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疑案追声背景剧情暗线详细分析_暗线剧情

来源:网络 作者:孤弃 0

《疑案追声》目前已经正式发售了,很多小伙伴都在积极破案中,作为一款本格推理游戏,剧情中隐藏有一个暗线,具体是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来背景剧情暗线详细分析,感兴趣的小伙伴不要错过。

背景剧情暗线详细分析

【剧透预警:请先玩完原作并通关所有结局之后再来看本文,否则可能被剧透!】

疑案追声背景剧情暗线详细分析

游戏宣传说是本格推理,但是乍一看结局却是不明不白,或者说是开放式,这点让我起初有点不满意。所以我尝试通过各种蛛丝马迹来推理最后玩家扮演的主角真正身份是什么,来进行最后这条暗线的推理。

直接来看,四个结局并不完全一致,68号的两个结局和侦探的结局是矛盾的,其他身份的结局没有太多有用信息。我们需要逐个分析这些结局,并且推理出能让他们一致的真相。

首先,我们要找一个故事的锚点,假设所有旁白的石医生的对话都是真实的。毕竟故事中涉及到了失忆和妄想症,我们只能姑且认为这些旁白性质的对话是真实的,否则什么都可能是假的就没法推理了。

68号的结局是说主角就是一个精神病,整个游戏过程就是正在接受那个什么实验性治疗,结局是治疗结束后主角发现了自己就是68号,不论是选择服药克制症状还是选择用烟灰缸打晕石医生逃跑,石医生的话都表明了主角的身份是68号病人(她真的说了这个话,但是不保证是真话),打晕石医生逃走之后,整个场景也印证了这就是第五关的精神病院。但是在这个假设下既然主角是精神病,那么前面五关的内容,尤其是第五关,都可能是主角在治疗过程中,根据身边的人和他们的经验妄想出来的结果,其真实性不能得到保证。主角的精神病身份和其所在的环境是一致的。

侦探的结局是说主角从一开始就是个侦探,游戏过程是使用这个系统破案的测试,之前几关的石医生旁白是说这个声探系统很可能造成失忆,主角在最后必须坚持自己的身份认同,才能通过这个测试。但是主角出门之后发现自己是在一个警察局里(因为场景外面有警车),和之前五关的场景完全不一致,而且可以听到这里还有很多人被分开审讯。

选其他身份的结局会直接说你的身份认同被改变了,测试失败,没有出现制作人员名单,可以算失败结局。虽然有双手捂住眼睛的演出效果,不过由于不属于文字内容,我倾向于认为这只是个视觉表现,并不是说主角坐的仪器后面可能还站了一个人啥的。

那么现在可以发现,两个68号结局是一致的;侦探结局和其他身份结局是一致的。这两种结局,前者暗示主角是精神病人,声探系统只是个妄想,后者暗示主角是个侦探,声探系统是真实的,但是有很大的副作用。那么这两个身份、声探系统的真实性如何不产生矛盾呢?

答案呼之欲出,主角既是个侦探,也是精神病院里的 68 号病人!声探系统既是妄想,也真实存在!

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先说结论,主角很可能是个经常使用声探系统的侦探,前四个案件是主角真实侦破过的案件,但是由于声探系统的副作用,导致了主角的失忆和身份认知破碎,于是主角被放在精神病院里治疗,石医生通过配合主角重新进行声探系统测试角色扮演的方式对主角进行治疗。

最后第五关精神病院里的案件很可能不是真实被侦破的,甚至没有真实发生过,而是是主角对老鬼没捉拿归案的事情过于纠结,在后来产生的妄想。

第一个理由是出场人物时间的矛盾。我们知道小雪(假设作者没有恶意到用同名角色欺骗观众的话)是之前舞台案件中两年前就死亡的人物,除非这个精神病院的案件真实发生于舞台案件的两年前,否则小雪不可能出现在精神病院里,而且在那个案件的说法中,小雪死于舞台上,不是被关在精神病院里。但是很显然主角最后身处精神病院、砸烟灰缸结局中的行为,是说明了游戏发生的真实事件是和精神病院案件的时间相近或者承接的,主角不可能提前侦破两年后发生的案件,舞台案和精神病院案之间至少必有一假。富二代的情况也是同样的逻辑,说明了藏毒案和精神病院案之间也必有一假。画家同样说明了美术馆案和精神病院案之间必有一假。小偷的偷窃癖和老鬼相关人员和其对应案件没有硬伤的矛盾。在这种情况下看来,显然是认为精神病案是假的,其他都是真的比较合理。主角很可能是根据在精神病院的环境中见过的病症,加上过去案件人物的记忆,妄想出的这个案件。

