还在玩法师枪手吗?还在精英难度放风筝吗?还在吐槽近战职业苦哔——!符文设计不公吗!?
你凹特啦!
那是你们只知道最求DPS去了~换个角度吧~有时“安逸”才是下精英难度的精髓喔~近战才是“无敌”的有木有!!
好~说到无敌~~就要说说为什么了~首先我们得了解某个BOSS~
记得这里的这个BOSS么?一个叫做“Grell”~的BOSS
然后~你需要做的就是学会刷怪~然后一直来搞这个BOSS~直到你打到这么一个东西~
没错!“The Eye of Grell”关键是第一项属性!“All damage Taken is Reduced by 3%”
然后呢~~~你要做的就是复制!
然后寻找一身装备并想方法找到打孔师傅打孔~
(注意...这张图其实已经镶好刚才复制的宝石了喔~~~)~
不过呢~~其中还有一项重点~~~就是你需在4~5level的地图里面刷其这么一套套装:
这套套装的属性同样也是减伤~而且是减10%伤害喔~
当然~~刚才叫大家打的BOSS也会掉减伤的装备~~如这件:
然后~把所有刚才弄的东西装备上吧(其中这里面的所有都是6级以下的装备来的喔.....武器不算!)
好!下面是见证奇迹的时刻!查看属性吧!
你懂的
(经测试~~精英难度最后关的地图~~狂战过去站着给狂牛、冰人等怪普攻魔法都只是掉1滴血.....)~~~
好啦....回到开始的问题~为什么说法师和枪手没狂战和工程好呢
只要你开个新号就知道了喔~~~近战的两个职业是有先天优势的喔~!请看图!
.........各位不会再说近战悲剧了吧~(PS...法师和枪手可是没有这项优惠啊.....)......
另外附加一句~宝石限制后~~可以通过装备属性、附魔、加点等多种方法来提高DPS的喔~但是减伤可是一劳永逸之举喔~
(10个左右的减伤宝石~~+全套镶嵌好的6级以下的减伤装备~~专门提供给各种想无脑下精英难度的新号们喔~~)