拥有和不详类似的大招刷新机制,诺克萨斯之手德莱厄斯作为最近最火热的英雄,已经被研发出了许多打法,这里就讨论下上单打法。
一、英雄分析:
优势:技能非常OP,CD短低耗蓝,有软控、有AOE、大招给力且杀敌助攻都可刷新(PS,下个版本取消助攻刷新)。
劣势:腿短,缺乏有效的控制技能,尽管技能低耗蓝但仍不够用。
二、技能分析:
出血(被动)
近战噩梦,AD加成的DOT伤害,叠满5层后伤害很可观。注意叠加,它也是W和R伤害最大化的前提。而且每对一个敌方英雄造成出血效果就有5%的移动速度加成,往往能在关键时刻发挥作用。
大杀四方Q:
以英雄为中心的AOE伤害,外圈的伤害比内圈高50%,对线GANK好帮手,就是要注意兵线。
致残打击W:
叠满5层出血后CD很短,配合大冰锤更有效。
无情铁手E:
注意他勾住敌人过来后会相撞一下,但是距离没有机器人的那么长,距离和使用时机得把握好。
诺克萨斯断头台R:
这是真实伤害,如果你经常打野或者经常使用奥拉夫相信你不会陌生,使用前最好计算好你是否能秒掉对方(PS:一格血表示100血),熊猫杀的根本。注意的是叠满5层出血,R的伤害会提高100%,非AD装也能造成高伤害。
分析:技能优先级R>Q>W>E。R不用多说,Q对线和GANK都有优势。W虽然不错,但要能A到对方才有效,在面对如铁男吸血鬼时Q的帮助更大,E在2级点一点帮助GANK即可。
Q,平A接W,A加Q,一般来说可以迅速叠到5层出血,当然对方想逃跑你可以接E。
三、天赋
我通常会选择21/9/0的天赋,在提升攻击力之余,德莱厄斯需要一定的防御。当然作为近战英雄,如果团队中你需要站在前排,那也可以选择9/21/0的天赋,这样的话防御系不推荐点亮启迪,因为你的CD已经够短。
四、符文
精华:
速度:个人习惯,尽管出血能提升移动速度,但总有比你跑的更快的敌人,没有一定的速度怎么追上敌人。
力量:暴力击杀的来源,你准备好了么。
印记:
荒芜:破甲,AD通用。
力量:同精华。
雕纹符印:
护甲、魔抗:也是常规符文,站得住才有输出。
五、召唤师技能
:最推荐的召唤师技能,没有之一,风筝追杀逃跑必备。
:总能发挥奇效,但CD太久。
:敌人的最后一点血通常要靠它来燃尽。
:个人喜欢,敌人见你空血时给他一个惊喜。
:对殴不够打?对方爆发强?好,上虚弱。
:高玩也怕被控到死,但你还有水银饰带。
其他看个人喜欢,这里不做推荐。
六、出装
出门:
中期:
七、对线心得
前期:首先补兵是基础。Q是个磨血好技能,用好它,但你得谨慎控制兵线,前期腿短的德莱厄斯经不起GANK,除非你想交召唤师技能。小技巧,在塔下吸引对方,用E拉过来,平A&W>Q再加上塔的伤害可是很够呛的。
中期:记住插好眼,这时如果你有小冰锤,可以考虑GANK,你的爆发不容小觑,而且团队战能站前排也不虚,但记住你不是肉,甚至连半肉也不是。用好鬼步风筝起来很给力,Q接W,对方要跑接E,你可以想象一个跑得快又黏住你让你跑不掉的英雄是多么恶心,这时的德莱厄斯才开始真正体现出他的强势。
后期:用好你的大招,面对一堆低血的家伙,你就是收割机。但是对方装备也起来了,你要小心被秒,用Q给对面都上出血,再狗一般的冲去秒掉他们的ADC吧,让他们记住,我就是威猛先生。(PS,用好你的E和W,有时你得保护你的ADC和APC)