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《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

来源:网络 作者:血泪 0

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

火炬之光2工程师职业技能怎么加点呢?最近对于工程师的讨论非常激烈,这也是众多玩家在试玩工程师后得到非常多的满足感分享出来的结果。都说狂战士牛X,现在有说工程师才是火炬之光2的第一职业,到底会有多牛呢,是否是那种攻防一体又带有群伤魔法技能的全能力者?这样的角色往往是真正意义上的狠角色!下面我们一起来看看!

闪击烈焰之锤你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。法力消耗:16点造成68%的武器伤害15%的几率使敌人燃烧3秒。

余烬之锤(7级)你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。射程:4.5m弧度:270度法力消耗:16点造成82%武器伤害的电伤害100%的几率打破护盾

地震猛击(7级)你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。猛击半径:3m法力消耗:11点75%的几率使敌人昏迷3秒+4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+100%打断几率在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

猛攻(14级)你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。法力消耗:28点造成60%的武器伤害2秒内-50%的攻击速度2秒内-50%的施法速度2秒内-50%的移动速度需要右手装备近战武器

余烬地震(21级)一次强大的猛击向外射出8个熔岩碎片,寻找并消灭敌人。法力消耗:44点+6点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)20%的几率使目标燃烧造成35%的武器伤害需要近战武器(爪子除外)巨型武器专精(被动)你对巨型武器的熟练运用使你能够更快地攻击,并有一定几率击晕敌人。+2%攻击速度2%的几率使目标昏迷3秒

超级充能(14级,被动)每当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。+30%武器伤害+3%充能效果3%的几率在攻击时施放超级充能武器

致命一击(28级,被动)每当你攻击一个被击晕的敌人,电能涌动帮助你终结敌人。这个效果每秒最多触发一次。伤害为电伤害,相当于你力量值的10倍。+170点电伤害需要近战武器

建造

治疗机器人你部署一架小型机器人来产生能量脉冲,治疗你和你的同伴。法力消耗:28点冷却时间:10秒在4秒内恢复90点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

蜘蛛地雷(7级)你部署3个蜘蛛机器人朝最近的敌人冲锋并发生爆炸。你在同一时间内最多部署10个蜘蛛地雷。蜘蛛地雷有5%的几率升级为一次范围更大的爆炸,并击晕敌人2秒。法力消耗:33点冷却时间:4秒持续时间:15秒

爆炸火炮(7级)你从火炮中发射一枚远距离的燃烧炮弹,对路径上的所有敌人造成伤害。高等级时,烈焰会致盲敌人,将他们的视野范围降低至2m,并使他们更易受到以后的伤害。法力消耗:12点造成120%的武器伤害需要火炮

机关枪机器人(14级)你部署一个机关枪机器人攻击敌人,持续60秒。法力消耗:49点冷却时间:3分钟持续时间:60秒

震击手榴弹(21级)你投掷一枚手榴弹电击敌人,并使其无法移动。如果你有一个或以上充能效果,则可以通过消耗1个充能效果来投掷三枚手榴弹。法力消耗:18点冷却时间:1.6秒20%的几率使敌人昏迷4秒60%的几率使敌人无法移动4秒。在4秒内造成4-8点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)4秒内受到的所有伤害+10%+100%打断几率

固若金汤(被动)你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。+2%物理护甲受到的物理伤害-2%。

火焰与火花专精(14级,被动)物以火花生,物以火焰死+6%火伤害+6%电伤害

充能支配(28级,被动)每当你杀死敌人,你有一定几率吸收足够的能量来填满充能条。这个技能每3秒最多触发一次。20%的几率庇护

盾牌猛击你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效果可以额外提高10%的伤害加成。伤害等于盾牌护甲值的5倍。每次盾牌猛击产生0.2个充能效果法力消耗:7点+x点物理伤害60%的几率使目标昏迷1秒+25击退2秒内-20%的攻击速度需要盾牌

电场(7级)你利用你的护甲能量在5m范围内发射一道电能冲击波。每击中一个敌人都会产生充能效果。每击中一个敌人产生0.2个充能效果法力消耗:11点在2秒内造成4点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)+60%打断几率

力场(7级)你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。吸收量由你当前可用的充能效果决定。1个:33%吸收量加成。2个:67%吸收量加成。3个:100%吸收量加成。4个:133%吸收量加成。5个:167%吸收量加成。法力消耗:38点冷却时间:5秒30秒内吸收26点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)

余烬领域(14级)从你的护甲中迸发而出的能量涌动将一个敌人拉到你的可攻击范围。你当前拥有的每个充能效果都有20%的几率使你击晕敌人3秒,但技能本身不会产生或消耗充能效果。射程:10m法力消耗:15点冷却时间:2秒

过载(21级)你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你周围的所有敌人。伤害由你当前可用的充能效果决定。1个:100%伤害加成2个:200%伤害加成3个:300%伤害加成4个:400%伤害加成5个:500%伤害加成伤害范围:7m法力消耗:46点冷却时间:1.4秒造成20%的武器伤害+19-24点电伤害+60击退(效果随玩家等级提高而增强)

剑盾一体(被动)你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增加为你的近战攻击。盾牌护甲值的20%增加为近战攻击

命运庇护(14级,被动)每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗性。被攻击时有2%的几率施放庇护

充能重构(28级,被动)每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)视频观赏: