在囊括欧洲、中亚和北非的巨大地图中,玩家能清楚地看到各诸侯国的山河地貌,以及飞禽走兽,还有闯入境内的他国军队。尽管地图上诸侯国数目众多,但本作策略界面完全实时进行,敌我军队遭遇后可选择进入RTS界面进行9种不同类型的即时战斗,从画面质量到操控功能都没有任何缩水。除大量兵种和多样的城镇经营外,本作的外交部分也做得非常成功,贸易、结盟、间谍、宗教、联姻等都体现出当年欧洲乱世的真实一面。本作未采用3D图像技术反而让游戏画面看上去格外养眼,无论是在策略界面还是战斗界面下,时而优雅时而激荡的背景音乐也对精美的画面起到了完美衬托作用。应该说这是一款面面俱到的策略佳作,在很多方面它都与光荣《三国志》系列有异曲同工之妙。
骑士分类
骑士是本作中英雄的代称,玩家不要以为这里说的骑士仅限于手持重剑身着甲胄的那类家伙。游戏中共有1000多位相貌姓名不同的骑士,按职业可分为将军、商人、神父、建筑师、地主和间谍6类,他们都是你统一欧洲的有力助手。游戏开局时玩家麾下只有一名将军,招募新骑士需要1000金币,但从男性皇室成员中招募可免费,国王、王子都可来帮忙。不过,皇室成员会随着时间流逝而衰老并最终死亡,尤其是国王和王储,如果让其身居要职可能会对你的领导班子带来沉重打击。而招募来的骑士就没有这些烦恼,如果没有遇到阵亡、暗杀等极其特殊的情况,他们都会一直伴随在你鞍前马后。
将军是负责带兵打仗的英雄,也是游戏里唯一能在地图上移动的骑士。将军通过作战攒集足够经验值后会获得一枚金星,用一枚金星可换回一项技能,每位将军最多可学会6项技能。这些技能酷似《英雄无敌》里的技能,例如策略术加快行军速度,领导术提升部队士气等。应尽量按照将军专长为其配置相应部队,例如某位将军学了弓箭术就该为他招募以弓弩为主的部队,这样才能发挥最大战斗力。粗心的朋友可能没有注意到,将军所能学习的技能还有等级之分,一枚金星只能换来一级。如果能将某项技能连续升到最高级,你的将军会变得非常厉害。每位将军最多可带9队战斗兵种和4队攻城兵种,平时如果多用于野战就不必携带攻城兵种,否则会降低行军速度。将军要回城或进入野外佣兵营中才能招募部队和补充粮草,其所辖的9队人马各有自己的经验设定,队伍图标上金星越多表明级别越高。战斗结束后若有损耗可返城补充队伍人数,但招募过多新兵会降低队伍级别。招募部队时需要注意,有些兵种只出现在特定省份和特定国家,在其它地方哪怕你造好了所有需求建筑也是不能招募的。当玩家控制教皇后,你麾下的所有将军就能变成十字军将军,他们所率的部队也会变成威力强大的十字军部队。
商人是主管贸易的骑士,在游戏初期他们甚至比将军更重要,没有金币什么都做不了,初期至少要有3到4位商人为国家效劳。招募商人后点击他的头像即可选定与他国开展贸易,贸易对象是那些与你签署了贸易协议的国家。贸易类型可以选择盈利贸易或货物贸易,盈利贸易只为赚金币,货物贸易可换回本国需要的特殊货物,例如建设国家成就时需要本国不出产的货物就只能靠商人贸易获得。当本国知识点数达到1000后还可点击商人头像对其进行职业提升教育,每教育一次这位商人头上会多一枚金星,他为你赚的金币也会更多。
神父是主管宗教的骑士,他的直接作用是安抚民心。如果让一位神父就任某省总督,他能迅速降低本区暴乱指数,同时提升国民忠诚度和知识点数的增长速度。当你的将军夺得原先由异教徒占据的省份后再派神父去接管,即可对该地区进行宗教改造,但宗教改造也有可能导致本地区暴乱愈演愈烈,甚至神父也可能会被暴民所杀。对神父也能进行职业提升教育,高级神父可晋升为教皇或长老,教皇可号召相同信仰的各国进行十字军东征。建筑师是主管城市建设的骑士,在有建筑师的省份,都城中修造建筑物的速度快得惊人。如果让建筑师出任某个省份的总督,本地区人口增加会更快,同时税收额和工人数目也更多。刚开始白手起家时建筑师的作用非常显著,中期刻意经营富庶省份时也能出力,但到后期他们的作用就变得可有可无。 地主是主管粮食生产的骑士,游戏里招兵买马不但要消耗人口指标,同时也需要大量粮食,地主的重要性此时最为明显。让地主担任省份总督可提升人口增长速度和粮食产量,在战争时期如果遭到敌军围城,地主会精打细算调配城内守军粮食消耗,这样你的城市就能支撑更长时间等待援军来救。
间谍是执行特种任务的骑士,玩家可派遣他们潜入别国境内,目标国君主招募骑士时会把他们聘为座上嘉宾。根据间谍假扮的职业他能提供该国相应领域的情报,这在战争或外交中足以让玩家占尽上风。因此各位玩家招募新骑士时也要小心了,说不定你那位百战百胜的将军就是敌国派来的间谍。当间谍被发现后,他的头像会变成囚禁在监狱中的模样,如果不快掏赎金,对方君主很可能就来个斩首示众。
