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从零开始的昆特牌新手FAQ_巫师之昆特牌新手入门

来源:网络 作者:幽冥彼岸 0

巫师之昆特牌完全入门手册

巫师之昆特牌新手入门 从零开始的昆特牌新手FAQ

Q:昆特牌是一款怎样的游戏,跟炉石一样么?

A:很多老玩家在给新玩家介绍昆特时都会说这是一个3局2胜,比大小的游戏。完全不了解的同学可以先看看下面的官方介绍片。

昆特牌跟炉石不一样,炉石有水晶费用,昆特是双方轮流只出一张牌;炉石每轮抽一张牌,昆特只有每一小局才抽牌;炉石要抢先把对手的血量降为0,昆特不能踢脸,胜利要求是你场上总战力比对方大;炉石牌组只能有30张牌,昆特能组25到40张牌...更多的魅力大家通过游戏来了解吧。

巫师之昆特牌新手入门 从零开始的昆特牌新手FAQ

FAQ

Q:昆特牌需要氪金么?

A:这个只能说卡牌游戏都有一样的特性。昆特同样存在一个卡不全的时期,这个时期可以靠氪金快速度过,也能靠游戏自身的各种奖励慢慢攒齐。昆特攒卡的速度还是比较快的,游戏提供了升级奖励、赛季奖励、天梯奖励、对局GG奖励等等途径。详细的大家可以查看游戏里面的“奖励”标签页。

Q:昆特牌有手机端么?

A:目前能肯定的是昆特牌一定会有Xbox One, PC和PlayStation 4版本。其中Xbox One和PC数据互通,天梯排名统一计算等等,而PS4数据将会在自己服务器。手机端在未来可能会实现,但是目前CDPR的重心不在上面。

Q:昆特牌闪卡(premium)怎么获得?哪种方式更加划算?

A:目前游戏里的闪卡除了开卡桶获得外,还能通过用布合成跟用粉尘转化已有的非闪卡。对应的花费关系见下图。一般来说用粉尘转化会比用布直接合成更划算。

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Q:昆特牌有没有国服?

A:昆特牌国服在6月6日开始进行“山岳试炼”测试,测试在PTR服务器进行,跟未来的正式服务器数据不互通,可能删档可能不删档。(国际服目前是不删档开放测试)。申请到激活码的同学届时就可以去国服测试了。(PS:现在山岳测试已经结束了)

Q:国服跟国际服区别是什么?

A:国服跟国际服数据互通,国服一样能跟国际服的人匹配到一起,国际服也能用上中文版。但是网络质量稳定性应该会有区别。

Q:昆特牌有没有中文版。

A:昆特牌是有中文版的,只不过目前被“隐藏”了起来。想要换中文版的同学,需要动手改动一下文件。

先去 X:GOG GalaxyGamesGwentGwent_DataStreamingAssetsAssetBundlesLocalization 下新建一个文件夹 并 重命名为 zh-cn

把en-us文件夹里的文件都复制一份到zh-cn文件夹

把文件的en-us的部分都改为zh-cn

去 X:GOG GalaxyGamesGwentGwent_DataStreamingAssetsSettingsGameSettings 把里面的DefaultSettings用记事本打开

把里面的en-us部分都修改为zh-cn

最后进入游戏,在设置里把语言改为简体中文,然后重启游戏即可

Q:昆特牌有记牌器么?

A:昆特牌目前用得比较多的有2款记牌器,一款是[Gwent Tracker],一款是[GwentUp],两款记牌器各有特点,大家可以分别试用后选择适合自己的一款。坛里又有坛友写出了不错的教程:[昆特牌记牌器Gwent Tracker介绍],[GwentUp-昆特牌记牌器]

Q:我是Mac版,我能玩昆特么?

A:Reddit上有人通过Wine成功运行的,营地也发了译文,不过好像比较复杂,自己没有试过。

Q:GOG平台怎么改ID?

A:GOG现在只能通过向客服提交表单改ID。

Q:昆特牌里还有像薇丝这样的彩蛋么?

