一、攻击卡
1.中和 0费
效果:造成3点伤害,给予1层虚弱。
升级:造成4点伤害,给予2层虚弱.
沉默猎人起手卡,0费以及1点虚弱的效果极其实用,未升级即可全程使用,升级以后0费2虚弱,可惜只有游戏开始以及复制事件可以获取。
常用配合:纸鹤,苦无,手里剑,凌迟,飞膝等
2.打击 1费
效果:造成6点伤害
升级:造成9点伤害
沉默猎人起手卡,中规中矩(极其弱鸡)
常用用法:变身吸血鬼弃牌换撕咬~
3.噬咬 1费
效果:造成7点伤害,回复2点生命。
升级:造成8点伤害,回复3点生命.
血族事件获得,弃卡组所有打击,获得5张噬咬。
沉默猎人本身职业特点缺乏血量回复,减少血量上限获得此卡在羊驼看来是正收益,而且相对打击6点伤害增加1伤聊胜于无。
事件发生除外卡组已成型需要考虑一般必拿,但卡片升级收益不高,通常不考虑升级。
配合:魔法花等(一般是有噬咬后魔法花抓位增强,反正是必拿卡)
4.切割 0费
效果:造成5点伤害
升级:造成8点伤害
卡牌亮点在于0费以及其为攻击卡,伤害上面只能说聊胜于无。抓位上讲卡组费用不足时,有旋转陀螺、苦无、手里剑等遗物时,卡组过牌极其丰富时抓位提高,开局打怪艰难时也可以拿此卡略微提升卡组强度。一般情况抓位中等,远低于核心卡,高于卡组特征外卡(如刀贼的毒气一类)
常用配合:旋转陀螺、苦无、手里剑等,凌迟、耀眼、终结一击、窒息等
5.匕首雨 1费
效果:对所有敌人造成4点伤害2次。
升级:对所有敌人造成6点伤害2次.
在当前版本得到升级的一张卡,即使是单体伤害也是1费8-12点,也有多段伤害特性。相较于之前版本,此卡抓位提高很多。通常在卡组极度缺乏aoe、有毒害、有力量属性提高、前期卡组强度极弱的前提下抓位提升,其他情况暂不考虑,另外一般不考虑升级。
配合:力量属性。
6.带毒刺击 1费
效果:造成5点伤害,给予3层中毒。
升级:造成6点伤害,给予4层中毒.
配合灾祸可以2费打出19伤害+3层中毒,灾祸升级后伤害更高。但是在实际应用中这张卡抓位并不算太高,因为绝命毒师叠加中毒主要依靠弹跳瓶+催化,对比来看这张卡叠毒效率略显低下,而且毒师需要净化卡组。可能在有涂毒的以及恐龙头骨的前提下抓位提高,毒师极度缺乏叠毒时抓位提高,物理毒素混伤贼抓位提高。
配合:恐龙头骨,涂毒、灾祸。
7.快斩 1费
效果:造成8点伤害,抽1张牌。
升级:造成12点伤害,抽1张牌。
单卡升级价值并不高,而且弃牌对于沉默猎人一般是正向buff,所以一般相比投掷匕首弱了很多(而且升级之前有少1攻击)。
卡组总体费用高的时候不用你,卡组总体费用低的时候别的卡过牌也比你强力,自己占一张卡,1费,然后过一张卡,就问要你何用= =
只能说前期抓位可以有(只要不抓壁垒神马的诅咒卡在前期都能提高卡组强度),后期,呵呵。就算升级了,谁会去升级你= =
PS:听说有一张牌叫做煎饼攻击- -
8.投掷匕首 1费
效果:造成9点伤害,抽1张牌,丢弃一张牌。
升级:造成12点伤害,抽1张牌,丢弃一张牌.
在卡组与弃牌相关性较高时这张牌效果很好,前期提升卡组强度也不错。而且也是过牌,可以打伤害顺便找个key。不过,不推荐升级,升级收益较低。
配合:战术大师、本能反应等,铜钹、绷带等。
9.灾祸 1费
效果:造成7点伤害,如果敌人有中毒状态则再造成7点伤害。
升级:造成10点伤害,如果敌人有中毒状态则再造成10点伤害。
与毒相关,2段伤害,升级后1费20点伤害或更高。在卡组中有毒系存在时抓位很高,在卡组中存在3张以内也不算糟糕,混伤贼强烈推荐拿走。抓位及升级位略低于核心卡。总体来说即使没有与毒相关在前期1费7伤也比打击要强不是?(笑)
混伤贼T1卡,纯毒贼T1-T2之间卡。
配合:怪物身上的中毒debuff囧~怪物身上的脆弱debuff~
10.突然一拳 1费
效果:造成7点伤害,给予1层虚弱。
升级:造成9点伤害,给予2层虚弱。
对比中和,增加的1费只是增加4-5点伤害(所以说中和这张卡很厉害),这张卡的存在基本上只是证明了中和这张卡的强大(笑),在有纸鹤的时候抓位可以提高一点,有足跟勾也是可以提高一些,但是抓位仍然不高。而且我们沉默使者保命方式貌似不包括你haha。决定抓这张卡,就要给它一个升级位,看诸君如何抉择吧。
配合:纸鹤、足跟勾等。
11.隐秘打击
效果:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,对一名随机敌人造成7点伤害。
升级:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,对一名随机敌人造成10点伤害。
在你确定你是24K纯弃牌贼,金坷垃不掺假的时候可以拿,其他的时候让他走开好吧?
