好感度
本作的好感度系统稍微有些复杂,分为6颗心和6支百合,系统要求的全好感度需要的是6支百合全部开放。
百合开放需要完成特定的角色相关任务(关键),这些角色任务排列顺序位于共通讨伐任务的下方,而这类关键角色任务的开启又受到了好感度心数的限制,心数每增加一个,会开启一个与百合开花相关任务。
好感度心数的积累:
1.每个角色相关的分支任务(非关键),这些任务位于共同讨伐任务的上面,多半比较麻烦,比如巧克力萝莉的打怪物刷掉落武器、防具、鞋子等等。完成这些任务,相应角色的好感度会大幅度提升。但是一周目完成这些任务是无法达成全部6颗心满的。
2.通过一起战斗过关,可部分提升好感度。这是对于上面提升好感度的一个补充。
总体来说:想一周目让全部百合开放是非常困难的,建议一周目以完成全部大幅提升好感度的非关键任务为主,因为二周目仅继承好感度心数而不继承已经开放的百合,这样二周目可以完全无视好感度心数的任务而直接去完成百合开放相关关键任务。