游戏给了玩家一个丰富的自由搭配系统,玩家可以从游戏提供的各种不同技能中,选择两个来加强自己的角色。面对多种的选择,耗子给大家带来各种技能的收益比较。
1、WINDOW
功能:提高地铁窗户50%血量
点评:窗户迟早会破,50%的提升性价比很低,不要浪费个格子了。
2、VACCINE
功能:提高血瓶 的50%回血量
点评:血瓶的使用次数并不多,所以把宝贵的格子留给其他技能吧。
3、DMG
功能:提升玩家10%的伤害
点评:最直观的伤害提升技能,10%的提升效果显而易见。格子有力竞争技能之一。
4、T_DMG
功能:提升防御塔10%的伤害
点评:防御塔?后期强力输出点,前期基本没影的东西,等玩家后期再带吧。
5、HP
功能:提升玩家30%的血量
点评:30%血量的提升随着等级的提高效果越显著,生存力的提高效果也很显著。格子有力竞争技能之一。
6、RELOD
功能:提升玩家50%的子弹更换速度
点评:玩家子弹打完最尴尬的是更换子弹速度慢被僵尸围攻而死。50%速度的提升效果也不错,不过前期基本还用不上。
7、MOVE
功能:提升玩家15%的移动速度
点评:经常站桩输出的我,暂时没看出它的价值,留待各位玩家开发出强力移动火炮。
8、CRI
功能:提升玩家10%暴击率
点评:暴击是个看运气的属性,如果大家觉得今天鸿运当头,就带上它吧,枪枪暴击什么僵尸能挡得住?如果,硬是不暴击,还是换其他技能吧!
9、GOLD
功能:得到的游戏币+10%
点评:游戏币获得提升效果非常拔群,能帮助玩家快速积累游戏币。格子有力竞争技能之一。
耗子后语:技能的选择面虽然很广,但是很多技能其实很不实用。实用像远远不如几个效果显著的技能。如果你觉得自己生产能力好耗子建议DMG+GOLD的组合,能更快的聚集财富;生存力比较差的话HP+DMG,提高血量的同时,提高伤害。