配合:绷带、铜钹、等弃牌。(绷带铜钹必须有其一,卡组弃牌手短要有花样)
PS:除了弃牌贼卡组成型,请不要拿,拿了也不要升级,拜谢~
12.飞膝 1费
效果:造成8点伤害,在下一回合获得1能量。
升级:造成11点伤害,在下一回合获得1能量。
1费,下一回合增加1费,貌似白嫖8点伤害。但是在silent的卡组中一般存在自洽性,也就是说不一定容得下这张牌。费用充裕的时候拿了它锦上添花,费用不够的时候有了它有时候会雪上加霜。毒师就不要考虑这张卡了= =其他牌系斟酌考虑吧,在卡组本身费用很高、过牌也没问题的情况下一般会拿它。当然,在前期卡组强度极弱的时候拿走也是没有什么错误的,毕竟强于打击,下回合还白嫖1费。总体排在T2靠后吧。
这种不算弱但是也不厉害的牌有时候很纠结~
13.串(穿?)刺 X费
效果:消费所有能量,造成7点伤害X次。
升级:消费所有能量,造成10点伤害X次。
费用多到姥姥家的却发现老子手里没有牌的时候请拿走它^_^
组卡不是很稳定的时候有时候会出现一种情况:这回合一手牌打不出去,下回合手牌都打出去了没有费用QAQ。
这时候,你需要穿刺。
少年,要来一发吗?亚啦啦一卡?
PS:这张卡抓位极不稳定,全看你组卡能力,也就是说……你组卡能力差的时候会很喜欢它~
14.全力攻击 1费
效果:对所有敌人造成10点伤害,在下一回合少抽1张牌。
升级:对所有敌人造成14点伤害,在下一回合少抽1张牌。
关键词:高伤害,高副作用。
这张牌使用以后下回合日子不用过了,也没准备过0.o
不过你知道安利吗?
不对,你知道diediedie吗?人家1费13-17点aoe……
PS:或许只有在你的第一张图需要它
15.内脏切除 4费
效果:你在这个回合内每丢弃1张牌,耗能就减少1。造成6点伤害3次。
升级:你在这个回合内每丢弃1张牌,耗能就减少1。造成8点伤害3次。
很有意思的一张牌,你抓了一张偷鸡,然后发现手里有它,- -!~
你用了一张偷鸡,然后发现来了一张它,^_^~
基本上是弃牌贼专属,或者你手里有很多偷鸡一类的高弃牌时选择拿走。而且升级位一般也没有空给这张牌是吧?
配合:偷鸡、早有准备、全神贯注(?)钢铁风暴
当你用这张牌的时候,它的费用一般为0
16.冲刺 2费
效果:获得10点格挡,造成10点伤害。
升级:获得12点格挡,造成12点伤害。
这是一张典型的越到后期越无力的卡,对应的它前期能力的确不俗。
基本卡防御*2=2手牌+2费用+10护甲
这张卡……完爆有木有?!
第一张图中,如果你在选卡时没有出现核心卡,或者出现了一些很单卡渣渣的核心卡但是怕不好过关的时候,拿走它,没错的。
第一张图的T1卡,第三张图的T5卡。升级位请离它远点~
配合:这他喵的就是一张单卡要个球的配合?!
17.勒脖 2费
效果:造成12点伤害,你在这个回合内每打出一张牌,该名敌人都会失去3点生命。
升级:造成12点伤害,你在这个回合内每打出一张牌,该名敌人都会失去5点生命。
这是一张伪Key卡,对应高出牌频率卡组。
2点的费用在前期略高,拿这张牌的时候可能要谨慎一些。
但是,这张卡有一些很有意思的特点:首先,它这个多段掉血的特性是一个施加给目标的debuff,如果对面有人工制品的buff会被抵消~其次,这个debuff掉血是无视护甲的,有时候打高甲低血量单位有奇效。
刀贼可以最多在卡组中置入2张这货~
升级位上,一般刀贼拿的卡很多都有大的升级价值,所以这张卡的升级位并不高。
配合:一切高频率出牌~听说有黑暗圣经的话这张卡会很diao?