A:好像是有不少的,我还知道比如摇滚普西拉,报纸碧儿娜,卓尔坦的鹦鹉,更多的有待大家发现吧。大部分彩蛋都要在预览模式停留超过3分钟以上才会出现。

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Q:昆特牌怎么除了金银铜还有传说、史诗、稀有、普通有什么不一样?好复杂。

A:昆特牌的卡边框代表了卡牌类别,而卡牌右下角的彩色方块代表了稀有度。稀有度影响的是获取难度以及分解合成的资源量,卡牌类别影响的是组建套牌时候的组建数量。一套卡牌里面最多只能带4张金框卡、6张银框卡,且不能重复带。新的版本在统一过后,金卡已经全部是传说卡,银卡全部是史诗卡。

Q:为什么狂猎导航员不能拉出单位?为什么狂猎之犬不能发动刺骨冰霜?

A:昆特牌有Spawn(生成)跟Summon(召唤)有什么不一样。Summon指的是从牌库中打出一张牌,而Spawn指的是凭空生成一张牌。狂猎导航员跟狂猎犬都是Summon,也就是说必须你的牌库中有这张牌才能打出,没有是不行的。

Q:为什么雾、雨对相同战力的多个单位都造成伤害而终末之战、干旱对只对其中一个单位造成伤害?

A:终末、干旱跟雾、雨的牌面描述不同。终末、干旱是“Damage the Unit”而雾、雨是“Damage the Unit(s) ”。注意这个(s)有什么不一样。

Q:史凯利杰风暴造成的伤害好像不对啊?

A:史凯利杰风暴是“Damage the Units at the end of the row by 3, 2 and 1.”(“对该排末尾的单位依次造成3、2、1点伤害”)。也就是说如果你该牌最后是张金卡的话,那么倒数第二张铜卡也只会收到2点伤害。

Q:为什么史凯利杰的轻型长船的白色基础战力进入墓地后会重置?

A:轻型长船带有regressing(衰退)标签,目前好像是版本唯一带有此标签的,意思就是进入墓地后重置基础战力。

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关于选卡

其实关于选卡都是吃力不讨好的事情,一是每个人对于每张卡理解不同,有的人认为强,有的人认为弱,二是每个人用每张卡顺不顺手,能不能发挥卡牌真正实力的问题。再者昆特牌仍然处于公测初期阶段,卡牌变动会较大。

所以这里可能我并不倾向于把所有卡牌糅杂在一起,对每张单卡质量泛泛而谈,而是试着通过对目前在天梯上活跃的各大主流、强力套路里面带上的橙卡,来归纳一番大家都认同的高分橙卡。通过着重于展示目前天梯环境下的各思路,从中找出橙卡选择的优先顺序,帮助萌新更有针对性地组建自己心仪的成型卡组。

这里感谢 [@月下ucnt] 的提醒,“选卡总结”里面的梯队只是单一个阵营里面纵向比较的橙卡强度,这个强度可能包括流行度、泛用性、上下限、操作难易等等地考虑。而且没有横向地跟其他阵营比较。

新人入门的时候,可能往往缺乏对游戏的理解,大多数情况下都会推荐合中立橙卡,因为每个阵营都能用,可以方便自己灵活转换阵营跟套路。然而大多数构筑强度高的卡组,仍然用的是阵营特殊橙卡,用中立橙会让强度下降不少。如果新人没找到自己想玩的阵营,可以先把布捏在手里,等到自己稍微有了一点的理解跟倾向,再来决定合中立橙卡或者阵营独特橙卡都不迟。

还是那句话,选卡本身只是本人对天梯的一些观察后的思考和愚见,总结了一些大家都认同的橙卡优劣。希望能起到抛砖引玉的效果,看完后能引发大家对游戏和卡牌的思考跟理解,找到真正适合自己打法,能在自己的手中发挥威力的橙卡

如果大家对于某单卡有不同的见解,欢迎提出,让新人从多方面了解一张卡牌。

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