伊人相望终成眷属的那一刻来的迟点也未尝是坏事。
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总评:入手后,可以说每一场战役都有在细细把玩,大有敌不全灭、宝物不全收绝不善罢的气势。但总体感觉却不是十分理想(也可能是先前期望值过高)。毕竟受机能和卡带容量限制,土星版里每一战都能看到的大量精彩动画已无法觅其芳踪(特别是冀城一战收降姜维的动画,曾经令偶感动到满面泪流),战斗画面中人物模糊过小(伤眼睛啊,叹),未见新的职业、道具和系统。正所谓爱的深恨的切啊,只能说是遗憾了。不过,也不能就此而全盘否定GBA的孔明传,忠实的全剧情移植、职业转变,包括开始菜单里可以欣赏到的武将谱,都算得蛮不错的进步,特别一提的是KOEI真三国无双美术小组全新绘制的人物绣像,十分的精美,大赞(玩惯三国志而又未有接触真三国无双的朋友可能会不习惯此有点另类的人设)!于是出于热爱,决定自己动手写,以会所有本系列的粉丝。当然,如果有玩家能从这篇指南中获点小益,那偶的目的也就达到了。
背景与操作
游戏名:三国志孔明传出品厂商:KOEI发售日期:2005年1月27日类型:S.RPG难度:适中游玩人数:1人玩
操作;
对话场景
A-对话B-退出对话方向键-人物转换
战斗场景
A-移动、发布指令B-取消、回合结束L、R-看敌将情报时卷轴用开始键-看系统菜单选择键-察看地图
通关提示
关于剧情
1-大多数选项没什么用,比如华容道,无论你怎么选,关羽都会出战。
2-如果开场事先选择看剧情,在刘备出兵西川时不给庞统写信即可在落凤坡一战将他救出。不过需要指出的是由于版本和卡带问题这些都未经本文作者个人的证实,这里罗列出来仅供大家参考。类似这样无关大局的GBA版特有分支还有一些,在此就不一一说明了。
3-由于孔明传是以蜀汉中后期为主题铺展,所以开战后要多多增长诸葛亮、赵云、魏延的经验,刘关张等人第一章完就死翘翘了,所以增加他们的经验等于浪费。这点切记。
4-为了增加经验值,能单挑的就引发单挑,不能单挑最后一击也要留给诸葛、子龙、伯约等人,那些食之无味弃之可惜的武将可以让他们去仓库取宝物,这样既不会浪费时间战争结束又有经验值进帐,达成全职业部队发展目标。
关于宝物和道具:
游戏里宝物道具繁多,可以通过战场获得也可以花钱购买。大体分为五类
回复类-用以回复HP和MP值,必备。转职升职类-用以在经验值达到系统要求后升级以及兵种之间的转换。武器防具类-顾名思义,增加防御和攻击的数值,不过兵种和兵种之间不能串用。魔法类-用以攻击敌人回复自军数值等,达到普通道具无法获得的效果。提升类-服用以后无须战斗就可以提升各项数值,建议给主力大将吃。
关于职业:
共分五大类十三个兵种,原始名称分别是食粮队(步兵类)、短兵(步兵类)、军乐队(步兵类)、轻骑兵(马战类)、轻战车(马战类)、弓兵(射击类)、弓骑兵(射击类)、小炮车(射击类)、虎使者(特种类)、山贼(特种类)、武道家(特种类)、军师(谋略类)、军师将军(谋略类),少部分战场出现的殊有兵种这里就忽略不计了。各个职业分工不同在战场上作用亦不同,所以建议玩家要均衡发展。
关于升职:
每个职业在满足系统升级要求后都可以升级(军师将军和军乐队例外),有的能升一级,有的可以升两极,比如赵云,15级后使用道具升格印绶就能从轻骑兵升级到重骑兵,满30级又能从重骑兵升级到亲卫队。不是一个级别的武将相战,即使低级别的武将数值再高也无法从高级别武将那里取得很好的攻击效果。
关于转职
属于同一大类的兵种之间通过转职道具即可自由转职,比如山贼使用猛兽操术书可以转职为虎使者,用武术指南书就能转职为武道家,不过个人觉得这种设定没有多大用处。
关于战败:
如果不慎哪场战役战败,建议读档,切莫轻易战场重开,否则会影响到孔明的寿命,导致游戏到五丈原即GAMEOVER,无法看到复兴汉室圆悠悠武侯之梦的那激动一刻。
关于攻击:
大体三种,即普通攻击、道具攻击和魔法攻击,前二者毋庸多言,关于后者,大家要注意多多培养孔明的经验,使他早日学得更多更厉害的魔法,比如落雷,攻击面之广杀伤力之大,实在令人匝舌。
