东方梦符祭是在DOTA2中的一款玩家自己设计的RPG地图,凭借其玩法和操作性受到了大量玩家的欢迎,下面就为大家带来东方梦符祭的全卡牌人物性能评测
1. 风见幽香
输出评价:物理队可选的输出之一,瞬间输出极高,但是由于主要输出技能二重魔炮缺乏持续输出能力故很少见其出场。
实用性评价:在前50波是得力的帮手,不愧对SSR的输出还是能够揍翻那些抗性很低的怪的,但是面对无尽关卡中高抗性的油库里,一个二重魔炮之后就只有看戏的份了。撑死再被咲夜刷一下二重魔炮射完又看戏了。
泛用性评价:由于没有联动,技能机制也很单干,所以基本是缺乏输出能力的场合下会培养。特别不泛用。
总评:不太推荐使用。但瘦死的SSR也比大部分R卡强(划重点:大部分)。
蕾米莉亚·斯卡雷特
输出评价:犹如她的胸脯一般伟岸。除了咲夜红魔馆上下随便拉一个出来打输出都比她强。
实用性评价:除非首抽中彩用来守前面几波之外就是个卖萌占坑的主。
泛用性评价:再多的拐,也养不活一个真正的**。
总评:SSR之耻。强度也就只能欺负一下狗粮了。
博丽灵梦
输出评价:纯粹队的主C之一,听说五个五星灵梦能够发生很有意思的化学反应。不过在不重点培养的情况下,并不能算是很强。
实用性评价:她的阴阳鬼神玉带大范围多次短暂眩晕,是控场的上佳技能,并且与出怪口的大小正合适,所以往出怪口边上放个灵梦往往能把一群怪在里面砸得亲妈都不认识。其三星就能有阴阳鬼神玉,培养难度比较低,因此可以说她的实用性非常之高。
泛用性评价:在只打控制时适用于任何队伍,在打输出时也有不俗的伤害。搭配魔理沙和露米娅更是强势。基本上抽出来用了不亏。
总评:SSR之鉴。
神绮
实用性评价:在回合数比较靠前时,一个高星的神绮能够给整个队伍提供源源不断的狗粮,相当于每回合白嫖数次500(四星时收益更是相当于白嫖四张2500),非常不错,对于新手而言能够减轻不少压力。但是由于其升五星之后没方法在无尽模式之前再利用,所以硬憋个五星神绮只会为了抽卡白白损失一个五星机会,并且还要长时占用一个收益型角色的坑(因为放下30秒后技能才生效),故实用性打折。
泛用性评价:在回合数靠前的时候可以用出来升到三星/四星,会减轻一定的压力,但是由于其稀有度是SSR,并且没方法联动任何套路,故不推荐。
八云紫
输出评价:五星之后开车伤害真的很高,外围的漏怪随便清,就算是在无尽关卡也伤害不俗,缺点是不开车就没伤害。
实用性评价:处理漏怪和救场的能力极佳,并且拥有CD极短的范围眩晕,在组队的场合下,整个队伍的翻车与否都可以用紫妈的一个关键车来颠覆。不愧为幻想乡最强司机。
泛用性评价:由于其控制比较廉价以及五星之后的高实用性而比较泛用,基本上除非坑位不够不然有就用准没错。
总评:SSR之鉴。
大妖精
实用性评价:在大妖精加强之后,她的养狗粮效率比以前翻了三番。由于她的大范围充电对于一些**英雄比较有用,并且魔法加伤也比较不错,故她和莉莉白差不多,都是不错的狗粮养殖户+小型拐。在魔法队里发挥非常不错。与琪露诺的联动实在是过于鸡肋,故并不把大妖精和琪露诺当做一对。
泛用性评价:比较不错的收益型,缺点是SSR难以获取,如果在前期就能获得一个大妖精,这一整局都会享受到养狗粮手忙脚乱的感觉,比起莉莉白要更加灵活。
总评:非常不错的SSR,请新手们不要吝啬地优先把她升到四星吧。
古明地恋
输出评价:比上不足比下有余,比起妖梦还是有距离,毕竟那些伤害都是一下一下A的,在四件套月兔兵器的时候,分裂箭加上百分之十的击晕还是可以期待的。当做主C可以打打难1,但是在更高难度下的持续爆发能力有点乏力。
实用性评价:虽然输出能力并不是最强的,但是她依靠着【本我的解放】这一技能而在与靠能量点打伤害的主C配对时十分强势,1000能量点的BUFF拐直接提升主C的大量技能输出,并且配上自身可观的物理伤害,如果有五星的席位养一个用来拐主C或者自己打伤害绝对不亏。
泛用性评价:由于她的拐是能量点拐,所以非常万能,但是由于自己的输出是物理输出,所以搭配魔法队时最好带上大妖精来转输出类型,这样她的伤害才不会被浪费大半,在搭配觉的时候更是能够提升物理输出,是物理队非常泛用的角色。
