一个草根主角,最初来自Heironymus(一个组织?),后来才转向当兵,后来由于太让人难以琢磨和经常找乐子等原因被勒令退伍了,后来就来到了潘多拉。他的近战武器是个类似斧子的东西,还会布置一个叫军刀的枪塔,由Dahl厂制造的,赏金是$5,000,000,000,还有他带着的是他妻子的身份识别证(美国俗称狗牌)。
主技能:军刀枪塔。真正的360°旋转的枪塔,可以进行升级,包括发射火箭,甚至产生小型核爆炸等。
1.Guerrilla系
Sentry所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+1开火次数且+2秒军刀枪塔的持续时间。点评:技能名重了。罗兰也有一个叫守卫的技能,不过是加枪塔伤害,这个也是主技能的强化技能,类似于罗兰的弹幕技能,但是天蝎枪塔不能被强化加存在时间,只能20秒,但是军刀枪塔能。
Ready所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+8%换弹药速度点评:基础技能,效果和莫得菜的手随心动一样。
Laser Sight所在层数:2可以进行升级次数:5每一级+10%枪塔的精准度点评: 看来自作制作组要真的下决定在枪塔方面下功夫了,不像天蝎枪塔的随机乱打和容易打空,这次给枪塔加入了精准定义。
Willing所在层数:2可以进行升级次数:5每一级+15% 护盾充电速度且 -12% 充电时间耽搁点评:还是个没新意的老掉牙技能,别说1时代就有了,没记错玛雅好像也有个类似技能。
Onslaught所在层数:3可以进行升级次数:5杀敌技能,杀敌后,每一级枪械伤害 +6% 且 +12% 的移动速度,持续一段时间.点评:还是杂烩属性的on kill技能,既加伤害还加移动速度。
Scorched Earth所在层数:3可以进行升级次数:1使军刀枪塔能够发射迷你火箭炮技能,每次齐发可以打出22发。点评:毋庸置疑,这个是天蝎枪塔的制导导弹的强化版了,只是不知道效果如何?是不是像制导导弹一样言过其实,22发!不知道真正的杀伤力如何?
Able所在层数:3可以进行升级次数:5每一级杀死一个敌人可以每秒重生0.4%的最大生命,持续一段时间。点评:不折不扣的翻版技能,翻罗兰心电图技能的版,不愧都是突击兵行业,连技能都一样,只不过罗兰的是每级每秒恢复1%,对自己和队友生效,这个要多些,但是仅有自己。
Grenadier所在层数:4可以进行升级次数:5每一级+1 手雷携带量点评:技能名又重了,有意思,罗兰的榴弹兵技能是杀敌后加手雷伤害和手雷回复,这个是加携带量。
Crisis Management所在层数:5可以进行升级次数:5当护盾耗尽后每一级+7% 枪械伤害且 +6%肉搏伤害.点评:看来以护盾耗尽作为on kill条件在无主2里面真多啊,这又是一个,布里克也有一个破盾加伤害的,而且是全加。
Double Up所在层数:6可以进行升级次数:1给军刀枪塔多添加一只枪,并且这两支枪都打出爆炸伤害。点评:作为终极技能,这个技能很配得上,枪塔多加一支枪给玩家本身提供的火力支援要猛很多,且打出还是爆炸子弹。
2.Gunpowder系Impact所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+4%枪械伤害且+3% 肉搏伤害点评:这个技能也叫强力冲击,但是和罗兰的那个效果不一样,那个是加子弹伤害的,这个加枪械伤害和肉搏的。
Expertise所在层数:1可以进行升级次数:5每一级提高+14%武器切换速度和瞄准速度,同时还提高+7%瞄准时的移动速度点评:一代中的武器切换速度、瞄准速度和移动时候的速度没有专门的强化项,这也算是制作组的挖空心思了。
Overload所在层数:2可以进行升级次数:5每一级+10% 的突击步枪弹夹容量。点评:这个超量负载技能仅仅是增加突击步枪的,我还以为是全方位枪械的。
Metal Storm所在层数:2可以进行升级次数:5杀敌技能,杀敌后 +12%武器射速且 +15%后坐力减免,持续一段时间.点评:关于这个技能我无话可说,为什么?连技能名字都重样了,效果也是惊人的一样,还让我说什么,效果不太清楚的可以看看1代罗兰的金属风暴技能。
Steady所在层数:3可以进行升级次数:5每一级+8% 后坐力减免 +5% 手雷伤害且+4%火箭炮伤害点评:还是杂烩,不过这次什么都有了,从后坐力到手雷再到火箭炮等。
Longbow Turret所在层数:3可以进行升级次数:1+10000%枪塔布置范围, +110% 枪塔生命.点评:这个技能大家基本上都知道了,就是长弓枪塔,可以用狙击雷定位再布置枪塔的那个技能,因此范围才加100倍的。
