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全面解析《FIFA足球经理2007》

来源:网络 作者:败北 0

全面解析《FIFA足球经理2007》

 FIFA足球经理2007:华而不实?

游戏很有趣,但在某些方面显得有些轻佻浅薄

FIFA足球经理07

PC

EA出品,34.99英镑

把足球推向新的高度

跟“FIFA经理”系列相比,其他的所有足球经理类游戏都给人太过“两维”的感觉。当其他游戏还在以平面式的所谓“全景”赛场屏幕沾沾自喜的时候,EA公司的FIFA系列已经以3D的方式表现球场上的激烈冲突;另外与专注于战术操作和人员管理的游戏相比,“FIFA足球经理2007”更注重球队财政运营以及队员私生活问题等诸如此类的“琐事”。

游戏中困扰玩家的麻烦事除了挑选一支有潜力的球队、购买天才的球员外,还必须与媒体记者们搞好关系,甚至要“随行就市”为俱乐部商店销售的T恤定一个合适价格。这些细节与”完全俱乐部经理”有些相似。

幸运的是,“FIFA足球经理2007”游戏中所有这些琐事都可以交给后台由虚拟的工作人员代为处理;而另一方面,埋首于这些琐事意味着玩家将领略不到其他足球游戏中那种过关闯将叱咤球坛的英雄气概。毫无疑问,球迷玩家更倾向于购买“足球经理”和“冠军经理2007”,因为它们以其强硬的姿态,坚决地将球员太太们的花边琐事排斥于绿茵场外,尽管有时这种坚持看起来有那么一点点的偏激与固执。

而“FIFA足球经理2007”在这方面可以算是一出地地道道的“肥皂剧”。当然,这部“肥皂剧”有着很多真实的元素,例如游戏中的球员档案、场馆资料、联赛名称甚至高度仿真的球员面部特征都是与现实世界中的情况一一对应的。这些真实元素的确很吸引眼球,而从游戏性考虑,却几乎全是鸡肋。从这方面来说,“FIFA足球经理2007”与竞争对手相比,就像葡萄牙的边锋一般华而不实。

总的来说,“FIFA足球经理2007”就是为“好玩”而设计的。这当然不是问题,我们玩游戏不过就是为追求“好玩”。你看,它已经被证明具有这种能力:可以将你的注意力从那些空洞无物的商务工作中转移出来。在游戏中,无论是举办一场安抚球迷的亲笔签名会,还是发掘出另一名像鲁尼的天才球员,都有可能令你的俱乐部一夜成名。其他游戏要么偏重在赛场上歇斯底里的感受,要么强调运筹帷幄买卖球员,“FIFA足球经理2007”则很好地填补这两个极端之间的空白。正因为如此,“FIFA足球经理2007”牢牢占据了“纯好玩”这一高地。

麻烦的是,球迷玩家们既希望在游戏中感受真实比赛一样的激情澎湃和扣人心弦,又渴望体验幕后操盘指点江山掌控球坛的成就感,偶尔又厌倦尔虞我诈的阴暗世界、追求生气了就砸茶杯开心了就吻光头的简单快乐……于是玩家们首先选择了“足球经理”,然后是“冠军经理2007”,最后还少不了“FIFA足球经理2007”,因为人们的本性都是贪婪的。

真实感:

穆里尼奥不够真实,而且没有伊恩·道伊

音效:

开球时伴随有看台上的喝彩声

开发时间:

与鲁尼的自传同步

游戏操作:

很有趣,但缺乏激情

总评:

游戏中的英格兰联赛杯要比冠军杯更真实

图解:我们暂停了这场比赛,向你问了一个关于理疗师太太的重要问题

感官足球:以幽默的方式再现经典

感官足球

PC

SIMON READ出品,7.90英镑

这款游戏价格低廉,但却相当精彩有趣

“SIMON READ”(一家游戏公司)这个给我们带来“新星”足球系列的可爱家伙,这次又悠闲地抛出来一款融合时尚与经典、还略带花哨的新游戏:感官足球。

作为一种极易上手的游戏,“感官足球”并不像“Read”其他管理游戏“NSS”一样复杂——“NSS”是一款花费了更多精力,同时开发费用庞大的国产”足球经理”。事实上,除了SIMON READ典型的幽默手法和细节刻画,这款游戏和市场上大量的复制版本,包括即将发售的Xbox Live并没有多大区别。

一方面,这款游戏给人深刻印象的是其极为简单的传球、射门和长传冲吊。卡通的场面显得有些滑稽,但也处处散发着个性气质。谁都可以在如此宽阔的视野下引人注目地大力远射。另一方面,皮特·拉马吉几乎亮得发光的橙色头发还将给玩家在刺激之余增添笑料,当然,还少不了场上那个五短身材不断挥牌的小丑裁判。