PS:在有其他高抓位卡的前提下,这张卡一般不予考虑嗯哼~勒脖多残忍~
18.千穿百刺(扎心老铁) 2费
效果:造成3点伤害5次。
升级:造成4点伤害5次。
刚玩贼的时候,拿这张卡我没通关过。
现在,我不拿这张卡。
这是一张典型的不该存在在silent卡库中的卡。silent的游戏过程中,能提供力量属性的卡少之又少(是不是应该直接说没有?)即使我们在有手里剑叠加攻击以后,我自己有高频率0费攻击卡又何必拿个你这张扎心老铁?
扎心了,老铁。
PS:拿这张卡?一首凉凉送给你,希望你能喜欢。
19.无尽苦痛 0费
效果:每当你抽到这张牌,都增加一张复制品到你的手牌。造成4点伤害。消耗。
升级:每当你抽到这张牌,都增加一张复制品到你的手牌。造成6点伤害。消耗。
关键词:0费,复制,消耗,攻击卡。
相比切割,这张卡不要太high,入手直接0费8伤起手,扔回牌库再抓回来还能生儿子,不想要它扔了还是消耗,有个枯枝直接0费4伤+换牌……
切割哭晕在厕所~
在除了纯毒师外的卡组,这张卡都是仅次于Key卡的抓位。当然了,升级位没有你的位置。
配合:苦无、手里剑、枯枝、奇异勺子、扇子等,凌迟、耀眼、勒脖等。
羊驼不知怎么咩: 这张牌入手就占2个卡位,稍微注意一下爆牌的问题(其实爆牌也无所谓啦~10张牌你能用得完不)
20.猎杀者 2费
效果:造成15点伤害,在下一回合多抽2张牌。
升级:造成20点伤害,在下一回合多抽2张牌。
嗯哼,先和扎心老铁对比一下,费用一样,没有力量加成时伤害一样,这张卡多了下回合抽牌……另外,有些怪物有个东西叫做反伤- -
扎心了老铁。
这张卡最大的不足就是2费略显臃肿,不够灵活。在前期抓位还算不错,毕竟要比打击强上很多,下轮抓牌也能防止鬼抽。但是在很多silent卡组中这张卡作用很一般,因为silent的2费用在很多情况下可以做出更多事情不是?
抓位T2靠后吧,太多牌比你厉害了,老铁。
配合:抢占先机、幻影杀手、(全力攻击?)
PS:或许有个silent的“流派”,叫做下一站天后(打第二回合爆炸伤害),可惜,我玩了130个小时没发现这流派有卵用。
21.精巧刺击 0费
效果:只有在手牌中没有其他任何牌时才能被打出。造成15点伤害。
升级:只有在手牌中没有其他任何牌时才能被打出。造成20点伤害。
嗯哼,0费,15-20点伤害,是不是很NB?是不是很碉堡?
但是,你用不出来,卡在手里一辈子,气不气?
每轮抓5张牌,这张算1张,其他4张要加起来3费,你就能扔出这张牌,只要998,精巧刺击带回家~~
前期卡组太弱可以拿一张过图,配合生存者或者虚弱,可以在第一回合除外打出,然后……你就祈祷来一张旋转陀螺,嗯。
抓位很低,升级价值基本为0。前期过图亚历山大可以拿走。
配合:旋转陀螺(我实在是想不出来别的了)
PS:从前有只羊驼,他的手里有两张手牌,两张精巧刺击……听说手速快的能把这两张打出去是真的吗?
22.终结技(Finisher) 1费
效果:你在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成一次6点伤害。
升级:你在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成一次8点伤害。
刀贼对于单体伤害方面最理想的爆发,大量0费攻击的刀片配合这张牌再来个笔尖与幻影杀手……对不起,我想多了。
对于刀贼来说,这张是T1卡。对于毒贼,这张是T5卡。对于通过抢占先机和猎杀者打第二轮伤害的来说,这张也可以说得上T1。其他乱七八糟的贼来说也至少算个T2好吧?或许吧。
相比勒脖来说,这张卡在理想的刀贼卡组中抓位要高一些,就这样吧……神卡谈不上,只能说至少是强力卡。升级优先度尚可,低于其他核心卡。
配合:各种刀片,各种低费攻击卡,钢笔尖~
PS:这张卡并不能说是核心卡,刀贼没有Finisher也可以玩的很6,拿了这张牌也不是不能玩别的花样,只不过有这张卡的刀贼会锦上添花,算是比勒脖抓位高的伪Key卡。
23.背刺 1费
效果:造成12点伤害。固有。消耗。
升级:造成16点伤害。固有。消耗。
卡牌特性很明显,第一回合必定入手,1费高伤害,打完后深藏功与名~
在第一回合,那是个晴朗的早晨,你的power还没使用,你的Key卡还没有到手,这时候……你发现了一个pokemon,哦,是一只小怪^_^一刀一个小朋友,是不是很high?
