1

《上古卷轴5》最强龙裔吸血鬼最终完整介绍+全龙吼详细分析

来源:网络 作者:夜静血幽 0

《上古卷轴5》最强龙裔吸血鬼最终完整介绍+全龙吼详细分析

一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:

由于在我的上一篇里写过吸血鬼的大致优势了,所以关于法术部分我就不全部上图了,而只是进行总述,另外对部分需要特别介绍的部分加以详细说明.

老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.

此PERK图如下:

尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.

1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:隐身术,非吸血鬼状态效果如下图

隐身术,吸血鬼状态如下图:

隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:

可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话

而下面的则将举乌木甲术为例,因为此法术作为状态性法术有着非常明显的典范作用,同时可以显示状态持续时间和状态效果的强化:乌木甲术,非吸血鬼单手释法效果如图

乌木甲术,吸血鬼单手释法效果如图

乌木甲术,吸血鬼双手释法效果如图

乌木甲术,魔甲PERK支撑下护甲值,如图,在没有大君石强化的情况下为375点。

有大君石强化的情况下为437点,因为大君石的效果也受到了加成:

可以看出,对于法师来说,吸血鬼在防御面上的加成非常可观.另,关于上篇文章有个错误,吸血鬼不会加成龙甲术80%的减伤效果,但是却会对龙甲术的持续时间产生加成,龙甲术在吸血鬼身上的持续时间会从45秒延长为68秒。

龙甲术无法与普通的防御法术产生叠加,但可以与正常的护甲值效果叠加效果,达到最大的理论防御效果97%伤害防御,另外龙甲的汉化版翻译是错的,正常效果如下图,这是当初没变吸血鬼前截的:

题外话了,龙甲术由于释放耗魔大,持续时间短,释放POSE时间又很长,除非把改变系附到0耗魔,不然基本上只有吸血鬼使用比较合适的了.

2,下面介绍下吸血鬼的毁灭法术加成,吸血鬼对于毁灭法术的直接伤害是没什么提升的,但是对毁灭法术中的斗篷法术持续时间提升效果却很高,斗篷法术正常持续60秒,如下图:

吸血鬼释放则持续90秒,同样如下图:

吸血鬼的斗篷搭配无限幻化龙吼,于是能轻松无伤杀无限数量的地面吃斗篷法术的单位(幻化龙吼在吸血鬼身上的持续时间因为50%时间延长,再加上可以通过塔洛斯神坛和项链祝福减少CD时间,所以会变成25秒持续,20秒CD,持续时间大于CD时间)

回头会在幻化龙吼介绍章节介绍吸血鬼幻化龙吼的应用.

3,召唤法术,以魔人大君召唤为例,吸血鬼对于召唤法术的强化主要体现在时间持续方面,如下图,原本持续120秒的魔人大君召唤被提升至180秒.

另外召唤法术当中有个非常特殊的攻击性召唤法术,需要在高门遗址学会,此法术为召唤火焰自爆使徒,吸血鬼是不会提升这个自爆使徒的持续时间的,但是根据个人使用经验,感觉是会对伤害产生提升的,但也有可能是因为个人等级提升产生的效果,关于这个法术,下面的是一个贴吧同志AnlionIsildur的相关视频,推荐一看:https://www.booso.com/filepic/20230330/iwefuhshqc5.html,攻性幻术加成,由于吸血鬼的25%幻术强制加强,所以实际影响效果很高,而且此加强是会同时增加范围的,法术方面就以大师级作为范例,因为吸血鬼的大师级法术是屠城型的.先看非吸血鬼状态无PERK法术效果:

成吸血鬼后满PERK法术效果:

由于大师级法术范围非常大,所以异常有效,不过对人类影响只到48级,如果主角满级,则刚好影响不到50级的卫兵,由于大师级法术不受双手超魔PERK影响,所以必须最少吃1瓶低级幻术药才能在满级后影响守卫,反而专家级法术双手释放,在吸血鬼手上没有任何无法影响的单位,大师级幻术范围大约如图,事实上还大很多,是能笼罩马卡斯全城的:

而其的副本实战效果如下图,在银手基地皮毛商克雷夫那图,也即斯科月翘鞭子的副本,在开头的第1个大厅中央就能通过狂乱术把总BOSS干掉清掉副本,大约就1分钟吧,如下图:

其在谎言者巢穴雪精灵副本那的表现则如下图:开始,场上敌人如图:

狂乱术结束后,场上反应就只剩了3个,还有个是要救的NPC:

可以说5代的吸血鬼大师级法术就是标准的战略打击法术.另外狂乱术在满幻术PERK后最强的效果是在后期的尸鬼地穴里,因为狂乱术连睡觉的尸鬼都能强行拉起来,所以非常强力.

5,药剂效果提升,效果提升25%,持续时间则提升50%,比较典型的就是下面的药剂,如下图,先是精灵状态的:

然后是吸血鬼状态的:

6,附魔强化,由于附魔没时间加成概念,所以只是效果提升25%,但由于附魔通常都是先做出附魔药再磕药附魔,对于吸血鬼来说,由于光做药过程就会因为炼金制药效果提升而使得最后做出的药物效力更强,而附魔药本身也会被吸血鬼的特性提升效果,再加上吸血鬼本身还会对附魔效果再有强化,于是一套附魔下来在不利用循环BUG的情况下效果就变成如图了: