你作为监狱建筑师,监狱里的牢房设计是最需要下功夫的。这是一个关押囚犯的弹性空间,可以短时间拘留,也可以长时间关押,让犯人在其中生活,只要触及到关犯人这点的区域设计都比较讲究,我们一起来看看具体的介绍。
拘留牢房(holding cell)
该区域需要封闭,游戏中封闭的定义是四周由墙、围墙、栅栏和门紧密围绕,不能与其他区域直接接壤。最小房间大小为5*5——这项要求不是最少25格,而是至少能划分出5*5的一片没有任何墙、围墙和门的空间。比如说有一片9*9的正方形空间,正中间有一个格的墙,那么这个空间无论如何也划分不出拘留牢房。在该区域长期关押的囚犯会有强烈的隐私需求——然而该需求不是必须,所以在多数情况下大可不必理会。
这里用PC版图片充个数
上图是由围墙和门封闭的拘留牢房区域。注意,划分拘留牢房区域时务必不能包括门所在的那一格,否则会显示为未封闭区域——当然,这是很符合逻辑的。拘留牢房在一般情况下是不会增加最大安全囚犯容纳数的,如上图的16/0。但如果在拘留牢房里增加床铺,则可以增加最大安全囚犯容纳数(1:1) ,虽然这个数值并不影响狱警每天把新来的囚犯拉到拘留牢房里——换言之,拘留牢房里的囚犯人数没有上限。(最具代表性的就是著名的太阳监狱了,大家可以去b站看看王老菊)
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