当你有一包弹珠的时候,这张卡抓位提高;在你同时有纸青蛙的时候,我将为你转身~
只有在你想在第一回合搞事的时候使用。
配合:纸青蛙,一包弹珠,皇家浴缸,十二面骰子等一切为你首回合buff的遗物及卡牌。(枯枝)
PS:枯枝与消耗牌的combo还是很好很好的,有枯枝可以考虑这张哦~还有,我们的匕首们也是消耗牌呢~
24.足跟勾 1费
效果:造成5点伤害。如果敌人有虚弱状态,获得1能量并且抽一张牌。
升级:造成7点伤害。如果敌人有虚弱状态,获得1能量并且抽一张牌。
不看这张牌介绍的后半段,这张卡就是个渣渣~(元首)
看了这张牌介绍的后半段,**,这确定不是白嫖?
silent和虚弱的相性还算不错,当我们的卡组里面虚弱元素很多的时候再考虑拿走吧……比如中和(我只有一张),比如……md,怎么虚弱状态的卡都特么那么弱啊?!这让我怎么拿足跟勾啊!!!!!
一张很无辜的原本是神卡的卡,只是因为其他虚弱卡抓位不高,所以这张卡抓位下降……
配合:虚弱,虚弱,虚弱,虚弱,我感觉很虚弱~~
PS:这张卡升级的都是NC(日向宁次)。
25.飞镖 1费
效果:手牌中每有一张技能牌,造成4点伤害。
升级:手牌中每有一张技能牌,造成6点伤害。
关键词:不稳定,多段伤害。
假定手牌数量为10,其余9张全为skill,问可以造成多少点伤害?如果这时候你有1力量,对方有脆弱debuff,你还有个纸青蛙,请计算能造成多少点伤害……
实际情况下你抓到这张牌的时候skill数量并不确定,每轮抓牌5张的情况下,这张牌能打多少伤害是个未知数。少年,考验你欧洲血统的时候到了。
卡组skill占比高于60%以后考虑拿牌吧(暂定)
配合:大量skill卡,力量增益。
26.乾坤一掷 1费
效果:造成12点伤害。丢弃所有非攻击牌。
升级:造成16点伤害。丢弃所有非攻击牌。
关键词:弃牌,高伤害。
很简单,当你有弃牌增益时拿走,没有弃牌增益时抓位相对不是太高。升级位一般不予考虑。
配合:所有弃牌相关增益。
27.华丽收场 1费
效果:只有在抽排堆没有牌时才能打出。对所有敌人造成【40】点伤害。
升级:只有在抽排堆没有牌时才能打出。对所有敌人造成【50】点伤害。
大结局+笔尖+幻影杀手+脆弱+纸青蛙=280/350伤害
嗯哼,不愧被某DM翻译成为大结局,迈特凯标准用卡~一脚踢出大结局。
使用条件极其苛刻(应该是这个游戏条件最苛刻的卡之一了吧?)
无限卡手所换来的是使用后的绝对收益。
想要打出这张卡,你首先要准备一个计划妥当的power,然后你要计算下一轮甚至下几轮的抽卡过牌情况。
每轮在没有其他影响的情况下是5张抽牌堆的卡进入手牌,加上各种各样的过牌方式什么抽1抽2抽3,下回合抽牌……还有怪物给你的buff……
少年,考验你**的时候到了!
配合:计划妥当,你的脑子
28.尸爆术 2费
效果:敌人失去所有中毒层数。对所有敌人造成所失去层数2倍伤害。
升级:敌人失去所有中毒层数。对所有敌人造成所失去层数3倍伤害。
有一张牌,叫做催化,1费,使敌人中毒层数*2or3
这张牌,作为一张橙卡,比类似作用卡增加1费,而且会失去中毒层数,仅仅多了一个aoe效果。
好吧,我们毒贼缺aoe……
在我内心中,抓位真的不如催化剂,当你选择了毒师的时候,你的防御方面就会做得很强,在你毒死一只怪物的时候,在此之后你完全可以继续一点点磨死对面。
如果你是毒师,碰到这张卡,考虑拿走是可以的,但是抓位绝对低于其他key卡、伪key卡就是了,或者你的欧洲血统很nb,没有催化剂却能看到这张卡……嗯哼
配合:毒师
29.DIEDIEDIE(死吧死吧死吧) 1费
效果:对所有敌人造成13点伤害。消耗。
升级:对所有敌人造成17点伤害。消耗。
首先吐槽一下官中的翻译,好好的我大死神的DIEDIEDIE,怎么就变成了这么low的名字了呢?
这张卡在最近的测试版本得到了极大地加强,之前的降低2点灵巧变成了现在的消耗属性。
话说,1费13/17点aoe,看到了拿一个没问题吧?
