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游戏推荐招式_刷钱技巧_《电锯糖心》玩家评测

来源:网络 作者:心劫 0

游戏推荐招式_刷钱技巧_《电锯糖心》玩家评测

有人拿这游戏跟几大ACT来比, 个人觉得没有必要, 恐怕就连须田本人也一直就没打算做出像【几大】看齐的游戏吧,这就是须田,一个如苏达一样的大男孩~

杀手7 英雄不再 电锯甜心 暗影诅咒(不知道是不是三上的原因,相比之下也就暗影诅咒【略显规矩】一些),哪一个不是奇葩。。。感觉他做游戏完全是率性而为。我就是享受须田的游戏中那骨子另类与嬉皮

刷钱神技, 第四关电梯小游戏,踩头那里不要踩, 下来用AAX或AXX 基本可以4连杀 得2白金币10分钟下来 50左右白金币 1300左右金币~ 然后反复~~ 感谢【painkiller】提供方法~

还有其他几关可以打很多钱的地方(不能像电梯上反复刷)序章,最后一个NPC不要救,让他吸引火力,僵尸们全都**在一堆了,然后连杀,我用XXXXYYY,打出了两个6连杀。你懂的序章可以打到40白金币以上

第三关农场,在一片田地里,大批僵尸, 进去之前站在**把汽油桶全打掉,避免误伤到给我们送钱的僵尸。。。然后绕场转几圈, 二三十个僵尸**起来, 然后用尼克的踢球技能, 你会看到很爽的一幕。。 尼克的头来回折射 几十个僵尸全晕了 然后你懂得~~这关打40左右

美好结局的出现条件是, 关卡中的NPC必须全部救下~ 只要这个就可以了~ 任何难度都可以~注意,如果是选关去救之前遗漏掉的人的话,救下来之后,一定要踏过储存点才可以退出去,其实所有难度的要素都是互通的~这个救人任务,只需要完成一次就行了,每个关卡的救人任务都完成,以后就算你不救,通关也是完美结局~ 毕竟那个bad end太压抑了。。。不符合此游戏主题。。。(建议第一关故意留个人别救,先看一下坏结局,然后选关把那个人救了,在重打一下最后一关,就能看到美好结局了~)

只放上最后的漫画,通关动画各位自己欣赏吧~

正常打 没有刻意解成就 一周目得到的成就~

实用攻击技,(注:此游戏按键判定比较严格,初上手需要适应一下,手感还是相当好的,熟悉后操起来就得心应手了~)AAX, 类似SF4里朱莉的风车,直线攻击,威力巨大,是BOSS战的实用招式

AXX, 周身范围攻击, 解围和打大批低等杂兵用, 很容易打出KILL COMBO, 3连杀奖励1个白金币,4连杀2个,5连杀4个,再多我没打出来过了。。。(推荐个XXXXYY,这招攻击范围很大,用来搞连杀不错)

YYX, 直线攻击,比AAX打得远,动作好看,出招略慢

YYA,下劈重击

AAY,升龙斩,

B·Y,菊花斩,平时也可以用,伤害很大, 如果敌人眩晕状态,或者身上缺胳膊少腿了,会出连打提示,一击死。(眩晕状态下普通攻击也可以一击死~不过当然没有菊花斩观赏性高了~ 而且用菊花斩打死带名字的特殊敌人,会额外多奖励一个白金币)BA, 菊花插, 平时也可以用,不过意义不大,对付倒地的敌人会出连打提示, 一击死。

XB, 投技,多种不同动作,很好看~带有无敌时间,任何敌人都可以投,投完后敌人短暂倒地,用BA菊花插如果出现连打提示,就会把敌人直接锯死,但是因为投技倒地时间非常短,所以并不一定每次都能出现连打提示。

BX,飞踢,可以把杂兵踢晕,之后可普通攻击可以秒杀之。可以可以裂其菊花,但是某些敌人踢了没用。。。 对付飞踢无效的敌人用投技或者强杀吧~

X长按后松开, 屁屁攻击。。对任何敌人100%眩晕, 用的时候最好按LB锁定你的目标~ 否则主角妹妹就一屁股坐地上了~~(更新,hard以及以上难度,此招只能对付低级杂兵,拿家伙的,和带名字的,很会躲,基本上不会命中,,,)

连续按B跳跃和躲避的话3次之后有一个短暂僵直~ 可以YB 或者AB一起按,无僵直。。。

通关后解锁商店可购买的项目~ 服装 图鉴 CD之类的~

收集要素跨越各个难度~ 想全收集估计得全难度通关~

VERY HARD难度下敌人配置发生变化,而且全是跑步前进了~穷追猛打的。。。并且出现一些新的敌人,还会放招。。。差点被第一关的一对老年僵尸夫妇搞死。。。这对幸福爱人我在普通难度里就没看见过。。。嘛~熟悉之后也不算太难吧~

各个难度下 BOSS的招式都不同,比如第3关的女BOSS, 普通难度下他最后一阶段是放交织的光纤攻击,简单难度下是放一群幻影蝴蝶~

用来放技能的男友卡片,可以再死掉后按LS,出现转盘,按对了可以原地复活~

B键严格来说算不上跳跃, 属于躲避。 而Y是上段攻击 A是下段攻击, 所以,估计按键就是这么固定的设计不可更改的。

剧情(通关后)