第二个理由,是石医生的旁白。石医生说这个案件导致了很多尝试侦破的人的精神影响和失忆,这暗示着这个案件可能对其侦破者有很大的精神影响,对主角来说这就是他要面对要克服的妄想症状。当主角认同自己是68号病人的时候,说明主角还没有恢复成正常的认知,身份认同是认为自己的确有病,那么石医生不得不给他药物来抑制他对精神病院案的幻听。而主角用烟灰缸打石医生,乍一看和精神病院案件的时间顺序不一致,但这也恰好说明主角知道自己是精神病人的同时,受到妄想症在潜意识下的影响,去实行了这个行为。

在选择68号自我身份的情况下,说明主角根据自己的侦探本能和妄想案件提供的线索,通关推理把自己的身份认知为了一个精神病人,身份认知破碎这件事是治疗失败的。如果主角选择了其他身份,石医生会说你不仅没通过测试,在最后逻辑都错了,说明你连推理出自己是精神病人这件事都做不到了,可能症状加深了。而如果主角在经历过妄想案件的影响后,还能坚持自己是个侦探而非一个精神病人,说明他的身份认知恢复到了声探系统影响之前的状态,这说明石医生的治疗成功了。所以石医生接下来会说恭喜通过了测试,并且让主角出院。

这里唯一的矛盾是,两类结局中,主角出门后分别发现自己在警察局审讯室和精神病院里,这里的场景无论如何也无法保持一致。但是由于这里的场景是用声探系统界面,而非CG展现(不排除制作组没钱了的情况,但我觉得没必要),说明这里主角对场景的认知是通过听觉而非视觉表现的,那么这很可能就是幻听症状的影响。

从场景表现的真实度来说,真实场景是精神病院的可能性比较高,但是如果这是妄想出来的场景,那么表现的真实度并不能作为参考。而如果从之前推理的逻辑和CG的表现来看(真实精神病院也不会这种审讯室一般的场景吧),很可能真实场景是警察局,石医生专门来警察局的审讯室对主角进行治疗,一方面是因为这个侦破了多个大案的侦探是警察局的明星人物,可以借用警察局的场地,另一方面就是之前说的要配合患者进行角色扮演的治疗,那么自然是使用真实的声探系统和真实审讯场景比较好。对于警察局来说,把声探系统这么先进的技术搬到精神病院去进行治疗,也不太现实。所以我倾向于真实场景是在警察局里的,主角平时可能是在精神病院里,但是进行这种角色扮演治疗的时候就会来到警察局,借用声探系统。

最后的问题是场景中嘈杂的审讯声,难道刚好这个时候警察局业务繁忙,主角以外的审讯室全都在进行审讯?这里有一个声探系统的设定可以成为提示——如果你不走到对应的房间,那你是听不到那个位置的声音的,而最后的界面里虽然没有显示主角的位置,但是却可以听到全部位置的声音,这至少说明了这不是主角的真实主观感受。要么这只是一种演出手法,要么说明主角治疗成功后仍然有一些幻听的影响。两种解释都不和前面的其他推理矛盾,我认为是幻听的可能性大一些。

综上,对于主角身份的推理,结论就是,主角曾经是个侦探,用声探系统侦破过前四关的案子,但是受到声探系统副作用影响产生了精神问题,发生了身份认知障碍,并且妄想出了一个能捉拿老鬼的第五关的精神病案;游戏流程就是主角在警察局里,石医生利用真实的声探系统进行角色扮演治疗,尝试让主角克服第五关的妄想对身份认知的影响。

如此一想,这还真是个本格推理。真的好评,神作。

看到这里相信各位小伙伴也明白了吧?快去游戏中试试吧!