抓位的话,还是低于核心KEY卡的。单卡强度很高,的确,但是如果是毒师也要慎重考虑。
升级位来说这张卡来一张不过分吧?抓入手牌你会有什么理由舍不得扔出去呢?
配合:老子表示不需要配合~
30.玻璃刀刃 1费
效果:造成8点伤害2次。玻璃刀刃在这场战斗中造成的伤害减少2。
升级:造成12点伤害2次。玻璃刀刃在这场战斗中造成的伤害减少2。
silent又一张单卡质量的代表。
升级前,1费16点伤害,2段伤害属性。升级后更是变态的24点。
虽然有副作用,但是这副作用算个球球?我一场战斗还能用100次似的~~
抓位低于核心key卡,升级位很高很高,在卡组完全成型之前甚至高于key卡升级位。
配合:笔尖算吗?
silent的攻击卡方面,能作为核心Key的卡牌大概只有大结局一张(笑)
也就是说,我们沉默使者的进攻端与防守端,与大多数攻击卡关系并不密切。
核心卡1张:大结局
伪key2张:Finisher,勒脖
优质卡:中和、撕咬、无尽苦痛、乾坤一掷、DIEDIEDIE、玻璃刀刃
条件优质卡:灾祸、内脏切除、冲刺、背刺、尸爆术
二、技能卡
1.生存者 1费
效果:获得8点格挡。丢弃一张牌。
升级:获得11点格挡。丢弃一张牌。
初始卡牌之一,比起手的防御多3点格挡,5张牌在你3费用情况下,使用这张卡丢一张还有2费用可以出完3张牌不- -很好的一张前期卡牌,甚至其弃牌效果在后期仍有一定作用~
升级位还是暂不考虑了好吧?
PS:多数情况下,这张卡会陪你打完这盘游戏。
2.防御 1费
效果:获得5点格挡。
升级:获得8点格挡。
弱鸡,鉴定完毕。
3.偏折 0费
效果:获得4点格挡。
升级:获得6点格挡。
关键词:0费,获得格挡。
相比切割来说,这张卡不能触发苦无/手里剑/扇子,没有旋转陀螺一般入手不是很考虑吧?即使前期拿到对卡组提升也很有限。当然,在你有自信给苦无叠加灵巧到很高的时候或许有点鸟用,可惜一般在这时候你已经用过一张后空翻,格挡已经溢出。
在凌迟、耀眼或者不休陀螺的前提下可以有这张卡的一定抓位,否则……暂不考虑吧。
4.后空翻 1费
效果:获得5点格挡。抽2张牌。
升级:获得8点格挡。抽2张牌。
首先,我有个弟弟叫做格挡- -
先分析一下silent的一般出牌规律:
抽牌→有Key卡→用Key卡→找优质卡→用优质卡→没费用啦→回合结束
抽牌→没Key卡→找Key卡→找到Key卡并使用→没费用啦→回合结束
抽牌→没Key卡→找Key卡→没找到Key→回合结束
这个过程,一通操作猛如虎,是不是感觉有点不对?
对面的怪物不会因为你那让人眼花缭乱的神级操作而拿不动他们的刀啊!
这时候,除了遗物可以进行的防御,我们要如何进行防御端的加强呢?
没错!只要998!一张后空翻带回家!1费过2!格挡叠加!你值得拥有!还等什么呢?!拿起手中的电话订购吧!现在羊驼开播大酬宾!不要998!只要9块8!
在除了不休陀螺为核心的卡组(这b卡组只容得下0费卡),其余几乎任何卡组都可以见到它的身影- -
抓位上低于核心卡,另外,这张卡不吃升级位。
配合:除外不休陀螺为核心的任何卡组
5.尖啸 1费
效果:所有敌人失去6力量1回合。消耗。
升级:所有敌人失去8力量1回合。消耗。
silent保命神卡,对多段攻击防御有奇效~
听说老铁你有攻击100段,只要一张尖啸,我们就可以享受对面baby们的小拳拳捶你胸口(笑)
平均你的卡组有10张卡中可以塞入一张,不要多拿= =拿的太多自己也会阳痿没有输出的~
抓位低于核心卡,在卡组中存在一张或以上时低于优质卡,卡组中存在更多时就不必拿走啦~~
配合:敌方的人工制品(?)
