《NBA 2K18》上市已经有一段时间了,游戏受到了玩家的很多青睐。本作无论是动作还是画面上,较于前作都有了很大的提升。今天我就为大家带来全系统图文攻略,包括运动指令、游戏模式详解以及技巧心得分享等,有需要的玩家一起来看看吧!
NBA2K18图文攻略 投篮按键+全模式系统解析
操作键位
XBOXONE版经典操作键位
LT键:传球修改器;
LB键:呼叫战术;
左摇杆:移动球员;
十字键:显示招牌技能/即使指导;
右摇杆:专业控制;
RT键:冲刺;
RB键:指定传球;
Y键:背对篮筐;
B键:掩护控制;
A键:传球;
X键:投篮;
右摇杆摁下去:自定义;
back键:场上暂停;
start键:暂停;
PC版经典操作键位
注:PC键盘的操作键位一直都欠缺人性化,建议使用手柄进行游戏或者修改键位,这样能带给你最佳游戏体验。
键位当中带有“※”标志,表示这是隐藏键位(玩家只能够修改键位设置中显示的按键,不能修改隐藏键位,另外ESC键不能被设置,否则一律视为改成“PageDown”)。
WASD键:移动;
空格:确认/传球;
回车键:确认/加速跑动;
ESC键:后退;
1键(小键盘):低角度传球/骗进攻犯规;
3键(小键盘):高吊球球/盖帽/篮板;
5键(小键盘);投篮/抢断;
2键(小键盘):背后运球/虚晃1、2/换手;
shift键:背靠/换页;
pagedown键:暂停;
十字键↑:打开2Ksmart(智能战术)/小技术面板;
十字键←:快速战术/防守战术;
十字键↓:换人;
十字键→:投篮热区(强调重点);
Tab键:呼叫战术;
+键:图标传球;
[]键:精彩回放时,快进或倒退视频;
,。键:精彩回放时,选择目标/球员,同时摁下这两个键位可以隐藏播放功能栏;
空格键:精彩回放时,播放视频;
-键:精彩回放是,退出精彩回放画面;
1键(小键盘):相当于③键,也就是正常页面的返回后退功能;
2K18新增特色/改动
MyTeam模式
自从《2K17》细化球员卡牌的等级、卡牌组的功能、卡背任务,可以说是大大提升了MyTeam模式可玩度。
这次《2K18》主要是继续细化了卡牌的功能,首先增加了有球星签名的卡牌(不得不赞叹NBA运营团队的营商头脑),这些卡牌当然更加珍贵(出售价格更高),球员的实力也会有明显的提升。
另外是“卡包与季后赛(pack&playoffs)”,其实跟FIFA几年前推出的ultimateteam(UT模式)越来越像了。
开始时,你需要开启一个卡包,当中就包含了随机几名球员和教练,建立属于你自己的球队。对,现在连教练都有卡牌了,不同的教练(卡牌)主要是决定球队的战术(说的透彻一点就相当于是buff)。根据球员、教练之间的联系选择定你的最佳MT阵容。
你可以给球员添加装备(球衣、球鞋)、购买球场配件等。
总的来说MT模式现在更加鼓励你不停地打比赛、赚点数、收集所有的球员/教练卡牌!
不过要注意的是,卡包与季后赛(pack&playoffs)这个模式是跟其他玩家对碰的,而非面对AI。
剧情模式
如果你早已厌恶Frequency(2K16男主角化名)、President(2K17男主角化名)那种高中联赛成长至NBA巨星的套路,《2K18》的MC剧情(片名:《巅峰之路》)值得你去好好品尝一下。
这次你扮演的是一名参加Jordon篮球公园活动的无名小卒“DJ(化名)”,在这项社区比赛中DJ得到球探的垂青,并逐步成长为NBA超新星的故事。
的确套路还是那条路,味道也还是熟悉的那种。只不过剧情中加入了人物之间大量的互动(譬如DJ为了自己的前途会在经纪人与球会之间周旋),剧情更加细腻、更加真实,值得你去慢慢体会。
MC模式的比赛比较折磨人,尤其是Jordon公园的比赛,一连是3场(每场先夺得22分的球队胜出),期间玩家可以选择退出游戏,但重新进入时,还得重新看一小段剧情。
传奇经理模式剧情也有长进,相比辉煌生涯是差了不止一丁半点而,而且剧情全靠看字幕(没有配音)。
投篮条
“又改了、又改了”每年2K都在投篮条上下足功夫,犹如某美国手机制作商挖空心思去掉耳机孔的做法类似,2K也一直都很想合理去掉投篮条,也许是希望游戏画面能够更偏向于真实,但投篮条又的确不大美观。
《2K17》将投篮条结合到球员下方的光圈内,使到不少玩家在游戏时,更多将注意力击中在球员的脚步上,而这次好了,投篮条回归到球员的头顶附近位置。
不过投篮条变成一个“白色号角”模样的东西,也实在太迷你了,如果家中不是拥有40英寸以上电视的玩家,可能要戴上眼镜来打球。
跟以往的投篮条一样,也是个蓄力后当投篮条蓄满,然后出手投篮,当投篮条变为绿色时,就是最佳投篮时机。上篮、扣篮都会出现投篮条(貌似补扣不显示投篮条),但这次比《2K17》不好的地方在于,上篮和爆篮时当你冲入人堆中,你基本看不清楚投篮条。抬手中远投还好,移动上篮、扣篮就成问题。所以推荐大家要注意上篮、扣篮时的抬手幅度和移动脚步(最好的方法就是等待游戏补丁,上一代应该是在发售后第三个更新补丁就修正了投篮条的问题)。
名字资料
其实这一块并不算什么改动,只是翻译的小问题。
一般当玩家查阅了用户许可协议和使用条款、隐私条款之后确认电子邮箱就可自创球员。
以往都是要求玩家输入“名”和“姓”,结果这次名字资料上刻意注明了“球衣显示1”和“球衣显示2”,其实这是指“名”和“姓”,并非球衣上面的名字显示。
若果你选择将“球衣显示1”和“球衣显示2”均填上自己喜欢的名字,譬如“3DM”,那么在辉煌生涯模式以及传奇经理模式中,你的名字就会被显示成“3DM3DM”。
双向合约
这次2K18的合约会新增一个双向合约。
常规赛中你的球队需要有最少14、最多15位签有常规NBA合约的球员。
球队可以拥有2位双向合约球员,可在常规赛中为球队效力最多45日。低于4年职业经验的球员方能签署双向合同,且仅能在1月15日之前签署。
如果球队中有4名或更多球员伤停至少3场比赛,则可利用困境特例在阵容限制的15名球员之外再签下1名球员。球队伤员数小于4后,则需要从球队主阵容名单中移除1名球员。
街道
MC模式已经与街道公园整合到一起。
2K18增设的街道中形成一个“虚拟社区&rd