万智牌 本周不容错过的5大套牌0922
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预览季已经结束,而BFZ现在已经近在眼前。在售前现开之前我们还有一周时间。这周我们将浏览从T2到摩登再到薪传的各种新科技。在一套T2之后我们将看看摩登礼物和僧长套牌。之后则是熊人薪传和亚格斯咒术师套牌,让我们开始吧!
在ORI来临之前,我们已经很久没在T2见到过成熟的部族套牌了。德维恩的精兵和兽群祭师能够帮助妖精打天下,而另一个部族则更具潜力。几周之前,我们见到了鬼怪闹事头和鬼怪监军的搭配,而cru187则将之发扬光大了:
主牌 60 张
地 [22张]
20 山脉
2 浪客小径
其它 [16张]
4 巨龙食粮
4 族人爆发
4 邬德碑
4 鼓风煽焰
生物 [22张]
4 锻炉街居民
4 逐耀鬼怪
4 监军鬼怪
4 鬼怪闹事头
3 狂热鬼怪
2 地底斥候
1 削踵鬼怪
备牌 15 张
3 岩浆喷散
3 炙烤
2 暴烈终局
2 凯旋大厅
2 围攻哨站
2 砸成碎片
1 削踵鬼怪
这是一套非常具有进攻性的套牌,同时充满强力而令人激动的策略。无数的衍生物制造机搭配鬼怪监军,闹事头还有邬德碑。这套牌能够通过巨龙食粮和族人爆发迅速充盈场面,同时依靠邬德碑将自己的军队大量膨胀。
我最喜欢的是这套牌过墙的能力。狂热鬼怪,削踵鬼怪,地底斥候还有浪客小径无一不是如此。这套牌能够轻易穿透犀牛和骏马。你不仅仅能够通过衍生物淹没对手,而且爱能够依靠鬼怪监军和闹事头穿透搭配鼓风煽焰来获得胜利。
未送出的礼物是摩登能用的导师中最强力的牌之一。掀坟仪式加大怪的思路使得它成为了一张单张组合技。问题在于这个组合实在是太慢了。你不能期待共鸣双身会等待你完成这个4费组合技。这就是为什么Jeff Hoogland尝试将礼物做出一些改变:
主牌 60 张
地 [23张]
4 潮没水滨
4 聚污三角洲
3 天界柱廊
2 无神祭祠
2 平原
1 暗光海滨
1 恶臭荒原
1 崇圣喷泉
1 海岛
1 沼地平野
1 死藏
1 沼泽
1 积水墓地
鹏洛客 [7张]
4 维林逸才杰斯
3 面纱的莉莲娜
其它 [25张]
4 怨灵复仇
4 流放之径
4 浆液预视
3 未送出的礼物
3 攫取思绪
2 寇基雷的审讯
2 徘徊灵魂
2 最高裁决
1 掀坟仪式
生物 [5张]
3 欧节达鬼影议会
1 大修道士艾蕾侬
1 伊美黎之盾艾欧娜
备牌 15 张
3 沉重静寂
2 云散
2 逼从
2 哑口无言
1 天界涤净
1 消除魔障
1 直刺咽喉
1 夺魂斩
1 最高裁决
1 及时增援
这是杰斯在摩登的家园。与其他格力极不同,这套牌尝试让对手在杰斯身上浪费去除和弃牌。这是一套尝试使用杰斯做挡箭牌同时保持自己游戏计划的套牌。有多少套牌能顾打过杰斯加莉莉加裁决或者礼物呢?
Jeff的思路还囊括了怨灵复仇欧节达这个能够让你碾压中速的思路。怨灵复仇跟鞭子很像,能够让你把欧节达弄出游戏然后再回来。而徘徊灵魂的存在让你能够尝试和对手Race或者拖到自己的礼物成型。
距离我们上次看到摩登节奏套牌已经有段日子了。宝船被禁了,人鱼更像是快攻,而双身则是组合技。PC将自己的铁木尔节奏套牌带上了赛场,在GP OKH上让科尔要塞僧长大放光彩:
主牌 60 张
地 [18张]
4 雾漫雨林
4 沸腾山湖
2 海岛
2 蒸气喷发口
1 滋生之池
1 铜索峡谷
1 山脉
1 聚污三角洲
1 晃动大地
1 繁茂丘陵
其它 [27张]
4 吉塔厦探刺
4 闪电击
4 米斯拉的饰品
4 浆液预视
4 毒气阻碍
2 伊捷护符
2 仇视
2 奉还
1 火焰之缄印
生物 [15张]
4 科瑞尔要塞僧长
4 寺院迅矛僧
4 塔莫耶夫
3 迅咒法师
备牌 15 张
3 云散
2 长年怀恨
2 剥夺
2 喂饱部落
2 蔑咒兽
1 伊捷静电法师
1 炙烤
1 火焰之缄印
1 火山落尘
这套牌利用低费的互动咒语持续给对手施压。反击,烧,威胁费用都很低。满编的4个僧长与3个迅咒能够有效提升套牌单卡使用率。
