在《无双大蛇3》中玩家可以使用武田信玄战斗,武田信玄是统治甲斐的大名,人称甲斐之虎,武田信玄的CV是大友龙三郎,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的武田信玄使用技巧,大家可以来学习一下。
武田信玄使用技巧分享
力型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C3:C3-1为向前放火,14hits,但属性段数很少(估计就1~2段。十分可惜的招式,如果像信长C3-2、本多C4-1那样就逆天了),C3-2为向前顶四下,带4段属性,数据流伤害较高。C3-2不容易全中,发出后需要有意识的用方向键调整方位,才能尽可能多的命中。C3全中伤害约0.8~0.95高虎,其中数据流伤害约占0.6(主要是C3-2)。
C5:向前飞踢,然后泰山压顶,2段属性,伤害约0.7~0.85高虎,其中数据流伤害约0.65。飞踢后,对方有较高概率受身然后躲过第2段伤害,输出稳定性不高。但范围较大,对群时效果不错。
S3(S5):向前放出一道旋风,特效和C2-1相似,但范围比C2-1大。出招靠前,伤害也可以,清兵主力技。
其他强力招式:
C2:C2-1为向前放出旋风(看着范围挺大的,实际范围很小),C2-2为向前连续踢4脚,全中为6段属性,伤害约0.6~0.8高虎。
其他:
S2(S4)、S5:用来清兵也还行,但S2和S5伤害比S3低,不如S3好用。
皆传:出现风林火山四个字,然后挥动扇子攻击,范围一般(偏小),输出也一般,约1高虎。
固有神术:用绳子将自己弹射出去,然后猛力一拳击打前方(有点basara版武田信玄的感觉),挺有魄力的,但输出一般,约0.7~0.8高虎(神击+勇猛),范围中等。
武器属性:
■原版神器:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,惠桃
其他推荐:神击,空击
1.勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2.三极,风:提高C技属性流伤害。
3.天击:提高C技数据流伤害。
4.惠桃:力型武将卖血输出用。另外,原版神器普通神术与C技相性不是很好,如果要用普通神术起手提高安全性,就会影响C技的输出效率,不如带个回血属性,无视安全性问题直接出招。
5.神击,空击:提高蓄力神术、固有神术伤害。不带空击时,固有神术伤害大于蓄力神术,而同时带上神击和空击时,蓄力神术伤害高于固有神术。另外,个人感觉神术的效率不如C技(输出差不多的情况下,持续时间更长),所以没有带神击。
■DLC神器:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,猛碎
其他推荐:神击
相比原版神器,把回血属性换成了猛碎。普通神术护体的情况下安全性非常高,同时普通神术起手也十分有利于C技输出,完全可以猛碎。
神器推荐:
DLC神器。
打法:
清兵:
1.S3(S5)。
2.C5。数据流输出较高,清兵的同时顺便积攒合体神术槽。
对绿皮:
1.蓄力神术。
2.固有神术。使用DLC神器时可以使用固有神术打绿皮(因为DLC蓄力神术真的很蛋疼)。
对将:
■原版神器:
靠着力型霸体强行出招,C2、C3(最推荐)、C5输出。
■DLC神器:
普通神术起手,C2、C3(最推荐)、C5输出。一次普通神术后,可以出2个C技。
对魔物:
普通神术打硬直,C2、C3、C5输出(效率:C2≈C3>C5)。
对群:
普通神术控场(新老神器都可以,DLC神器相对来说控场更强一点),C5输出。对群时,C5持续时间短,波及范围大,优于C2、C3。
其他:
1.活用合体神术。
2.皆传虽然一般,但聊胜于无,看到绿皮可以尝试获得神力之晶。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1.DLC神器:过关时间8:53,击破数1796
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,猛碎
S3清兵,对单C3输出,对群C5输出。未使用固有神术。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1.DLC神器:过关时间13:09,击破数3299
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,猛碎
普通神术确保安全性,C3、C5输出(单纯忘记用C2了)。偶尔使用固有神术清兵+攒合体神术槽。
小结:
强力C技较多,虽然形象有点糟糕,但强度和趣味性都不错。
推荐度:3星,强力角色。