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《死亡国度》人物属性技能及特性图文详解

来源:网络 作者:午後の夏天 0

《死亡国度》人物属性技能及特性图文详解

《死亡国度》是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,今天给大家带来游戏角色属性、技能及特性图文详解,以供新手玩家们参考。

角色属性技能详解:

进入《死亡国度》首要任务就得为自己捏一个厉害的化身,好带领众多小弟在这片僵尸国度上杀出一个黎明……好吧,先别太High,你真的知道这些属性和技能的奥妙吗?

1. 模式选择:

玩家能够以两种方式来选择自己的角色:从游戏的预设库中选择有倾向性的人物;或者完全自定义,打造自己想要的属性技能组合。

无论哪种,玩家都有最终的决定权和修改权,即便是预设人物可以通过点击“返回”键进入自由分配点数的。

2. 人物属性:

a. 力量:代表了角色的体能和力气。影响角色能够携带的最大重量。影响近战攻击时的伤害力加成。

b. 敏捷:体现了角色的灵活度。影响战斗中的闪避几率。影响基础AP值。

c. 感知:意味着角色能看到、听到多少秘密且是否能够对紧急情况作出快速反应。影响回合的开始顺序。影响远程攻击的精准度和伤害。

d. 体力:表明了角色有多健康多强壮。影响HP的总量。每加4点体力可以获得额外的基础防御值。

3. 人物技能:

a. 近战攻击:决定了角色在近距离能够对敌人所造成的物理伤害。增加这一技能将带来收益——

实施近战攻击时所耗费的AP值更少;

近战攻击造成的伤害更高;

能够更快的砸开上锁的门或箱子;

b. 远程攻击:决定了角色在远距离能够对敌人所造成的物理伤害。增加这一技能将带来收益——

增加远程攻击的伤害和致命一击几率;

增加远程攻击的有效距离;

装填弹药时所花费的AP更少;

c. 领导力:决定了如何为其他幸存者做出更好的榜样。增加这一技能将带来收益——

增强谈话的效果,威胁现在更加容易触发和得到回馈;

增强队友在战斗中的表现;

d. 协商技巧:决定了如何说服其他幸存者同意自己的观点。增加这一技能将带来收益——

增强谈话的效果,说服和理解选项现在更容易触发和得到正面回馈;

减少士气的自然流逝;

e. 医疗技能:决定了如何治疗自己和队友受伤的躯体。增加这一技能将带来收益——

战斗中使用医疗物品所耗费的AP值更少;

医疗物品所带来的HP提升量更多;

具有能够治疗他人的能力;

f. 科学技能:决定了角色对物品再利用的效率和创造新物品的能力。增加这一技能将带来收益——

可以制造新物品,包括更好的护甲,更多武器种类;

可以制造医疗用品;

可以提升庇护所的医疗等级;

可以为近战武器上毒,进一步提升近战武器的伤害潜力;增加这一技能将带来收益——

g. 生存技巧:决定了角色在野外的生存能力。增加这一技能将带来收益——

在区域地图上能够更快速的移动;

可以在区域地图上随机找到各种物品;

可以避开随机遭遇战斗;

h. 机械技巧:决定了角色拆卸和组装机械物品的熟练度。增加这一技能将带来收益——

赋予角色开锁技能,并随之增长;

可以提升庇护所的工业等级;

可以升级各种武器;

4. 人物特性:

近战攻击特性——

3级可二选一:

背刺,玩家从目标背后的格子攻击目标时致命一击的几率上升1.5%;

强腕,玩家获得5点护甲值永久加成;

6级可二选一:

齐射,当玩家结束回合时,如果有4点或以下的AP值未被使用,则会增加到下一回合的总可用AP值中去;

快速反应,所有近战武器攻击时所耗费的AP值减少1点;

远程攻击特性——

3级可二选一:

致命一击,当玩家向人类目标射击时增加5%致命一击几率;