6.抢占先机 1费
效果:下一回合获得2费用。
升级:下一回合获得3费用。
1费亏1张卡,获得下回合费用增强。简单来说这张卡的解释就是这样。
这个游戏费用资源是极其稀缺的,没有加成的时候仅有3点每回合。
但是~这张卡在当前回合的亏卡亏费用属性是让人又爱又恨~极其影响当前回合节奏~下一回合你也很难知道你到底会入手什么卡牌。
这张卡在费用稀缺的时候不失为一张好卡,但是升级版和原版差距也略显悬殊。
在有幻影杀手等下轮增益的条件下抓位提高,费用极其稀缺时抓位提高。
原版抢占先机抓位很low,升级版抓位略小于优质卡。
升级位方面,视卡组费用波动很大,而且本卡不升级很**= =
配合:幻影杀手、夜魇、猎杀者等下回合增强卡牌。
7.斗篷与匕首 1费
效果:获得6点格挡。增加1张小刀到你的手牌。
升级:获得6点格挡。增加2张小刀到你的手牌。
1费3次出牌频率,获得格挡,获得小刀。
一张刀贼或者说高出牌频率收益的卡组强烈推荐。
升级位低于Key卡,在卡组获得出牌频率增益或精准等时高于其他优质卡。
配合:凌迟、耀眼、毒害、精准等卡,苦无、手里剑、扇子、枯枝等遗物。
8.早有准备 0费
效果:抽1张牌。丢弃1张牌。
升级:抽2张牌。丢弃2张牌。
乍一看是mdzz的一张卡,用了一张卡,手牌数量-1,没伤害没格挡。
但是,用的出去的才叫做卡,用不出去的叫做诅咒~~
这张卡=1出牌频率+2弃牌机会+2过牌
这样看是不是就有点高大上了?
这张卡的主要作用是压缩牌库,使你更容易获得key卡。并且能与弃牌属性配合,有时候还能扔掉诅咒神马的东西。
抓位一般低于高质量单卡。升级位视卡组弃牌属性而定。
配合:弃牌属性加成,出牌频率属性加成。
9.杂技 1费
效果:抽3张牌。丢弃1张牌。
升级:抽4张牌。丢弃1张牌。
silent稳定过牌,以及弃牌属性的收益,但美中不足的是有其1费的消耗。1费用消耗对当前回合以及前期尤其第一层抓位极不友好。
但是,越到后期,抓位越高,在后期如此多的过牌数量带来的收益总是远高于1费用(比如说过出来战术大师、肾上腺素、钢铁风暴、子弹时间等)
这张卡的收益随卡组强度提升而提升,升级位方面一般,低于优质卡,毕竟过牌的目的是提高优质卡抓率。
配合:弃牌相关,手牌数量相关,key卡优质卡等
10.致命毒药 1费
效果:给予4层中毒。
升级:给予6层中毒。
纯粹的中毒层数叠加,但是叠加效率并不高。在卡组叠毒效率低下的时候可以作为弹跳瓶的备胎~
skill卡的属性使其不会受到反伤等限制,而且叠毒层数优于毒刺。所以在后期抓位高于毒刺。
但是在第一张图上来说,skill卡抓位很低(小红boss的存在),主要是在第二张图及以后的备胎卡。
配合:毒系卡组
11.闪躲翻滚 1费
效果:获得4点格挡。在下一回合获得4点格挡。
升级:获得6点格挡。在下一回合获得6点格挡。
1费8/12甲看起来貌似不错,但是当回合作用只有一半。
而且注意(划重点)这张卡对于我奥利哈刚极其不友好!!
一张纯粹的护甲叠加牌,在silent看来颇不友好。
抓位一般不考虑,基本不考虑。
配合:身体撞击(笑)
12.催化剂 1费
效果:将一名敌人的中毒层数翻倍。消耗。
升级:将一名敌人的中毒层数变为三倍。消耗。
毒贼体系KEY卡,基本第一抓位,第一升级位。除外费用、手牌等方面有大问题时抓位、升级位改变。
爆发+催化剂=催化剂*2=9倍叠毒
也就是说,原本20层毒,在没有遗物等支持下就会变成180层……口怕。
配合:毒系
13.全神贯注 0费
效果:丢弃3张牌。获得2费。
升级:丢弃2张牌。获得2费。
获得2费,代价极高,算这张卡本身亏卡4/3张……用了这张牌,你还能嘎哈?
在手牌数量极度充裕缺乏费用,或者弃牌属性极好卡组,再或者你有不休陀螺时使用……谨慎抓取。
但是这张卡在以上条件满足时不失为一张好卡。
配合:弃牌相关,不休陀螺,手牌数量
14.刀刃之舞 1费
效果:增加2张小刀到你的手牌。
升级:增加3张小刀到你的手牌。
刀贼高抓位卡,1费4出牌频率以及3张匕首有点口怕……
升级位很高~高于斗篷与短刀(毕竟小刀多)
虽然这张卡对刀贼极强,但是没有这张卡也能打就是了haha,所以说并不能说是核心卡。
配合:凌迟、耀眼、毒害、残像、精准等。苦无、手里剑、纸扇、【枯枝】等
15.声东击西 1费(升级后0费)
效果:增加一张随机技能牌到你的手牌。这张卡在本回合耗能变为0。消耗。
升级:增加一张随机技能牌到你的手牌。这张卡在本回合耗能变为0。消耗。
升级后0费2出牌频率以及白嫖一张技能卡看上去不错,但是要注意这张牌有很大随机性。刀贼给催化剂什么的是不是很悲剧?