关于对话:
战斗间歇转入RPG模式后,不要急着触发进入下一场战役,要多去聚集所、酒吧转转,多对话没坏处,经常会有意外收获。也别忘了用战斗得来钱去道具馆和武器铺补充弹药装备。
关于卡壳:
如果你是第一次玩或者是菜鸟,可能经常会因为不知该做什么和卡壳,不妨,无论身处何地,按下START,点选情报,就会弹出系统的详细提示,真的很贴心啊。
关于单挑:
在有单挑可能的情况下,两名武将站一起就能自动触发单挑(不能手控),无须先攻击他。
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功略:
第一章-三国鼎立第一幕-孔明出山第一战-博望坡之战
剧情;游戏从徐元直走马荐卧龙、诸葛亮火烧博望坡开始。剧情会有徐庶比喻孔明为明月的的三国经典台词。战斗前张飞会不服调配,不用理他。众武将对过话后即可出征。
战斗;关张不受控制,先前若选“火烧”(下面功略如无特别提示都将以第一选项为准),则会触发火烧博望,敌兵陷入混乱,这样,很轻松的就轻易过关。毕竟第一战嘛,都是练手用的。
胜利条件;杀败夏侯。全歼敌军
本关宝物指南:正上方帐篷可获取回复豆,这在早期可是好东西啊。
第二战-新野之战
剧情;夏侯元让大败回许都,曹操大怒派曹仁进攻新野。
战斗;这仗也很简单,曹仁困在新野城,火烧新野敌兵混乱,杀进去各个击破。
胜利条件;杀败曹仁。全歼敌军
单挑可能;张飞VS许褚
本关宝物指南;焦热书、落石书
第三战-江夏急行战
剧情;火烧新野后,孔明带着关羽等人去江夏借兵,遭到蔡帽等将的拦截。
战斗;孔明级别太低,又不会什么魔法,挨不了两下,因此此役一定要派个大将做贴身保镖。还要小心桥边埋伏的敌兵,切记,孔明一死就会GAMEOVER了。
胜利条件;孔明安全度过右上方的小桥
事件;魏延会在正上方出现,但无法控制
单挑可能;关羽VS蔡帽
本关宝物指南;回复麦和500金
第四战-长坂坡之战
剧情;刘备逃难大军被冲散,赵云单枪匹马救出阿斗。
战斗;场景一共有四个村落,赵云必须得一个村子一个村子的找,无论什么次序,只有在最后一个村中才能找到阿斗和糜夫人。个人建议逆时针,因为这样在左下方找到后就能依靠树林的屏障而到达当阳桥。
胜利条件;找到阿斗并顺利度过右边当阳桥。
事件;找到阿斗后曹操率大军在正上方出现。张飞则会现身当阳桥,如果赵云安全抵达,就会引发翼德一声吼,当阳水倒流的经典剧情了。
单挑可能;赵云VS夏侯恩,杀了他入手青钢剑。
本关宝物指南;正上方帐篷可获得大焦热书
第五战-赤壁之战(上)
剧情;曹操大军南下,刘琮投降。诸葛亮东行孙吴,舌战群儒。孙权同意联刘抗曹。孔明借来东风,引发周郎嫉妒,派遣蒋钦去杀诸葛。
战斗;开始只有孔明一人,令人不禁为无缚鸡之力的卧龙担心,好在顶住两回合,赵云等三将就会在右方出现。
胜利条件;诸葛亮平安上船
本关宝物指南;右下方帐篷可获500金,太棒了
第五战-赤壁之战(下)
剧情;黄盖率火船引燃曹操大军,烧得孟德八十三万兵马化为乌有。刘豫州升帐,截击曹操。
战斗;此关难度不大,事先可派山贼属性周仓翻过大山埋伏在曹操逃跑的必经之路,然后派赵云等将追杀,孔明可跟在后面捡几个垂死的皮夹子,捞点经验。
胜利条件;杀败曹操,不能让曹操跑到上方插有红旗的砦。
事件;左下方和左上方都会有曹操援军。
单挑可能;张飞VS许褚
本关宝物指南;顺路和左边尽头有大焦热书和盾
第二幕-天下三分第一战-荆南之战
剧情;曹操败退回许昌后,杀了马腾,占领了西凉。孔明则开始和周瑜争夺荆州,此战就是要拿下长沙等荆南四郡。
战斗;四个战斗群分兵而守,没什么难度,个个击破就OK了。
胜利条件;敌军全灭
事件;陈式可寝返,关羽单挑黄忠后即可触发魏延杀韩玄的剧情。
单挑可能;赵云VS邢道荣、VS陈应,张飞VS金旋,关羽VS黄忠
本关宝物指南;河边和右上方的仓库可获得六韬和物见书,前者是个绝好的东东,装备了可以自动恢复HP值。
第二战-益州平定战
剧情;刘备拿下荆襄九郡,加上曹仁火上浇油,周瑜被活活气死。马氏五常白眉最良的马良及其弟马谡加入。接着,刘备应张松之邀进