我认为这套牌最有趣的一点在于大量低费但却能影响场面的牌。在一个像薪传或者特选一样的环境中,节奏套牌往往Fow,目眩和点破这样的节奏咒语所定义。在之前的摩登中,圈套咒语和奉还能够帮你争取足够多的节奏。PC的牌则不太相同。他选择了两个奉还搭配毒气阻碍,红饼还有仇视来对场面直接进行干预。这使得套牌和侵染以及共鸣之间的互动有所增加,并且能够比单纯使用瞬间增加更多的场面压力。
许多节奏套牌都尝试用些大招,比如地下指命或者其他3费4费曲线。PC则试图使用低费却更具杀伤力的牌。这意味着你能在一回合中使用几个咒语,这使得你能够更有效的触发灵技。
纯色锁套经常使用圣杯和古墓,以及强力的薪传3费咒语。然而在思绪沉思日益猖獗的低费薪传环境中,这类套牌的威胁则显得太过易碎了。拉铎司暗渊巨龙和加沙突击队并不能够算作合格的打手。Cartesian则尝试解决这个问题,但他的方法是混进两个颜色。让我们看看他的班特套牌:
主牌 60 张
地 [25张]
4 灵魂洞窟
4 潮没水滨
4 荒原
4 风袭荒地
3 平原
3 远僻草原
1 卡拉卡斯
1 大草原
1 热带岛
其它 [12张]
4 虚空圣杯
4 玛珂钻石
2 黑土滋壤
1 炽寒剑
1 梅泽的十手
生物 [23张]
4 圣物骑士
4 扰咒法师
4 熊人
3 锐锋城塞勇士
3 锻石秘教徒
3 瑟班守护者莎利雅
2 林间救护人
备牌 15 张
2 毁天灭地
2 虔诚教士
2 乙金盟法规师
2 渡亡仙灵
2 典狱长希瑟思
2 托玛墓穴
2 塑形学者凡瑟
1 天冥剑
这套牌的巨大优势在于古墓与马珂所提供的1回合强力2费曲线能力。虚空圣杯,纱利雅还有锻石密教徒,在对手开始干活之前这些强力的2费曲线能够重创对手。此外,扰咒法师能够对抗组合技,而熊人能够让你从容加速。熊人不仅仅是一个2费加速,而且还是一个强力的4攻生物。当你的法术力到位时,圣物骑士和锐锋城塞勇士这样强力的打手能迅速解决战斗。
这套牌需要对手不断交出突发衰败,Fow还有化剑以便应付早期威胁。如果对手有这些,那么你还有无数好货可以掏,或者靠黑土荒原不断锁住对手;如果没有,那么对手就完蛋了。
这并不是环境中最出色的套牌,但是他确实有着许多能够在前期凭借自己一己之力就拿下对手的牌。这套牌里的单卡很多都能够在早期锁住对手,并且在晚期到来之前磨死对面。如果你认为你的对手比较喜欢自顾自的干活,那么这套牌绝对能够惩罚这样的对手们。
我们这周的最后一套牌是白绿结界。没什么比魂魅拘禁对手然后亚格斯咒术师咒术师的风采抓牌最后干戈箴言获胜更爽的了。至少,我记忆中的结界套是这样。而自从上次我们见到结界套之后,Curtis Wiemann又对这套老套牌进行了升级:
主牌 60 张
地 [24张]
5 树林
4 撒拉的圣域
4 野地丛生
4 风袭荒地
3 雾漫雨林
1 树灵乔木
1 卡拉卡斯
1 平原
1 大草原
其它 [30张]
4 象草
4 咒术师的风采
4 绿阳当空
4 米丽的巧计
4 理想境蔓生
2 得享安息
2 单独拘禁
2 银光树丛
1 驱逐明光
1 探险
1 Helm of Obedience
1 符文光晕
生物 [6张]
4 亚格斯魔女
1 花丛幻灵
1 万世创伤伊莫库
备牌 15 张
4 圣洁地脉
3 三定法球
2 未知旅程
1 窒息
1 启蒙导师
1 谦卑
1 遗忘轮
1 得享安息
1 银光树丛
这套牌的关键是理想境蔓生以及野地丛生带来的加速能力,以及各种锁结界。由于绿阳当空的出现这些牌都变得更加出色,因为绿阳当空能够很好地找出亚格斯咒术师。亚格斯咒术师让这种牌能够迅速开始运作,同时无视闪电击,突发衰败以及各种去除。
这套牌的目标就是通过高效滤牌抓起牌库最终找到单独拘禁,银光树丛,符文光晕甚至驱逐明光等一系列无限倒的结界来保护自己免于苦痛卷须和杰斯。
在这套牌中最被低估的牌之一就是象草。象草是那种无论何时都会受我喜爱的牌。虽然他很古老,但却能够定义这套牌。年轻烈焰术士或者阴界渡桥如何能够对抗象草?陨蹄贝西摩斯呢?甚至锻石密教徒都无法在短时间内克服象草。对于累积维持来说,你可以使用撒拉圣域或者在每回合释放一个新象草来解决问题。
可能这套牌最大的问题是如何解决对手,除去虚位印记和干戈箴言以外我们的视野内并没有什么好目标。这套牌有两个方式:一你可以用撒拉圣域生拍伊莫库,二来你能够使用安息头盔组合技解决战斗。
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