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《空间逆转》游戏系统解说与破关心得

来源:网络 作者:樱桃 0

《空间逆转》游戏系统解说与破关心得

《空间逆转》游戏系统解说与破关心得

Inversion《重力效应》是由曾经开发过《Time Shift》的团队所制作的第三人称科幻射击游戏,故事描写两个一如平常巡逻的警察,在巡逻的路上突然碰到外星异族的攻击,外星异族靠着高科技的反重力武器,奴役了许多的人类,其中也包含了主角Davis最亲爱的女儿。为了找回被抓走的女儿,Davis与他的搭档Leo Delgado踏上了危险的旅程,也一步一步揭开外星异族的目的与反重力武器的来源。

原本平静的Vanguard城市突然出现一群外星异族展开屠杀与奴役平民。

外星异族抓走了许多的地球人,为了找寻传说中的小孩营区找出自己心爱的女儿,主角两人也深入敌区被当成奴隶强制工作。

突如其来的无重力状态让Leo Delgado大为吃惊,而这也是本游戏的卖点。

游戏本身的光影效果与物理破坏都在水准之上,这个场景除了灯光摇曳以外,墙壁也可以破坏。

《重力效应》对於玩过《战争机器》第三人称类型的玩家来说一定很容易上手,除了多了控制重力的按钮配置以外,其它控制基本上是一模一样的。而一般谈到离心力、无重力空间等等游戏,很多玩家可能会觉得这种游戏玩起来应该会头晕或是容易失去方向,就连身强体壮玩射击游戏不会头晕的笔者本人,碰到画面转动的无重力空间,也常常感觉到不舒服。还好《重力效应》虽然强调可以改变重力在无重力的空间中战斗,却丝毫不会让人有天旋地转的晕眩感,这一部分算是有顾虑到大众玩家而作优化。

玩射击游戏的第一步骤,我都会先到设定去改成自己比较习惯的操控方式。本游戏预设状况下大部分都跟《战争机器》的按钮配置一样,唯独Y钮装填弹药这部分,相信很少人会习惯,所以在Layout这部分改成FPS,就会变成我们比较习惯的X钮装填弹药,Y钮使用道具或开门。

游戏跑步的视角与速度非常接近《战争机器》,不会有任何不习惯的感觉。

贴墙掩护或是在掩体间移行换位这部分的操控也都跟《战争机器》一样。

物理破坏也是本游戏诉求的重点之一,虽然不至於像《赤色战线》一样可以破坏的那麽彻底,但也因为如此掩体都不是坚不可催的,无论是敌方或是我方的掩体都会被子弹或是重力场给破坏,常常更换掩体才能安全活命。

游戏本身支援单人或是线上双人合作过关,所以这类型需要两人一起才能过的地方或是门也不在少数。

相信这样的丢巴辣系统,大家都不陌生。

武器的射击手感做得都不错,开枪视角部分也不会让人有任何不习惯的感觉,可惜的是枪声音效没有环境音效来得突出。

血腥程度就不用担心了,除了打哪里、断哪里以外,地上的屍体也可以再分屍。

近战武器种类不多,刺刀枪是比较好的选择,靠近时会出现按B的提示。

火焰枪除了威力强大,有些过不去的木门也要靠火焰枪把木头烧毁。

虽然处决技不像《战争机器》那麽多种,不过处决技特写出现时还是相当爽快。

《重力效应》