即将分享给玩家一位王者荣耀玩家总结的新手攻略,那么从低端一路上来的小伙伴确实可以看看哦!所以下面就来了解下吧!希望对玩家有所帮助哦!
一、我该用(买)什么英雄
1.以类别来看英雄
传统英雄跟其他MOBA游戏的传统英雄有一定的相似性,如果你有其他MOBA游戏较多的经验,那这类英雄你可以较快的上手。
王者荣耀将英雄分为6类,战士、刺客、法师、射手、辅助、肉盾。当然也有混合型的,例如法师型刺客,肉盾型辅助,再或者刺客型射手。
肉盾、战士多以团队肉盾的形式出现,主要的难点是对阵容、团战位置与阵型、开团时机的把握;
法师、射手多以团队主输出的形式出现,主要的难点是操作的细节;
刺客多以控制兵线野区的形式出现,主要的难点是大局观。
辅助多以保护团队脆皮的形式出现,主要的难点和肉盾、战士差不多,再加上一条保护己方阵容的脆皮。
当然,每个英雄都或多或少需要对大局观、阵容、阵型、切入时机等等的理解,只是侧重不同。
2.从何开始
从你已有的英雄或者周免英雄开始,把各种英雄都熟悉一下,这个过程不仅仅是熟悉英雄更是熟悉节奏。当你试过的英雄多了,你才能知道哪个英雄适合自己。
不是别人告诉你什么强,或者你在视频比赛中看到什么英雄出镜率高,而是找到适合你的英雄。
王者荣耀的上手度相比国内其他MOBA类游戏还是很低的,所以不需要一来上一直打人机,直接开一场匹配就好啦。
3.别人告诉你的简单
很多新手会问XX金币买个什么,也有很多热心玩家回复,不外呼两种英雄,一是版本强势,二是自己信仰。有些英雄只是易于上手,而精通任何英雄都是难的,而且最重要的是从上手到精通这中间的路一点都不短。
就拿版本强势的虞姬来讲,把他的技能说明看一遍,去人机或者训练营试下,知道每个技能什么用什么样,这就算上手了;
稍微提高一点,你就知道什么被动会好,什么时候开2保命;
再提高一点,你得练习抓人控人你的1放的准不准;
再提高一点,你得明确团战打谁站哪,眼前一个空血的鲁班,背后一个被诸葛亮挂球的残血,你是追一步鲁班还是帮己方残血坦掉一些伤害?
再提高一点,你得在进游戏就观察双方的阵容加点,你们的阵容需要你为团队提供什么?你之后的出装加点如何规划?
再提高一点,你得学会边走边A,但不是总是这样,你一身可以说是四个保命技能,但对面凭什么要把输出花在你身上,是你开团可以秒掉对方C位?还是你在后排将要A掉对面防御塔?
等等等等,而且这只说了打架,还没说大局势上的东西。
二、我想提高
1.技能准or不准
技能分为指向性技能和非指向性技能。
指向性技能的定义:技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能。
非指向性技能的定义:技能施法无特定目标,技能释放后直到生效前仍然对目标有不确定性。
看完了定义我们来具体分析下,王者荣耀里大部分都是非指向性技能,所以放不准就是浪费了。
先把技能释放改成手动释放,然后不断练习,别无他法。
2.技能放or不放
很多新手玩家喜欢上来就把123全交一遍,这种玩法直白的说就是你对英雄和团战的理解处于一个非常非常低的水平。
这些技能主要包括:控制技能(妲己的2)、导致对面位移的技能(姜子牙的2)、长CD高输出的技能(宫本武藏的1)。
当然,如果你要提高到一个很高的高度,每一个技能都应当把握准确的释放时机,而对于新手,先从关键技能开始比较好。
如果你有上述这类关键技能,请你打团的时候,打完团的时候,打完一局的时候想一想,你是怎么放的。
如果你的团战阅读能力比较差,记不清当时发生了什么,保存录像,看一眼录像,定格在那一次小龙坑边上河道的团。你看看你的安琪拉是不是对着一个冲上来的没毛输出的程咬金就把2放了,而1-2秒后,对面剩下的输出就扎在一起,而你却没有2。
3.大局观是什么
大局观就是打游戏动脑子,仅此而已。
对面压我们2级,是不是该放了这个塔?