界面详解
策略界面下左上角由红至绿的色条代表国家实力级别,三角箭头越往右证明你的国家实力越强大。国家实力级别太低会导致税收降低和民心增长缓慢,各地出现叛乱的几率也大为提高。多次战斗胜利或完成一些具有历史意义的大事,例如统一某片区域后能大幅度提高国家实力,但最省力的方法还是直接用金币和民心购买,在国家富庶的情况下点击色条左侧的黑色按键即可逐次购买。
画面正上方中间有9个代表骑士英雄的头像槽,正常难度下游戏开始时只有一位将军,点击空槽位可选择从皇室成员提拔或花1000金币雇佣更多骑士。不同职业骑士的头像背景框颜色也不相同,红色是将军,黄色是商人,绿色是地主,蓝色是神父,黑色是建筑师,紫色是间谍。头像左上角有王冠图标的骑士均为皇室出身,大王冠是国王,小王冠是王子。头像上方有金星的代表接受过职业教育,从事本职业工作时效率更高。头像右下角的图标表明该骑士目前状态,例如城堡图标表明驻扎在城内,脚形图标表示在行军,双剑相交图标则表示在战斗中,金币表示与他国贸易盈利。头像左下角的图标一般代表该骑士执行贸易、间谍等任务的目标国。有时头像栏内会出现监狱囚禁小人的图标,那是战斗中被俘获的敌军将领,点击可向敌国勒索赎金或免费释放或喀嚓了账。
画面右上角是国家三大资源数目,十字架表示国民忠诚度,书本代表知识点数,金币当然就是钱了,点击图标可进入详细列表菜单。正常情况下忠诚度和知识点数都会自动缓慢增加,其速度视国力强弱而定。金币数目后面的括号里如显示红色负数代表当前国库收支处于亏损状态,如果是绿色正数则代表盈利;括号中的数字越大国库增减的速度也越快。注意在忠诚度详情菜单下方有3个宗教徽标,分别代表天主教、东正教和穆斯林,各国所属宗教基本与史实吻合,但也可由玩家改变,条件是国内有4省份信仰欲改变的宗教,然后再花费15 500金币和1000点忠诚度即可更换国家宗教。
左下角黑色按键是事件列表键,点击后可打开近期发生事件的列表,整个欧洲大陆的风云变幻尽在其中。下方8个方形按键依次为系统菜单、在线帮助、皇室成员、国库财政、国家成就、都市列表、国力排行和外交界面。系统菜单和在线帮助不用解释了,在皇室成员菜单内可看到本国国君一家的概况,上面两位是国王和王后,左下边是王子们,右下边是公主们。男性皇室成员都有5项技能:经济、外交、战争、间谍、宗教。每种技能最高3颗金星。王子们可免费提升为骑士,从事其技能最适合的职业。第一位大王子是默认王储,标志为头像旁的小王冠,但如果你认为当前王储整个一废物也可转授其他王子为王储。国王因阵亡或衰老去世时王储即可继位,新君登基后首要大事是婚姻,与外国公主联姻最好,否则过段时间会自动迎娶民间女子,再往后就生儿育女。王子、公主们生下来时都还是婴儿造型,需要一段时间后才能长大成人。
点国库财政键和点击右上角金币图标效果相同,都能打开国库财政收支细表,左边是收入项目,右边是支出项目。特别要注意的是,支出项中下面有个通货膨胀(Inflation)指数,国库储备资金太多会对全国经济造成不良影响,这个百分比的提升会导致国库收入降低。扩大财源或修造民政建筑都能有效降低通货膨胀指数。下面4个图标从左至右为免税、正常税、双倍税和战争特别税,用好它们可为你充分敛财,当然也要小心引发民变。国家成就菜单里显示游戏中可完成的十大成就,类似文明中的奇迹建筑,但过于抽象化。实现某种成就需要本国拥有指定的各种商品,例如轮作种植就需要凑齐皮革、蜂蜡、食盐和马匹4种物资。每种成就都能给国家带来巨大奖励,例如丝绸之路可使本国所有商人的贸易收入翻倍。都市列表中列出了本国所有都市,名称旁的锚状图标代表这座城市可修造港口,往右的7项指标依次为当前建造项目、本省暴乱指数、工人数、产粮数、知识点增加数、忠诚度增加数和税收金额。国力排行可看到当前游戏内各国的排名,默认状态下是按整体实力排序,左侧索引图标由上至下依次按国土、军力、国库、盈利、尊敬、仇恨、快乐等不同指标来为各国排列座次。
进入外交界面后展现在你面前的将是一张欧洲局势图,右下角9个按键代表切换显示国境、外交关系、地貌特征、宗教区域、暴乱指数、商品产地、部队产地、建筑所在地、返回策略界面。在外交界面下选中某个省份后双击鼠标直接跳回策略界面,如单击别国领土下方可出现针对其国王的外交菜单。左侧3个按键可查看该国经济、国力和外交关系的情报,如果有间谍