《无尽空间》(ENDLESS SPACE)以下简称ES , 算是一部相当不错的太空佳作。这游戏的架构类同与文明和太阳帝国的原罪的混合体,属于半策略半即时的混合型游戏
由于游戏里面带有相当成分的策略性内容,所以我们先说明一下这个游戏的整体的架构
一,初始设置
同大部分的太空游戏一样,开局你要先设定整个游戏环境的参数。由于本作的游戏环境参数设置较多,而且对于游戏的影响程度也较大,故这里进行比较详细的说明
游戏的环境设置如下图,比较直观。如下图。同大部分的太空游戏架构一样,你要设置星系的具体参数(漩涡星系(8臂,4臂,2臂),椭圆星系,矮星系)。游戏难度,势力选择,开放或者私人游戏模式等等
各个种族的特征是不尽相同的,游戏里面初始设置有九大种族。选定每个种族可以看到详细的说明和其固有的特性。当然你也可以通过右上方的ADD来创建你心仪的自定义种族极其特征,不过种族头像目前是只能给予固有的九大种族的
GAME SPEED下的ADVANCED里面可以设置游戏开局的胜利条件,结束条件,海盗强度等等更为详细的游戏参数
而GALAXY下的ADVANCED则是对你所在的游戏星系的详细参数设置,如下图
二,基础教程
说实话,由于本作的策略性是比较强的,即使对于一些太空游戏玩家来说上手也是有相当的难度的。因而,在这里我们将整个游戏的基础操作部分进行解析
本部分的我已经在后面的图片标注的很清楚了。一般来说,本游戏无论你是太空游戏骨灰玩家还是新人,都建议开启游戏教程系统。因为本作含有大量的策略性内容,在没有帮助提示的状况下,你会错过很多游戏细节的
先来看一下游戏的大体的显示布局。游戏的布局类同与大部分的太空游戏,以小星系为单位进行标示。每个星系可以看到大概的状况。星系之间由宇宙弦进行跳跃连接
不同于其他太空游戏。每个星系标示的是含有数个星体的集合体,包含普通星系,恒星,小行星等等。
教程说明的还是相当详细的。下面我们来看帝国界面。这里主要显示是你帝国的各项详细状况,如下图
这里说明一下,FIELD,INDUSTRY.DUST.SCIENCE这四项为游戏里面的主要资源。在教程里面通常将其概括为FIDS(各取四项的首个字母)
下面则是我们的科技界面,你可以拉近来看具体的每个科技。整个科技是以树状图的形式显现
第三个则是军事界面。在这里你可以看到你的武装力量状况。这里可以你也可以定义你的新模版舰船,或者进行舰船的生产
下面我们来说明一下自定义舰船。这个很重要。舰船往往的升级不仅仅需要战斗的洗礼,还需要玩家根据船只的用途,性能进行相应的配件升级
如果实在不太懂得如何升级的话,可以点击下面的AUTO UPGRADE让AI帮乃升级
外交界面。本作的外交界面还是比较简洁的,双边的关系通过已接触的势力在外交界面进行对话进行互动
每个势力可以进行一定时期的外交交易来提升双边的关系
英雄是本作一个比较新颖的地方。英雄在某些回合数内只有特定的数额可以雇佣
英雄的作用在于其有着强大的能力加成,如下两图。英雄随着经验的提示会相应解锁不同的能力,其威力巨大
下面则是我们星球详细界面。点击星球即可进入该界面。下面几张图已经说明的很清楚,这里就不进行多余叙述了
应该说,诸多资源当中比较重要的就是食物和DUST金钱产出。食物可以增加该星体人口从而进一步间接全面增加FIDS的产出,而DUST则是你维持部队,雇佣英雄的基础物品
三,进阶流程
下面我们以游戏的一个整体大流程进一步详细说明整个游戏的细节部分
游戏开局,你一般拥有一个已开发的数个星体的星系。而且一般仅仅拥有一个探测船和殖民船
游戏的整体是以半即时半回合制的方式进行。每个回合船只按照指定的线路进行移动,而且一旦前进在返回的话需要到达目的地之后才能进行返回
每个回合舰船会按照玩家指示进行相应的操作。在这里说明,玩家只能通过各个星系之间的宇宙弦进行路线移动
首先我们来看一下科技研究。蓝色表示你已研究完毕的科技,绿色表示可研究的科技,而灰色表示该科技因为还没有解锁相关科技而无法研究
因为前期来说的话,主要的战斗不是很激烈。因而游戏开局的前期应该将主要的科研方向放在下边的探索与开发科技分支和左边的外交和贸易分支
探索和开发分支可以解锁特殊星球的开发技能(如气体行星,火焰行星,小行星等),而且可以解锁一些强力的舰船
探索和开发分支可以星球开发分支,右部分支为起始,然后再逐步往左解锁一些船只的科技
外交和贸易可以解锁星球的一些资源的发掘。当你完成该分支的一些科技,可以额外发现已殖民星球的资源并且建立相应的建筑物从而提升整个殖民星球的FIDS
下面就开始探索,使用SCOUT来探索附近的可开发星球。首先来到附近的INGRIS星系,发现该星系是由两个火焰行星和一个小行星带组成的星系,目前无法殖民,继续探索
来到下方的LYBIA星系,发现LYBIA星系是只有一个可殖民星球,派遣目前仅有的一个殖民船进入该星系,然后点击舰船选择左下方的殖民进行星系占领
如果本星系有多个可开发星球,在殖民的时候会让你进行选择。一般刚开始的星球是无法生产很多高级舰船的(包括殖民船),需要等到星球人口增长和建筑提升之后才能进行解锁产出
随着科技的解锁,你可以建造大量增加FIDS产出的各类建筑物。
当你的星球目前已可开发的建筑物都建造完毕,可以选择产出科技或者金钱,一般是该星系的工业总数的25%转化为相应的资源。
一般来说,建议全部产出科技。因