与其他足球运动游戏不同,“感官足球”并没有刻意地渲染自己与“职业进化足球”和“FIFA”有什么不同。当圣诞节前夕全国的玩家们都在纳闷如何在纷繁扰目的众多选择中买下合适的圣诞游戏纪念品时,“感官足球”的出现适时地提醒了玩家:尽管放弃了华丽的画质和精细的操作,尽管场上的人物并非与现实球队一一对应,它一样可以让你享受驰骋绿茵的虚拟快感。平实简洁的风格、极具诱惑力的价格,弥补了这款游戏的一个缺陷:正如之前的很多模仿者一样,READ依然在重蹈经典游戏的“俗套”。

另外,这款游戏并不像它表面看起来那么简单幼稚。从最初球员们一些常规的属性统计,到各种各样的联赛和锦标赛,再到多人游戏模式、逐步解锁的相册,以及基础战术编辑等等,足以吸引玩家一口气玩上几个小时。不相信的话可以从www.newstarsoccer.com下载60分钟免费试用版。但是需要提醒您的是,用一个小时来玩“感官足球”是绝对不够的……

真实感:

画面简单,色彩不均,但很可爱

音效:

比穿紧身衣的布里安·科里克林还要糟糕

开发时间:

比怀旧唱片还要老

游戏操作:

极简单,也极易上瘾

总评:

感官?并不完全是,但它的确很让人喜爱

图解:游戏中充满很多难以预料的事

萧条年代中的狂热

——上世纪20年代闹哄哄的曼联世界

《悬崖勒马》

贾斯汀·布伦德尔

EMPIRE出版,10.95英镑

球迷们举起了抗议的牌子?接下来是什么?

一本好书可以完整地展现一段时期的细节,比如理查德·科特的《红色军团年代》,以纪实的笔法鲜明地为人们描绘了一幅70年代全景:多彻蒂、降级、梯级暴力。同样地,贾斯汀·布伦德尔的这本《悬崖勒马(副题:1919-1932大萧条时期曼联不为人知的故事)》以一个新鲜的视角,揭开了那一段几乎没被触及过的历史。

随着时间的流逝,我们对那个充满魅力的年代的认识越来越淡薄。本书的作者很幸运地拥有很多鲜明的素材来丰满他的“编年史”:红魔在两大高层之间的摇摆、1930年的提议被球迷抵制、无数的财政危机、许多像比利·梅瑞迪斯和弗兰克巴尔森这一类的魅力球星……但随着所有这些历史当事人成为过往,那个时代终究面临着被人遗忘的风险。

撇开那些偶然性的拗口措辞(比如“斯蒂芬·霍金教授在两根棍子之间遭遇的可怕障碍”)不谈,由于作者对轶事奇闻一丝不苟的研究和敏锐的目光,这本书读起来相当有趣——例如,书中提到布尔森和米瑞迪斯竟然都曾教他们的宠物鹦鹉说粗口。

由于种种原因经常被描绘成精神病强迫症者的布尔森,成为了一个远离战场的十足的恶搞者;米瑞迪斯则被描绘成是一个试图去改变公众对足球运动员观感的残忍的背叛者;而沉思的斯科特·尼尔·麦可巴音的存在则意味着即使在薪酬最高的年代,曼联的更衣室也容不得自我意识的泛滥。

伴随着曼联降级而来的球迷暴动表明,在“不要卖给默多克”和“反格雷泽”事件发生的几十年前,球迷的力量就早已根深蒂固。还有一个很明显的事实是,俱乐部逐渐减少了重金购买天价球星,转而培养有天分的本土球员。这个长期策略直到20多年后巴斯比时代才见到成效。

关于曼联的故事已经出版了很多的书籍,然而大多数都是简单地重复人们已经熟知的历史。布兰德尔以其深邃的洞察力逆流而行,展示了一段新鲜生动的俱乐部历史,必将受到读者的欢迎。

最佳语录

“即使最后的结果是曼联成为了一支全新的球队,但抵制依然在持续。我们的矛盾并不是存在于球迷相互之间,而是存在于与俱乐部的董事之间。”1930年,当感觉被球队抛弃之后,曼联球迷的行为相当激进。

图解:“战火”中的老特拉福德球场并不是一个令球迷向往的地方

下半场

亨特·戴维斯

POMONA出版,9.99英镑

久负盛名的老作家中属于最好之一的戴维斯的固定专栏

尽管立誓不再为他人捉刀代笔,老牌作家亨特·戴维斯却一直忙于为加扎和鲁尼撰写“自”传,当然也少不了为杂志《新政治家》撰写足球专栏。

戴维斯绝对是一个名副其实的狂热者,甚至带一点点的古怪。他是一个忠诚的热刺球迷,每年还买下一半阿森纳队的季赛门票——从朋友处得到另外一半——并且在每次新赛季开始时,会观看家乡球队纽卡斯尔的比赛。

在正常人眼中,戴维斯投入到那些不引人注目方面的热情显露出他对大众运动不同的看法。在英超的新闻发布厅,他的伙伴们对于一些责骂一笑置之。而受鲁尼之邀前往球