Battlefront所在层数:3可以进行升级次数:5当枪塔布置时候,每一级+6%的枪械、手雷和肉搏伤害点评:还是杂烩技能,仍然是住技能激活时候才生效,4角色每人一种这样技能。
Duty Calls所在层数:4可以进行升级次数:5每一级,当使用无元素元素属性枪械时候+5% 枪械伤害且+3%的射速。点评:有点奇怪的技能,看来是鼓励使用无属性物理枪械的,元素教徒们升级时候可以略过这个技能。
Do Or Die所在层数:4可以进行升级次数:1使你能够在跪地时候扔手雷。升级后可以+10%手雷和火箭炮伤害点评:我要是选择突击兵角色的话,要走这一系技能的话,这个技能我必须升级,不忽悠,真的,首先就1点,但是带来的好处,可太多了,爬地能扔手雷,绝对值!更别说同时还能加成手雷和火箭炮伤害。
Ranger所在层数:5可以进行升级次数:5每一级+1% 枪械伤害、精准度、暴击伤害、射速、换弹夹速度、最大生命。点评:大家快来看,大杂烩,而且是大锅饭类型的大杂烩,实在想不明白全类型的技能全加成,而且还是非常少的加成才1%,还不如直接加成1-2项,提升多一点。
Nuke所在层数:6可以进行升级次数:1放置枪塔时候能够产生一个微小的核爆炸!点评:终极技能,从技能翻译上看就不错,实际也是,从已经发布的视频来看这个技能也很有威力,对付BOSS很有效果。
3.Survival系
Healthy所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+6% 最大生命.点评:翻版技能,和罗兰的强健体魄技能是一个效果。
Preparation所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+3%护盾容量。当护盾充满时候每一级每秒重生0.4%生命.点评:还算不错的技能,前者不多说了,大众技能,后者挺好,满盾后恢复生命,作为战斗后恢复技能很不错。
Last Ditch Effort所在层数:2可以进行升级次数:5在跪地期间每一级+8%枪械伤害 +14%移动速度.点评:跪地后的强化技能,和布里克的增加跪地时间的意图一样,争取让玩家更容易second wind。
Pressure所在层数:2可以进行升级次数:5低血状态时候,每级最多提升 +14% 换弹药速度和 -12%护盾再充电时间耽搁,增益多少完全取决于你的低血状态的生命是多少。点评:每个角色好像都有个类似这样的低血技能触发定义。
Forbearance所在层数:3可以进行升级次数:5每一级-8% 的DOT持续时间对于你的伤害且 +1% 最大生命.点评:前者是新的技能属性,1代时候的一些MOD有减少DOT伤害的例子,莉莉丝的元素盾技能也可以(减少所有类型元素伤害,包括DOT伤害),但是没有定义减少时间的;后者的加成纯属于赠品或者副产品,才+1%,稍有些鸡肋。
Phalanx Shield所在层数:3可以进行升级次数:1你的军刀枪塔会产生一个保护盾(类似于1代中的天蝎枪塔的保护盾),能够阻止敌人的火力,但是友军的射击可以透过枪塔。点评:这个护盾从视频上面看好像是整个一护罩,不想天蝎枪塔那种只遮盖前半部分的的护盾,想把军刀枪塔做主力的玩家一定要升级。
Quick Charge所在层数:3可以进行升级次数:5杀敌技能杀敌后每一级每秒玩家的护盾重生1%护盾值,持续一段时间。点评:不多说了翻版技能,效果和1代罗兰的快速充电机能一样,效果也一样。
Resourceful所在层数:4可以进行升级次数:5每一级+5%的军刀枪塔的冷却率。点评:和天蝎枪塔的布置技能一样,都是减少冷却时间的。
Mag-Lock所在层数:4可以进行升级次数:1让你的军刀枪塔可以放在天花板或者墙壁上.点评:让我想起了生化奇兵2里面的在天花板和墙壁上布置陷阱的技能,可能无主2里面有了会爬墙或者翻空的敌人了。
Grit所在层数:5可以进行升级次数:5每一级有+4%几率忽视能对你直接终结性命的伤害,除了免受伤害,你还可以恢复最大生命的一半血量。点评:技能名又重了,老一辈突击兵罗兰也有个叫坚毅的技能,不过没这个效果好。后者回血属性挺好,至于前者听起来很好,不过才4%,假使有9级,那么就是36%,这还行,不过这就耗用了5点技能,而且我们一般来说都不会让敌人打到只剩下只剩下一点血的时候,升不升,自己看着办吧。
Gemini所在层数:6可以进行升级次数:1容许让你可以放置2个军刀枪塔.点评:又一个终极技能,不用再费笔墨形容,传说中的大家梦寐以求的双枪