而且这张卡入手基本必占1升级位,1费变0的诱惑不是一般人忍得住的~
不可否认这张牌在大部分时候都是赚的,但是牛市不是也有跳楼的吗?
相比于战士火焰刀来说随机到的卡不一定扔的出去就是了。
锦上添花可以,雪中送炭就算了吧。
消耗属性可以略注意一下,配合枯枝可以。
配合:老子这么任性也就只有枯枝能配合我了……
16.弹跳药瓶 2费
效果:随机给予敌人3层中毒3次。
升级:随机给予敌人3层中毒4次。
毒贼最优秀基础叠毒方式,没有之一~多次叠毒配合恐龙头骨升级后2费16层单体,配合催化剂直接爆炸。面对多个目标计算概率来看脸不是太黑也不会太差。
唯一劣势就是费用略高吧?不过想想silent叠毒到16层用其他方式要多少费用瞬间就平衡了不是?
我心中的毒贼第二Key卡。第一是催化- -
催化+弹跳药瓶+手牌与费用控制+防御基本就可以组一套成型毒贼了吧?
配合:老子是核心卡,你们都是要来配合我的!
17.恐怖 1费(升级后0费)
效果:给予99层易伤。消耗。
升级:给予99层易伤。消耗。
全程易伤效果,物理伤害百分比加成,除毒贼外都可以拿一下,不过最多拿2张就是了。而且用完了就消耗掉,很是环保~
优质卡一张,抓位低于核心卡,升级位较高(1变0的升级位普遍很高)
配合:除毒贼外均可
18.扫腿 2费
效果:给予2层虚弱。获得12点格挡。
升级:给予3层虚弱。获得15点格挡。
24k纯防御卡,15点格挡看上去很高,但是silent在2费之内通过手牌与费用控制很多时候可以获得比这个更高的收益。
除非防御向特别稀缺考虑使用,不过我silent缺防御?开玩笑,满地都是的后空翻,高大上的残像,谁不比你nb啊- 0。
抓位低,升级位一般也不考虑,除非想与足跟勾打combo,否则这张卡我都不看一眼的。
配合:足跟勾,纸鹤。
19.本能反应
效果:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,抽1张牌。
升级:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,抽2张牌。
弃牌属性相关,弃牌后抽2,可认为是一张0费2.5张过牌,很nb。当然,容易卡手。
弃牌相关卡较多时,对手牌控制收益极大。
抓位视卡组弃牌属性而定,升级位仅低于Key卡。
配合:弃牌
20.残影 1费
效果:获得5点格挡。你的下一回合开始时,你的格挡不会消失。
升级:获得8点格挡。你的下一回合开始时,你的格挡不会消失。
不看后半段,这他喵的就是一张叫做防御的卡- -但是看后半段,你就会发现即使没有格挡获得,这张卡也可以拿来用~
在你的卡组防御属性超高,超过怪物伤害能力时(也就是你经常发现你费用不想用来叠甲),拿1-2张都是极好的。锦上添花的牌。
抓位在防御属性高时看心情。升级位基本为0。
配合:格挡获得
21.独门技术 2费
效果:获得12点格挡。能被多次升级。
升级:额外获得3+升级次数格挡。
(敲黑板,划重点)格挡值在silent无法转化伤害!Silent没有壁垒格挡无法持续存在也无需持续存在!
这是一张最近版本的新卡,在大量需要升级位的卡牌基础上我有点看不懂这张牌出来的意义- -战士的灼热无限升级可以作为绝对核心卡,还可以与多个卡牌花式配合,这张卡- -秀逗了吧?
22.致残毒药(智残?) 2费
效果:给予3层中毒。给予3层虚弱。
升级:给予5层中毒。给予5层虚弱。
叠毒效果无视掉好不好?2费有点高好不好?虚弱是啥我不知道好不好?
23.萎靡 X费
效果:消费所有能量。敌人失去X点力量,给予X层虚弱。消耗。
升级:消费所有能量。敌人失去X+1点力量,给予X+1层虚弱。消耗。
懒得吐槽了,连续4张0抓位卡。
24.计算下注(投机、偷鸡) 0费
效果:丢弃所有手牌。然后抽相同数量手牌。消耗。
升级:丢弃所有手牌。然后抽相同数量手牌。
Silent手牌控制神卡~~~手牌不好?换了就是了~
这张卡有很多可以说的地方,基本都是优点。
手牌用出去才叫做出牌,用不出去的就是诅咒(划重点敲黑板)
这张卡在削弱前,未升级即为现在升级后效果,升级后效果为抽牌数+1……的确也是太bug了点。即使现在削弱后,也丝毫不能掩饰它的强势。配合枯枝,其消耗属性甚至成为了优势,***上哪说理去?