用五个字形容甜心的剧情: 屌丝复仇记。整体风格延续须田的一贯作风,无厘头,恶搞。

画面

算是卡通渲染吧~ 所以很讨好眼睛,色彩很艳丽,帧数流畅,没有发现掉帧现象,残肢乱飞鲜血狂喷的时候,武器挥动出来的特效却是彩虹啊~红心啊~星星啊之类的~~~ 有种别样的艺术范儿~所有菜单都是漫画风格。每过一关和每关开头,有个大地图,酷似神之手。。。大家在视频里可能也看到了,用必杀技能的时候是转盘,也是神之手。。。救下场景里的NPC,NPC给钱。。还是神之手。。。内牛满面了~还有各种搞,恶趣味和黑色幽默。。各位看到什么桥段和台词都不要太惊诧。。。

音乐基本上都是流行摇滚和PUNK的风格~ 还是挺对我口味,音乐可以再菜单里随时自由更改,可以设置几首歌循环播放,也可以通过购物机来买音乐~更正~现在玩到第二关,出现了一些民谣金属和旋律死。。。。。 估计须田是完全按照自己的喜好来的。。喜欢的东西都加了一些进去~~ 就像NMH里摔跤面具的收集。。。更正~音乐很跨很多种风格~ 总有一曲适合你~

手感这里我要重点说一下,打击感,手感,在我看来是不同的概念,战神,鬼泣,忍龙,其实打击感并不好,战神忍龙尚可,鬼泣是打击感最弱的。他们出色的是行云流水的操控性,也就是手感。打个比方,ps2shinobi打击感如何,像屎一样,玩起来的手感如何,像神一样。而甜心这个游戏这方面比较综合和平均,严谨的按键判定需要熟悉一下各个攻击动作的节奏,熟悉了就没有问题了~ 称得上“郎朗上手”打击感很出色,拳脚的厚重感,电锯的犀利和撕扯感都很棒~

系统(整体)完整的关底评价,和右上角即时计分。砍人掉金币和星星。然后路上有购物机,可以买普通攻击,必杀技能,物品,图鉴,服装,音乐等。每关有几个救人任务每救一个都会给钱,同时涉及到成就的接触,也许还关系到隐藏内容的开启。救人失败的话,NPC会变成红色僵尸疯狂的扑你。。。干死后掉了一个补满气力槽的大星星~一击连杀3个以上的敌人,会有特写画面和即时评分,可以得金币和白金币, 图鉴和服装是需要用白金币来买的,星星是用来积累左下角的气力槽,满了之后按RT,除了BOSS之外都是一击死,(在敌人多的时候暴起,用这个来达成一击连杀,可以得很多钱) 关卡流程很长,第一关打了40分钟左右。 技能的使用方式非常像PS2神之手(包括每关开始之前的大地图,都跟神之手一样。。。在大地图给以给女猪脚换衣服~) 按LB,画面暂停,出现转盘。。。看到这一幕我很感动。。何止是神之手,简直就是神之手, 不过这里转盘是像跑马灯那样自动快速旋转的。。。要看准时间按A才能成功发动,威力巨大。 技能随着流程会增加,因为故事发生在主角生日这天,所以收到的技能都是生日礼物哈。用技能消耗男猪脚卡片一张,卡片也可以买,上限是9张,加血的棒棒糖上限5个。战斗中有即死要素...不过并不多,好像也不是一定会死,人肉炸弹什么的,貌似离得远了只是大量掉血, 站在一起是肯定一下就给炸死的。(GAME OVER画面很欢乐。)每关里面都有几个利用男主角来解除路障的小游戏,男女主角会兴奋的大叫。。。没打完一关都可以重打这关,或者玩这一关的挑战模式.补充一下,每关都有类似英雄不再那样的杀人小游戏。。。。 第一关是僵尸篮球。。。把僵尸的头砍飞到篮筐里。。。最可笑的是。。。他们还有守门员站在篮筐下盖帽。。。还有僵尸妹妹拉拉队, 亲~你们真的是僵尸么。。。PS:说起来英雄不再,WIIU都出来了,NMH3还远吗。。。希望须田和MMV不要放弃这个系列。。。2代剧情那丧尽天良的惊天巨坑啊啊啊啊。。。。。

系统(动作)战斗的时候是ABXY4个键都需要不停的按,出招按键判定稍微有些严谨,有点像锐击靠拢,不过当然没有锐击那样BT,锐击比如XXXY的话,3X就是3X多一下少一下都不行,甜心可以像战神那样,一直按XXXXXX等到主角做出了3X的动作后再按Y来变化打出连续技,但是这个变招时间比几大ACT的时间间隙都要短的很多,几乎是一瞬间,很容易出不来或者出错招,需要熟悉一下。X是拳脚攻击,动作不固定,每次都不一样,总之就是拉拉队跳舞那一套~还是蛮养眼滴~ 每按一次键后停下,女猪脚都会做一个跳舞POSE~速度最快,威力最低,但是可以一直按X不停的打,可以把某些特殊杂兵打出僵直,或破除掉他身上的某些增益效果。和快速把敌人打成倒地状态,可以把普通杂兵打晕。A是横电