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《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

来源:网络 作者:寒言 0

◆修改软件◆

首先要下载个修改软件游戏专家Game Master 8.0 网上搜索一下就有了

一般都是免安装的,解压后就可以用

先添加注册表,如图双击注册表文件GM8,然后选’是’

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

运行Game Master 8.0 ,如图双击图标GMaster 即可

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

◆关联游戏进程◆

运行你要修改的游戏,这里当然是天道,然后将游戏窗口最小化(建议用窗口模式玩),

这样游戏就暂时不占CPU,否则用GMaster 8会很卡

在GMaster 8 左边的菜单中点击“资料搜寻”,右边界面点“刷新”按钮,

在进程列表里选你要修改的游戏进程,由于GMaster 8是繁体软件,这里会有乱码

看信长的图标就知道选哪个了

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

◆内存修改◆

以 文化人来访 修改为例 修改代码为

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00E91C44: 改为80h, 文化人每月来访

00E91C48: 改为80h, 文化人卖官/宝物事件每月发生

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这些代码都可参照 sergi 大的那篇帖子

在GMaster 8 左边的菜单中点击“记忆体编辑”,

在记忆体位置一栏中拷入要修改的内存地址00E91C44 回车后便会自动跳到相应的地址处

在右边的 数值 栏内填上 80 即可修改

(注意:80h 中的h是表示该数值是十六进制的意思,不算数值,这里只要填80,后面的也同理)

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

类似拷入要修改的第二个内存地址00E91C48 做修改,结果如图

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

此时 文化人来访 便完成了,

回到游戏你会发现每个月初都有文化人来访事件发生(但不一定是访问玩家)

◆制作金手指◆

由于是内存修改,退出游戏后修改便无效了,就是说你重新运行游戏后又要重新修改

这样就很麻烦,所以就要用到金手指了

所谓金手指就是把你所做的修改存档,下次你用时直接载入金手指存档就可以了,不必再一个个内存地址去修改

下面介绍在修改的同时产生金手指存档

以(目前有文化人访问时)点选新设军团决定or取消后文化人来访事件发生修改为例

修改代码为

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00D571F4: 改为e0h97h46h

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意思是说将内存地址00D571F4 及其后面的连续共3个地址改为相应的e0h97h46h 这三个值(别忘了h不算值)

在GMaster 8 左边的菜单中点击“记忆体编辑”,

在记忆体位置一栏中拷入要修改的内存地址00D571F4 回车后便会自动跳到相应的地址处

然后点左上角那个“加入”图标,如图

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

会弹出如下金手指设定对话框,在数值栏内填上e0h (这里不能把h省略)

并且勾上“自动锁定” ,然后点“确定”即可

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

然后将光标移到下一个内存地址,点“加入”做类似的处理(不同的只是每次填入的数值,废话)

三个地址值都弄完后,在GMaster 8 左边的菜单中点击“地址表格”,(其实不用点,它自己会跳到)

你刚才做的三个修改都在那,如图,然后点“存储”按钮(如图红圈处)即可保存为金手指存档

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

◆载入金手指◆

在GMaster 8 左边的菜单中点击“地址表格”,然后点“读取”按钮(如图红圈处)

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

选择你想载入的金手指存档(后缀为.GMX的文件)即可

《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程

这里中文也会有乱码,所以你自己做金手指的时候,存档名最好加个数字或用拼音、英文字母

【补充】本教程主要是教大家怎么操作修改,具体实现各种功能的修改代码大家还是要看sergi 大的那篇帖子

因为不同的游戏版本修改代码不一样,这里提供的金手指是1.01版的,1.0版的也能用,但1.02的就不行了

sergi 大还没出1.02的代码

好啦,教程完毕,大家游戏愉快^_^