对面兵线都压过来了,而地图上看不到他们,他们是不是去打龙了?还是在偷摸着过来抓我们个单?
你们有明显优势,但还是在跟对面自己发育自己的,而不是去逼团,这合适么?
诸如此类都是你得想才能知道的事,当然,想的多的人烦恼也多,游戏也是如此,看到一群队友的各种错误,你烦不烦嘛!
4.硬件:铭文 出装
铭文属于局外硬件,而王者攒铭文并非一件容易的事,我的意见是月卡周卡双入,钻石抽奖先不要抽(其实到我这个段位有个很普遍的现象,那就是几乎人手一个韩信,但会玩的却少之又少。所以我认为,在攒齐几套铭文之前,不考虑抽韩信。)
出装则属于局内硬件,就某个英雄而言,有些装备一般都是固定的,有些装备一定是视情况而定的。MOBA游戏,都是个看阵容的游戏。
如果你看到某个帖子/视频/主播告诉你XX英雄的出装一定是ABCDE,那他明显是扯淡,请你离他远点。
会玩的人一定会告诉你,哪些装备是核心,优先做出来,哪些装备看阵容出,分别适合什么情况。在某些都适合当前,但差别很小的装备上,人都是有主观的,选哪个都有其道理。
所以当你某一天也成为一个有些资历的老玩家时,不要看见别人的出装和你想的不一样就喷,先想想清楚!
5.有人带你
一个会玩的人指导你,那是你的福气。一个会玩的人指导你,你还是得想一想,问一问为什么,为什么装备这么出更好,为什么这个时间点开龙更好?
如果他能给你讲出道理,你思索,然后认同or不认同,你就学到了;如果他讲不出道理,你思索,然后认同or不认同,你也学到了!
6.提高最快的方式
提高最快的方式,其实是自己悟!
使劲的打,一天打出一个五熟练度,也不见得你能提高的很快,就像一本高数摆在你面前,你看了50遍不见得有别人看了1遍看懂的多。
这跟一个人的学习能力有关,体现在游戏上就是阅读比赛的能力。
一场游戏,可能你自己打的很好,但是你发现对面有个王昭君恶心的你们这边要死要活,看看他的出装,看看他放技能的时机,你就学到了。
一场游戏,可能你的界面数值看起来很华丽,但其实是赵云跳大控住对面C位很好的抑制了对面的一套爆发从而奠定了你们团战的胜利,而他为此死掉的次数是你的2倍。
如果你能看得到这些,看得懂这些,那我得说,你一定会成长的很快;如果你看不到这些,那没关系,勤能补拙!
三、游戏,不仅仅是游戏
1.迁就别人
你的队友不可能都是每个步骤不犯错的人,你得迁就他们。
也许从大局上来说,你这个时候该去把上路兵线收了,可是你的队友莫名的跟别人在野区打了起来,判断一下,如果能打,请即刻去支援。
也许你是对的,收了这些兵线更好,你的队友不该去在没有优势的情况下去强行抢对面的野。但如果你不去,一旦输了,可能就是一个崩盘点的开始,一旦输了,你心里会想这帮XX跑去那作什么死,但这都于事无补!
2.换个语气
队友做的不好,你可以说,你甚至可以指挥队友,如果你有自己的见解,这是个不错的做法。但请使用建议的语气,而非呵斥or嘲弄。
你或许又会想,他们那么菜,我凭什么还得哄着他们。我只能告诉你,哄着他们的人,比你更接近大智慧。
人前笑嘻嘻的,不是他们憨,是他们的心理年龄是成年人。
3.有点功利心
MOBA游戏,对很多人来说,输了的烦心大于赢了的开心。
心态平和只能使你玩的不闹心,但不能使你赢,赢还得靠进取心。
也许你只是图个乐,但是坑了别人,别人可能已经在骂娘几十遍了。