1

QQ斗地主是怎么算积分/计分规则/分级别?

来源:网络 作者:心若相语 0

QQ斗地主是怎么算积分/计分规则/分级别。斗地主越来越多人在玩了,可有很多人还不知道他是怎么算积分的。是怎么分级别的。下文就让我跟大家详细的介绍一下QQ斗地主是怎么算积分的,计算公式。怎么分级别的。

QQ斗地主是算积分/计分规则/分级别:

QQ斗地主是怎么算积分/计分规则/分级别

积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数。

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 。

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 。

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 。

逃跑扣分:底分 * 倍数 *3。

还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 。

计分规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

具体计算公式如下:

失败玩家的游戏币消耗:X×N+A。

胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A。

系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同。

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准。

A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同。

底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 。

倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币 。

失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币。

失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币。

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

级别

包身工 无

短工 10

长工 25

佃户 40

贫农 80

渔夫 140

猎人 230

中农 365

富农 500

掌柜 700

商人 1000

衙役 1500

小财主 2200

大财主 3000

小地主 4000

大地主 5500

知县 7700

通判 10000

知府 14000

总督 20000

巡抚 30000

丞相 45000

帝王 70000

托管

托管 就是QQ游戏程序自动帮玩家出牌,如果掉线了,程序会自动托管,玩家也可以主动选择托管。但是托管的时候一定要小心出错牌。当然托管也可以用于心理战术,比如盟家打对子,这时点托管,地主会误以为玩家也是对子,有时能达到逼地主开炸的效果。当然还有一种情况,就是牌太差,懒得玩了,选择托管,这时候就完全是乱出牌了,是对其他玩家的不尊重。