芙兰朵露·斯卡雷特
(一般称呼为二妹、二小姐、鬼畜妹…)
输出评价:比她姐姐要高出不少,但还是极其丢人,由于她的技能机制的关系,导致她根本就打不出输出,更不用谈什么溢出伤害了,她的超强力大招【之后就一个人都没有了吗?】CD也不太理想。用来守前面20波的话,升到2-3星用平砍还是不愧对SSR的身板的。
实用性评价:她和蕾米莉亚组成了孤儿二人组,简直就是SSR之耻两姐妹,不要以为抽到了双SSR的斯卡雷特姐妹就以为自己很欧了,赶紧卖掉还能多抽两次2500。比最后看着两个**站着坑位望洋兴叹要好得多。
泛用性评价:极差。再强的拐也拐不动技能机制如此鸡肋的角色,建议抽到之后丢在一边(如果不想再抽到的话)或者瞬间卖掉(如果缺钱的话)
总评:SSR之耻。比起隔壁地灵殿的两姐妹,真的是丢脸到退群。
八坂神奈子
一般称呼为神妈
输出评价:绝对的【T1】级别的【魔法队超弩级输出】。超高的持续伤害以及电网、麻将山的通过伤害,使得她是目前通关无尽90波的最佳选项。
实用性评价:在五星以前神妈的输出实在是过于短板,她比较适合在有升到五星能力的时候一口气到达五星,而不是前几波拼命养到四星然后眼睁睁看着自己无力翻车。超高的输出外带十秒一次的超强击退处理漏怪的能力使得她在魔法队里平步青云只手遮天。如果能够把培育喂满的话,她的伤害更是可怕到无以复加。
泛用性评价:她在使用魔法队时几乎是抽到就会拿来用的存在,养到五星之后超强的solo能力使得她即使不需要任何拐也能够打出成吨输出。就算不去拐她,她也能够十秒提供一次击退,让队伍翻车的概率大大减少。而在物理队的场合里,神妈只有在使用犬走椛来拐的时候才能够发挥作用,其他时候(例如打纯粹队时)都是多余的存在。
总评:版本T1魔法主C,特别强势,建议作为队伍的核心来进行培养。
八意永琳
一般称呼为师匠(搞不懂为什么有人会叫成屎酱)
输出评价:大部分时候我们都把师匠当做是一个控制来使用,然而她造成的纯粹输出实际上不容小觑,在星数提升上去之后足以达到副C的水平,然而除非是打纯粹队,否则一般不会选择重点培养师匠来取代副C的地位。
实用性评价:师匠拥有CD十秒的萨尔框,在实际运用时其实是【比较强势】的,然而其控制能力比起灵梦缺点就在于这个技能虽然不消耗蓝,但是CD比较久,而灵梦在拥有供蓝道具的情况下,使用控制技能的频率要高于师匠。并且师匠的自身输出是略低于灵梦的,这就使得师匠跳脱不了可以被灵梦取代的命运。
泛用性评价:师匠强势的控制十分泛用,只要使用时机合适(例如放在出怪口前面的关口)它就有间接的聚怪效果,如果你的阵容缺乏控制而正好抽到师匠的话,可以考虑用上,然而不要忘了,大部分情况下,师匠的作用可以被灵梦取代,阴阳鬼神玉无论是容错率还是手操价值都要高于师匠的框。
总评:可以当做小号一点的灵梦来看待,地位和立场都能够互相取代。在控制当中真空期中规中矩。
西行寺幽幽子
一般称呼为uuz、uu子…
输出评价:有人看中了幽幽子的被动斩杀效果,在这里我简单说一下我自己使用幽幽子时的发现。幽幽子的一技能与星级无关,而是与能量点挂钩,也就是说幽幽子升到五星的价值也就是让一技能的输出翻个翻。而被动斩杀效果其实并不是【即死】的斩杀,而是给予一个高额、并且【伤害类型为魔法的伤害】。在四星的时候触发被动大约能够打将近30万的魔法伤害,这在魔法队中实在算不上是值得期待的输出手段。
实用性评价:幽幽子的自身输出并不能看,而她的主要作用:大招开扇的范围低血线斩杀,则是完全可以被帕琪的湖葬取代。也就是说,她最大最大的作用,其实是在物理队用妖梦作为主C的时候,为妖梦提供百分之50的攻速加成。也就是说作为一个【妖梦的挂件】。论实用性,幽幽子的地位岌岌可危。
泛用性评价:基本上在没有妖梦时不会使用幽幽子出场。由于她四星解锁的大招可被三星帕秋莉取代,甚至被动斩杀打出的输出都不如帕秋莉,这导致她完全沦为了帕秋莉的备胎,只有妖梦才会疼爱她,而她完全不懂其实自家的妖梦早就在外面和受兔乱搞了。
总评:帕秋莉的备胎,妖梦的唯一指定挂件。
泄矢诹访子
一般称呼为青蛙子或直接叫青蛙
实用性评价:信仰队