而且弃牌还是silent的正面属性有木有?!配合铜钹、绷带、本能反应、战术大师等等,还能弃牌状态、诅咒卡- -
这张卡在有的时候抓位甚至直逼Key卡,因为这就是他喵的弃牌流的Key卡= =
抓位贼他喵的高,改版后也不怎么占用升级位(你们先升级,我不着急),这样的好卡去哪找?
配合:百搭
25.逃脱计划 0费
效果:抽1张牌。如果抽到的是技能牌,获得3点格挡。
升级:抽1张牌。如果抽到的是技能牌,获得5点格挡。
压缩牌库的好卡,不影响其他卡牌抓率的基础上有1出牌频率,还有很高几率白嫖格挡~~
不占用升级位,不影响其他卡牌抓率,这样的好卡去哪找?配合爆发还能多过一张= =我的天~!
的确对于提升卡组强度并不大,但是,任何流派都可以拿走顺便稍微提高一点点卡组强度就问你喜不喜欢?
其他两张卡不好就拿走它吧~
配合:百搭
26.部署 1费(升级后0费)
效果:将手牌中的一张放到抽牌堆的顶部。并在其被打出之前,其消耗为0。
升级:将手牌中的一张放到抽牌堆的顶部。并在其被打出之前,其消耗为0。
有点类似全神贯注,亏卡,获得费用差。一轮抓5张,用一张扔回去一张没了两张,剩下三张牌在手中瑟瑟发抖。
在有很高费的卡时、打第二轮伤害时可以使用。同时需要卡组手牌数量支持。
本身silent的高费用常用卡并不多,使得这张卡价值极度拉低,如果这张卡是红卡战士卡,抓位要比silent高的多得多。
而且这张卡如果进入抓位,1→0的费用变化使得其升级位很高,选卡要慎重。
配合:次轮爆发、高费卡牌。
27.双重存在(分身术) X费
效果:下一回合,抽X张牌,获得X费用。消耗。
升级:下一回合,抽X+1张牌,获得X+1费用。消耗。
优质卡,一般在本回合优质卡与防御向及格后消耗剩余费用使用。
抓位低于key卡,升级位高(1费1卡的差距还是不小的)
配合:百搭
28.夜魇 3费(升级后2费)
效果:选择一张牌,在下一回合,将3份这张牌的复制品放入你的手牌中。消耗。
升级:选择一张牌,在下一回合,将3份这张牌的复制品放入你的手牌中。消耗。
测试版新卡。目前看来一张破坏游戏平衡的卡。
单卡质量并不高,但是配合高质量单卡就会强的无边无际~
最简单的公式,夜魇对肾上腺素使用=下回合8费8抽牌+4张消耗卡的出牌频率。怕不怕?
所以这张卡的抓位神他喵的高,即使抓了以后没啥用,等优质卡来了再用不行吗?
这张卡估计也就是在测试版里面玩玩了- -
抓位高到天际,升级位可在优质卡入手后进行升级。
配合:其他优质卡。
29.子弹时间 3费(升级后2费)
效果:你在本回合内不能再抽牌。你手牌中的所有牌在本回合的耗能变为0点。
升级:你在本回合内不能再抽牌。你手牌中的所有牌在本回合的耗能变为0点。
上限无限高的卡,尤其在枯枝入手后,不能再抽牌的缺点也会被很大程度弥补。可以赚取无上限的费用差。
最大的限制,就是在于每回合只有5张的抓牌,以及在过牌后要留给它的2点费用。
抓位低于核心卡,升级位……你忍心不升级它吗?
配合:除抽牌卡外的其他卡
30.幻影杀手 2费(升级后1费)
效果:在你的下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。
升级:在你的下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。
君子报仇十年不晚,大概就是说的这张卡了吧?(笑)
这张卡升级前很少有能出场的机会,升级后……表示本回合只用做好防御端了有木有?抢占先机可以丢了有木有?飞踢无脑甩掉有木有?部署准备就绪可以吗?猎杀者也蠢蠢欲动了啊!还有那个,那个影分身之术,双重存在要双飞了啊~~~
好吧,这张卡并不能吹的太厉害,不能在当前回合发生作用的卡牌,稳定性还是有些差了。你在没有冻结之眼的时候很难知道你下回合会是什么样的手牌,5张防御会不会让你哭晕在厕所?
配合下轮伤害还是不错的。在卡组稳定程度提升以后这张卡也是很厉害的撒。
鉴于稀有卡中高抓位卡实在太多,这张卡的表现机会往往不多。真不是这张卡弱,而是同时出现的卡总是很强= =
2费变1费的升级位不会舍不得给他吧?
配合:次轮收益相关。