国服新版本已出 船长还是没动 这版本上单仍然是OP的一比 虽说现在很少有人用船长打野了 但是船长靠着被动配合红buffGANK效率也非常高 套用JY的话 这版本RANK基本上船长是非ban就选
我第一次玩船长还是7月份公测之前免费了一次 那会儿看了个坑爹攻略说除了鞋子和无尽什么都不要出 我照那玩意儿打了一把就不想碰船长了 后来船长被动给buff了(其实我觉得只是修改)之后打野流雄起 现在又发掘出上单打法 前段时间翻出来专心打了几天 感觉还很好 现在写个攻略 入门向 也可以理解为进阶 顺便参加tee7那个活动(快写完了才看见,并且我的目的也不是为了那个活动 所以还是单独开了个贴把链接贴到那楼) 前面我讲的比较简略 主要的部分在于后面的跟各种英雄对线的技巧大多数船长的技巧我都会写在后面
闲话不多说,先讲讲船长的技能
技能
枪火谈判[ Q ]
普朗克射击目标,对其造成20 / 45 / 70 / 95 / 120加上100%攻击力的物理伤害。如果武装谈判恰好造成击杀,那么普朗克会获得4 / 5 / 6 / 7 / 8 点的额外赏金。这个技能能够暴击,并附带攻击特效。
冷却时间:5 / 5 / 5 / 5 / 5 秒
施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
船长的招牌技能 前期爆一枪死疼死疼 也是无脑farm的首选技能 不过暴击天赋砍了之后碰人品的机会也没有了 但是你如果觉得你人品特别好 可以在符文插个1%暴击率 全暴击率符文我并不推荐 后文中我会详细解释 大多数时候我会选择主加这个技能以获得高伤害以及4块的额外奖金 对线的时候无脑Q就能压大多数手短的上单
败血症疗法[ W ]
吃掉大量柑橘类水果,以解除身上的控制效果并治疗自己80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+法术伤害*1)点生命值。
冷却时间:22 / 21 / 20 / 19 / 18秒
施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值
船长的神技 大多数玩的不好的船长都是不会用这个技能 它的自带净化效果非常强大 目前流行的主W玩法配合治疗很容易造成反杀 配合蓝buff1v2也不是那么困难
鼓舞士气[ E ]
被动效果:普朗克的攻击力提高 8 / 10 / 12 / 14 / 16,移动速度提高3 / 4 / 5 / 6 / 7%。
主动效果:给船长增加 8%/ 11% / 14% / 17% / 20%的移动速度,与 12 / 19 / 26 / 33 / 40 的物理攻击。他身边的队友将获得7 / 9 / 11 / 13 / 15%移动速度与10 / 14 / 18 / 22 / 26物理攻击,持续7秒
冷却时间:25 / 25 / 25 / 25 / 25 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
非常不错的技能 被动增加移动速度 前期你即使光脚也不会有走位慢的尴尬 配合被动黏人逃命效果都非常好 打野流都会主E 对付瑞雯这类麻烦的无限加盾的上单英雄我想主E主W都是你应该做的选择
加农炮幕[ R ]
向普朗克的船发出信号,令其朝一个区域进行7秒炮击。每颗加农炮弹都会造成 75 / 120 / 160 (+法术伤害*0.2) 点伤害和25% / 25% / 25% %的减速效果。
冷却时间:120 / 115 / 110 秒
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
