在时间上,FIFA MANAGER 09如期的发布了,可是在质量上,似乎有太多不如意的地方,比如3D画面,比如盗版1年BUG,比如战术的简化过度等等,搞得很多玩家抑或重操旧业,抑或思念旧情,再次回到08的怀抱中去,不过从我的思想上来说,足球经理不同与人物模拟,即时战略等其他游戏,可以使某一款成为永恒经典,因为足球经理的数据必须遵循真实性,及时性,这也决定了游戏必然会年年更新,而代替以往的版本。
生活嘛,总得向前看,无论09 有多少漏洞,他的新数据总会使很多玩家爱恨交加,所以我的选择是跟着EA脚步走,再说 09 也并不是完全的一无是处,除了解雇的BUG,其他的地方可取之处还是很多的。
好了,说了这么些闲话,无非是想让更多玩家坚持09的道路,下面就把我这10天左右的时间对09的心得和技巧与广大玩家分享,如果不同意见或者更好的建议,欢迎跟帖批评指正。
俗话说,成绩是硬道理,经过几天的观察和测试,目前球队从成绩上和场面上都得到了比较好的保证,目前两个档,一个塞维利亚,一个切尔西,战绩都还可以,一个排名第三,一个第一,就拿切尔西来说不知道大家对这样的成绩是否满意,至少我感觉和第一次玩塞维利亚比起来,战绩还是比较满意的,进球率也不错,加上杯赛下来,平均一场比赛2-3个,丢球平均不到1个,而且相信慢慢会更好吧。
这是赛季过程,其中大比分获胜的场次是相当可观的,由于德罗巴和埃辛赛季初是重伤状态,所以开始阶段稍微困难些,转会方面,只买了两个人,一个是米堡的唐宁,一个是维拉的阿邦拉霍,目前看,至少二人没有让偶失望
其中不乏得意之作,比如大胜阿森纳,泽尼特,利物浦等,而且场面绝对压制,下面是一些大胜对手的软科小院AT图
在这篇文章里,我先简单介绍几点心得和技巧:
1. 虽然没有了5×5,但是在球场上,还是可以加大控制球员的可能性,在队员选择界面里,“Filter”选项中有10个区域,用鼠标点击就可以查看球员在球场上的位置偏好,如下图:
图中箭头所指的队员就是目前选定区域里面的位置偏好球员,说明在比赛中球员已经适应这个位置,方便玩家选择为了稳固防守,在门将前面的禁区地带,一定要保证足够的人手,偶建议3人以上。
2. 09的比赛中,队员之间的相互冲撞非常多,而为了确保自己球队在身体对抗过程中不吃亏,“强壮”这个指数的重要性显而易见,我现在的两个档里面无论是对内选择的倾向性,还是买人,哪怕指数低一点,天赋少一点,都要尽可能保证强壮在80以上,而且体重不能太轻。如果说在08里面身高是一个巨大优势,可以组成“巨人队”而横扫天下。那么,在09里面则完全可以组成“壮汉队”来笑傲江湖。
3. 虽然09里面交换球员的选项几乎已经废掉,但是推荐球员的选项则无耻程度有过之而无不及,只要耐心寻找,并且价格上不难为对方,则可以将不要的球员瞬间转化为相当于市场价值的现金,哎,这样可给了那些喜欢培养年轻小牛们一个发大财的机会了。
09里面,由于取消了5×5设置,所以球员的位置设定被划分的很明确,如果摆的是CM的位置,那就别太指望他能发挥DM的作用,而LW,RW,CF三个位置,则不能像08里面一样,认为是半个中场,在09里面,而是不折不扣的前锋,别指望他能经常协助防守。
你的后卫可以不够高大,可以抢断不好,但是速度一定要快,09里面头球威胁性降低了不少,但是前锋反插非常非常有威胁,所以后卫速度之上是根本,无论是否造越位,都不可避免的要遭受对方的疯狂反插。建议不要使用盯人,09里面,中场射门得分的几率还是占相当比例的,所以对手反插的人员不一定是前锋,有时候,对手的大牌前锋只是个“Hold Up”。
仔细玩过几场的朋友会发现,09里面绝对是中场们的天下,很多人质疑评分中场过高,但是我觉得这是有一定道理的,在比赛中,进球的关键在于中场的传球威胁性,只要传出好机会,前锋打门都是那个德行,相差不大,而像08那样,出现前锋个人摆脱过人的情况已经很少了,由于长传的准确性,还有队员的停球都比08差了很多,也比较符合现实,哪有每次快速长传都能神奇的停到脚下呢?所以中场的掌控成为决定比赛的关键。本站致力于推广FIFA Manager系列的足球经理游戏。
而想要掌握中场,首先人手要够,所以想要在比赛中把对手压制,中场人数决不能少于对手,建议大家设置两个阵形,一个4中场,一个5中场,这样切换起来比较方便。
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