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《万众狂欢》白金攻略指南

来源:网络 作者:柠栀 0

《万众狂欢》白金攻略指南

《万众狂欢》是一款第一人称冒险游戏,游戏中各奖杯怎么拿?需要注意哪些?下面为大家带来玩家“deadkid414”总结分享的白金攻略指南,一起来看看吧。

全奖杯内容提示:

这个游戏,首先说两点:

1.没有任何解谜要素,就是个步行模拟(无脑看风景,找找找)

2.画面美好,没有任何恐怖元素。(除非你把沾血的纸巾也算的话……)

唉为了主题买游戏这种事不是第一次发生了。其实从发布预告开始就清楚这迟早是个会免游戏但还是忍不住为“所谓精心制作的动态主题”而送钱。所谓动态好像就四个形态?风车场景不带换的,但是极夜很是美好呀。另外,谁知道这游戏还有白金,只要有时间,就是白金神作……

《万众狂欢》看似以倒叙口吻开场,但过程中各种片断支离破碎、时序交错,按照后半段的提示,所谓的光球、流光轨迹其实是被定格的时空记忆,“它们”侵占并吞噬的正是时间。就在走走停停四处误打误撞的观察中,作为从另一平行世界穿越过来或从外太空空降而来的玩家,最初除了“这个世界空无一人”的初始印象外是搞不清人设关系的,像什么谁是谁老妈、谁是谁老哥、哪些人是一对、哪个老男人敢勾搭16岁少女、哪两个人曾经订过婚但又各组家庭然后旧情复燃的狗血桥段就这么广播剧自如穿插进来了。还有,这个世界一点都不狂欢。

说叙事革新并没有,很多情况下用触景生情更合适一些。倒是世界观有点好玩,只是并没有在异类接触上过多展开,而是更着墨于隔离下的人世往来。

打了14小时,地图大、步行慢到哭,结果全收集类都没有搞定,我到底在逛什么鬼。PSNP有人说按住R2是跑,可我觉得并没有明显加速。——补充:Chinese Room最开始设计这个游戏时,持续推左摇杆就是加速,但后来圣莫妮卡否决了这个设计(为了更步行模拟式真实?),改成了R2加速。因为是最后一刻改变,所以在游戏设定里手柄操作图示看不到R2加速说明,但说明书里有的。

对于打算游玩该游戏的流程建议,理论上只需两遍即可白金:

1. 尽可能全收集、体验完整剧情,时长4-6小时;

2. 快速通关,因为熟悉了地形,所以跑路也比较方便。不触发任何剧情光球听完所有录音机(广播),不触发前四章的结局,来到Stephen章节,首先不触发任何剧情光球听完广播,拿到「广播迷」奖杯,然后再触发本区域所有剧情光球,以进入燃料库,拿到「开放式结局」奖杯。

下面是粗略的奖杯攻略。奖杯图标风格对应着片头的线描画,橙色小人反而增加了漫画喜感。

一、收集类奖杯

虽然没有《变形 Proteus》那种摸完石头、看遍植物的变态奖杯,但《万众狂欢》的收集要素也是很多的。

待整理更新广播迷、完美主义者、回溯者攻略。

貝戎

嘗試闖入湖畔渡假營地的每一台露營車

Lizzie章节。一进路口左侧地图记住湖畔营地的方位,

从左边岔道顺时针走完1到12处,看见露营车就去敲下门,

能进的就进,基本不会漏掉。一共有24辆露营车。

注意9和10之间的岔道尽头有四台小型车,停放成房车样貌的也要去敲。

完美主義者

觸發遊戲中所有的故事

图标显示是收音机、电视/电脑、电话,

应该还包括所有的路过自动剧情以及手柄触发的特定剧情。

塗鴉藝術家

找到所有塗鴉

一共有五处涂鸦,每个章节一处:

1. Yaughton城镇,最开始看到的的公车站站牌右侧;

2. Tipworth森林瀑布旁野餐地点,立着酒瓶的木桌桌面上;

从左边这条岔道上去

注意看右边,涂鸦很小,且被树影盖住,不容易发现

3. 农场麦田、风车下的废弃货车侧面;

4. 湖畔露营区靠近四岔路口的洗衣房里墙壁上;

5. Little Tipworth区域进去后,Forleys大卡车,白色车门上。

書癡

閱讀所有小鷺圖書

一套关于鸟类的色系封面书籍,散落全地图。

共28处,同一画面中出现数本书算作一处。

完整的图片攻略在此:《万众狂欢》白金攻略P3:书痴全收集图鉴

廣播迷

在做其他動作之前聽完全部的廣播

在触发任何剧情光球之前,听完全部的收音机广播;

除了开门、与收音机互动,不要跟任何物品互动,路过的自动剧情可以忽略;

一共有25处。目前文字攻略在此:《万众狂欢》白金攻略P4:收音机全收集图鉴(待上图)