好吧我第四次说神技这俩字儿 当你在上单farm的时候你可以用这个技能全图收助攻 玩的好的船长一定要看好小地图 一群人搅在一起你最好看一眼 然后放个大支援下 单杀时能够留人 团战时能打乱阵型 这技能你不要指望它造成伤害 它可以造成比你想象中高得多的伤害 也可以造成比你想象中低得多的伤害 同时大招提供视野 当然我不是叫你当CV用 对方在打Baron或者小龙的时候你及时放个大招 说不定就能抢到龙和人头 当一个脆皮7秒内一直处于大招范围内 你很可能配合Baron将其击杀 这样即使对方得到了buff和300G也是得不偿失 这个技能同样可以救一个塔 你甚至可以身处上路清兵同时一个大收掉下路的一片兵 团战时最好有大招作为先手 很多时候你的大招就是信号弹 可以用来发起团战
烈酒利刃[ 被动 ]
普朗克普通攻击对目标附加毒素伤害,每秒造成3+1*等级数伤害,并减缓目标移动速度7%,持续3秒,减速最多3次
自带红buff 可耻的说我曾经死了之后用这个抗性下伤害不过10位数的伤害从队友手上抢到人头 咳咳 你可以用砍一刀 然后打一枪 然后砍一刀的方式轻松叠满被动层数 21%的减速配合E主动的高加速你可以在2级的时候把没有flash和鞋子的人粘死 当然即使他跳走 你也可以再打一枪继续减速(我是说如果他没离塔近)顺便怀念下旧版本的被动 10秒伤害外加50%减治疗 线上你可以比teemo更恶心 以前我经常被船长打一枪一路跑回家然后死在高地上。
天赋
由于这几天都没玩 所以新版本还没更新 就从多玩随便拉了个一样的天赋下来 攻击系的21点是一个进攻型上单英雄所必须的 1.5%伤害加成和3%吸血自行取舍 3%吸血存在感其实非常低 不过如果你会十几分钟一直赖在线上不肯回家 积少成多的道理你懂的 防御天赋 如果对方上单是AD英雄我会点出6点护甲 AP英雄如兰博 铁男就点魔抗 匹配?当我没说好了 然后点出治疗术的加成 如果你不带治疗而带闪现那么就不要点那一点 2点魔抗和减小兵伤害自行取舍 下面我会点出生命成长和30点固定生命 这样出门就有600出头的血 6格血显得你很硬 当然也可以在通用点出9点拿3点回蓝 3点回蓝的效果还是不错的 毕竟黄色全插固定回蓝也才3点几 但是我更偏爱防御天赋 因为前期对拼中非常容易出现对方被打成几点血干掉你然后跑掉的情况 所以30点血也是很不错的
符文
符文方面我就不上图了 标准符文的话红色破甲 紫色攻击力 黄色固定护甲 蓝色魔抗(固定和成长都好 我偏爱固定) 红色选破甲而不选攻击力的原因是因为船长有E提供的8点攻击力和Q不错的基础伤害 所以船长并不缺攻击力 尤其是对一些很少带布甲的AP英雄例如兰博 铁男这类玩意儿打手枪是很疼的 如果你前期会一直补刀那么选择攻击力 紫色的攻击力是为了方便补刀 全破甲补的我腰子疼 当然如果你有信心也可以选择破甲 有时候我会插上一两个固定生命来提升前期压制力 请不要选择跑速符文因为你有E 黄色方面我推荐两种 固定回蓝和固定护甲 如果你对线是个AP英雄那么你就换上回蓝 或者不太强势的AD英雄你也可以选回蓝 毕竟船长前期还是个比较缺蓝的英雄(话说针对英雄换符文我是对买了符文页的土豪和专玩船长的人说的 我刚想买符文页就没卖的了 苦逼啊) 对AP英雄来说蓝色可以选择固定魔抗 配合天赋你会有1级49的魔抗(大概吧)这样即使对方有法穿符文你也有拼命的资本了 AD英雄的话你就插上固定回蓝 蓝色回蓝的效果也不错 或者选择成长魔抗 上单英雄的技能基本都是AD加成 前期将符文投在魔抗上是没有价值的 当然我这两天打匹配手贱换成了红色破甲 其他全插了攻击力 求稳的LOLer可以无视我
召唤师技能
自行取舍 现在上单很少有人带虚弱 不过虚弱在2级对拼中有绝对优势 如果对方带点燃的话 他很可能在2.5秒内被你干死 前期的攻击被虚弱基本上就算是哑火了 所以你最好也不要跟带虚弱的人拼命
出门我一般只有两种选择 对方是AD英雄