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dnf元素爆破师刷图加点攻略_爆破元素刷图加点

来源:网络 作者:亡涯 0

dnf元素爆破师刷图加点攻略_爆破元素刷图加点

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:16

剩余TP:5

总QP:2996

 已用QP:2995

剩余QP:1

【技能分类】

【普通】

 水之炮,等级:1

 旋风踢,等级:1

 强制 - 旋风踢,等级:1

 不死,等级:1

 相位转移,等级:1

 连续发射,等级:13

 强制 - 连续发射,等级:1

 魔法跑,等级:1

【转职】

 属性发动,等级:26

 属性保护,等级:1

 技能伤害转换,等级:1

 元素之力,等级:8

 火墙,等级:23

 元素盾,等级:23

 冰锥,等级:5

 冰晶之雨,等级:18

 魔力暴走,等级:23

 火焰环绕,等级:18

 光之链,等级:5

 光之障壁,等级:16

 暗之环,等级:21

 黑暗领域,等级:16

 爆破集中,等级:3

 元素冲击,等级:1

【通用】

 布甲精通,等级:1

 后跳,等级:1

 强制 - 后跳,等级:1

 基础精通,等级:70

 元素爆破师布甲精通,等级:1

 魔法暴击,等级:10

 受身蹲伏,等级:1

【特性】

 强化 - 连续发射,等级:1

 强化 - 火墙,等级:1

 强化 - 元素盾,等级:3

 强化 - 冰晶之雨,等级:1

【任务】

 智力之源,等级:27

 体力之源,等级:27

 移动速度,等级:5

 命中精通,等级:20

 MP恢复精通,等级:8

 魔法暴击强化,等级:5

 全属性强化,等级:10

 HP恢复精通,等级:4

大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

 在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

 下面说下加点理由:

 这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

 黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

 不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

 爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

 满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

 还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

 没加45和觉醒的原因:

 45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

 觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

 EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

 至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

 不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

 爆破装备选择:

 1.武器

 爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

 3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

 2.防具

 除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

 3.首饰

 戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

 项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

 手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

 时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

 宝石:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

 称号:可以爱丽丝先用着观望

 实用技巧:

 爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

 如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

 爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

 关于攻速的作用:

 上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

 电磁炮的运用:

 HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电


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