本次我给大家带来国服鬼泣与韩服新版对比评测,国服的鬼泣玩家们想不想知道国服鬼泣与韩服鬼泣有什么不同呢?想不想知道鬼泣属性怎么样吗?下面我就给大家带来国服鬼泣与韩服新版对比评测。希望大家喜欢!
人物模型设定:
太刀精通lv32,魔法伤害+43.7%
基础魔攻2432,站街独立2659
韩正没有达人契约,拿来做对比的数据均是没达人契约的等级,有TP的都点满了TP
1.刀魂之卡赞
精通与掌握上限都减少10级,删除TP
转职为鬼泣时,自身增加力量智力的机制删除,改为增加技能攻击力,技能攻击力的成长为每级1%,增加的技能攻击力数据=等级+4
改版前刀魂之卡赞加满等级+满TP的数据是799,改版以后是24%技攻
在自身站街3800的基准上,不考虑队友,799智力提升19.7%,相较于之前提升3.5%左右,组上其他增加智力的职业时,这次改版增强的会更多
2.月光斩
39+5TP,CD4s
改版前:1579%+4.03*独立,1777%+4.37*独立,2517%+6.22*独立
改版后:3237%,3665%,5149%,总和12051%
增强72.5%
3.暗月降临
由主动技能改为被动技能,对敌人的诅咒状态移除,技能成长未改动
变成被动以后,只有光环宠物加成,不吃国服特色宝珠加成
在自身站街305暗强的基准上,不考虑属性白字等问题,少20暗强削弱3.7%
4.侵蚀之普戾蒙
伤害类型加成由增加魔法伤害改成了增加伤害,不分物理魔法,队友固定增加伤害25%
同时保留了减少异常状态抗性的设定
改成1级精通技能,可以吃宝珠等加成,最高等级为11级,对自身的伤害加成每级成长1%,技能数据=等级+23,满级依旧是加成34%
习得二觉被动御鬼之极以后,侵蚀之普戾蒙无法释放,攻击敌人时使敌人进入易伤状态,并使队友以及自身受到攻击力加成
先平砍一次怪物,再放技能与先放技能的伤害一致,证明侵蚀之普戾蒙的加成是即时的,无需平砍或者技能触发了增伤再打怪
易伤的时间持续10s
5.鬼影鞭
22+5TP,cd8s
改版前:5112%+11930%
改版后:5991%+13982%
增强17.2%,此条增强公告未提及
6.冰霜之萨亚
32+5TP,cd15s,持续17s
改版前:1607%每hit
改版后:1882%每hit
增强17.1%
7.死亡墓碑
29+5TP,cd18s,18个墓碑
改版前:22.05*独立每hit
改版后:1944%每hit
增强15.9%
8.瘟疫之罗刹
30+5TP,cd20s,持续15s
改版前:无,不是一个输出技能
改版后:4200%每hit
删除了中毒以及出血伤害,从释放技能到小鬼附身的时间依旧有点久,小鬼附身时间改成10s,第一个小鬼消失到第二个附身也有一定时间间隔,在阵消失以后,已附身的小鬼不会消失,故此技能有20段hit,打满20hit需要大概24秒,总伤害 4200%*20=84000%
虽然cd20s,持续才15s,但是阵消失以后已经附身的鬼不会消失,可以差不多认为是全程的技能
9.鬼影闪
习得二觉被动御鬼之极的情况下,释放鬼影步
后,自身无需进入无敌状态即可使用,可以在自身平砍过程中强制释放,技能数据未改动
10.冥炎之卡洛
25+5TP
改版前:本体14.745*独立,灼烧9.04*独立
改版后:本体1641%,灼烧1005%
本体伤害增强46.3%,灼烧伤害增强46%
11.冥炎剑
跟随以上冥炎之卡洛等级的数据
改版前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%
改版后:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%
增强15.9%
12.第七鬼神:邪神之布拉修
等级10
改版前:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5
改版后:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5
增强22.2%
可被吞噬的鬼神:卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,凯贾,卡洛,有4个全程化的技能,鬼影步,侵蚀之普戾蒙,刀魂之卡赞,冥炎之卡洛,故改版以后无需再释放任何鬼神就可以达成最大攻击力
13.鬼斩:炼狱
等级17
改版前:26.75*独立+100.13*独立*2+85.83*独立
改版后:2272%+8838%*2+7575%
增强15.6%
改版后增加了技能的Y轴范围
14.幽魂之布雷德
等级9
改版前:刀刃攻击:5.23*独立,斩击攻击:3874%,最后一击:17975%
改版后:刀刃攻击:731%,斩击攻击:3657%,最后一击:20482%
刀刃攻击增强83.7%,斩击攻击削弱5.6%,最后一击增强13.9%
删除中毒效果,撤销了之前测试服的改动,终结技能的hit数与国服现在一致,但是韩服估计忘记减少斩击hit这回事了,导致国服的数据还比韩服更高
15.墓碑沼泽(新技能)
等级12
墓碑三绝阵技能被删除,新技能是拿来替代墓碑三绝阵的,故取同等级下墓碑三绝阵的数据作为对比
改版前:66.02*独立+6602%,3hit
改版后:30490%
输出削弱12.5%,移除了墓碑三绝阵,减少了爆发期间的70-80暗强,加上常驻暗月的削弱,一共减少大概90-100点暗强
16.幽魂降临:式
等级7
改版前:240.79*独立+361.18*独立
改版后:21183%+31775%
提升15.6%,技能可在跳跃的时候使用
17.王者号令:吉格降临
等级3
改版前:9.73*独立*15+194.75*独立+243.43*独立+389.45*独立
改版后:859%*15+17181%+21477%+34363%
增强16%,加快演出速度,控制的时间改成从开启冥界裂缝开始
以下只讨论属强的问题
现在版本以自身为模型,进图放完大墓碑以后的暗强是380,常驻带暗月305,以后版本带暗月全程暗强285(少4个宝珠加成)
在无属白的情况下,少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少3.72%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少15.49%的输出
在15%属白的基础上(轻B+海伯伦光),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.45%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少18.46%的输出
在25%属白的基础上(皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.4 %的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少16.73%的输出
在40%属白的基础上(海伯伦光+皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.75%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少18%的输出
技能数据等效百分比
改版前后的等效数据对比